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标题: [其他] MB的我就日了,这小日游戏的操作方式。。。。 [打印本页]

作者: levelup888    时间: 2009-1-12 06:02     标题: MB的我就日了,这小日游戏的操作方式。。。。

本来去朋友那拎了个NGC回来想体验一下传说中的神作赛尔大风之杖和公主,结果被右摇杆的推左右看推右左看的视角操作设定搞到快吐了,而且进菜单居然没有调X轴的正常逆向选项,游戏时要不停用L还是R恢复追尾视角。平时跑路还好,不过一旦要观察周围情况就极度不适应,但本来很好的游戏全没了兴趣。。。。。回想起来这种设定貌似只存在于日式游戏,光我遇到的就有FF12+国际版,武藏传2,恶魔城暗黑诅咒。。。。王国之心2本来也这样,不过好在国际版里增加了正逆选择,是小日天生就喜欢这种左右逆向控制视角?人家欧美的游戏一上来基本默认正常,而且都有左右视角正逆调整,怎么到了小日这里在菜单里加个选择这么难???
作者: wyp    时间: 2009-1-12 07:25

个人习惯而已。本人习惯第一人称左右上下对应,第三人称左右上下相反。
作者: qieyifonger    时间: 2009-1-12 07:51

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自己拉不出就不要怪地球没引力~
作者: 八子    时间: 2009-1-12 08:29

现在玩游戏的都是些什么人啊~~~
作者: ...    时间: 2009-1-12 08:58

NGC那种明显是简化式手制。
作者: rocktyt    时间: 2009-1-12 09:06

嗯,鸟大了什么林子都有
作者: arex    时间: 2009-1-12 09:06

这个应该很好适应吧,适应不来就别玩了
作者: ablution    时间: 2009-1-12 09:23

这个,如果可以加个可是选择的设定项还是好的~~~~囧rz~~~~
作者: mmff    时间: 2009-1-12 09:55

爱玩玩,不玩滚…………
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2009-1-12 09:56

LZ 的适应能力之弱让我等叹为观止,老任游戏的手感从来都是很赞的
作者: AZOE    时间: 2009-1-12 09:59

2333333333,现在我玩习惯了360的打枪玩回日本的游戏感觉都很不习惯
作者: levelup888    时间: 2009-1-12 11:02

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2009-1-12 07:51 发表
[posted by wap, platform: Nokia]
自己拉不出就不要怪地球没引力~
装什么孙子呀你。
引用:
原帖由 mmff 于 2009-1-12 09:55 发表
爱玩玩,不玩滚…………
傻屄玩意。
作者: 传说中のJim    时间: 2009-1-12 11:05

引用:
原帖由 AZOE 于 2009-1-12 09:59 发表
2333333333,现在我玩习惯了360的打枪玩回日本的游戏感觉都很不习惯
软匪你好,软匪再见。
360打枪游戏哪里有优于任天堂的操作设定和游戏体验?别给我说任天堂的游戏不是日本的游戏。

具体不习惯表现在哪里?这种没有论据的无敌乱喷,谁不会。
我还会说:
2333333333,现在我玩习惯了日本的游戏玩回360的打枪感觉都很不习惯

[ 本帖最后由 传说中のJim 于 2009-1-12 11:07 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2009-1-12 11:06

无法有效适应各种操作的人,在现实社会中也是一个无法有效适应社会的人。
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2009-1-12 11:15

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-1-12 11:06 发表
无法有效适应各种操作的人,在现实社会中也是一个无法有效适应社会的人。
+1
作者: beareve    时间: 2009-1-12 11:22

当年为了玩模拟器硬是从摇杆过渡到了键盘,还不是一样地适应了过来,lz你这算啥
作者: 三派聚义    时间: 2009-1-12 11:34

  LZ不过上来发一下感慨,就被任青喷到阿妈都不认识,任青真没品,SB一群.不过LZ这么容易就放弃,随便就爆粗,也是SB一个.
作者: wxx    时间: 2009-1-12 11:49

每个人的习惯都不同,我也不适应推左看右的设定,好在现在多数游戏都有视角正反调整的功能。

lz语气过了点,不过回帖的反应都够大的
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2009-1-12 12:06

啥叫推左看右?我玩的时候很正常啊
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-1-12 12:13

照這邏輯的話,飛機駕駛也要日,為啥不是拉上飛上呢~~~
作者: 不用昵称好不好    时间: 2009-1-12 12:22

其实楼主可以选择不玩的...不是么?
作者: 容克    时间: 2009-1-12 12:32

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-1-12 11:06 发表
无法有效适应各种操作的人,在现实社会中也是一个无法有效适应社会的人。
FPS青狂喜乱舞
作者: 好蓝啊    时间: 2009-1-12 13:04

适应不适应是玩家的事,但不应该是厂商不做设置的借口。
我很喜欢该作,没有任何不适应,但楼主说的也确实是一个问题。
作者: lijgame    时间: 2009-1-12 13:28

适应下就习惯了
我一开始也是有点不适应,不过很快就习惯了
作者: Akira    时间: 2009-1-12 14:14

推左看右其实就是在操纵Camera,就像操纵一个人跟在主角背后跑一样,习惯了之后很流畅的。
作者: 大船将军    时间: 2009-1-12 14:39

别跟卡普空比蹩脚。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-12 14:47

lz学没学过杠杆?
摄影机位置归你操作的,你感受不到这种操作的人性化么?
重机枪的道理一样,你身体左拉,准星右移
生活中很多机械都是这个原理,而不是游戏凭空造出来的
作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-1-12 15:08

我也觉得这种设计很蹩脚。
总会有人不适应的,设计人员应该加上个修改选项。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-12 15:13

lz玩过几个欧美第三人称游戏?
作者: dogsoldier    时间: 2009-1-12 15:54

只要可以设置就好了

除了开飞机,我上下颠倒,别的时候我不反转。最恼火的是,你适应了反转,刚开始玩一个正常视角的游戏,还不习惯
作者: 洛克狼    时间: 2009-1-12 16:41

自己调的还好,自动的保证晕死你……
作者: jackieronan    时间: 2009-1-12 18:20

能改回来还是好的...有人的确是适应不了...希望大家都留点口得...没准你自己也有不适应的事情或者事物呢.到时候说出来被人骂那也不好受
作者: Smilebit:)    时间: 2009-1-12 18:36

喷游戏要搞清楚对象,哪个游戏设置得不好就喷哪个,别搞范围攻击,除非你能举证日本的游戏都存在这个问题,欧美游戏都不存在这个问题
作者: wtf317    时间: 2009-1-12 19:13

引用:
原帖由 好蓝啊 于 2009-1-12 13:04 发表
适应不适应是玩家的事,但不应该是厂商不做设置的借口。
我很喜欢该作,没有任何不适应,但楼主说的也确实是一个问题。
+1
作者: solopain    时间: 2009-1-12 19:15

楼主以前一直玩pc游戏张大的?
作者: 小翼    时间: 2009-1-12 19:24

33楼说的有理




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