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标题: [新闻] ZT:GAMESPOT 票选历史上最伟大游戏 《博德之门II:安姆的阴影》当选 [打印本页]

作者: shiningfire    时间: 2009-1-8 17:14     标题: ZT:GAMESPOT 票选历史上最伟大游戏 《博德之门II:安姆的阴影》当选

http://www.gamespot.com/features/6146695/index.html


GAMESPOT 票选历史上最伟大游戏


        欧美知名游戏门户GAMESPOT今天公布了“史上最伟大游戏”票选结果,由BioWare于2000年推出的里程碑式RPG《博德之门II:安姆的阴影》以其对整个游戏界作出的持续性贡献得到了这一殊荣。

GAMESPOT 票选最伟大游戏《博德之门》当选


欧美知名游戏门户GAMESPOT今天公布了“史上最伟大游戏”票选结果,由BioWare于2000年推出的里程碑式RPG《博德之门II:安姆的阴影》以其对整个游戏界作出的持续性贡献得到了这一殊荣。
GAMESPOT对《博德之门II:安姆的阴影》的评语为:创新的特色、非凡的游戏内容使其成为日后游戏设计的常规,并且也足以成为其他研发公司力求仿效甚至超越的典范;当然,这个游戏的销售成绩相当惊人,使其成为此业界中的品质保证。总之,这是一款“具有鲜活灵魂的游戏”。




由堪称欧美游戏界的SQUARE、在欧美具有崇高地位的游戏厂商??BioWare于千禧年出品的大热RPG《博德之门》续集《博德之门II:安姆的阴影》是当年最有实力的,年度RPG的经典之作。游戏严守AD&D的制式规则,在道具、武器、人物、等级等参数部分,都相当合乎传统的规范。
此外,整个游戏共分为七个章节,游戏规则与设定资料都是参考自TSR标准的资料。游戏中的地名、人名甚至就连那超过60种的怪物也都是“榜上有名”的,不会再冒出一大堆自创的怪物让玩家不知所措了。这点也正是《博德之门II:安姆的阴影》吸引人的地方,它以忠于TSR原味的设定和舒适的视角与写实的景观,把以往迷人的故事做了一个完美的体现。这些游戏特色都使《博德之门II:安姆的阴影》成为了时代的经典。


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[ 本帖最后由 shiningfire 于 2009-1-8 17:24 编辑 ]
作者: jump    时间: 2009-1-8 17:19

引用:
原帖由 shiningfire 于 2009-1-8 17:14 发表
http://www.gamespot.com/features/6146695/index.html
由堪称欧美游戏界的SQUARE、在欧美具有崇高地位的游戏厂商BioWare于千禧年出品的大热RPG《博德之门》续集《博德之门II:安姆的阴影》
这是哪个2 B的评论……
作者: shiningfire    时间: 2009-1-8 17:20

引用:
原帖由 jump 于 2009-1-8 17:19 发表

这是哪个2 B的评论……
http://games.qq.com/a/20090108/000362.htm

作者: jump    时间: 2009-1-8 17:22

gamespot和写这中文评论的都是2B,通篇未出现过blackisle一词
作者: 凤凰    时间: 2009-1-8 17:24

完全不懂玩这个游戏
作者: lijgame    时间: 2009-1-8 17:27

没通关。。。
没能坚持下去
作者: 卖哥    时间: 2009-1-8 17:28

黑岛算不错了,辐射1、异域镇魂曲也入了史上最伟大游戏,这里博得2再算半个。
作者: jump    时间: 2009-1-8 17:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2009-1-8 17:28 发表
黑岛算不错了,辐射1、异域镇魂曲也入了史上最伟大游戏,这里博得2再算半个。
bioware个牛脑袋,独立做出来的东西哪次不是嚼之无味。
没bi哪来bg系列的辉煌。
作者: 262674    时间: 2009-1-8 17:32

又是“最”字帖

期待“最”权威专家操翻lz
作者: shiningfire    时间: 2009-1-8 17:33

引用:
原帖由 262674 于 2009-1-8 17:32 发表
又是“最”字帖

期待“最”权威专家操翻lz
你省省吧
作者: zafm0861    时间: 2009-1-8 18:03

引用:
原帖由 262674 于 2009-1-8 17:32 发表
又是“最”字帖

期待“最”权威专家操翻lz
不带这么炫耀自己无知的
作者: ffcactus    时间: 2009-1-8 18:06

无法适应其操作方法。
作者: 大船将军    时间: 2009-1-8 18:24

无法适应这个游戏的一切。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: clond    时间: 2009-1-8 18:31

对BIOWARE的叙事能力很绝望,总是那么生硬
作者: 火彩    时间: 2009-1-8 19:16

原文里连半个单词都没有,怎么会出来SQUARE社?
把SQUARE抬高到这种高度,小日本该泪流满面吧。
这文确定不是在骂BIOWARE吗
作者: clond    时间: 2009-1-8 19:18

欧美游戏界的SQUARE,233
作者: dogsoldier    时间: 2009-1-8 19:26

Bioware的叙事能力在现在的RPG厂商中的确是最好的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-1-8 19:27

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-8 19:26 发表
Bioware的叙事能力在现在的RPG厂商中的确是最好的
狗战是二笔
作者: 火彩    时间: 2009-1-8 19:29

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-8 19:27 发表

狗战是二笔
烂游戏牛肉滚粗去
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-1-8 19:55

一般吧,美日式RPG内涵的强烈落差,造成了鲍德之门在西洋游戏界一枝独秀的局面,如果东西方RPG融合来评选的话,鲍德之门勉强达到伊忍道的水平


作者: wangxv    时间: 2009-1-8 21:39

实至名归   世界最好的RPG
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-1-8 21:43

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2009-1-8 19:55 发表
一般吧,美日式RPG内涵的强烈落差,造成了鲍德之门在西洋游戏界一枝独秀的局面,如果东西方RPG融合来评选的话,鲍德之门勉强达到伊忍道的水平

索任没几个打过这个吧……
作者: 异域风景    时间: 2009-1-8 21:50

RPG的话,跟博德比的也就是自己家的辐射和异域镇魂曲了
作者: 任黑    时间: 2009-1-8 22:11

实至名归
作者: clond    时间: 2009-1-8 22:16

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-8 19:26 发表
Bioware的叙事能力在现在的RPG厂商中的确是最好的
没有基友黑岛,NWN1和ME的故事我觉得都远不如BG啊
作者: qsl20022001q    时间: 2009-1-8 22:27

假新闻吧?
http://www.gamespot.com/gamespot ... estgames/index.html
3/27/06
        Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
You've Stolen My Soul! »
        PC
06年加入的最伟大游戏系列吧
美式游戏自慰狂???
作者: jutaro    时间: 2009-1-8 23:13

伟大的游戏,打通不知多少遍了…我的青春……
作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-8 23:15

-0-还在下载
作者: rexxar    时间: 2009-1-8 23:48

2006年3月27日gamespot评选的the Greatest Games of All Time是bg2,居然这中文翻译火星到2009年才出来。。。。

从2003年开始,gamespot每年都要以editor的视角评选三五个the Greatest Games of All Time,到2008年之后这个评选不再继续,所有曾经获得过这个‘最“头衔的游戏列表请看这个页面:

http://www.gamespot.com/gamespot ... estgames/index.html

The Greatest Games of All Time


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作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-1-9 00:10

汗,最伟大的游戏还真多
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 00:16

LZ这什么扯**蛋的狗屁新闻

Greatest Game of All Time 是gamespot的老专题,相当于“游戏名人堂”,只按编辑的口味来。从来不搞什么票选,也没排名的。

你这个”票选,历史上最伟大游戏“哪里来的???

所有进入这个专题的游戏都是平起平坐的,你知道么???

一群美式RPG饭也不看帖,在那里集体手淫。可悲

纱布贴。可锁。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-1-9 00:17 编辑 ]
作者: 流风    时间: 2009-1-9 00:19

望着家里BG1和2的正版
看着电脑里一直存着的3G多的整合版
经典的游戏啊,泪流满面

作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 00:19

引用:
原帖由 jump 于 2009-1-8 17:22 发表
gamespot和写这中文评论的都是2B,通篇未出现过blackisle一词
你才是2B,博德之门要出现黑岛干什么
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 00:20

引用:
原帖由 jump 于 2009-1-8 17:31 发表
bioware个牛脑袋,独立做出来的东西哪次不是嚼之无味。
没bi哪来bg系列的辉煌。
你个2B,没Infinity引擎哪来2B王朝(BlackIsle+BioWare)的辉煌
指望Interplay这种有奶就是娘,没奶喝三鹿也是奶的后娘给BlackIsle远大前程么
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 00:24

引用:
原帖由 clond 于 2009-1-8 22:16 发表
没有基友黑岛,NWN1和ME的故事我觉得都远不如BG啊
黑岛没有参与BG系列的故事创作。乌奎哈特在BG2尾声的时候带了几个小弟跑过去监工。
Jade Empire、KOTOR的故事一点不输给任何rpg,在世界观营造和任务线安排上一直保持着业界最高水准
很多人感觉“干涩”,我觉得很大程度上是进入3D时代以后,庞大的对话分支不得不以好莱坞式半身正反打镜头的方式去表现。习惯了电影视觉节奏,尤其是20世纪80年代以来越来越快的好莱坞镜头视觉节奏的受众,对这种两张脸在那里你一句我一句扯半天的场面很不接受。这也是为啥BioWare一开始宣传 MassEffect 时就去强调丰富的人物表情,甚至不厌其烦地说:你们看,对方的眼睛里的水波闪动哦!闪动哦!这更多是一个图形技术如何与传统的文字叙事更好拥抱的问题,而不是故事本身存在多大问题。

什么故事都要拿来和BG比么。你怎么不拿BG和torment比,有可比性么

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-1-9 00:29 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 00:25

这帖子里一群纱布……怪不得美式rpg要完蛋,瞧瞧这些以美式rpg饭自居的粉丝

你们快和FF大神号称自己是FF饭、Square教徒一样差不多丢脸了
作者: 心中有爱    时间: 2009-1-9 00:41

I have overthrown this game for 5 years and its successor Throne of Bahl.
作者: xxxkkkddd    时间: 2009-1-9 00:44

看到博德之门,跳出来一下,不管媒体怎么评价,我始终认为博得之门是RPG的NO1,口味不同,日式RPG不适合我
作者: jump    时间: 2009-1-9 01:12

你这么晚才跳出来,我已经没心情战了……
作者: clond    时间: 2009-1-9 01:26

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-1-9 00:24 发表

黑岛没有参与BG系列的故事创作。乌奎哈特在BG2尾声的时候带了几个小弟跑过去监工。
Jade Empire、KOTOR的故事一点不输给任何rpg,在世界观营造和任务线安排上一直保持着业界最高水准
很多人感觉“干涩”,我觉得 ...
"在过去的2年中, BIOWARE和黑岛之间, 共有四个游戏和一个资料片共同使用BIOWARE的无限引擎开发. 当Bioware正在制作"博德之门 1"时, 除了采用了我们提供的声音引擎和视频处理器等非常微小的东西外, 全部是由Bioware自己独立完成."

Feargus Urquhart:当"博德之门1"完工后, BIOWARE展开了"博德之门2"的研发, 此时黑岛内部的一个工作小组开始开发"冰风谷". BIOWARE利用了黑岛在创作"异域"时的一些功能, 并不多. 但是在制作"冰风谷"时我们采用了"博德之门 2"的原码, 并利用我们创作"异域"时的另一些代码对其进行了改造. 听起来有点混, 但最正确的理解是, 几乎所有"博德之门"系列的原代码都是由Bioware自行开发的, 而黑岛对其贡献了一些我们在开发"异域"和"冰风谷"时写出的代码. 虽然从设计的角度上讲, 我们会彼此讨论并且共享某些进程, 但BIOWARE和黑岛游戏的设计都是各自独立完成的. 在艺术美工方面, 我们共享了某些东西, 比如"博德之门 1"里的角色\怪物出现在了"冰风谷"里, "冰风谷"中的怪物也出现在了"博德之门 2"中 -- 但事实上我们两家公司是分别独立完成作品的."


原来基本啥也没做。。。。。

[ 本帖最后由 clond 于 2009-1-9 01:32 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 02:09

引用:
原帖由 jump 于 2009-1-9 01:12 发表
你这么晚才跳出来,我已经没心情战了……
和你战早就没乐趣了。我的星辰和大海在水区。jump我们已经分手了,你以后不要再来找我了。谢谢
作者: shiningfire    时间: 2009-1-9 02:20

233max 确实没看原帖
我在扣扣上看到这新闻就转了
作者: xxxkkkddd    时间: 2009-1-9 02:43

突然发现我的发帖数和注册日期。。。我算不算最深的潜水员。。今天竟然发了两贴
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-1-9 02:47

本来是喷狗战的
突然发现天线叉包战意正浓面目狰狞啊
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 05:55

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-9 02:47 发表
本来是喷狗战的
突然发现天线叉包战意正浓面目狰狞啊
嗷~~~~~~
作者: 大船将军    时间: 2009-1-9 08:03

FF饭来了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 262674    时间: 2009-1-9 08:28

引用:
原帖由 shiningfire 于 2009-1-8 17:33 发表

你省省吧
我都说了
作者: 262674    时间: 2009-1-9 08:29

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-1-8 18:03 发表

不带这么炫耀自己无知
回送,不用还
作者: dontsay    时间: 2009-1-9 09:57     标题: 回复 1# 的帖子

如果是最伟大的games之一的话可以认同
作者: madoka    时间: 2009-1-9 10:10

我手贱,先后收了3套BG2正版,当初还用BG2来学德语来着
作者: LionHeart    时间: 2009-1-9 10:15

诸位眼格都很高,欧美的SQUARE这话哪有问题?日本好歹也算个游戏圣地虽然近期很沦落,拿SE对比不合适?难道因为露了enix
作者: jump    时间: 2009-1-9 10:42

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-1-9 00:24 发表

黑岛没有参与BG系列的故事创作。乌奎哈特在BG2尾声的时候带了几个小弟跑过去监工。
Jade Empire、KOTOR的故事一点不输给任何rpg,在世界观营造和任务线安排上一直保持着业界最高水准
很多人感觉“干涩”,我觉得 ...
1.JE是烂作,媒体评分虚高一定程度上受到了其猎奇的东方风的误导。
2.KOTOR则是星战光环。
3.ME毫无剧情。
console rpg是邪道,bioware的速食便当rpg之路居然这么得你吹捧,实在诧异。

不过我也可以理解你的心态,大雷作fable只因为出在xb上也便成了你口中的“锐意创取”之作。
动机倒是很单纯。
作者: NintendoVii    时间: 2009-1-9 10:54

JE/KOTOR/ME故事本身的好坏不做评价,毕竟各人口味不同,但是在剧情表现来说确实令人失望。环境和世界观的塑造和Bioshock不能比,人物的表演和GTA不能比(ME当时还拿这个当卖点,结果和GTA4一比,差太多了),也有可能是后两者实在太出色了。Bioware正在抛弃自己的长处朝一条不归路走去。
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-9 10:56

引用:
原帖由 jump 于 2009-1-9 10:42 发表
1.JE是烂作,媒体评分虚高一定程度上受到了其猎奇的东方风的误导。
2.KOTOR则是星战光环。
3.ME毫无剧情。
console rpg是邪道,bioware的速食便当rpg之路居然这么得你吹捧,实在诧异。

不过我也可以理解你的心态,大雷作fable只因为出在xb上也便成了你口中的“锐意创取”之作。
动机倒是很单纯。
无视
作者: ppkzyl    时间: 2009-1-9 11:15

一个不再绞基的叉包,一个愤怒的叉包,哦,这样的叉包真可爱。
作者: 任黑    时间: 2009-1-9 14:13

天线叉包 tianxianchabao我都注册了,密码忘了

作者: 猛男乙    时间: 2009-1-9 14:23

引用:
原帖由 madoka 于 2009-1-9 10:10 发表
我手贱,先后收了3套BG2正版,当初还用BG2来学德语来着
我也买了3套(包括TOB和1,2合集),除此之外,我还玩烂了四套D版盘

真怀念99年在亚联论坛和一撮小众共等BG2时的情形...
那时候还都用56K或64K ISDN上网的,一转眼几乎10年过去了.
作者: xbgbmpsp    时间: 2009-1-9 14:39

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-8 18:06 发表
无法适应其操作方法。
你确定你玩过?或者说你看到过?

别再把圣域当异域啊~~~
作者: Heidern    时间: 2009-1-9 18:05

BG2配得上这个TITLE,没有投入过这个游戏的就不要来喷了。
作者: futurerui    时间: 2009-1-9 19:07

最伟大的游戏在我们TGFC应该是马里奥~~~




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