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标题: [业评] 日本游戏软件厂商(除索尼)为什么会盈利? [打印本页]

作者: qsl20022001q    时间: 2009-1-17 18:04     标题: 日本游戏软件厂商(除索尼)为什么会盈利?

现在欧美厂商百万大作不断,竟有出现亏损的,整体盈利水平下滑。
首先最主要是欧美经济下滑,欧美第一次面对大环境的困难,日本已经熟悉。
其二,开发成本也应该算一个大头,过去中国人总是说日本厂商无法承受现今巨额的开发费用,我看“有钱”的美国厂商,而且是销量大厂也够呛。我看卖出那么多,难道最多只收回到成本?
今年任天堂一家日本独大,其他日本厂商可以说销量惨淡,搞笑的是反而全盈利(除索尼)。
我看只有一个理由,日本厂商得益于PS3的挣扎,使微软不得不出钱买通日本厂商的独占权或者优先权。不过从日本厂商竟然盈利上看,这笔钱绝对是一笔巨款,估计可以完全抵消开放费用(毕竟大多日本厂商抱着Wii级别的技术不放,技术成熟,成本相对小很多)。欧美厂商在苦苦100万100万地卖软件时,日本厂商可能从第一款软件卖起就开始赚钱了。大胆举一个例子,就算是最终幻想13,卖1份,就赚一份吧。只能说欧美厂商都应该玩独占权,直接跨反而没那么重要了~~~只要PS3不落后太多,独占权游戏将继续玩下去,怪微软人傻钱多吧~~~
作者: 没钱的命    时间: 2009-1-17 18:10

游戏是副业 比如SE还卖酱油 :D
作者: 测试一下    时间: 2009-1-17 18:11

DS...
作者: 测试一下    时间: 2009-1-17 18:11

顺便说句楼主的全文很搞笑...
作者: 长牛角    时间: 2009-1-17 18:17

顶ls
作者: momosama    时间: 2009-1-17 18:26

像ea这种厂商品牌价值开采过度,同类游戏竞争激烈,比如极品飞车这样的品牌ps2上单作就能卖5,6百万,之后续作太多,加上其他厂商的竞争,销量严重下滑也在情理之中
作者: ryuetsuya    时间: 2009-1-17 18:31

这你得问战神啊,欧美厂商给任天堂做了176个只卖了1万的游戏,就亏在这上面了
作者: 任黑    时间: 2009-1-17 18:36

给任天堂做游戏自身难保
给索尼做游戏财源滚滚
作者: 战神blog    时间: 2009-1-17 18:42

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-1-17 18:31 发表
这你得问战神啊,欧美厂商给任天堂做了176个只卖了1万的游戏,就亏在这上面了
也许是352个销量5000的游戏,还有可能是1760个销量1000的游戏,而且不仅限于欧美第三方。
作者: 三派聚义    时间: 2009-1-17 18:44

操,怎么一句都看不懂........
作者: 大船将军    时间: 2009-1-17 18:56

因为跨360。。。。。。。。。就是如此。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2009-1-17 19:09

引用:
原帖由 战神blog 于 2009-1-17 18:42 发表


也许是352个销量5000的游戏,还有可能是1760个销量1000的游戏,而且不仅限于欧美第三方。
恩,这从侧面说明,360的游戏除了上面的几个外,其他连5000,1000的销量都没
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2009-1-17 19:11

konami、SE都有出版等很多副业,其他的也大多都有,亏是不那么容易的
作者: 战神blog    时间: 2009-1-17 19:21

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-1-17 19:09 发表



恩,这从侧面说明,360的游戏除了上面的几个外,其他连5000,1000的销量都没
不排除你说的这种可能性,毕竟20名之后的数据还没有公布,大家可以充分的YY和ZW。
作者: 卖哥    时间: 2009-1-17 19:48

日本游戏软件厂商上季度的季报出来了几个?
连大家都在谈得索尼亏10亿也就在新闻中透了个风,正式的季报将在1月29日发布。
大家都没亏这个事情是怎么得出来的?
或者说欧美都亏又是怎么得出来的?
作者: hdfeel    时间: 2009-1-17 21:43

如果本来没有亏损,现在亏损了,作为上市公司必须发布业绩预警,或预亏。索尼不亏损 说亏损是一种 证券违法,如果 亏损了,没有提前说 一样是一种证券欺诈, 索尼亏损 是索尼公司自己发布的业绩 预亏公告。不是新闻媒体透风。
作者: 卖哥    时间: 2009-1-18 02:03

我完全没有怀疑SONY的10亿亏损
我怀疑的是LZ如何知道其他日本企业没有亏损的
在上个季度,日元大涨25%,而这个季度又偏偏是一年当中的游戏销售旺季。
结算起来,那肯定是少赚很多的,虽然25%还不足以让游戏的毛利率成负值,但净利就不好说了。
要知道,即使任天堂,7~9月那季的净利率也不足20%,其他公司的利润率多半只会低。

总而言之,除了任天堂比较有把握继续盈利外,其他公司上季度,我想多半要见红字了吧。

如果真如LZ设想的那样,日本游戏公司在该季度保持盈利,那确实值得大书特书,但财报不是一个都没出来么?
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-1-18 10:55

日本厂商成本控制好,员工有使命感,不像欧美战争机器等制作人以烧钱换取名利为荣






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