
标题: [业评] 假如KZ2是个好FPS,PS3手柄会制约他的发展吗? [打印本页]
作者: 无敌JJ 时间: 2009-1-24 18:59 标题: 假如KZ2是个好FPS,PS3手柄会制约他的发展吗?
KZ2自从发表以来就一直争议不断,
假设KZ2真是一款高素质的FPS,那PS3手柄会制约他的发展吗?
因为大家都知道,FPS的手感是很重要的,而PS3的手柄被公认为玩FPS很渣,连战争机器的制作人都说PS3的手柄玩FPS太烂了.
可见手柄的手感对一款FPS的重要性啊.:D
如果真是那样的话,真是太可惜了.
作者: sniperm82 时间: 2009-1-24 19:07
360手柄是为FPS设计的,而DS系列,我觉得是给实况,鬼泣等设计的
[ 本帖最后由 sniperm82 于 2009-1-24 19:18 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-1-24 19:07
引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-1-24 19:07 发表 
360手柄是为FPS设计的,而DS系列,我觉得是给实况,铁拳等设计的
不觉得打铁拳有多好……
作者: mondaijin 时间: 2009-1-24 19:09
端个板凳等看锁帖
作者: hudihutian 时间: 2009-1-24 19:11
那就用鼠标打
作者: zhangjingy 时间: 2009-1-24 19:13
COD4
作者: dogsoldier 时间: 2009-1-24 19:14
不会的,只要用L1/R1就行,我已经很习惯了
作者: Peee2 时间: 2009-1-24 19:15
楼主操心太多了 手柄是最好解决的问题...
到时候看看这个手柄能卖几个 不过能卖几个?
作者: Forest 时间: 2009-1-24 19:15
制约这款游戏的应该是PSN。
作者: dogsoldier 时间: 2009-1-24 19:16
引用:
原帖由 Peee2 于 2009-1-24 19:15 发表 
楼主操心太多了 手柄是最好解决的问题...
到时候看看这个手柄能卖几个 不过能卖几个?
这个可以用在PS3上吗?可以的话必入啊
作者: wetwet 时间: 2009-1-24 19:19
喷的太明了...要被和谐的...
不过玩fps确实是360的手柄舒服.
摇竿和两个扳机的手感比ps系手柄不止好了一点点.
作者: billh7 时间: 2009-1-24 19:20
逻辑这手柄也有PC版,实际很渣很山寨,而且没震动,完全无法和ms原柄比
作者: sniperm82 时间: 2009-1-24 19:22
其实DS2手柄打打FPS也不是不行,但是DS比起X系手柄,捏在手里总觉得不够饱满,掌部总感觉没捏实手柄。而蘑菇头,也许是习惯原因,总觉得对称蘑菇头很是别扭。而上一代,只有DS还在采用对称蘑菇头。而且DS的蘑菇头是凸型的,上面没有定位标,在持续按向某一方向时很容易滑脱。最明显的是,我玩ACE5时,拇指经常滑脱,而玩ACE6就几乎没有这问题。当然,这也和手柄使用的橡胶材质有关。至于DS的D-PAD和按键,我总是觉得手感很硬,也许是XB那偏软的手感习惯了。
至于L1R1,那是肯定比不上LTRT的。
作者: dogsoldier 时间: 2009-1-24 19:24
引用:
原帖由 wetwet 于 2009-1-24 19:19 发表 
喷的太明了...要被和谐的...
不过玩fps确实是360的手柄舒服.
摇竿和两个扳机的手感比ps系手柄不止好了一点点.
PS3的射击游戏,开枪都是放在XO那个RB的位置上的,扳机根本不用.........
我见过最SB的一个键了
作者: Peee2 时间: 2009-1-24 19:26
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-24 19:16 发表 
这个可以用在PS3上吗?可以的话必入啊
作者: Peee2 时间: 2009-1-24 19:33
自己挑吧 手柄不是问题




作者: 老江湖 时间: 2009-1-24 19:41
你们都错了,最制约KA2的发挥是六轴操作
作者: Peee2 时间: 2009-1-24 19:44
引用:
原帖由 Peee2 于 2009-1-24 19:33 发表 
自己挑吧 手柄不是问题



http ...
我们都有6轴
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-1-24 19:57
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-24 19:24 发表 
PS3的射击游戏,开枪都是放在XO那个RB的位置上的,扳机根本不用.........
我见过最SB的一个键了
其实你可以自己改
但是那个扳机实在是软到脱力……
作者: 没钱的命 时间: 2009-1-24 20:08
LZ多虑了
近日国外一改装高手将PS3手柄装在XBOX360手柄外壳内,变成一款拥有XBOX360手柄外壳的PS3手柄。因为XBOX360手柄造型更适合欧美人的手型,并且XBOX360手柄更适合玩FPS类型游戏。所以众多国外玩家都十分乐于改PS3手柄外型。

在准备阶段你需要先拆开一个PS3手柄,和一个XBOX360手柄外壳。
前面接口不一样所以需要拆掉前面面板
按键也需要全部更换,这样的效果看起来还是比较怪异的。
摇杆位置也需要用线来改变。
发光二级管放在指示灯上,并且由一到四分别排列好,这样你就可以从“X”的标志上看到有几个人共同游戏了。完成品看起来还不错。
作者: 没钱的命 时间: 2009-1-24 20:19
作者: 比卡丘 时间: 2009-1-24 20:41
[posted by wap, platform: UCWEB]
刚联机打了一会儿抵抗2,手柄早不是障碍了
作者: sniperm82 时间: 2009-1-24 21:50
引用:
原帖由 没钱的命 于 2009-1-24 20:08 发表 
LZ多虑了
近日国外一改装高手将PS3手柄装在XBOX360手柄外壳内,变成一款拥有XBOX360手柄外壳的PS3手柄。因为XBOX360手柄造型更适合欧美人的手型,并且XBOX360手柄更适合玩FPS类型游戏。所以众多国外玩家都 ...
唯一的问题是:电池怎么解决
作者: ... 时间: 2009-1-24 21:55
PS3的性能大家都知道支持MOD“UT3显然”,而且之前开发人员也说过KZ2可能会支持MOD吧。
楼猪发问这种问题明显在“黑软”,因为360就是号称因为性能不行所以无法支持MOD的。。。泪流满脸,呵呵

[ 本帖最后由 ... 于 2009-1-24 22:08 编辑 ]
作者: zero3rd 时间: 2009-1-24 22:40
PS3手柄相对于360手柄来说有两点缺点:
第一是摇杆按起来较软,很灵活,对准心较小的FPS来说容易移过头,
第二是L2R2也很软,没有什么手感。
此外没有什么问题了,而这两点都是硬化一下手感就能解决的。
被一大堆人批判的一无是处的左右摇杆对称排列和蘑菇头顶部凸起其实根本没问题,
前者其实是习惯问题,玩GGB入伍的我一直觉得360手柄非对称设计不是很顺手,
后者在我在数年的PS2和半年的PS3游戏历程中从来没见过有滑落脱手的情况,感情那些说脱手的弟兄是在大拇指上涂满了油再玩的。
360手柄并非完美无缺,在我看来握感过于肥厚,
个人认为XB美版大手柄的握感是XB系手柄中最好的
还有LB RB LT RT四键一手掌握的话手感也很差。
个人认为,最好的手柄应该根据DC手柄大致造型进行改进,添一个右遥感,加上两个有PS系L1 R1手感和功能的按键基本上就差不多了。
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-1-24 22:47 编辑 ]
作者: 狂风007 时间: 2009-1-24 22:53
从PS开始玩过来,什么游戏都是用PS手柄顺手
XO手柄十字键太烂了,完全连在一起,很容易误按
作者: superpip33 时间: 2009-1-24 22:53
XB大手柄简直太大太厚了~~~
作者: zero3rd 时间: 2009-1-24 22:57
引用:
原帖由 superpip33 于 2009-1-24 22:53 发表 
XB大手柄简直太大太厚了~~~
只是大而已,但是比小手柄的握感好
作者: ... 时间: 2009-1-24 23:01
XB手制根本就是跟GC互相抄袭,同一个档次的。
作者: DVDRiP 时间: 2009-1-25 00:16
哥们~罗技的手柄就像渣一样存在啊

233
居然还有madcatz和thurstmaster
用这破烂柄我还不如用原装的
[ 本帖最后由 DVDRiP 于 2009-1-25 00:23 编辑 ]
作者: 大头木 时间: 2009-1-25 00:28
[posted by wap, platform: UCWEB]
有鼠标和键盘
作者: shangchi 时间: 2009-1-25 00:32
玩了将近一年的Xbox360后,自认为已经很适应如此大而丰满的手柄了。但入手PS3后重新拿起PS系手柄,顿时泪流满面
作者: 东城绫 时间: 2009-1-25 01:38
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引用:
原帖由 ... 于 2009-1-24 23:01 发表
XB手制根本就是跟GC互相抄袭,同一个档次的。
是dc 谢谢
作者: jzhl 时间: 2009-1-25 01:39
我是喜欢用PS手柄玩格斗,实况。其他枪,车,球都是用XBOX的好用。
作者: edenfu 时间: 2009-1-25 14:58
360的扳机赞啊,玩gta4真正体现出油门的感觉
作者: ... 时间: 2009-1-25 15:16
引用:
原帖由 东城绫 于 2009-1-25 01:38 发表 
[posted by wap]
是dc 谢谢
是吗,为什么差那么远的。
作者: jamesea 时间: 2009-1-25 15:37
Wii手柄:
优点: 适合玩Wii 十字键真的舒服
缺点: 按钮排列极其愚蠢 特别是横握长柄 简直脑残 蘑菇头周边带碐角 8方向除外的角度很不舒服 那个连接线真TM烦
不适合的游戏: 除了Wiisports的所有游戏
PS3手柄:
优点: △○×□键压感最舒适 R1L1压感舒适
缺点: 两个蘑菇头很难精准定位 左手边应该和十字键位置互换 比较有利手握时大拇指上下左右的精确定位 脑残的六轴
不适合游戏: FPS RAC
(总体感觉好于PS2手柄 特别是蘑菇头 但依然还有点缺陷)
360手柄:
优点: 握感好 按钮排列完美 RT LT很舒适
缺点: 十字键是一坨屎 很容易按偏四个方向 尽管所在位置确实影响了使用 但它的设计还是一坨屎 LBRB压感不是很理想
不适合游戏: 需要一直输入字母的游戏 需要六轴和体感的游戏
(总体感觉上除了排列方式其余的完全不如XBOX手柄 蘑菇头方面完全被XBOX手柄轰成渣)
作者: dddog 时间: 2009-1-25 18:09
引用:
原帖由 狂风007 于 2009-1-24 22:53 发表 
从PS开始玩过来,什么游戏都是用PS手柄顺手
XO手柄十字键太烂了,完全连在一起,很容易误按
一直觉得十字键分开的设计非常傻, 玩2d ftg太累了
作者: 保暖内衣 时间: 2009-1-25 18:32
用ps手柄都能用出感情也只有sf了
we 和dmc确实是ps手柄最爽,但是其他类型游戏并不是ps系手柄的强项,真是有爱就有一切
作者: edgardavids 时间: 2009-1-25 21:46
XO手柄十字键太紧了,所以玩WE要按准斜方向比DS系要明显吃力
但FPS的话XO手柄的确比DS舒服多了
作者: justcc 时间: 2009-1-26 03:39
引用:
原帖由 jamesea 于 2009-1-25 15:37 发表 
360手柄:
优点: 握感好 按钮排列完美 RT LT很舒适
缺点: 十字键是一坨屎 很容易按偏四个方向 尽管所在位置确实影响了使用 但它的设计还是一坨屎 LBRB压感不是很理想
不适合游戏: 需要一直输入字母的游戏 需要六轴和体感的游戏
字母输入方面确实很垃圾,但是六轴早就证明是个更大的垃圾了
作者: justcc 时间: 2009-1-26 03:39
引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-1-25 18:32 发表 
用ps手柄都能用出感情也只有sf了
we 和dmc确实是ps手柄最爽,但是其他类型游戏并不是ps系手柄的强项,真是有爱就有一切
有爱有荷尔蒙,PS3和爱好者们都能创造奇迹
作者: zero3rd 时间: 2009-1-26 09:37
我一直很纳闷,
既然左蘑菇头应该和十字键位置互换 比较有利手握时大拇指上下左右的精确定位
那么为什么右蘑菇头不和按键互换呢?不是一样加精度么?
况且左摇杆大多数FPS都是控制行走而非准心,对精度本身要求就不高。
可见不过是成见而已。
我在前面就说过,两个蘑菇头很难精准定位是因为摇杆的手感问题,又软又松,换成360那样的硬一点弹性较大的手感就什么问题都没有了。
左蘑菇头和十字键位置互换其实在3D动作类游戏中才体现了优势。
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-1-26 09:43 编辑 ]
作者: zero3rd 时间: 2009-1-26 09:40
引用:
原帖由 ... 于 2009-1-25 15:16 发表 
是吗,为什么差那么远的。
最好是对比XB大手柄与DC柄,这样你就明白了。
作者: zero3rd 时间: 2009-1-26 09:42
引用:
原帖由 jamesea 于 2009-1-25 15:37 发表 
Wii手柄:
优点: 适合玩Wii 十字键真的舒服
缺点: 按钮排列极其愚蠢 特别是横握长柄 简直脑残 蘑菇头周边带碐角 8方向除外的角度很不舒服 那个连接线真TM烦
不适合的游戏: 除了Wiisports的所有游戏
从N64开始,老任的手柄除了自家和极少数第三方能够玩得转以外,其余都不行了。
作者: bushsq001 时间: 2009-1-26 10:15
适应了就好
老用一种手柄玩多没劲
作者: pigudada 时间: 2009-1-26 19:49
DC手柄是最精致的手感
DS2手柄玩黑煞也不是一套糊涂,熟悉就好
但是XO系玩格斗和实况是缺陷
作者: 保暖内衣 时间: 2009-1-26 21:30
ps系列手柄有费洛蒙啊
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