标题:
Wii版《最终幻想水晶编年史:时之回声》FAMI通评语
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作者:
NintendoWii
时间:
2009-1-24 09:00
标题:
Wii版《最终幻想水晶编年史:时之回声》FAMI通评语
《
最终幻想
水晶编年史:时之回声》是首款采用了
Wii
和NDS通用引擎的作品,也正因为如此,Wii版的本作可以和NDS版同时进行联机游戏。目前游戏距离发售日仅有数天的时间,就让我们先看看来自日本FAMI通杂志的评语吧!
8分:
本作各方面均承袭了前作的设定。有精心设计的地图机关,也有虽然有点让人觉得很烦但却可以享受到独特风格的台词。而由于系统和地图构造都是以多人游戏为前提,所以当一个人游戏的时候,有很多地方难度都特别高。要是NPC能变得更加聪明点,Wi-Fi联机的时候能够更加不受到网络环境的影响就好了。
7分:
角色们充满精神而且又灵敏的动作感觉很好,游戏整体节奏也相当出色。场景设计部分,在地形和机关方面都看得出制作小组有用心去制作。因此在游戏中我们可以体验到那种灵活运用头脑顺利通过迷宫的乐趣。虽然本作并不是一款多人游戏的时候就会变得特别有趣的作品,但是通讯环境将会大大影响到能否使用Wi-Fi联机顺畅进行游戏。
7分:
感觉就像是直接在电视上玩NDS版,单人进行故事的模式中,可以切换同伴解开机关,以非常流畅的节奏享受游戏的乐趣。尝试通过通讯功能于NDS版的玩家一起玩感觉也不错。不过可惜的是Wi-Fi的就会出现延迟现象,这点让人很在意,实在是相当可惜。此外,游戏提供了大量任务,这点让人觉得很不错。
7分:
本作几乎可以说就是把NDS版完全移植过来,好在原本的内容就很棒,所以即使主机不同了游戏的乐趣还是没有变化。只是让人觉得不知道有Wii玩究竟能够有什么好处。真希望他们至少把画面素质提高到Wii的标准画质!通过无线通讯进行多人游戏的时候感觉相当好,但是使用Wi-Fi联机时会产生延迟这点让人觉得很不安。
作者:
NWHamtaro
时间:
2009-1-24 10:21
画面和延迟……
作者:
huya
时间:
2009-1-24 10:55
单机->NPC的AI低导致难度高
联机->wifi质量问题
怪不得没进殿堂,不过大概可以像无双一样挑战白板拿武器,极限挑战会比较有要求。
不过wifi问题估计DS也有,否则不应该只比Wii版高一分了,对于联机游戏来说,这样的短处非常致命。
作者:
Pires
时间:
2009-1-24 11:51
前作单机玩了下觉得蛮无聊的,相比较我宁愿选择同样无聊但画面好的圣剑3
作者:
FFCC
时间:
2009-1-24 17:52
FFCC我喜欢啊!!
每作FFCC我都买正版啊!
作者:
primos
时间:
2009-1-25 04:47
本作几乎可以说就是把NDS版完全移植过来,好在原本的内容就很棒,所以即使主机不同了游戏的乐趣还是没有变化。只是让人觉得不知道有Wii玩究竟能够有什么好处。真希望他们至少把画面素质提高到Wii的标准画质!
卧槽
作者:
Leny
时间:
2009-1-25 16:40
目前准备着2台DS和1台 Wii 就等这个了
作者:
linxiaojiu
时间:
2009-1-27 12:08
Leny的投资可真不小啊,呵呵。
作者:
fire800515
时间:
2009-1-28 07:04
感觉就像是直接在电视上玩NDS版
话说前作单机时cpu ai实在是太低了,玩到后面让人火大
作者:
CrazySunshine
时间:
2009-1-29 10:26
两台DS一台WII凑不齐人的路过
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