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标题: [其他] 你们说《霸天开拓史》算不算上上之品? [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2009-1-15 21:53     标题: 你们说《霸天开拓史》算不算上上之品?

就是《鲸腹》,有人推荐我说它画面系统剧情都一流,我只看过片头动画,觉得很华丽,不知内涵怎样?

PS:有没有美版?
作者: robroys    时间: 2009-1-15 21:59

只听过 没玩过
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-1-15 22:02

貌似是卡片作戰~~~
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-1-15 22:05

还是有大作风范的,但是卡片战斗系统有点另类。
作者: 平野綾    时间: 2009-1-15 22:05

其实卡片只是一种介质,貌似很多人很排斥卡片?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-1-15 22:07

如果战斗是纯指令就是上上品,不知道哪个制作人搭错筋出成卡片,好好的名作毁了
作者: truqi    时间: 2009-1-15 22:08

NGC上两作都有美版
作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-15 22:08

卡片还是有新意的,我还记得臭香蕉--
上上品的话,可能还欠缺点什么
上品是肯定的
作者: zentdk    时间: 2009-1-15 22:11

namco的?
再上也就是个传说而已...
作者: yalpbz    时间: 2009-1-15 22:14

卡片?
无条件排斥
作者: 阿片    时间: 2009-1-15 22:36

霸天  1,2  我都通了
感觉是上品  
也许有些人觉得用卡牌 是败笔
但是深入研究 ,就觉得 卡牌系统设计的精妙
还记得2的最终BOSS站印象深刻啊
作者: sailor    时间: 2009-1-15 22:38

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卡片不会玩,有哪位介绍下?
作者: 绝世路痴    时间: 2009-1-15 22:42

同意lss 非常优秀的作品 我也都通了 剧情、画面、战斗方式都是亮点
都有美版 推荐先玩2再玩1 剧情上2是1的前传
1代战斗节奏较慢 2改进的不错
不过可能是资金原因 2大量沿用了1的场景 重复性较高 有点遗憾
作者: 绝世路痴    时间: 2009-1-15 22:48

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-15 22:07 发表
如果战斗是纯指令就是上上品,不知道哪个制作人搭错筋出成卡片,好好的名作毁了
1代确实太遗憾了 在当时画面非常惊人 给我的震撼不亚于REBIO
唯一的缺点就是卡片战斗比较另类 而且1代设计的有缺陷 导致战斗节奏太慢
作者: 绝世路痴    时间: 2009-1-15 23:09

引用:
原帖由 sailor 于 2009-1-15 22:38 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
卡片不会玩,有哪位介绍下?
其实很好上手,和以前FC上的龙珠RPG系列有些类似,没有那种专门的卡片游戏的复杂规则。
时间有点长,记得不太清楚了,随便说说。
先说1代
基本上还是RPG游戏,只是战斗、剧情道具的时候使用卡片。
卡片基本分为四种,战斗用的攻击、防御、附件效果(加血、解毒等) 还有剧情用的道具卡片。
有的卡片同时具备攻击、防御等多种功能。
有些卡片随着时间流逝会发生变化 比如香蕉的作用是加血,但是时间长了会变成烂香蕉,他的作用也变成了攻击,很有意思。
每个人都要装备一定的卡片,不过战斗的时候从这些随机抽6张供你选择(具体记不清了),你使用过后每回合还会补充卡片。而且很多卡片是属于专有角色的其他人不能装备,几张攻击卡片按顺序组合还能形成连击。
总体上卡片使用很有新意,不过个人觉得这也恰恰是败笔,首先是6张太少,很难形成连击。其次每个人都有专属卡片,不做支线、不好好寻宝,很难凑齐有效的攻击牌组,再加上随机抽取,战斗的时候也就出现了有趣的现象,就是你可能想加血,但是没有卡片,你想攻击但是手中的卡片都是防御的。这在后期简直是噩梦,打杂兵耗费了过多的时间,人物在大地图的移动速度也偏慢。
2代
做了很好的改进,几个角色共用一个牌组,而且除了必杀,没有角色专用卡片,很容易形成连击,角色之间也增加了连协,每回合卡片携带量也有提升,战斗节奏大大加快。
大地图移动时 也加入了飞行技能
各方面都趋于完善
不过遗憾的是场景大量沿用1代 重复感过强
个人觉得这两作真的是用心制作的,大家有时间一定不要错过

[ 本帖最后由 绝世路痴 于 2009-1-15 23:11 编辑 ]
作者: breakdown    时间: 2009-1-15 23:38

就是用了卡片才好玩啊~~~~~~~~~~~后悔把1给出了~~~
作者: waner    时间: 2009-1-15 23:56

非常喜欢卡片,比指令有意思多了~~画面不错,游戏内容也挺丰富,只是隐藏卡片不容易得到~~
作者: solopain    时间: 2009-1-16 08:22

萝卜青菜,各有所爱
作者: 火彩    时间: 2009-1-16 08:31

一代入了Z,2代一直没找到价格合适的。
画面和剧情都不错,但卡片系统一直没玩明白
作者: psi    时间: 2009-1-16 08:52

引用:
原帖由 绝世路痴 于 2009-1-15 22:48 发表

1代确实太遗憾了 在当时画面非常惊人 给我的震撼不亚于REBIO
唯一的缺点就是卡片战斗比较另类 而且1代设计的有缺陷 导致战斗节奏太慢
惊人个P,全都是塑料人,动起来又傻得要死,还是FFCC画面比较强
作者: maleiis    时间: 2009-1-16 13:27

07年刚买wii那会儿试了一下一代,因为语言不通,勉强玩到战斗部分,被卡片系统吓到了,没胆量接着玩了,刚才看了15楼的兄弟介绍,突然有想玩的冲动了。
作者: heven2004    时间: 2009-1-16 16:08

[posted by wap, platform: Nokia]


求下载,喜欢卡片的
作者: iamzelda    时间: 2009-1-16 16:10

买了,又卖了。不习惯RPG
作者: heven2004    时间: 2009-1-16 16:12

[posted by wap, platform: Nokia]


求下载,喜欢卡片的
作者: xray    时间: 2009-1-19 12:41

一代主角走路样子太怪了,像橡皮人一样,背景很华丽,人物偏小,看着比较累。。。2代么玩过。。。
作者: wiixbox360    时间: 2009-1-19 12:59

畫面十分的華麗,1代通了,2代準備入手~~
作者: galaxy    时间: 2009-1-19 13:10

对我来说却是属于上上之作了。
系统方面个人还是更喜欢一代的系统,每个人都有各自独特的卡组,可以编辑不同的连携。画面应该是与渲染CG,所以看起来非常精致,但是人物动起来却感觉很奇怪。另外2代有可能是为了剧情需要,把每个岛屿具有特色的飞空艇都删除了,一大遗憾啊!
作者: Leny    时间: 2009-1-19 13:10

卡片系统做得够新够惊喜,很值得尝试
作者: 伪    时间: 2009-1-19 15:09

RPG游戏战斗系统排斥卡片系统的一个最大原因是随机性太严重
作者: 孟德尔    时间: 2009-1-19 20:11

其实还可以吧。两代06年都翻版过,
作者: 动感超人    时间: 2009-1-20 00:22

只有1,感觉非常赞,里面的食物卡片放时间久还会变质。
作者: lancky    时间: 2009-1-20 10:07

卡片战斗,直接玩信赖铃音还更好




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