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标题: 询问“我这样的人”能做大型游戏的策划吗? [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2009-2-3 14:41     标题: 询问“我这样的人”能做大型游戏的策划吗?

我的条件:
1、大专-企业管理专业毕业,是成人高考的大专,不是大学校里出来的。05年毕业的。
2、我今年27岁,从17岁开始工作,10年的工作经验
3、我爱玩游戏,从小就玩(这个有点废话),但玩的不好,也没什么研究和精通的
4、我不懂程序、不懂美术、不懂什么脚本、文笔一般
5、我在一家FLASH游戏公司做策划,策划过不少FLASH单机小游戏。但什么拿得出手的。做了快4年了。
6、我会使用OFFICE等办公软件,但仅限于会用,并不精通。
7、我工作10年,但做策划只有4年。其他6年我都在做其他行业

就差不多这样了吧。。。
我现在想换个工作,不想总是做一些小型游戏了。
请问以我的情况能去一些大型的游戏公司做策划吗?
作者: 无梦    时间: 2009-2-3 15:32

05年毕业的。
我今年27岁,从17岁开始工作,10年的工作经验

这2段咋看的那么矛盾啊。。。。
作者: 匿名    时间: 2009-2-3 15:41

引用:
原帖由 无梦 于 2009-2-3 15:32 发表
05年毕业的。
我今年27岁,从17岁开始工作,10年的工作经验

这2段咋看的那么矛盾啊。。。。
我前几年属于边工作边学习
上的是业余大专,不是全日制的
作者: 匿名    时间: 2009-2-3 17:47

MMORPG 应该是不行,你恒心够的话,熬的起话,可以找家公司当小弟,继续慢慢学
作者: 胜利11人    时间: 2009-2-3 18:02

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-2-3 17:47 发表
MMORPG 应该是不行,你恒心够的话,熬的起话,可以找家公司当小弟,继续慢慢学
比游戏公司的策划说不定还强些呢。估计你去的都是盛大等大公司,小的mmo的公司或许可以
作者: 匿名    时间: 2009-2-3 18:34

4、我不懂程序、不懂美术、不懂什么脚本、文笔一般

节哀顺便
作者: kualalumpur    时间: 2009-2-3 18:45

难!!!!!!!!
作者: 匿名    时间: 2009-2-4 08:22



看来没什么戏了。。

各位认为我主要是差在哪里?
如果我去学习的话,应该重点学习哪些东西?
作者: 匿名    时间: 2009-2-4 14:35

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-2-4 08:22 发表


看来没什么戏了。。

各位认为我主要是差在哪里?
如果我去学习的话,应该重点学习哪些东西?
先学会不说实话,你自己一下子写明什么都不会,就代表你连忽悠的机会都没有了!
作者: 匿名    时间: 2009-2-4 14:40

如果逻辑清晰,熟悉策划的工作内容,对市面的主流游戏都有比较了解,那还是有希望的,小一点的公司应该可以进(当然,投递简历和面试还是需要一定的技巧)

有时间可以多熟悉下策划方面的一些理论,可以去gameres之类的论坛翻翻老贴,有可能的话结识一些已经在游戏公司工作的人,有人介绍进入的机会高很多.
作者: tsorochi    时间: 2009-2-5 11:48

我做招人的话估计不会用你
不精通游戏是个问题,你也不玩大型游戏啊,也没有写自己很有心得之类的
作者: 匿名    时间: 2009-2-5 17:54

我很想知道做这个有前途么?我名校本科,但是学的不是相关专业,不过游戏我都在行,有独特的见解,编程之类的也懂,我很想知道做这个收入是否稳定,是否辛苦(这里的辛苦是无聊的重复性工作,不用思考),是否会受经济危机影响,是不是很难找到工作。
作者: 匿名    时间: 2009-2-5 20:56

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-2-5 17:54 发表
我很想知道做这个有前途么?我名校本科,但是学的不是相关专业,不过游戏我都在行,有独特的见解,编程之类的也懂,我很想知道做这个收入是否稳定,是否辛苦(这里的辛苦是无聊的重复性工作,不用思考),是否会受经 ...
网游是朝阳产业,前途肯定是有的,收入的话根据史玉柱千万年薪招策划来推理肯定是很高的,辛苦的话就是让你提供创意了,脑子想想的工作,不会很累的
作者: 匿名    时间: 2009-2-5 23:07

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-2-5 20:56 发表


网游是朝阳产业,前途肯定是有的,收入的话根据史玉柱千万年薪招策划来推理肯定是很高的,辛苦的话就是让你提供创意了,脑子想想的工作,不会很累的
没错!说的太对了
作者: 匿名    时间: 2009-2-6 00:18

每天加班到2,3点,第二天9点准时上班,愿意的话就来.
作者: 匿名    时间: 2009-2-6 08:36

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-2-4 14:35 发表



先学会不说实话,你自己一下子写明什么都不会,就代表你连忽悠的机会都没有了!
这不是在论坛上嘛。。。想问问大家的意见,所以才照实际情况写的
简历里肯定不会这么诚实的写啦。。。
作者: 赣恐龙    时间: 2009-2-6 08:37

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-2-4 14:40 发表
如果逻辑清晰,熟悉策划的工作内容,对市面的主流游戏都有比较了解,那还是有希望的,小一点的公司应该可以进(当然,投递简历和面试还是需要一定的技巧)

有时间可以多熟悉下策划方面的一些理论,可以去gameres之类的论坛 ...
恩恩。谢谢知道。。。
GAMERES论坛我到是去过,不过很少很少去
作者: 赣恐龙    时间: 2009-2-6 08:40

引用:
原帖由 tsorochi 于 2009-2-5 11:48 发表
我做招人的话估计不会用你
不精通游戏是个问题,你也不玩大型游戏啊,也没有写自己很有心得之类的
恩。。这个精通游戏方面。。
怎么说呢。。

我到是从FC开始玩游戏。到现在也不少年了。。。
大家经常玩的基本都玩了。掌机,家用机,目前除了PS3和XO,其他基本家里都有。
但所谓精通,就是在某一个游戏里是全国排得上名的高手、达人。。。这个我还差远了。
作者: 匿名    时间: 2009-2-6 10:00

我觉得,哪个公司的策划也没有能在全国排的上名的高手……
作者: 匿名    时间: 2009-2-6 10:49

谁说的,我认识的就好几个

不在全国排名,在某地区排名也行啊
作者: tsorochi    时间: 2009-2-9 15:06

我当年就是游戏高手
kof sc cs 拿过的奖一大堆
起码体验过的游戏越多,才越容易设计出平衡有趣合理的游戏
那种感觉的确是需要培养的
精通不一定是高手,挑战极限的感觉,我意思更侧重对系统了解,对游戏设计者设计目的的分析

你说想做策划,策划需要的能力你就要去了解啊,你擅长什么,系统设计,平衡?数值?故事?人物塑造?经济系统?技能?职业?
这种我随口说的问题你自己想过没有,清晰吗,面试的准备 他们会问什么,这一切不是都可以猜想出来的吗
作者: laoshui01    时间: 2009-10-19 20:11

机会高很多




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