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标题: [业评] 骂骂BIO5和KZ2 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2009-1-29 01:42     标题: 骂骂BIO5和KZ2

BIO是个横跨三个世代主机的常青花旦,算起来跟VF中年已不惑的AKIRA大叔,地下世界中额头浮现川字纹的劳拉阿姨属于同龄,而业界秒杀度却要大大超越后两者了。

不传之秘是BIO的生父黑眼圈三上身壮力健,三不五时为BIO家族增添新丁,而每个正统续作(枪下游魂这种狗肉不算)基本都体现了三上大神DNA的多样性——侧重故事线(一代二代的叙事技巧),侧重关卡(REBIO的解谜质量),侧重耐玩性和操控(最速赏、生存和佣兵)等等,体现了大神对作品的优秀的策划和控制能力。

一个成功的丧尸题材互动电影,拍了无数续集,最新一集得瑟到连像样的故事都不会讲了居然还火得令人发指——回回以为感官刺激会打头阵,末了却发现血腥度的比重真得往后排,不得不令爱叫嚣“是BIO就得惊悚”的遗老们悚然颤抖。

BIO5的DEMO基本已经全民普及,对4代粉丝来说没有多少惊喜代表着正式版的品质也不会有很多悬念,熟悉了WII版操作再操五代更觉得是赤裸裸的退步。新制作人跟所有不想搞砸的继父一样不求有功先求无过,搞出个粉丝不亲FPS青不爱的庸脂俗粉,虽发育良好可供2人抽插,怎奈AI走了媚俗的无双路子,广大群众已纷纷表示电锯男对慢跑运动影响不大。

向三上敢于破立的大手笔致敬,当BIO5已经不自信到如斯,不如跟VF5学学把人再整美点儿。

我标题党了
作者: wangsong    时间: 2009-1-29 02:06

沙发,这贴有潜力~~~~~~~~~~~~~~~
作者: alalaka    时间: 2009-1-29 02:09

刚才在跟小日本玩连环qte,觉得好惨绝人寰,非洲兄弟被轮奸似的,超有激情。。。。这游戏要live
作者: 卖哥    时间: 2009-1-29 02:12

KZ2呢?
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-1-29 04:46

,KZ2呢。。。。
作者: wouwou    时间: 2009-1-29 05:47

引用:
原帖由 卖哥 于 2009-1-29 02:12 发表
KZ2呢?
就是KZ2不值一提的意思

懂么?
作者: ShinKaze    时间: 2009-1-29 06:39

预言家,洗洗睡吧
作者: 西门啐血    时间: 2009-1-29 06:56

标题党
小心BIO众菊爆你:D
作者: 屠狗者    时间: 2009-1-29 08:48

4代刚出的那下有什么惊喜?刚进村的那段有谁当时一个鼻涕一个泪. 反到是骂声一片.
而且惊悚游戏的现状是人都知道. GTA是惊悚游戏吗?COD是惊悚游戏吗. 另外RE是CAPCOM的. 不是三上的.不要忽视其他人的作用.
唯一认同楼主的就是一个AI问题. 但哪怕就算现在这样也比dead space里的范围行动无视其他区域近在咫尺玩家的怪强一万倍

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-1-29 08:52 编辑 ]
作者: zenhigh    时间: 2009-1-29 09:09

先生请说一下KZ2,学术交流不要有思想包袱。
作者: west2046    时间: 2009-1-29 09:13

果然没提第一神作!
作者: 古兰佐    时间: 2009-1-29 09:18

作为BH众,菊爆LZ,看头衔.
作者: 古兰佐    时间: 2009-1-29 09:21

引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-1-29 08:48 发表
4代刚出的那下有什么惊喜?刚进村的那段有谁当时一个鼻涕一个泪. 反到是骂声一片.
而且惊悚游戏的现状是人都知道. GTA是惊悚游戏吗?COD是惊悚游戏吗. 另外RE是CAPCOM的. 不是三上的.不要忽视其他人的作用.
唯一认同 ...
在下当时被体验版彻底惊得一个BT一个泪了.

当然也有操作不习惯的因素在内,刚进村被村民围攻的时候那个叫刺激.被断头无数次.在BH4正式出之前,几乎每天都要打上几遍体验版.用TMP屠村就是爽啊.
不过每次打出隐藏TMP在下就一定会得意忘形然后被断头.
作者: 屠狗者    时间: 2009-1-29 09:45

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-1-29 09:21 发表

在下当时被体验版彻底惊得一个BT一个泪了.

当然也有操作不习惯的因素在内,刚进村被村民围攻的时候那个叫刺激.被断头无数次.在BH4正式出之前,几乎每天都要打上几遍体验版.用TMP屠村就是爽啊.
不过每次打出隐藏T ...
在不知道QTE的时候第一次进村对我来说唯一的惊喜就是由图片变成了3D. 手动用枪打村民和原来自动瞄准打僵尸没区别. 该打几枪就得几枪. 后来就完全不同了.
QTE的价值完全等同于鬼武者的一闪.至于被围欧断头我到觉的前几作的群战猎杀者的感觉更刺激的多

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-1-29 10:00 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-29 10:08

bio4那种操作与关卡设计结合带来的压迫感令人难忘
但现在可能没几个人喜欢这样需要适应规则才能有的稍微深一点的体验了
作者: 古兰佐    时间: 2009-1-29 10:13

引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-1-29 09:45 发表

在不知道QTE的时候第一次进村对我来说唯一的惊喜就是由图片变成了3D. 手动用枪打村民和原来自动瞄准打僵尸没区别. 该打几枪就得几枪. 后来就完全不同了.
QTE的价值完全等同于鬼武者的一闪.至于被围欧断头我到觉的 ...
老BH被LICKER或HUNTER围赌的地方太少了点.
1代里根本就没有,一直到1DC的ARRANGE模式里才有那么一两场.
2代里也几乎没被LICKER给围的场面,制药厂里好不容易遇到三只但是是在长条走廊,是可以逐一击破的.
3代里虽然有不少被围的地方,谈JILL太能闪+皮太厚,感觉不到威胁.
CV里被围的几场都是超级容易逃掉的.
0的话HUNTER的戏份都被水蛭僵尸抢走了.况且BILLY的肉厚,也不怕被围.
作者: 无敌JJ    时间: 2009-1-29 10:36

KZ2.
作者: freesound7910    时间: 2009-1-29 10:45

我想看KZ2楼主要怎么骂?
莫非时光穿越 已经玩到体验版了:D
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-1-29 10:59

引用:
原帖由 freesound7910 于 2009-1-29 10:45 发表
我想看KZ2楼主要怎么骂?
莫非时光穿越 已经玩到体验版了:D
发这贴表明汗总目的已经达到了
作者: 自然韵律    时间: 2009-1-29 13:59

不值一提么  
作者: freesound7910    时间: 2009-1-29 14:44

引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-1-29 10:59 发表


发这贴表明汗总目的已经达到了
为了吸引点击率
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-1-29 20:15

PS3版将有质的飞跃,这也是为什么PS3版的DEMO压而不出的真正原因,等待将有巨大的回报。PS3版出了以后,大家再做判断不迟






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