
标题: [业评] .... [打印本页]
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 10:49 标题: ....
....
[ 本帖最后由 HyperIris 于 2010-4-16 14:44 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen 时间: 2009-1-9 10:58
您好歹也拍清楚点啊
作者: carnon 时间: 2009-1-9 10:58
炫耀涩影技术贴
作者: 责任编辑 时间: 2009-1-9 11:01
看不清楚 900倍有么?
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 11:45
内容是
CELL的目标是 EE的100倍
其实现在看来不仅达到了,好像还戳戳鱿鱼
作者: justcc 时间: 2009-1-9 11:47
这是动态景深么?
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 11:54
1000倍纯粹是软饭自己编造出来污蔑的, 怎么有人自今不明白, 还是故意装宝呢?
原文是,开发者希望CELL的软件执行效率是PS2中EE的1000倍。
作者: wouwou 时间: 2009-1-9 11:59
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:54 发表 
1000倍纯粹是软饭自己编造出来污蔑的, 怎么有人自今不明白, 还是故意装宝呢?
原文是,开发者希望CELL的软件执行效率是PS2中EE的1000倍。
是不是谁能找到原文,你就把ID给谁?
:D
作者: 恨水无痕 时间: 2009-1-9 12:25
[posted by wap, platform: UCWEB]
虚拟内存大婶急了。
作者: 绯雨流 时间: 2009-1-9 12:32
看着头晕
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 14:19
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:54 发表 
1000倍纯粹是软饭自己编造出来污蔑的, 怎么有人自今不明白, 还是故意装宝呢?
原文是,开发者希望CELL的软件执行效率是PS2中EE的1000倍。
CPU硬件设计目标是EE速度的100倍,软件执行能达到1000倍吗?
作者: wants 时间: 2009-1-9 14:24
真扯
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2009-1-9 14:27
这个是要大家戴上高度眼镜看么
作者: Jonsoncao 时间: 2009-1-9 14:38
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:54 发表 
1000倍纯粹是软饭自己编造出来污蔑的, 怎么有人自今不明白, 还是故意装宝呢?
原文是,开发者希望CELL的软件执行效率是PS2中EE的1000倍。
随便google一下全部出来了
http://www.ps3focus.com/archives/4引用:
In 2001, when Sony’s “father of Play Station” Ken Kutaragi announced the Cell project for the PS3, he spoke of a new machine that would possess 200-1000 times the performance of the current Playststation 2 console.
http://money.cnn.com/magazines/b ... 1/8263444/index.htm引用:
Normal obviously wasn't what Kutaragi had in mind. Still, one of Kahle's first moves was to talk Kutaragi down from that fantasy of a 1,000-fold power increase. Kahle figured a goal of a 100-fold boost from one chip generation to the next, having rarely if ever been achieved in the history of semiconductors, was ambitious enough. In March 2001 the design center was set up in Austin. Sony and third partner Toshiba together sent about 70 engineers to Texas. Ultimately more than 400 would work on the project, most of them from IBM
另外不是奔四的1000倍,只是EE的1000倍而已
日经对Ken的采访,01年,雄心勃勃啊
http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20060623/118484/?P=1
最早的1000倍是在02年的GDC提出的
别不好意思承认嘛
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2009-1-9 14:40
久多伯伯满塞!业界敢说敢做的典范
作者: 小水 时间: 2009-1-9 14:49

PS3确实已经达到了PS REAL TIME CG的水准,而且是在高清分辨率下实现的
作者: yak 时间: 2009-1-9 15:53
这贴的关键矛盾在于。
是演示图片里面的【X1000】有效,
还是模糊照片里面书本说的【X100】有效。
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我绝对哪个有效也没关系,反正现在的局面很稳定了
作者: Allspark 时间: 2009-1-9 16:23
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-9 14:40 发表 
久多伯伯满塞!业界敢说敢做的典范
电气科班出身大言不惭,此等胆量和脸皮确实过人,秒杀同侪啊
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 16:27
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-9 11:59 发表 
是不是谁能找到原文,你就把ID给谁?
:D
可以.
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 16:32
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 14:19 发表 
CPU硬件设计目标是EE速度的100倍,软件执行能达到1000倍吗?
CPU硬件设计目标是EEE速度的100倍,这个速度不知道是怎么解释的,因为CPU如今有32位/64位,有单核心也有多核心,也有CELL这种结构,如果速度仅仅指CPU工作频率那软件执行能力达到1000倍完全可能. 如果你有资料不妨提供下.
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 16:52
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 16:32 发表 
CPU硬件设计目标是EEE速度的100倍,这个速度不知道是怎么解释的,因为CPU如今有32位/64位,有单核心也有多核心,也有CELL这种结构,如果速度仅仅指CPU工作频率那软件执行能力达到1000倍完全可能. 如果你有资料不妨提供下 ...
按照工业上比较认可的性能测量解释应该是有两种:MIPS 百万指令每秒 或者 FLOPS 浮点计算次数每秒
不说上面这个
我们很粗略的就算频率上把,不考虑执行效率
EE 单核心300Mhz
CELL powerpc单核心双线程 3.2G,8个SPE,就算10个浮点部件 正好是EE的 10 (频率)x10(数量)= 100倍,就算IBM有超火星技术,也不能在考虑成本的情况下把速度再提高一个数量级。也就是说1000倍我认为达不到。
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 16:54
对了 上面这个统计我忘记了EE其实是还有额外双浮点部件VU0和VU1的。
至于软件上能否发挥出理论性能,我敢说,很难。
无论广告或者什么宣传上吹得神乎其神,人类的科学技术和生产力都是量变才能质变的。
工业界不存在那种科幻片中一样的技术,用鼠标拽拽就有高性能的代码,现在写高性能程序还是一件费时费力的体力活。
商业行为的本质是榨取最大利益,游戏厂商应该会尽量用最短的开发时间做出最赚钱的游戏,我想这才是他们的目的,优化?也许是最后才考虑的问题。也许能发挥PS3
100%机能的游戏永远都不会有,因为这不合算。
[ 本帖最后由 HyperIris 于 2009-1-9 17:00 编辑 ]
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 17:00
有什么问题吗?
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 17:04
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 16:54 发表 
对了 上面这个统计我忘记了EE其实是还有额外双浮点部件VU0和VU1的。
至于软件上能否发挥出理论性能,我敢说,很难。
无论广告或者什么宣传上吹得神乎其神,人类的科学技术和生产力都是量变才能质变的。
工 ...
开发人员期望其软件执行效率达到PS2EE的1000倍, 现在看来没有1000倍也有几百倍,既然是开发人员期望,并且又是一个长期的设计目标,如今这个结果并不意外,说人家吹牛也是扯谈。
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 17:14
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 17:04 发表 
开发人员期望其软件执行效率达到PS2EE的1000倍, 现在看来没有1000倍也有几百倍,既然是开发人员期望,并且又是一个长期的设计目标,如今这个结果并不意外,说人家吹牛也是扯谈。
成本决定一切,游戏机再牛逼也只是个低成本的玩具。其实ps2性能是很烂的,比ps2强500倍也不见得强。
摩尔定律是计算机界的公认定律,本质上是人类工业水平进步速度的体现。
说cell超越p4 1000倍和亩产万斤没任何区别,没必要说也没必要信。
还有一个要点:CELL的主要设计思想是网格计算,需要多CELL才能体现价值和性能,这在超级计算机中当然可行,事实上PS3只安了一个。
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 17:20
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 17:14 发表 
成本决定一切,游戏机再牛逼也只是个低成本的玩具。其实ps2性能是很烂的,比ps2强500倍也不见得强。
摩尔定律是计算机界的公认定律,本质上是人类工业水平进步速度的体现。
说cell超越p4 1000倍和亩产万斤没任 ...
超越P4 1000倍那是软饭信口开河,然后又嫁祸于人,想必你也不会信以为真。
你对CELL的评价还是相当中肯的,这也从分体现了SONY在PS系列上的长远眼光,因为PS4依然会沿用CELL的结构,如今积累的经验就可以灵活运用,并且PS4或许能够真正发挥CELL的设计初衷。
作者: Allspark 时间: 2009-1-9 17:23
只看MIPS,单片机也不弱啊,GPU或者交换机上的那些傻快玩意更YY
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 17:26
引用:
原帖由 Allspark 于 2009-1-9 17:23 发表 
只看MIPS,单片机也不弱啊,GPU或者交换机上的那些傻快玩意更YY
其实CELL就是DSP这下DIY大婶您满意了吧。
作者: Allspark 时间: 2009-1-9 17:27
不是还有个太监版的PPC970做PPU么?
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 17:28
其实吧
任天堂可以忽视了,这公司现在除了压榨市场价值以外对技术推进没什么作用
微软有传统三板斧:挖墙脚,模仿,比流血,死在这三招之下的著名公司多了去了,什么Lotus,Borland。
PS4?我想SONY应该考虑的是把这一代打赢了再说。
作者: baggio635193 时间: 2009-1-9 17:33
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:54 发表 
1000倍纯粹是软饭自己编造出来污蔑的, 怎么有人自今不明白, 还是故意装宝呢?
原文是,开发者希望CELL的软件执行效率是PS2中EE的1000倍。
看我的签名
作者: Allspark 时间: 2009-1-9 17:34
好歹人家有点儿家底,D3D也不差,搞个COM出来大家都方便。骚尼玩出啥了?1.44MB软盘还有史上第一愚蠢的OPENMG和SONICSTAGE?
ps:IEEE的注册专利人家今年又蝉联冠军了。
作者: ffcactus 时间: 2009-1-9 17:37
引用:
原帖由 Allspark 于 2009-1-9 17:34 发表 
好歹人家有点儿家底,D3D也不差,搞个COM出来大家都方便。骚尼玩出啥了?1.44MB软盘还有史上第一愚蠢的OPENMG和SONICSTAGE?
ps:IEEE的注册专利人家今年又蝉联冠军了。
SONY可以设计PS3, 卖狗肉摄妓三红鸡。
作者: 小水 时间: 2009-1-9 18:06
CELL会像X86一样成为一个成功的架构,同时,CELL的应用更为广泛,可塑性更强,而以索尼、IBM、东芝作为后台,CELL将比所有曾经的X86架构的挑战者更强大、更具威胁
作者: superjay 时间: 2009-1-9 18:25
我算看懂了,如果当初盘神也和F某人一样娘屁、翻脸比翻书快,就不用吞盘了
盘神,我看得起你,你好歹算个爷们!
作者: 霏菲飞 时间: 2009-1-9 18:43
1000倍美
作者: mouseguard 时间: 2009-1-9 19:23
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 16:32 发表 
CPU硬件设计目标是EEE速度的100倍,这个速度不知道是怎么解释的,因为CPU如今有32位/64位,有单核心也有多核心,也有CELL这种结构,如果速度仅仅指CPU工作频率那软件执行能力达到1000倍完全可能. 如果你有资料不妨提供下 ...
是的,我很赞同, 特别是PS3连虚拟内存都有,业界的神话不是说说而已,那是实际存在的呀.
作者: zhangjingy 时间: 2009-1-9 20:50
LZ太搞笑了,连棺材都没有还盖棺定论,LZ不过是把又一个屎盆子扣到了反SF造谣喷粪形成的粪池中而已,应该叫盖盆添粪。
作者: 无敌JJ 时间: 2009-1-9 21:06
引用:
原帖由 superjay 于 2009-1-9 18:25 发表 
我算看懂了,如果当初盘神也和F某人一样娘屁、翻脸比翻书快,就不用吞盘了
盘神,我看得起你,你好歹算个爷们!
盘神好象没吞吧,后来说什么谁给他张BD他就吞,他要吞也吞高档次的盘.:D
作者: 保暖内衣 时间: 2009-1-9 21:57
sf终于把自己的屎盆子接纳了
在百般不情愿下接受了1000被吹牛的事实不容易啊
还有人继续抵抗3~
作者: sniperm82 时间: 2009-1-9 22:01
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:54 发表 
1000倍纯粹是软饭自己编造出来污蔑的, 怎么有人自今不明白, 还是故意装宝呢?
原文是,开发者希望CELL的软件执行效率是PS2中EE的1000倍。
香港某杂志都挖坟挖出来开批斗会了,您老咋还是一口一个不相信?TG前几天还上过杂志的拍摄图呢
作者: sniperm82 时间: 2009-1-9 22:04
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-9 14:49 发表 

PS3确实已经达到了PS REAL TIME CG的水准,而且是在高清分辨率下实现的
PS时代的CG有啥好炫耀的?现在的游戏随便拿出个RT就秒杀了
作者: zhangjingy 时间: 2009-1-9 22:06
某个自称是SF的人承认他已经接纳了自己的屎盆子.
作者: momosama 时间: 2009-1-9 22:08
天师终于来了,想死你了
作者: 保暖内衣 时间: 2009-1-9 22:14
sf在这贴里被虐的很high
虽然是sony的错,但是sf依旧高潮不断
1000倍,真的不是ps3的错
作者: zhangjingy 时间: 2009-1-9 22:22
反SF还在为自己喷得粪坑填屎啊。
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 22:24
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-9 18:06 发表 
CELL会像X86一样成为一个成功的架构,同时,CELL的应用更为广泛,可塑性更强,而以索尼、IBM、东芝作为后台,CELL将比所有曾经的X86架构的挑战者更强大、更具威胁
CELL 除了ps3上用,在别的市场上成功了吗?
和x86,arm,POWER三个比起来,CELL占据了市场的多少,到了千分之一么?
和x86庞大的硬件占有率,软件数量,程序员群体的恐龙规模比起来,CELL连细菌都算不上。
CELL将比所有曾经的X86架构的挑战者更强大、更具威胁,这倒是没错,是因为以前的挑战者更弱。
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 22:27
奥,不对 摩托罗拉和IBM以前的680x0、powerpc作为x86的竞争者当年远比CELL成功多了
[ 本帖最后由 HyperIris 于 2009-1-9 22:28 编辑 ]
作者: 保暖内衣 时间: 2009-1-9 22:30
sf不敢面对sony的基情啊,只能闭着眼说 一切都是假的
杂志扫描都被sf战翻了
1000倍的幻梦
媲美孤岛的haze,顿时翻身了
作者: 烟蒂末梢 时间: 2009-1-9 22:39
1000倍啊模拟地球啊都被SF否认存在了
大家就别追打了
作者: zhangjingy 时间: 2009-1-9 22:56
某个自称SF的厚颜无耻的反SF,又开始恬不知耻地表演起来了。
作者: 小水 时间: 2009-1-9 23:18
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 22:24 发表 
CELL 除了ps3上用,在别的市场上成功了吗?
和x86,arm,POWER三个比起来,CELL占据了市场的多少,到了千分之一么?
和x86庞大的硬件占有率,软件数量,程序员群体的恐龙规模比起来,CELL连细菌都算不上。 ...
CELL的应用还算广泛,IBM开发了基于CELL的超级计算机,东芝新推的电视机也采用了CELL处理2160P超高清图像,对于一个崭新的架构,CELL的市场表现可圈可点
http://203.208.39.99/search?q=cache:xBb_5QPiv-oJ:
随便搜了一下,INTEL在25年时间里卖出了10亿颗处理器芯片,CELL在两年时间里卖出了2000万颗,差不多是4:1的样子,恐龙和细菌是4:1的关系么?
作者: 小水 时间: 2009-1-9 23:23
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 22:27 发表 
奥,不对 摩托罗拉和IBM以前的680x0、powerpc作为x86的竞争者当年远比CELL成功多了
无知啊!
作者: HyperIris 时间: 2009-1-9 23:30
4:1?你识数么
x86有多少软件?CELL有多少?
有多少程序员给x86写程序?有多少给CELL写?
无知?以前Apple mac用的什么CPU?
233max
作者: 小水 时间: 2009-1-9 23:44
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 23:30 发表 
4:1?你识数么
x86有多少软件?CELL有多少?
有多少程序员给x86写程序?有多少给CELL写?
无知?以前Apple mac用的什么CPU?
233max
4:1没错,你再去算一算……
为PS3开发软件的厂商雇员可是很多,开发CELL应用的软件人员也很多,游戏、上网、BD等应用的相关行业的雇员就数不胜数
APPLE MAC的年销量远比PS3少,你不知道?真无知:D
作者: HyperIris 时间: 2009-1-10 00:05
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-9 23:44 发表 
4:1没错,你再去算一算……
为PS3开发软件的厂商雇员可是很多,开发CELL应用的软件人员也很多,游戏、上网、BD等应用的相关行业的雇员就数不胜数
APPLE MAC的年销量远比PS3少,你不知道?真无知:D
和x86庞大的硬件占有率,软件数量,程序员群体的恐龙规模比起来,CELL连细菌都算不上。
这是一句,你连汉语都看不懂,还喷水呢?
1990年的mac占市场分额多少?1992年的时候呢?1993呢?真无知。
要不要从数码区弄两个苹果青战战你?
别拿着CELL自慰了,小心戳破包皮。
作者: HyperIris 时间: 2009-1-10 00:07
还有那东芝的CELL电视,占电视机市场的万分之一了么? 十万分之一有么?
要不要拿长虹康佳海信的销量比一下?
作者: mouseguard 时间: 2009-1-10 00:15
不要跟小水认真,一认真你就输了, 他逗你玩咧
作者: 西门啐血 时间: 2009-1-10 00:19
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-9 23:44 发表 
4:1没错,你再去算一算……
为PS3开发软件的厂商雇员可是很多,开发CELL应用的软件人员也很多,游戏、上网、BD等应用的相关行业的雇员就数不胜数
APPLE MAC的年销量远比PS3少,你不知道?真无知:D
我真的笑了:D
作者: realbobo 时间: 2009-1-10 00:35
1000就好,900就不行?
作者: wouwou 时间: 2009-1-10 00:36
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-9 22:22 发表 
反SF还在为自己喷得粪坑填屎啊。
谁喂粪坑天师了
作者: HJYtm 时间: 2009-1-10 00:47
什么100倍1000倍的,只是蓝光光盘的1000倍光学变焦罢了
作者: z0406 时间: 2009-1-10 00:58
从PS2到PS3就5,6年的时间,如果CPU的性能可以提高1000倍的话,那摩尔可能要疯了。
作者: solopain 时间: 2009-1-10 07:07
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 13:45 发表 
内容是
CELL的目标是 EE的100倍
其实现在看来不仅达到了,好像还戳戳鱿鱼
但是到了反索饭嘴里就是奔腾4的1000倍,而且能模拟地球了
作者: 小水 时间: 2009-1-10 08:21
引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-10 00:05 发表 
和x86庞大的硬件占有率,软件数量,程序员群体的恐龙规模比起来,CELL连细菌都算不上。
这是一句,你连汉语都看不懂,还喷水呢?
1990年的mac占市场分额多少?1992年的时候呢?1993呢?真无知。
要不要 ...
无知啊!汉语盲:D
庞大有多大?把牛吹成恐龙
作者: 小水 时间: 2009-1-10 08:22
引用:
原帖由 西门啐血 于 2009-1-10 00:19 发表 
我真的笑了:D
你真2:D
作者: 小水 时间: 2009-1-10 08:28
引用:
原帖由 mouseguard 于 2009-1-10 00:15 发表 
不要跟小水认真,一认真你就输了, 他逗你玩咧
认真,怎么不认真?:D
作者: 小水 时间: 2009-1-10 08:28
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-10 00:36 发表 
谁喂粪坑天师了
乃的品行不配如丧考妣
作者: allensakura 时间: 2009-1-10 10:02
引用:
原帖由 solopain 于 2009-1-10 07:07 发表 
但是到了反索饭嘴里就是奔腾4的1000倍,而且能模拟地球了
P4的一千倍是久多講的而不是IBM講得
久多自己眼花看錯SF居然要說是栽贓
久多果然是大們派過去的第一大臥底阿:D
作者: fgag 时间: 2009-1-10 10:04
能用扫描仪么。。
作者: nikutai 时间: 2009-1-10 11:57
CELL的性能只能达到0.9工艺CPU性能的水平,不可能强得离谱。
我认为看CPU的制造工艺就能大概知道它的性能极限。
PS:CPU性能的最大决定因素在于制造工艺,构架设计水平其实是比较次要的因素。
作者: 保暖内衣 时间: 2009-1-10 12:01
引用:
原帖由 solopain 于 2009-1-10 07:07 发表 
但是到了反索饭嘴里就是奔腾4的1000倍,而且能模拟地球了
引用:
原帖由 allensakura 于 2009-1-10 10:02 发表 
P4的一千倍是久多講的而不是IBM講得
久多自己眼花看錯SF居然要說是栽贓
久多果然是大們派過去的第一大臥底阿:D
客观饭可以去寻觅9800gts了,顺便久多把索饭抽的那叫一个狠啊
作者: wouwou 时间: 2009-1-10 12:10
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-10 08:28 发表 
乃的品行不配如丧考妣
一段时间没学你
退步了
还是你在我签名的贴里面表演得好啊
一个问题一年了还没答出来
作者: 小水 时间: 2009-1-10 12:45
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-10 12:10 发表 
一段时间没学你
退步了
还是你在我签名的贴里面表演得好啊
一个问题一年了还没答出来
说你鹦鹉学舌,你这就不打自招了
这是大大的进步,你就不必谦孙了:D
去年你就如丧考妣了,如今还打算把那个女人的棺材抬到TG来灭?真2
如丧考妣的真2、真扭曲:D
作者: 尼完 时间: 2009-1-10 12:56
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 17:20 发表 
超越P4 1000倍那是软饭信口开河,然后又嫁祸于人,想必你也不会信以为真。
你对CELL的评价还是相当中肯的,这也从分体现了SONY在PS系列上的长远眼光,因为PS4依然会沿用CELL的结构,如今积累的经验就可以灵活运用 ...
哈哈哈,小姐,你好,
请问你说 超越P4 1000倍是软饭信口开河???
请问有证据吗???
作者: wouwou 时间: 2009-1-10 14:39
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-10 12:45 发表 
说你鹦鹉学舌,你这就不打自招了
这是大大的进步,你就不必谦孙了:D
去年你就如丧考妣了,如今还打算把那个女人的棺材抬到TG来灭?真2
如丧考妣的真2、真扭曲:D
你母亲原来去世了?
作者: 大船将军 时间: 2009-1-10 14:50
吹是一种艺术,一种无敌的商业手段,如果我是总裁,我也没事吹,不过不会那么夸张罢了。。。
作者: 无敌JJ 时间: 2009-1-10 14:52
打住吧,开始人参公鸡了.
作者: 小水 时间: 2009-1-10 14:54
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-10 14:39 发表 
你母亲原来去世了?
WOUWOU,乃打算彻底抛弃道貌岸然了灭?这无疑就是我的功劳了:D
作者: wouwou 时间: 2009-1-10 14:58
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-10 14:54 发表 
WOUWOU,乃打算彻底抛弃道貌岸然了灭?这无疑就是我的功劳了:D
随你说么,一天TG的服务器不崩溃,我都在笑 :D
这签名多好用阿,有人不要脸了我就叫他们看看,人家马上脸红了
作者: zhangjingy 时间: 2009-1-10 15:02
反SF的无耻和低素质真叫人恶心。
作者: wouwou 时间: 2009-1-10 15:09
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-10 15:02 发表 
反SF的无耻和低素质真叫人恶心。
最近天师的出现频率越来越低了阿
作者: momosama 时间: 2009-1-10 15:12
天师乃极端sf中素质最高,我说得果然没错,爱死天师
作者: 大船将军 时间: 2009-1-10 15:15
毫无疑问,PS3的机能是完美超越360的,OPENCL一出,开发难度一低,华美的质量,360即将被秒杀。。。
作者: 小水 时间: 2009-1-10 15:28
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-10 14:58 发表 
随你说么,一天TG的服务器不崩溃,我都在笑 :D
这签名多好用阿,有人不要脸了我就叫他们看看,人家马上脸红了
你不配不要脸,你也不配如丧考妣,更不配脸红,崩溃就很适合你,你,已经崩溃了:D
作者: wouwou 时间: 2009-1-10 15:30
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-10 15:28 发表 
你不配不要脸,你也不配如丧考妣,更不配脸红,崩溃就很适合你,你,已经崩溃了:D
你说你的,我看我的
:D
我离1万分还有2千多贴呢
作者: 小水 时间: 2009-1-10 15:31
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-10 15:09 发表 
最近天师的出现频率越来越低了阿
拉近乎
扯关系
套磁
作者: 小水 时间: 2009-1-10 15:32
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-10 15:30 发表 
你说你的,我看我的
:D
我离1万分还有2千多贴呢
继续发道貌岸然贴,你的下限会被突破的:D
作者: 西门啐血 时间: 2009-1-10 19:26
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-10 15:32 发表 
继续发道貌岸然贴,你的下限会被突破的:D
没有人能突破你的下限,因为你最2:D
作者: 小水 时间: 2009-1-10 19:43
引用:
原帖由 西门啐血 于 2009-1-10 19:26 发表 
没有人能突破你的下限,因为你最2:D
恭喜乃,乃已经突破下限了:D
作者: 武藏坊弁庆 时间: 2009-1-11 01:29
久多良木氏骨子里是一个以最先进最伟大的技术为第一追求的工程师
说希望下一代主机比上一代强1000倍,并没有什么奇怪的
尤其这个世代进入多核时代,这样的目标没什么好奇怪
至于最后有没有做到,在某些饭嘴里是“吹牛”;在我看来不过是“壮志未酬”罢了,1000倍是种超越的信心。论超越自己这一点,PS3做到了。无需用几倍来证明自己。
作者: allensakura 时间: 2009-1-11 02:24
引用:
原帖由 大船将军 于 2009-1-10 15:15 发表 
毫无疑问,PS3的机能是完美超越360的,OPENCL一出,开发难度一低,华美的质量,360即将被秒杀。。。
你到底知不知道OPENCL是幹麼的?
作者: sniperm82 时间: 2009-1-11 02:35
[posted by wap, platform: iPhone]
l在cell面前一切cpu都是渣
作者: wouwou 时间: 2009-1-11 04:38
我让小水生气了
作者: 保暖内衣 时间: 2009-1-11 08:36
引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2009-1-11 01:29 发表 
久多良木氏骨子里是一个以最先进最伟大的技术为第一追求的工程师
说希望下一代主机比上一代强1000倍,并没有什么奇怪的
尤其这个世代进入多核时代,这样的目标没什么好奇怪
至于最后有没有做到,在某些饭嘴 ...
有爱与无爱之间的差异!sony的fans果真是地球最强的。
要说超越,恐怕还没有拿台主机没有超越上一代的
作者: 小水 时间: 2009-1-11 08:36
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-11 04:38 发表 
我让小水生气了
2:D
作者: wouwou 时间: 2009-1-11 08:39
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-11 08:36 发表 
2:D
学你
当然2:D
我有签名,你呢?
作者: 小水 时间: 2009-1-11 09:32
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-11 08:39 发表 
学你
当然2:D
我有签名,你呢?
乃更2了:D
作者: wouwou 时间: 2009-1-11 09:44
引用:
原帖由 小水 于 2009-1-11 09:32 发表 
乃更2了:D
你又生气了
弄个签名,就不生气了
:D
作者: 小水 时间: 2009-1-11 09:45
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-11 09:44 发表 
你又生气了
弄个签名,就不生气了
:D
WOUWOU,我说你什么好:D
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