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标题: [业评] 据说KZ2的动态阴影超强,10年前的这个游戏也不错哦 [打印本页]

作者: 昵称无效    时间: 2009-2-9 08:03     标题: 据说KZ2的动态阴影超强,10年前的这个游戏也不错哦

不战,纯贴图,向打枪前辈致敬




作者: 比卡丘    时间: 2009-2-9 08:35

箱子的影子怎么和本体分离了……
作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-2-9 08:39

引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-9 08:35 发表
箱子的影子怎么和本体分离了……
因为那玩意是浮空的
作者: mondaijin    时间: 2009-2-9 08:58

开枪的火光照的出物件的影子吗
作者: sniperm82    时间: 2009-2-9 08:59

大刀?
作者: wetwet    时间: 2009-2-9 09:04

quick3吧
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-9 09:13

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-2-9 08:59 发表
大刀?
废柴,这是打枪祖宗之一
作者: 昵称无效    时间: 2009-2-9 09:22

引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-2-9 08:58 发表
开枪的火光照的出物件的影子吗
贴图看真相



作者: 神之右手    时间: 2009-2-9 09:25

q3的确是里程碑的一款作品

很遗憾,fps我q3很菜
doom2联机地图1从未碰到过敌手

[ 本帖最后由 神之右手 于 2009-2-9 09:26 编辑 ]
作者: mondaijin    时间: 2009-2-9 09:27

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-2-9 09:22 发表

贴图看真相


http://img.album.pchome.net/00 ...
靠,这么强呀
作者: wetwet    时间: 2009-2-9 09:27

那时候该有的时实光影差不多都已经有了.发展下去是在光影质量上的提高
作者: west2046    时间: 2009-2-9 09:28

1楼是dm17,8楼是tdm6

5楼太失态了!
作者: silverhoof    时间: 2009-2-9 09:32

真正强大的阴影还是看看DOOM 3吧
作者: sniperm82    时间: 2009-2-9 09:33

换成第三人称我一时没反应过来,想想也就大刀没玩 被乃们鄙视了
作者: wetwet    时间: 2009-2-9 09:37

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-2-9 09:33 发表
换成第三人称我一时没反应过来,想想也就大刀没玩 被乃们鄙视了
看看左上角也应该知道了...
作者: dachuizi    时间: 2009-2-9 09:46

引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-9 08:35 发表
箱子的影子怎么和本体分离了……
q3里的补给品都是悬空转转转的~~
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-2-9 09:51

要看影子为什么不上DOOM3,下巴都看掉了
至今PC上还保留DOOM3
作者: west2046    时间: 2009-2-9 09:55

PC只保留了Q3!
作者: 神之右手    时间: 2009-2-9 09:55

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-2-9 09:51 发表
要看影子为什么不上DOOM3,下巴都看掉了
至今PC上还保留DOOM3
话说xbox上的d3虽然效果缩了单也很惊艳啊
作者: 昵称无效    时间: 2009-2-9 09:57

用的是intel集成显卡,doom3就算了
这个雷神3还是49.7m的demo版

作者: wetwet    时间: 2009-2-9 10:02

索性怀旧回顾一下以前的东西.
doom3的游戏角色和用于制作法线贴图的高精度模型.看看2000年初,那时候id的技术.



[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-9 10:05 编辑 ]
作者: 神之右手    时间: 2009-2-9 10:02

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-2-9 09:57 发表
用的是intel集成显卡,doom3就算了
这个雷神3还是49.7m的demo版
卡神的英明神武不是一句两句可以说得清的,所以请膜拜
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-2-9 10:08

引用:
原帖由 神之右手 于 2009-2-9 09:55 发表


话说xbox上的d3虽然效果缩了单也很惊艳啊
起先PC配置不好,先玩的XB版的,已经很夸张了啊
当然当初XB上的分裂细胞就已经够夸张的了
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-9 10:09

doom 3除了自己没有影子,其他的现在看来都能算是最好的
作者: mondaijin    时间: 2009-2-9 10:12

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-9 10:09 发表
doom 3除了自己没有影子,其他的现在看来都能算是最好的
D3有自投影
作者: mondaijin    时间: 2009-2-9 10:14

刚才逛游侠看到的贴


热门3D游戏视觉效果名词简介
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
作者: mondaijin    时间: 2009-2-9 10:16

D3的阴影技术到现在就只看见《FEAR》和《星际传奇》还在用
作者: jfb    时间: 2009-2-9 10:25

看了sf 吹的那么多kz2 美工影子, 再看这个10年前的游戏, 被震撼了。
作者: 神之右手    时间: 2009-2-9 10:26

DOOM3开始流出那个泄露版时有个有趣的现象
就是大家纷纷关特效面壁截图,然后用FPS值来论证自己电脑可以流畅运行

作者: wetwet    时间: 2009-2-9 10:26

其特点就是边缘清晰,阴影死黑一片.....现在来看效果已经不太好了.
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-9 11:03

引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-9 10:26 发表
其特点就是边缘清晰,阴影死黑一片.....现在来看效果已经不太好了.
很美很美,太有冲击力了
作者: 昵称无效    时间: 2009-2-9 11:28

引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-9 10:26 发表
其特点就是边缘清晰,阴影死黑一片.....现在来看效果已经不太好了.
用图来说话


作者: 少先队员    时间: 2009-2-9 11:41

当初这游戏机器完全跑不动。。。
作者: wetwet    时间: 2009-2-9 12:14

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-2-9 11:28 发表

用图来说话

这个只是shadow的不同透明度吧.最基本的Raytrac shadow.
应该还能调整体精度,颜色等等
我指的是其本身还没有边缘和颜色上的虚实深淡变化.
不过这也是以前的事情了.

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-9 12:25 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2009-2-9 12:15

其实某某条件某程度上~~~
硬件危机跟q3比也要sbl~:D

http://www.youtube.com/watch?v=bpNZt3yDXno

记得这东西貌似用了几十个cpu来跑。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-2-9 12:17 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2009-2-9 12:21

阴影战神2就有了,有啥好炫耀的
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-9 12:23

引用:
原帖由 carnon 于 2009-2-9 12:21 发表
阴影战神2就有了,有啥好炫耀的
其实DMC一代就有,有啥好炫耀的,问mondaijin这些人去
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-9 12:28

其实DC的莎木1就有了.
作者: 小黑屋里捋管子    时间: 2009-2-9 12:33

谁能找点大刀的图来?当年一直没有玩
作者: hudihutian    时间: 2009-2-9 12:34

q3肯定没有软阴影
作者: sceic    时间: 2009-2-9 13:04

引用:
原帖由 silverhoof 于 2009-2-9 09:32 发表
真正强大的阴影还是看看DOOM 3吧
DOOM3的自投影好像也是有点问题,我记得官方默认是屏蔽了的,只能控制台打开。
作者: ffcactus    时间: 2009-2-9 13:21

确实这种算法在很早的时候就实现了。现在全局光照的算法也有,不过对机能要求过高,所以无法普及。
计算机图形技术不断进步,总的目标是给人以更真实的感觉,在这一追求下诞生了很多技术。有时候牺牲动态阴影却采用其他渲染手段效果更好,这时通常就会放弃动态阴影。Q3之后并非所有游戏都采用了动态阴影,但效果比Q3好的游戏比比皆是。Q3的这种动态阴影是在低要求的环境下实现的,而KILLZONE2的动态阴影却是在非常高的标准下实现的,这一点有质的区别。更值得称赞的是,这种实现并不是一味依靠对硬件要求的飙升。开发人员充分利用CELL独特的结构,在PS3这种硬件条件下实现高水准的动态阴影,是对自己技术以及PS3潜力的充分肯定。

作者: architc    时间: 2009-2-9 13:48

不错,还有人想起用q3来, 不容易啊不容易
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-9 13:53

引用:
原帖由 carnon 于 2009-2-9 12:21 发表
阴影战神2就有了,有啥好炫耀的

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-9 13:55

引用:
原帖由 小黑屋里捋管子 于 2009-2-9 12:33 发表
谁能找点大刀的图来?当年一直没有玩
我拿I740玩的……
感觉一般……

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-9 13:56

引用:
原帖由 sceic 于 2009-2-9 13:04 发表


DOOM3的自投影好像也是有点问题,我记得官方默认是屏蔽了的,只能控制台打开。

E3版
漏油版
正式版
作者: carnon    时间: 2009-2-9 14:32

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-9 13:53 发表

不知有意还是无意你曲解了我的意思,99年最顶级的pc配置对比上世代机能第二渣机(第一是DC)是什么概念
或者找找看渣机版q3是什么样子

[ 本帖最后由 carnon 于 2009-2-9 14:34 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2009-2-9 15:01

渣机版是这样子的


作者: jahaman    时间: 2009-2-9 15:07

大刀和Q3比画面不行~N64版就更。。。
Q3是ACT游戏上蹿下跳的20分钟肯定歇菜
作者: 昵称无效    时间: 2009-2-9 15:53

来个对比,差别不是很明显


作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-9 16:46

引用:
原帖由 carnon 于 2009-2-9 14:32 发表


不知有意还是无意你曲解了我的意思,99年最顶级的pc配置对比上世代机能第二渣机(第一是DC)是什么概念
或者找找看渣机版q3是什么样子
您这意思还真不好明白
99年的全特效
2003年的游戏
啥意思啊
作者: 江户川柯南    时间: 2009-2-10 12:00

10年以来,仍然认为quake3是最强fps

目前仍在玩,有收藏正版
作者: west2046    时间: 2009-2-10 12:04

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-10 12:00 发表
10年以来,仍然认为quake3是最强fps

目前仍在玩,有收藏正版
我首发入手铁盒!当时叫朋友在美国带回来的!现在已经生锈了!
作者: solopain    时间: 2009-2-10 12:08

kz2必死系列
作者: 江户川柯南    时间: 2009-2-10 12:17

引用:
原帖由 west2046 于 2009-2-10 12:04 发表

我首发入手铁盒!当时叫朋友在美国带回来的!现在已经生锈了!
我不是买铁盒的,而是塑料盒子。但是是quake3+team arena的套装版

后来我还买了个收藏版的quake4,里边附带了quake2和2代所有的资料片。。

quake是我这辈子最爱的系列游戏。。前两天还在练q3dm6的railgun跳到对面平台
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-2-10 12:38

又不是shadow map,多边形影而已,96年有这个:http://www.youtube.com/watch?v=f9IkfEWwNAM&feature=related
作者: west2046    时间: 2009-2-10 12:53

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-10 12:17 发表


我不是买铁盒的,而是塑料盒子。但是是quake3+team arena的套装版

后来我还买了个收藏版的quake4,里边附带了quake2和2代所有的资料片。。

quake是我这辈子最爱的系列游戏。。前两天还在练q3dm6的railgun跳 ...
当时还进了一个Razer的鼠标!




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