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标题: [新闻] 我觉得这游戏的 PC版 画面 比 《孤岛危机》 好啊,太赞了。 [打印本页]

作者: sunix    时间: 2009-1-23 17:30     标题: 我觉得这游戏的 PC版 画面 比 《孤岛危机》 好啊,太赞了。

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太赞了,光的强度很真实,而且城市的建模也多样,不像孤岛危机看多了会腻!全是差不多的花花草草。
作者: jump    时间: 2009-1-23 17:35

Mirror's edge只能算不错那档次的吧
作者: ddaaii    时间: 2009-1-23 17:37

场景和用色上很独特,肯上去很舒畅
作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2009-1-23 17:39

跟国内水晶石的效果图一个级别
作者: ...    时间: 2009-1-23 17:43

物理又没,拆射又没,粒子又没怎样跟孤岛危机比。
这样的话先比赢GTA去吧。
作者: wetwet    时间: 2009-1-23 18:24

这游戏画面是很舒服.
难得几个玩起来不头晕的第一人称.
作者: sunix    时间: 2009-1-23 19:03

[posted by wap]


理又没,拆射又没,粒子又没怎样跟孤岛危机比。
这样的话先比赢GTA去吧。
------------------Mirror's edge这游戏支持N卡独家的物理引擎。我承认荒岛画面展示出的技术含量更高。但是太枯燥了,设计场景的丰富程度和用心程度都不行。Mirror's edge画面不但细节丰富,而且用色和光照都很完美。
作者: dogsoldier    时间: 2009-1-23 19:04

不奇怪,你还以为抵抗2画面很强呢
作者: 防水望远镜    时间: 2009-1-23 19:18

不懂技术,看着很漂亮。
作者: momosama    时间: 2009-1-23 20:04

可惜不会有续作了,这作可让ea吃鳖了
作者: cfqxd    时间: 2009-1-23 20:19

这游戏最大的缺点在于全是静态的影子,动态生成的极少,所以看动态画面就不行了
作者: sunix    时间: 2009-1-23 20:38

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-23 19:04 发表
不奇怪,你还以为抵抗2画面很强呢
当然不奇怪,以为抵抗2画面强的不止我一个。

Resistance 2 does have some weird technical and visual glitches, but the sheer number of enemies on screen at once adds to the feeling of a massive battle for humanity.
作者: pigudada    时间: 2009-1-23 20:40

我也觉得画面看起来很舒服
作者: hanzo    时间: 2009-1-23 20:43

嘿嘿,枯燥的在后头
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-1-23 21:44

做了全局光照的烘焙,光影当然强了~
作者: thebesian    时间: 2009-1-23 21:55

别管能不能接受,人家孤岛就是炫耀技术的,其他的艺术性什么的其次
作者: FoxLive☆    时间: 2009-1-23 23:26

镜之边缘那垃圾画面,楼主竟然当个宝。。。无言。。。
作者: 超越梦想    时间: 2009-1-24 00:20

应该上点物理效果的图,这游戏不是有NV PHYSX吗
作者: Allspark    时间: 2009-1-24 14:19

UE3加了灯光插件而已
作者: tntforbrain    时间: 2009-1-24 18:21

这个游戏技术方面其实很一般,甚至可以说有些地方有点落后,但是游戏的配色和画面风格等方面很不错,给人一种清新感和另类的真实感,配上空灵的音乐,给我的感觉还是很不错的,反正不论游戏销量和口碑如何,我还是一口气通关了,感觉满爽,恩...^ ^

剧情方面觉得其实还可以写的更多一些,有发展空间,就是看这作的销量...估计不一定有续作了...= =

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-1-24 18:24 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2009-1-24 18:56

我以为树多了也会看腻的话,房子多了咋就看不腻呢?

可能楼主对树容易腻味些?:D
作者: sniperm82    时间: 2009-1-24 19:01

ME画面很干净,很亮丽,游侠正在拿这游戏和危机战,楼主刚从游侠回来?
作者: bushsq001    时间: 2009-1-24 19:13

色彩偏卡通化

不过我很喜欢

说好就不认同了
作者: 不要看我    时间: 2009-1-25 11:10

[posted by wap, platform: iPhone]


能和危机战已经可以证明他强了,技术也是为效果服务的,既然能达到同样效果,为什么一定要高深技术?
作者: tx6600    时间: 2009-1-25 12:12

流程太短..很不过瘾
作者: tobewind    时间: 2009-1-25 12:42

看着舒服,想到WOW的画面,其实多边形也不多,但贴图好,看起来舒服。
作者: razgriz    时间: 2009-1-25 17:56

GTA不如也这么作了




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