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标题: 《抵抗2》今日已经更新为1.40,快更新吧 [打印本页]

作者: 比卡丘    时间: 2009-1-28 21:05     标题: 《抵抗2》今日已经更新为1.40,快更新吧

字幕终于回来了,这BUG太傻了还拖了这么久~网战更流畅了,非常爽!
作者: 断剑虎    时间: 2009-1-28 21:07

单机终于可以继续了
作者: 夜奔思凡    时间: 2009-1-28 21:39

春节在家光打R2了,CO-OP地图全开,任务都打得背出来了,晕菜,怎么不UPDATE资料片。
作者: ps2boy    时间: 2009-1-28 21:55

多大啊,一会更新去
作者: jory0731    时间: 2009-1-28 21:59

网络对战超级流畅啊,60人最高- -
作者: blue999new    时间: 2009-1-28 22:00

引用:
原帖由 夜奔思凡 于 2009-1-28 21:39 发表
春节在家光打R2了,CO-OP地图全开,任务都打得背出来了,晕菜,怎么不UPDATE资料片。
可能联网地图不好做?
感觉单纯的加地图也没意思,需要在玩法上做创新了,只靠不停更新地图维持新鲜度不是长久之计
作者: blue999new    时间: 2009-1-28 22:03

引用:
原帖由 ps2boy 于 2009-1-28 21:55 发表
多大啊,一会更新去
26MB,很小的
作者: God88    时间: 2009-1-28 23:01

不賴不賴,期待機車2的更新
作者: blue999new    时间: 2009-1-29 00:56

刚才网战了一会,打的rank,似乎人比以前多了?对战双方实力也比较平均了?

也没准是错觉,ORZ
作者: 比卡丘    时间: 2009-1-29 09:52

反正现在网站我每把都能联进去了,以前很费劲
作者: blue999new    时间: 2009-1-29 10:13

以前打排名赛有时候会出现10个人,8打2的情况,2的那一方就是被虐,之前看资料说貌似1.04改正了这个问题
昨天联的几盘如果人数不平均会等其他玩家加入之后再开始
这样似乎就有更多机会和认识的朋友一起打排名赛了?
反正之前试过2个人在一个party里,然后host搜play,网速快的话party里的其他人也会被带到比赛里,这样就可以和好友一起打rank了
现在要是能把每局的分数上限再调整一下就好了,麻痹进个40人的游戏,打的正起劲,麻痹的游戏结束了 混玩家自建游戏又没法升级只能纯欢乐
好在配对时间还不算太长一般有半分钟就能进游戏了

[ 本帖最后由 blue999new 于 2009-1-29 10:14 编辑 ]
作者: 比卡丘    时间: 2009-1-29 12:35

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原来有任务啊。大家几十个人跑,我也跟着跑的
作者: Romeo    时间: 2009-1-29 12:46

[posted by wap, platform: UCWEB]


赞,等会去更新
作者: blue999new    时间: 2009-1-29 16:08

引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-1-29 12:35 发表
[posted by wap]
原来有任务啊。大家几十个人跑,我也跟着跑的
估计比版说的几十个人跑的模式是Skirmish模式,这个模式里60个玩家(前提是地图支持60人)被分成12个小队,5人一队,红方和蓝方各6队
然后系统会随时根据游戏进度给各个下对提示当前任务,任务无外乎抢夺据点,防守据点,保护特定我方队员,杀死敌方特定队员,但是永远不会让你闲着没事做
因为不知道系统怎么设计的,所以不清楚会不会出现数个小队同时执行一个任务的情况
Skirmish模式里经常可以看到一群人类和一群奇美拉火拼,一会你抄了别人的家,一会你家被敌人占领了,非常欢乐,有点打魔兽3的感觉
这个模式里完成系统分配的任务就可以赚分赚经验,打排名赛的话,这种模式比较容易得经验,混在人堆里杀人也比较容易
自定义游戏里经常有老外开60人的图打这个,1000分一局,无限局数,非常闷骚
作者: 比卡丘    时间: 2009-1-29 18:31

[posted by wap, platform: UCWEB]


今天狂玩!合作模式和对抗模式太赞了,太赞了!
作者: dddog    时间: 2009-1-30 05:04

引用:
原帖由 blue999new 于 2009-1-29 16:08 发表


估计比版说的几十个人跑的模式是Skirmish模式,这个模式里60个玩家(前提是地图支持60人)被分成12个小队,5人一队,红方和蓝方各6队
然后系统会随时根据游戏进度给各个下对提示当前任务,任务无外乎抢夺据点, ...
看到和口水阿, 请问这60人的地图大不大? 有点魔兽世界里面那个血精灵战场的感觉了
作者: blue999new    时间: 2009-1-30 09:48

引用:
原帖由 dddog 于 2009-1-30 05:04 发表


看到和口水阿, 请问这60人的地图大不大? 有点魔兽世界里面那个血精灵战场的感觉了
这个60人的地图...这怎么形容呢
大小基本上是合作模式的一半吧,整个地图分成了几个区域和若干个据点,玩家基本就是在这些区域内不停的占领和被占领,整个地图一直按着跑步跑下来大概要2分钟左右?没实际测过只能说个大概感觉,和实际有误差可能
虽然看起来是30VS30,但是Skirmish这种场面出现的机会不多,因为各个小队都有系统分配的任务,不像TD模式里可以随便走,打急眼了找个路口就红蓝两方开始对轰,但是小规模的抄家还是常见的,这模式里人越多越热闹
这有两个视频可以参考一下:
http://www.youtube.com/watch?v=FKluh2OHSYk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=eitUTz1fHH0
作者: dddog    时间: 2009-1-31 04:06

引用:
原帖由 blue999new 于 2009-1-30 09:48 发表


这个60人的地图...这怎么形容呢
大小基本上是合作模式的一半吧,整个地图分成了几个区域和若干个据点,玩家基本就是在这些区域内不停的占领和被占领,整个地图一直按着跑步跑下来大概要2分钟左右?没实际测过只 ...
视频看了, 还蛮有意思的看上去

不过还是先等等KZ2吧, 毕竟网战FPS一般同一时间只会盯着一个玩




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