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标题: [业评] ps3初期的失势与核心游戏类型 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-19 12:12     标题: ps3初期的失势与核心游戏类型

F5那贴得到的启发
大剑,龙穴,审判之眼,烂泥摩托等等..
ps3初期的独占游戏水准其实并不差
但我觉得问题可能却恰恰在于游戏的类型过于丰富了
这些游戏都不是主流核心用户最流行和需求的类型,作辅助可以,主力却不行
所以这完全是第一方的判断失误

游戏类型丰富是定位宽广主机的特点
ps3想要单纯的继承ps2的阵容类型时,却没发现自己已经是一台核心用户的主机了

这样定位不明确让ps3的第一方一出马就丧失了与xo的核心游戏阵容竞争的最重要一步棋
当xo第一方有光环和战争机器时,ps3能拿出来的独占游戏类型中射击游戏无法与之抗衡
而射击游戏现在看来,又完全是核心用户中的重中之重
所以一直以来ps3在核心游戏阵容玩家眼中没有xo的吸引力大,可能道理就在这里

反而是一直到最近,抵抗2和kz2这样两个射击游戏作双主力同时出现时
ps3在核心用户中的吸引力才得到进一步提升

由此得到的想法是:
泛泛来说,对核心玩家有最大吸引力的游戏类型
是不是只有射击游戏了
车和球销量都不是问题,但能够牵引核心玩家注意力的游戏类型,是不是只有射击游戏了呢

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ps3初期的问题应该说最大的失误是第一方定位不准和对市场形式估计不足
手里没料宣传也是没有办法的事情

我觉得由于机能,功能,显示设备的需求和价位等方面走向高端
ps3很难在短期里得到广泛用户层面的支持
所以即使市场上没有wii,ps3也很难避免要专注地与xo去硬碰核心市场
而一方面为了照顾广泛用户层面的支持而大量制作丰富游戏类型的游戏,却很可能收效不大
另一方面由于第一方资源有限,而致使主力独占核心游戏类型无法与xo抗衡
最后两头都想要却是两头都抓不稳,更何况现实中还有一个wii
所以真不如短期内踏踏实实跟xo磕核心用户这一块

就看接下来sce对眼前和今后的ps3怎么定位了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-1-19 12:41 编辑 ]
作者: slowsonic    时间: 2009-1-19 12:25

我觉得还是Sony的宣传出了问题。

SONY第一拨攻势里最核心的作品明显是抵抗。

就说去年底吧,小大,抵抗2,摩托2全军覆没,12月就连美帝前20都上不去了.... 好歹也有2000万装机量了。

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-1-19 14:27 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-19 12:35

ps3初期的问题应该说最大的失误是第一方定位不准和对市场形式估计不足
手里没料宣传也是没有办法的事情

我觉得由于机能,功能,显示设备的需求和价位等方面走向高端
ps3很难在短期里得到广泛用户层面的支持
所以即使市场上没有wii,ps3也很难避免要专注地与xo去硬碰核心市场
而一方面为了照顾广泛用户层面的支持而大量制作丰富游戏类型的游戏,却很可能收效不大
另一方面由于第一方资源有限,而致使主力独占核心游戏类型无法与xo抗衡
最后两头都想要却是两头都抓不稳,更何况现实中还有一个wii
所以真不如短期内踏踏实实跟xo磕核心用户这一块

就看接下来sce对ps3怎么定位了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-1-19 12:37 编辑 ]
作者: 大船将军    时间: 2009-1-19 12:38

走高端路线的主机必扑。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: dogsoldier    时间: 2009-1-19 12:47

我也觉得是索尼的宣传有问题

LBP不去说,类型不够核心,抵抗2和摩托2不应该只卖这么多的,特别是抵抗,媒体都给足了面子
作者: adamth    时间: 2009-1-19 12:47

如果PS3死了,那么它的死因中最重要的一条便是“初期定价过高,超出了普通民众对游戏机的价位承受上限”
作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-19 12:49

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-19 12:47 发表
我也觉得是索尼的宣传有问题

LBP不去说,类型不够核心,抵抗2和摩托2不应该只卖这么多的,特别是抵抗,媒体都给足了面子
所以我想讨论的是初期
主机的感觉、游戏阵容和给人的信心积累到现在
只凭一两个好游戏是无法让人掏不少钱去再去买一个核心主机的
作者: kukutiti    时间: 2009-1-19 12:51

关键词:无破解、晚发售:D
作者: 极品三红    时间: 2009-1-19 12:53

SONY应该接受教训,下代主机的主板找华擎,显卡找铭鑫,内存找现代。
作者: 三派聚义    时间: 2009-1-19 12:56

你居然敢说SF不核心,坐看PSI老师进来战死你这个伪游戏饭
作者: 卖哥    时间: 2009-1-19 13:18

SONY在枪车球上只有车有很好的品牌。
SONY当然是知道的,不然也不会在杀戮地带表现不佳的情况下收购其开发公司,并斥巨资开发2代。
而且,让多年来开发平台游戏的Insomniac Games,去创立了抵抗这个新品牌。
非要把天剑、龙穴什么也都换成FPS,那FPS量其实太多了。

当然宣传可能是有点问题,抵抗2烂泥2明明是枪和车,却显得太无影无踪了。
作者: BeastMa    时间: 2009-1-19 13:24

车和球的问题,我觉得是这样的。

大部分的车和球都是跨平台的,只有枪独占的相对多一些。而且枪相比起车和球,有一个很独特的优势,就是主角的个人魅力。
作者: 任黑    时间: 2009-1-19 13:27

索尼犯了两个错误
1.错判了精英玩家的数量
2.高估了玩家的平均智商
作者: carnon    时间: 2009-1-19 13:27

球应该换成RPG
作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-19 13:55

rpg现在也披上枪的外套了
t/fps这个通用的操作和视角表现模式现在已经可以应用于各种类型

所以才说枪是核心游戏类型的中心嘛

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-1-19 13:57 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2009-1-19 17:27

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-1-19 12:25 发表 我觉得还是Sony的宣传出了问题。

SONY第一拨攻势里最核心的作品明显是抵抗。

就说去年底吧,小大,抵抗2,摩托2全军覆没,12月就连美帝前20都上不去了.... 好歹也有2000万装机量了。
我这很多人买个PS3就是拿来看看BD或者高清压缩碟,国外也不在少数啊,

不少人提到PS3就是蓝光,高清,电影,真是当初的宣传策略问题.

虽然XO国内也D的多,但好歹毕竟买来都是游戏的.
作者: dddog    时间: 2009-1-19 17:34

就我认识的人当中, 买PS3主要为了放蓝光,顺便玩点游戏的人很多很多
作者: acid    时间: 2009-1-19 17:40

引用:
原帖由 任黑 于 2009-1-19 13:27 发表
索尼犯了两个错误
1.错判了精英玩家的数量
2.高估了玩家的平均智商
索尼犯了两个错误
1.错判了铁杆饭丝的数量
2.高估了饭丝的平均智商
作者: 恨水无痕    时间: 2009-1-19 18:08

[posted by wap, platform: UCWEB]


吹得太高,摔得太爽。
作者: 保暖内衣    时间: 2009-1-19 18:43

引用:
原帖由 acid 于 2009-1-19 17:40 发表


索尼犯了两个错误
1.错判了铁杆饭丝的数量
2.高估了饭丝的平均智商
起码本论坛确实是这样表现的。
作者: 狂风007    时间: 2009-1-19 19:06

PS3是卖得不够好,但是现在还在说买PS3多半是看蓝光的,也实在太无知了

天朝和其他D版地区,的确买PS3只为看蓝光顺便玩点游戏的肯定是多数,毕竟某东西大家心知肚明

但是那只是在天朝或者D版地区,在美日欧,PS3游戏已经卖的很不错了

就说日本,PS3光260万台的普及量,但是PS3上的第3方游戏比WII的第3方卖得好得多,更别说XO

某些人开口就是我认识的,我周围的人....
那只是PS3在天朝这种D版地区的情况而已

对于PS3的种种问题是没有说服力的

要说PS3初期的问题,最大的就一个:太贵.

SONY犯的错误,只有一个:野心太大.

PS3捆BD,是希望借PS系的名气让BD成功
PS3捆CELL,是希望借PS系的名气在处理器领域插上一脚

结果是:BD让PS3成为最贵主机,CELL让PS3成为最难开发的主机.

SONY的野心太大,给PS3背负的东西太多,这是SONY犯的最大错误.
作者: 任黑    时间: 2009-1-19 20:08

PS3上的第3方游戏比WII的第3方卖得好得多,更别说XO
任饭不会不承认吧

作者: 保暖内衣    时间: 2009-1-19 20:10

引用:
原帖由 任黑 于 2009-1-19 20:08 发表
PS3上的第3方游戏比WII的第3方卖得好得多,更别说XO
任饭不会不承认吧
难道sf喜欢自嘲?果然圣诞节的销量被sf用口水战翻了
作者: slowsonic    时间: 2009-1-19 20:17

第三方游戏日本销量决胜,3红3坟完败


作者: 狂风007    时间: 2009-1-19 20:18

引用:
原帖由 狂风007 于 2009-1-19 19:06 发表
PS3是卖得不够好,但是现在还在说买PS3多半是看蓝光的,也实在太无知了

天朝和其他D版地区,的确买PS3只为看蓝光顺便玩点游戏的肯定是多数,毕竟某东西大家心知肚明

但是那只是在天朝或者D版地区,
就说日本,PS3光260万台的普及量,但是PS3上的第3方游戏比WII的第3方卖得好得多,更别说XO
...
某些反索饭的恶心让人不能忍受

为了反索,选择性失明,断章取义等什么SB事都干得出来
作者: west2046    时间: 2009-1-19 20:33

引用:
原帖由 狂风007 于 2009-1-19 19:06 发表
PS3是卖得不够好,但是现在还在说买PS3多半是看蓝光的,也实在太无知了

天朝和其他D版地区,的确买PS3只为看蓝光顺便玩点游戏的肯定是多数,毕竟某东西大家心知肚明

但是那只是在天朝或者D版地区,在美日欧,PS3游戏已经卖的很不错了

就说日本(只能看日本吗?)PS3光260万台(XO那80万台销量)的普及量,但是PS3上的第3方游戏比WII的第3方(全部都是像神机有利的条件说)卖得好得多,更别说XO

某些人开口就是我认识的,我周围的人....
那只是PS3在天朝这种D版地区的情况而已

对于PS3的种种问题是没有说服力的

要说PS3初期的问题,最大的就一个:太贵.

SONY犯的错误,只有一个:野心太大.

PS3捆BD,是希望借PS系的名气让BD成功
PS3捆CELL,是希望借PS系的名气在处理器领域插上一脚

结果是:BD让PS3成为最贵主机,CELL让PS3成为最难开发的主机.

SONY的野心太大,给PS3背负的东西太多,这是SONY犯的最大错误.
引用:
原帖由 狂风007 于 2009-1-19 20:18 发表



某些反索饭的恶心让人不能忍受

为了反索,选择性失明,断章取义等什么SB事都干得出来

作者: carnon    时间: 2009-1-19 20:38

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-1-19 13:55 发表
rpg现在也披上枪的外套了
t/fps这个通用的操作和视角表现模式现在已经可以应用于各种类型

所以才说枪是核心游戏类型的中心嘛
...
作者: DVDRiP    时间: 2009-1-19 20:42

08年的PS3已经追回不少失地了
09年会更美好
作者: 阿西达卡    时间: 2009-1-19 20:51

...
我不是想说谁好谁坏
只是,大家关注这个业界这么久了,相关的知识和信息也了解些
不想对已经发生的情况做点分析和讨论么
理清思路,看未来的发展才更有趣吧

如果真想讨论,就别说好话或者说坏话
说点自己的客观想法比上面这些不都有意思么
这样夸自己损别人的事,不是天天贴贴都在做的么,偶尔也换个口味吧
作者: 保暖内衣    时间: 2009-1-19 21:11

个人认为
sf比较害怕中立的探讨,往往中立的言论都会损伤他们脆弱的自尊心
我认为sony在软硬件初期定位都有问题
确实过高的估计了粉丝群体!由于价格比较高+软件并不出色给人一种可有可无的感觉,没有wii的立竿见影的体感效果,也没有xo惊人的光影,而且在很多对比都落败,使得在气势上低了很多
我个人认为蓝光属于可有可无,如果直接上g8a这种显卡,也算是贵有贵的道理了。直接在画面上超越对游戏迷更有诱惑力。
蓝光到现在也只是对应了video而已,游戏方面实在是可有可无(我相信相当大部分的sf不同意)。
额外增加一些对游戏帮助不大的东西,确实不容易吸引lu玩家。
作者: maleiis    时间: 2009-1-19 22:52

kz2来迟了吗?真希望能有大海啸啊!
作者: 没钱的命    时间: 2009-1-19 23:44

如果PS3降到199 绝对大卖 强大游戏功能的蓝光影碟机才199啊 我都有点动心了
作者: 小水    时间: 2009-1-20 10:12

索尼把新生主机作为新作的试验场,是决策失误,经过PS2的洗礼,哪些游戏更受玩家欢迎是明摆着的,即便做不到每年推出GT和战神的新作,至少也该两年出一款,其实索尼自家的百万大作不少,没必要在新平台用新游戏冒险
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-1-20 10:38

SONY最大的败笔认为老大老二赢了,老三一出来自然也是赢




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