Board logo

标题: 刚通关了《赤铁》,绝对是UBi超级用心的大作!态度决定一切! [打印本页]

作者: 超级影迷    时间: 2009-1-25 09:26     标题: 刚通关了《赤铁》,绝对是UBi超级用心的大作!态度决定一切!

刚打完^^;虽然是很老的游戏了,忘记是不是wii的首发游戏了,但玩完这作后更体会出现在大多数第三方是多么的不认真。。。真是态度决定一切阿!
首先说画面,给我感觉非常华丽,可以说从中期开始到最后一直在给我惊喜的感觉,绝对是wii上画面最好的游戏之一!画面和整个游戏的风格还有音乐结合的非常好,能很好的烘托出日式黑帮的那种氛围!从中期开始很多大场景因为画面太复杂都有点丢桢的情况,不排除游戏出的太早,ubi还没完全掌握wii的机能这个原因。记得在论坛里看过有个朋友说过wii是那种看静态图像一般般,但要是移动起来的画面就会好很多,感觉确实是这样的,总之在wii这种性能的主机上能作出这种画面还是让我吃了一惊。ubi确实用心了!强烈推荐在支持720p以上的电视上用色差线玩这个游戏。
敌人的ai非常高,枪法准不说,他们都会一边攻击一边躲进掩护,然后找机会攻击你。
射击的系统有点像很久之前pc上的《马克思佩恩》,不一样的是这个发动后是时间直接停住。因为不能及时存档,后期难度不小,死了后只能从最后一个check point开始。
后期的拼刀,难度很大,要活用躲避和左手的格挡才行。刀战我觉得挺失败的,头目都是刀战。。。不知道ubi的出发点是什么,有好好的枪不用是为了烘托日本黑帮的武士道精神还是为了体现wii的独特操作呢?后期学会那么多的剑技感觉也很鸡肋,很不容易用出来。还好和射击比起来刀战很少。。。
以前看过一篇文章,游戏有两种结局,最后我是good ending 但是完成度只有77%
一点小心得,把设置里面的剑的操作幅度设置成小幅度操作感觉拼刀时能容易些。
最后一句话,这个游戏对得起34分的金殿堂!
作者: edenfu    时间: 2009-1-25 12:48

这个游戏的美工和音乐都不错,有动态光影的还有dx9的部分特效,相比之下其他wii真的只有dx8水平了。。。
作者: wiixbox360    时间: 2009-1-25 13:45

一直想玩,但看評價都很一般
作者: 半熟英雄    时间: 2009-1-25 13:57

据说可能会有续作。
作者: NintendoWii    时间: 2009-1-25 15:21

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2009-1-25 13:57 发表
据说可能会有续作。
早就确认有续作,并且这次MotionPlus了……
还有,我不认同楼主的看法,赤钢感觉真的很一般。
你提到的画面问题,你不妨看看人物是多么的死板,而且所谓的AI高,完全不见得。
作者: assa    时间: 2009-1-25 16:20

说实话一般般,现在看来第三方诚意最多到此了
作者: Leny    时间: 2009-1-25 16:35

总体评价看起来一般,但是也见过不少高评价的
作者: 超级影迷    时间: 2009-1-25 18:41

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-1-25 15:21 发表

早就确认有续作,并且这次MotionPlus了……
还有,我不认同楼主的看法,赤钢感觉真的很一般。
你提到的画面问题,你不妨看看人物是多么的死板,而且所谓的AI高,完全不见得。
看你说不赞同敌人的ai高就知道你肯定没玩多少,请问你玩了百分之多少?玩到50%再来评论吧。这个游戏的34分金殿堂不是白给的!
作者: NintendoWii    时间: 2009-1-25 19:18

引用:
原帖由 超级影迷 于 2009-1-25 18:41 发表

看你说不赞同敌人的ai高就知道你肯定没玩多少,请问你玩了百分之多少?玩到50%再来评论吧。这个游戏的34分金殿堂不是白给的!
玩到日本再前进多一些,7个多小时吧。你说的AI问题我想等你玩了高清的FPS你就知道,这游戏的AI其实真的并不是很出众了。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-26 11:06

少见的真实黑帮枪战题材,rs在这方面感觉挺不错了
玩这个游戏要敢猛冲,像香港枪战片一样一边向前走一边用手枪连发就能找到感觉了
反正不怕没有子弹,个人觉得手枪最好用,而且是横着握

至于ai,rs里的ai基本就是会躲会跑+枪法准
所以敌人多的时候,大场景捉迷藏的关卡不太好打
但是我记得日本任务有关码头,一路走下去不停的移动
见油桶汽车就打炸,见人就乱枪打死,还经常能爆头,非常有香港黑帮枪战电影的感觉
这在其他游戏中很少有

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-1-26 11:10 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-26 11:09

其实这个游戏做得很lu
基本没太多外延,都是线性的路线和战斗
所以也不要太追求精准或者少受伤,能不阵地战就不阵地战
掩体只用来回血和上子弹
痛快的进行才能体验到游戏本该提供的那种火爆爽快的感觉

这游戏我感觉
很多时候越是缩手缩脚的技术型玩得越痛苦,热血的猛冲猛打就能体会到游戏感觉了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-1-26 11:16 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-1-26 22:28

引用:
原帖由 超级影迷 于 2009-1-25 18:41 发表

看你说不赞同敌人的ai高就知道你肯定没玩多少,请问你玩了百分之多少?玩到50%再来评论吧。这个游戏的34分金殿堂不是白给的!
美式打枪游戏去看日本杂志评分……
您真够可以的……
作者: bushsq001    时间: 2009-1-27 11:43

买来WII第一个游戏就玩的这个

连续打了一夜就再也没有碰过

印象中头比较晕外加怪异的剧情交待让人不想通关了
作者: 超级影迷    时间: 2009-1-28 17:04

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-26 22:28 发表

美式打枪游戏去看日本杂志评分……
您真够可以的……
真正的好游戏还分国界吗?你玩的作品还不都是日本和美国出的,能说出这些话,您可真够可以的。。。。。。
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-1-29 14:14

引用:
原帖由 超级影迷 于 2009-1-28 17:04 发表

真正的好游戏还分国界吗?你玩的作品还不都是日本和美国出的,能说出这些话,您可真够可以的。。。。。。
他的意思是日杂志对欧美打枪游戏没有判断能力,你去看看其他游戏的评分就知道基本上都是闭着眼睛打高分,比如haze
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-1-29 14:23

引用:
原帖由 超级影迷 于 2009-1-28 17:04 发表

真正的好游戏还分国界吗?你玩的作品还不都是日本和美国出的,能说出这些话,您可真够可以的。。。。。。
你选了个根本不接受这游戏的地方去看他们的评价
您真够可以的
作者: 任天鼠    时间: 2009-1-29 15:42

这次我要帮牛肉
作者: 大头木    时间: 2009-1-29 23:19

矮子里面拔高个?
作者: 3036273    时间: 2009-1-30 11:59

[posted by wap, platform: UCWEB]


我咋觉得这游戏画面很一般
作者: NintendoWii    时间: 2009-1-30 13:24

引用:
原帖由 3036273 于 2009-1-30 11:59 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
我咋觉得这游戏画面很一般
我也觉得很一般,人物看起来特**,根本没什么表情,你和人物说话的时候,整个人就像木偶一样。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0