
标题: [其他] 求教KZ2的光影问题 [打印本页]
作者: 老江湖 时间: 2009-2-6 16:22 标题: 求教KZ2的光影问题
大家都说KZ2的光影很无敌,一个场面有什么200个光源,我是不大懂技术,求高人分析以下这张图
分析下光源点
作者: vyse 时间: 2009-2-6 16:23
这贴发的。。。。。。。。。。。
作者: 不要看我 时间: 2009-2-6 16:32
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后上方主光源,背上背着枪。
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 16:36
又一个被SONY逼疯的
作者: 老江湖 时间: 2009-2-6 16:41
引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-2-6 16:36 发表 
又一个被SONY逼疯的
呵呵,原来你很懂技术,就请不要吝啬一说啊
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 16:42
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没注意很无敌吗?
作者: zhangjingy 时间: 2009-2-6 16:44
CRYSIS里见过类似的。
作者: 飘雪无痕 时间: 2009-2-6 16:48
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-6 16:44 发表 
CRYSIS里见过类似的。
CRYSIS不是已经被秒了么 提Y做啥?
作者: zhangjingy 时间: 2009-2-6 16:50
求CRYSIS被秒出处。
作者: 无敌JJ 时间: 2009-2-6 16:52
影子看起来象是左手拿了一跟长矛.
作者: sceic 时间: 2009-2-6 16:53
大家都说“一个场面有什么200个光源”
:fq8:
作者: 没钱的命 时间: 2009-2-6 17:55
看起来不错 很真实
作者: BirdZou 时间: 2009-2-6 18:07
好诡异啊...
作者: 影舞者 时间: 2009-2-6 18:09
人物姿势跟影子不对照吧?
作者: WhinStone 时间: 2009-2-6 18:25
正面照出一个侧影?
作者: silverhoof 时间: 2009-2-6 18:45
影子有点奇怪...如果这个方向的话应该是一个背影才对...
作者: 上海恐龙 时间: 2009-2-6 18:47
原来是画的……
作者: HORA 时间: 2009-2-6 18:51
lz这个问题好无聊 。。
就像拉好屎要研究草纸的颜色一样无聊
作者: fxcarl 时间: 2009-2-6 18:52
这样有什么问题么?
1. 不是所有的光源都投影
2. 你的第一人称视角模型和第三人称不一样的(不然你幻想一下你主视角一直看见双手的话,你日常动作会是什么模样?)
第一人称看到的双手并不在游戏的空间里,是“额外安装在摄像机上”的
作者: 恨水无痕 时间: 2009-2-6 19:05
引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-6 18:47 发表 
原来是画的……
正常
作者: 老江湖 时间: 2009-2-6 19:06
引用:
原帖由 fxcarl 于 2009-2-6 18:52 发表 
这样有什么问题么?
1. 不是所有的光源都投影
2. 你的第一人称视角模型和第三人称不一样的(不然你幻想一下你主视角一直看见双手的话,你日常动作会是什么模样?)
第一人称看到的双手并不在游戏的空间里,是 ...
说的有点道理,按图看的话,投影左右角度不统一,投影斜度和影子高度都有问题,可惜是静止画面,如动起来的画还是保持这角度和投影高度的话就确定是假投影了,或则说是画出来的。
作者: shinkamui 时间: 2009-2-6 19:30
用作投影的是另外一个模型
至于200多个光源。其中应该大多是没有投影的光源,受照物体根据距离和方向有明暗颜色上的区别,但遮蔽不会造成阴影。这种光源对资源消耗不大,有一堆也不奇怪,不过有没有200个那么多就不知道了。
有影子的光源肯定就没几个了,不说volum,就算shadow map,多几个ps3也撑不住。
哦,xo也一样
作者: 空间无极限 时间: 2009-2-6 19:38
不管从哪个角度来的光线,刀的影子都不应该是那个样子的!
作者: 奶牛 时间: 2009-2-6 19:45
第一人称游戏给你的视角总是正面的不代表你的人身体是正的RF已经没的可挑了
作者: mclovin 时间: 2009-2-6 19:49
引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-6 19:06 发表 
说的有点道理,按图看的话,投影左右角度不统一,投影斜度和影子高度都有问题,可惜是静止画面,如动起来的画还是保持这角度和投影高度的话就确定是假投影了,或则说是画出来的。
什么叫"假投影"??
作者: 空间无极限 时间: 2009-2-6 20:01
引用:
原帖由 奶牛 于 2009-2-6 19:45 发表 
第一人称游戏给你的视角总是正面的不代表你的人身体是正的RF已经没的可挑了
你的回答很有思想,但是主视点就是以游戏者即游戏主角为同一视点,如果影子是侧身的,最起码主角的2只手应该是明显的一前一后吧!怎么可能影子是侧身而实体是正面,再有刀子的影子是完全不对,如果光线是从正后方来的话,刀子的影子应该是一条线,如果是从右侧射来的话,那么人的影子应该在实体的左侧而不是正面!
作者: 保暖内衣 时间: 2009-2-6 20:02
引用:
原帖由 奶牛 于 2009-2-6 19:45 发表 
第一人称游戏给你的视角总是正面的不代表你的人身体是正的RF已经没的可挑了
我很肯定的告诉你!
如果你的脸跟手在一个方向,无论如何都不会出现那个影子的
让sf承认问题真的这么难吗?
作者: ffcactus 时间: 2009-2-6 20:16
太没下限了, 让我这个软黑都语言以对。
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 20:21
又开始无下限的说影子问题了,估计紧接着数栏杆的就会出现
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 20:27
引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-2-6 20:02 发表 
我很肯定的告诉你!
如果你的脸跟手在一个方向,无论如何都不会出现那个影子的
让sf承认问题真的这么难吗?
原来 保暖内衣 你的家族人人都是石膏做的呀,连个腰也不能扭
作者: 西门啐血 时间: 2009-2-6 20:29
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-6 20:16 发表 
太没下限了, 让我这个软黑都语言以对。
消失了站台上的FF大婶自从虚拟内存事件后改为在技术贴里秀中文水平
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 20:29
引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-6 19:06 发表 
说的有点道理,按图看的话,投影左右角度不统一,投影斜度和影子高度都有问题,可惜是静止画面,如动起来的画还是保持这角度和投影高度的话就确定是假投影了,或则说是画出来的。
你还是搞紧去蹭太PS3玩了再接着喷吧:D
作者: 马甲007号 时间: 2009-2-6 20:40
太佩服某些人了,憑一張圖能YY出那么多東西,我相信很多公司會高薪請那個畫影子的美工
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 20:45
软匪们想要的正确答案
[attach]104080[/attach]
老江湖 我上次就说你了,没把东西看清看全就别瞎着眼睛喷,你这毛病怎么老是改不了
作者: legendkang 时间: 2009-2-6 20:48
某些人太可爱了!明显就是bug还要为此抛头髅撒热血、、、
作者: 空间无极限 时间: 2009-2-6 20:52
如果是背后的敌人那么主角的影子哪里去了?
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 21:01
引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-2-6 20:52 发表 
如果是背后的敌人那么主角的影子哪里去了?
你还没明白吗
这游戏人物都是侧身拔刀的
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 21:04
不是有RF闹都玩过KZ2 DEMO了吗,让他们告诉LZ和RF们是怎么回事吧
作者: 保暖内衣 时间: 2009-2-6 21:06
引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-2-6 20:27 发表 
原来 保暖内衣 你的家族人人都是石膏做的呀,连个腰也不能扭
你不如现场示范一下扭腰以后的投影
sf的下限
作者: wetwet 时间: 2009-2-6 21:10
镜头前的双手和武器是为第一人称视角单独制作的.和真正的游戏模型不一样.
CS都玩过吧.自己看出去的手,跟游戏里人物的标准动作去比比看就知道了.
不理解的请继续战.继续看
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 21:14
引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-2-6 21:06 发表 
你不如现场示范一下扭腰以后的投影
sf的下限
狗战已经在玩了,你自己去问他,懒的和你这脑残扯皮
作者: 保暖内衣 时间: 2009-2-6 21:33
引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-2-6 21:14 发表 
狗战已经在玩了,你自己去问他,懒的和你这脑残扯皮
说到实质的问题怎么就躲远了?果然人身攻击出现了
作者: BD播放机 时间: 2009-2-6 21:53
这么下限的!!
作者: 保暖内衣 时间: 2009-2-6 22:14
等着看比卡丘的解决方案
作者: WhinStone 时间: 2009-2-6 22:19
一夜之间,索饭走路都喜欢把腰扭一扭,标致极了~
作者: BD播放机 时间: 2009-2-6 22:29
引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-2-6 22:14 发表 
等着看比卡丘的解决方案
骂人正常来说没事!给骂的XHW吧!
作者: 不要看我 时间: 2009-2-6 23:01
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真假影子实际游戏一看就知道,有必要战吗?
作者: 老江湖 时间: 2009-2-6 23:24
引用:
原帖由 mclovin 于 2009-2-6 19:49 发表 
什么叫"假投影"??
玩一下HD街霸就知道了,这次投影做的不错,动作姿势和影子都配合的起来。
参见下G2的动态光影和投影吧,JACK机器人在小黑屋打探照灯,当照到主角身上时,由于主角的大块头使光源照射的距离和位置不一样,而体现出主角身上各部分光照强度也不一样。另外环境中的光源:当主角路过时由于距离角度不同,投影的形状和颜色的深浅也不断变化,这就是所谓的实时动态光源。不知KZ2里做到了吗?哪怕某部分场景也可以,好期待啊
要判断一个假投影很简单,因为假投影不是实时变化的,是预先做好的。
作者: 老江湖 时间: 2009-2-6 23:26
引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-2-6 20:45 发表 
软匪们想要的正确答案
104080
老江湖 我上次就说你了,没把东西看清看全就别瞎着眼睛喷,你这毛病怎么老是改不了
我没有喷啊,我技术不精,特来发帖求教啊
作者: wetwet 时间: 2009-2-6 23:35
引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-6 23:24 发表 
玩一下HD街霸就知道了,这次投影做的不错,动作姿势和影子都配合的起来。
参见下G2的动态光影和投影吧,JACK机器人在小黑屋打探照灯,当照到主角身上时,由于主角的大块头使光源照射的距离和位置不一样,而体现出 ...
3D游戏角色的投影会动,会投射到不同平面上,肯定就是时实的.
把注意力放在游戏感受上把,不明白技术的,讨论这个有什么意思....
作者: 泡泡嘴 时间: 2009-2-6 23:37
恩,投影模型动作与角色动作不一致造成的
作者: 老江湖 时间: 2009-2-6 23:41
引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-6 23:35 发表 
3D游戏角色的投影会动,会投射到不同平面上,肯定就是时实的.
把注意力放在游戏感受上把,不明白技术的,讨论这个有什么意思....
不是啊,我听说KZ2的画面,动感光影把显卡危机和所有FPS都秒杀了,好强大啊,太期待了,真有如此我也上神机算了
但有些小问题搞不懂所以来问问
作者: 聋则嗅明XP 时间: 2009-2-7 00:06
哗众取宠,If you can not afford to buy, don't play it.
作者: 倍舒爽 时间: 2009-2-7 00:19
引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-6 23:24 发表 
玩一下HD街霸就知道了,这次投影做的不错,动作姿势和影子都配合的起来。
参见下G2的动态光影和投影吧,JACK机器人在小黑屋打探照灯,当照到主角身上时,由于主角的大块头使光源照射的距离和位置不一样,而体现出 ...
做到了。。不至于那点鸡能也没。。。
作者: 先手必胜 时间: 2009-2-7 00:21
见ID已知帖子内容,没有看的必要了!!:D
作者: 老江湖 时间: 2009-2-7 00:22
引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2009-2-7 00:06 发表 
哗众取宠,If you can not afford to buy, don't play it.
你怎么知道我从没打算卖神机,要说也是一年前的事了,一次不快的购物经历就让我和神机擦肩而过
作者: 老江湖 时间: 2009-2-7 00:23
引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-2-7 00:21 发表 
见ID已知帖子内容,没有看的必要了!!:D
那你还回什么:D
作者: medea1 时间: 2009-2-7 00:32
引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-2-6 22:19 发表 
一夜之间,索饭走路都喜欢把腰扭一扭,标致极了~
:D
作者: 马甲007号 时间: 2009-2-7 00:42
玩不到的最能噴
作者: 先手必胜 时间: 2009-2-7 01:41
引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-7 00:23 发表 
那你还回什么:D
很简单,回帖骗点分,很感谢你再次配合!!
至于你说什麽,我就当是无声的气体,随它飘走!!:D
作者: 老鹤 时间: 2009-2-7 01:46
影子是感觉扭曲了 但看官的心可别扭曲.
作者: 首斩破沙罗 时间: 2009-2-7 02:10
引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-6 23:26 发表 
我没有喷啊,我技术不精,特来发帖求教啊
没精也可以喷点前列腺嘛,你可以的,你要相信自己!
作者: BD播放机 时间: 2009-2-7 07:49
引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-2-7 01:41 发表 
很简单,回帖骗点分,很感谢你再次配合!!
至于你说什麽,我就当是无声的气体,随它飘走!!:D
偏分也不会去XO区骗!这里回帖才一分!
作者: zhangjingy 时间: 2009-2-7 10:03
看下来,说假影子的多数是玩不到游戏看图瞎分析的,真搞,看戏中。
作者: 保暖内衣 时间: 2009-2-7 11:20
能验明正身的也不放图,更搞~
继续看表演
作者: zhangjingy 时间: 2009-2-7 11:42
想起了某流程
上主机照片——上主机照片+标有ID的纸——上发票+标有ID的纸——上主机照片+上序列号+说明书——上主机照片+标有ID的纸+电视+标有当地电视台标的电视画面
尴尬死了。
以厚颜无耻为生的反SF还是继续等验明正身吧,玩游戏去了。
作者: 保暖内衣 时间: 2009-2-7 11:47
是教师随笔吗?
作者: WhinStone 时间: 2009-2-7 11:48
想起了教师随笔……
作者: 无敌JJ 时间: 2009-2-7 11:51
教师随笔是伟大的光荣事迹,你们怎么能随便提呢.
作者: 聋则嗅明XP 时间: 2009-2-7 12:38
[posted by wap, platform: UCWEB]
哪个游戏会没点小问题,挑战者还往下掉,明眼人一看这种贴子就知道用意,跨平台就拼命找区别,独占就天天挑问题,我理解Rf们好不容易找到一些小细节时那种兴奋的心情,在48张图,不简单。5元就是5元,玩不到就是玩不到,别不平衡,真想喷的买一套,自己截图,自己再喷。
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