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标题: [其他] GEOW数毛帖 [打印本页]

作者: psi    时间: 2009-1-5 14:18     标题: GEOW数毛帖

刚玩了遍GEOW一代,写轮眼发动!


背景糊,这个众所周知,就不多说了

地面雨滴效果很震撼,但是有个地方是有顶的,地上还是和没顶一样的雨滴

地底熔岩,效果很不错,用枪打一下  像打在石头上一样

子弹打在敌人身上软绵绵毫无力道,不过打着打着敌人突然凌空360度打了个滚,又或者暴尸,就这2种死法,脚本做得很好

很多地方去不了,不回摔下去也就算了,打大蜘蛛,蜘蛛周围那么大空间啊,就是上不去,水晶墙真厉害

沙发都能锯碎,花瓶打不碎

人物和建筑物上的影子看上去很不错,但我专门花了5分钟去研究,就是不知道光是哪个方向照过来的 怎么搞也没办法把人物影子弄到建筑物上去

敌人尸体物理效果 比气球稍微好点
对了,我看tips说按x键能踩倒下的敌人,怎么按了没反应


暂时想起来这些,欢迎补充
作者: 大头木    时间: 2009-1-5 14:38

GEOW不就是卖引擎的游戏么?
着重强调法线贴图
作者: ffcactus    时间: 2009-1-5 14:43

所以是最佳视觉效果奖嘛。评委们还是非常客观的。

作者: YOUYUCAO    时间: 2009-1-5 14:47

对了,我看tips说按x键能踩倒下的敌人,怎么按了没反应
作者: mondaijin    时间: 2009-1-5 15:01

沙发都能锯碎,花瓶打不碎
作者: super_metroid    时间: 2009-1-5 15:08

记得你之前说你玩过了?
之前的心得是转贴的?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-5 15:31

法线贴图法线贴图法线贴图
作者: west2046    时间: 2009-1-5 15:38

引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-1-5 15:01 发表
沙发都能锯碎,花瓶打不碎
看来你都入手了!
作者: psi    时间: 2009-1-5 15:47

引用:
原帖由 super_metroid 于 2009-1-5 15:08 发表
记得你之前说你玩过了?
之前的心得是转贴的?
恭喜你穿越了
作者: psi    时间: 2009-1-5 15:48

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2009-1-5 14:47 发表
对了,我看tips说按x键能踩倒下的敌人,怎么按了没反应
这个到底是咋回事?
作者: mondaijin    时间: 2009-1-5 15:50

引用:
原帖由 west2046 于 2009-1-5 15:38 发表

看来你都入手了!
渣游戏我入它干嘛,再说你找我干嘛,有本事你去反驳psi大婶呀
作者: DVDRiP    时间: 2009-1-5 16:03

神奇的战区
作者: west2046    时间: 2009-1-5 16:14

引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-1-5 15:50 发表

渣游戏我入它干嘛,再说你找我干嘛,有本事你去反驳psi大婶呀
我喷LZ的时候,你都躲那里去了?

我不会喷是事实的事,当然我不会学某些人现在还想为模拟地球平反!

LZ喷的事实!当然我到神机的神作出来的时候喷的也会是实事求是!不学某系小人作假!
作者: pxopam    时间: 2009-1-5 16:16

http://club.tgfc.com/viewthread. ... t=%2Bpsi&page=2
作者: justcc    时间: 2009-1-5 16:22

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-5 15:48 发表



这个到底是咋回事?
1代剧情模式没有处决的
作者: solbadguy    时间: 2009-1-5 16:26

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2009-1-5 02:47 PM 发表
对了,我看tips说按x键能踩倒下的敌人,怎么按了没反应
因为你玩的是战争机器1,2才是踩头。某些无机酸又进来显菊花了,看来我以后发帖要表明无机酸与狗不得入内。
作者: 车间主任    时间: 2009-1-5 16:27

justcc 激骚度 -7 360没法模拟地球 2009-1-5 16:20

这和模拟地球有屁关系. 这是明显的规划烂.
作者: 昵称无效    时间: 2009-1-5 16:35

居然没有喷游戏中原油一般的水?
作者: mondaijin    时间: 2009-1-5 16:43

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-1-5 16:35 发表
居然没有喷游戏中原油一般的水?
比起这个,大雨天人物身上还干粑粑的那才叫神
作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-5 16:56

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-1-5 16:35 发表
居然没有喷游戏中原油一般的水?
原油没那么稠
好像是一块整体果冻
但是水花处理的又太细微了

不过波纹不错-0-。。
作者: 车间主任    时间: 2009-1-5 16:59

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-1-5 16:35 发表
居然没有喷游戏中原油一般的水?
那个是水是油先不管, 扔个雷会在上面蹦这是怎么回事?
作者: super_metroid    时间: 2009-1-5 17:05

无机酸偷帖充内涵大概就是lz带起的
作者: sy4k    时间: 2009-1-5 17:07

这个游戏总的来说还是很不错的,只是感觉没有一代那么震撼了,可能是PC游戏玩多了的后遗症。
作者: psi    时间: 2009-1-5 17:12

引用:
原帖由 车间主任 于 2009-1-5 16:59 发表

那个是水是油先不管, 扔个雷会在上面蹦这是怎么回事?
原来还会这样  orz orz
作者: psi    时间: 2009-1-5 17:13

引用:
原帖由 super_metroid 于 2009-1-5 17:05 发表
无机酸偷帖充内涵大概就是lz带起的
又诽谤了
作者: qazqaz    时间: 2009-1-5 17:14

为什么还在说“背景模糊”?都什么年代了还有文化水平这么低的?
作者: psi    时间: 2009-1-5 17:24

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-1-5 17:14 发表
为什么还在说“背景模糊”?都什么年代了还有文化水平这么低的?
因为什么年代了还有人硬要说这是高技术而不是节省资源阿
作者: solbadguy    时间: 2009-1-5 17:31

出在神机上就叫景深,其他机器就是模糊 你们这群没文化的只配玩模糊的哭姐。



[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-1-5 17:34 编辑 ]
作者: 陈惯吸    时间: 2009-1-5 17:39

果然在战区怎样都行啊
作者: psi    时间: 2009-1-5 17:39

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-1-5 17:31 发表
出在神机上就叫景深,其他机器就是模糊 你们这群没文化的只配玩模糊的哭姐。

光看这图也能看出和GEOW的区别了,你这平反得也太没水平了,只能糊弄糊弄无机酸而已,而偏偏无机酸们还不肯相信你的话
作者: dachuizi    时间: 2009-1-5 17:45

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2009-1-5 14:47 发表
对了,我看tips说按x键能踩倒下的敌人,怎么按了没反应
好象是要靠近站到他头那里,才有踩的动作

至于楼上说剧情模式没有,我不记得了.

反正是肯定有踩的,不过剧情模式能打跪下的机会也不多,通常直接撂翻了.
作者: west2046    时间: 2009-1-5 17:52

引用:
原帖由 dachuizi 于 2009-1-5 17:45 发表


好象是要靠近站到他头那里,才有踩的动作

至于楼上说剧情模式没有,我不记得了.

反正是肯定有踩的,不过剧情模式能打跪下的机会也不多,通常直接撂翻了.
LZ说的是1代!后面有个起哄的那个是叫野村为爸爸的!
作者: chenchenzi    时间: 2009-1-5 18:12

GEOW那背景确实象是模糊效果~~跟显卡危机的景深效果有很明显的区别~~
作者: 驳壳枪    时间: 2009-1-5 18:16

肯定有区别的,GEOW开阻击镜看远影和不开一样模糊不清
显卡危机开镜不开镜明显有区别
作者: justcc    时间: 2009-1-5 18:42

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-1-5 16:26 发表


因为你玩的是战争机器1,2才是踩头。某些无机酸又进来显菊花了,看来我以后发帖要表明无机酸与狗不得入内。
不是的啊。1代的多人模式是有处决的
大家对处决的评价不错,所以2代把这个引入到剧情模式了,还专门弄了个成就
作者: justcc    时间: 2009-1-5 18:47

引用:
原帖由 dachuizi 于 2009-1-5 17:45 发表


好象是要靠近站到他头那里,才有踩的动作

至于楼上说剧情模式没有,我不记得了.

反正是肯定有踩的,不过剧情模式能打跪下的机会也不多,通常直接撂翻了.
1代剧情模式应该是没法打趴下的
疯狂难度没通,但打了也挺久了,没见过有打趴下的
多人模式大家倒是都很喜欢踩人头
作者: tianshicon    时间: 2009-1-5 18:51

哟~
2B楼主又来现啦?
psi老师又去哪蹭的机?不会是自己梦里吧
作者: kenhirai    时间: 2009-1-5 19:13

额...以这个世代游戏机的机能我觉得还无法把各种物理效果发挥到很真实吧...
作者: 西门啐血    时间: 2009-1-5 19:30

LZ直接从自己10月8日发的帖子穿越到这贴来了:D
作者: allensakura    时间: 2009-1-5 19:46

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-1-5 18:12 发表
GEOW那背景确实象是模糊效果~~跟显卡危机的景深效果有很明显的区别~~
很明顯的差別就不是DOF了?
這邏輯真強大,快去找EPIC的文件來看吧
人家白紙黑字寫的,期待你戰翻EPIC
作者: chenchenzi    时间: 2009-1-5 20:05

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-1-5 19:46 发表

很明顯的差別就不是DOF了?
這邏輯真強大,快去找EPIC的文件來看吧
人家白紙黑字寫的,期待你戰翻EPIC
我又没说GEOW不是景深~~你激动啥~~看清楚我原话~~我是说"象是"模糊~~
作者: psi    时间: 2009-1-5 20:10

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-1-5 20:05 发表
我又没说GEOW不是景深~~你激动啥~~看清楚我原话~~我是说"象是"模糊~~
原来是景深模拟模糊效果
作者: psi    时间: 2009-1-5 20:11

引用:
原帖由 tianshicon 于 2009-1-5 18:51 发表
哟~
2B楼主又来现啦?
psi老师又去哪蹭的机?不会是自己梦里吧
失态啦
作者: psi    时间: 2009-1-5 20:17

还有就是同屏人数实在是让人orz,刚玩第一关,感觉还不错,战斗挺激烈,结果越玩到后面敌人越少,第三关整个大关都没打死几个人,就在那里光跑路了,以前听说瓢泼大雨中的战斗如何如何地震撼啊,我怎么光看到雨没见一个敌人?
作者: allensakura    时间: 2009-1-5 20:23

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-5 20:10 发表



原来是景深模拟模糊效果
老師根本不懂DOF到底跟模糊效果有什麼差別
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-1-5 20:27

PSI老师
倒下的敌人不是被打死的敌人
是被打脚跪在地上的敌人

作者: tianshicon    时间: 2009-1-5 20:28

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-5 20:11 发表



失态啦
在psi老师面前谁敢提失态啊
作者: psi    时间: 2009-1-5 20:35

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-1-5 20:23 发表

老師根本不懂DOF到底跟模糊效果有什麼差別
别说Crysis了,去看看COD里的景深效果再来说吧

对了,你怎么知道EPIC的意思不是模糊模拟景深? 不少PS2游戏都有景深效果呢,汪达战巨像还有bloom/HDR呢

图像效果需要看文档而不是实际表现才能得出结论,实在是失态了
作者: chenchenzi    时间: 2009-1-5 20:35

处决本来就是很鸡肋的设定~~玩疯狂难度基本没机会用到~~近身不是直接爆头就是用近身攻击~~
作者: 无敌JJ    时间: 2009-1-5 21:39

2年前的游戏还拿出来贬的那么HIGH,

LZ真是有够没品位的.
作者: raidenli    时间: 2009-1-5 21:54

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-5 20:35 发表
不少PS2游戏都有景深效果呢,汪达战巨像还有bloom/HDR呢
ps2有HDR啊,我不懂的哦.
作者: 陈惯吸    时间: 2009-1-5 22:40

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-5 20:35 发表
不少PS2游戏都有景深效果呢,汪达战巨像还有bloom/HDR呢
原来我还不相信你是索黑,这次信了
作者: cfqxd    时间: 2009-1-5 23:10

打膝盖部位可以让兽族跪地一段时间,然后可以走上前剁碎它的头,只有这一种动作,不像二代可以有很多种,说他画面差的,现在400块的卡就可以火力全开的游戏,这可是06年末出的啊
作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-5 23:25

引用:
原帖由 raidenli 于 2009-1-5 21:54 发表

ps2有HDR啊,我不懂的哦.
ps2不清楚,GC的Pikmin2是有的
作者: fakeking    时间: 2009-1-5 23:52

geow就和他的主机xbox360那样残废,要不是没游戏可玩相信ms爱好者也不会去捧这个臭脚
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-6 00:00

引用:
原帖由 fakeking 于 2009-1-5 23:52 发表
geow就和他的主机xbox360那样残废,要不是没游戏可玩相信ms爱好者也不会去捧这个臭脚

作者: psi    时间: 2009-1-6 05:54

我终于明白了

就好比画上去的影子也是影子一样(你不能说画上去的影子就不是影子),用低材质低建模加模糊效果模拟出来的景深效果也确实是景深效果
作者: psi    时间: 2009-1-6 08:54

引用:
原帖由 justcc 于 2009-1-5 16:22 发表


1代剧情模式没有处决的
看来伪非不少,明明有的,刚才我试出来了,不过实用性......
作者: mapledot    时间: 2009-1-6 09:03

LZ总结的基本正确。不过这游戏早就被评论过了。第三关一开始,黑夜里象绸缎一样飘荡的树冠算是雷得我最深的地方了。
作者: 大实惠    时间: 2009-1-6 09:09

一代的剧情模式有处决的,只是很少能碰到,偶尔把兽人打的跪下了,但是他很快就能站起来,所以很少有机会能在剧情模式里处决敌人,但我确实打出来过
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 09:21

GEOW的背景模糊居然还讨论啊,连日厂SE都能轻松掌握的技术。
作者: raidenli    时间: 2009-1-6 09:27

倒地再处决在对战模式中由于设定需要,是必须的.
在剧情模式中只是一种趣味性的东西(不知道1代兽人对倒地的同伴会不会救援,没看到过.)
2代里由于可以救援,挟持人盾,才有实际价值.

[ 本帖最后由 raidenli 于 2009-1-6 09:33 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2009-1-6 09:33

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 09:21 发表
GEOW的背景模糊居然还讨论啊,连日厂SE都能轻松掌握的技术。
KZ2
HAZE
UT3

横扫FPS领域, 是您说的吗?


作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 09:36

SE用起UE3来,那“景深”效果用得不比EPIC差啊。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 09:42

引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-1-5 16:43 发表

比起这个,大雨天人物身上还干粑粑的那才叫神
只有一代如此吧,无机酸?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 09:43

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 09:36 发表
SE用起UE3来,那“景深”效果用得不比EPIC差啊。
2对D贴图都能认成“容积云”的250来说DOF确实等价于“一片模糊”
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 09:44

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-5 20:35 发表


别说Crysis了,去看看COD里的景深效果再来说吧

对了,你怎么知道EPIC的意思不是模糊模拟景深? 不少PS2游戏都有景深效果呢,汪达战巨像还有bloom/HDR呢

图像效果需要看文档而不是实际表现才能得出结论,实在 ...
COD用的也叫DOF?你丫还是洗洗睡吧,别出来丢人现眼了。

BLOOM和HDR是一回事?下限还能再低点儿不?买个4870还真以为自己算是玩过PC了?真可怜!

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 09:45 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2009-1-6 09:49

还有人在拿ps2和UE3时代的东西在比

神机太强大了……
作者: Jabberwork    时间: 2009-1-6 09:58

这星期五NPD 12月报告该出来了吧?不能怪某些人想尽办法先提振一下士气的:D :D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:00

有毛用?一把无机酸用口水帮SQNY挺过经济危机么?
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:04

COD系列举枪,准心周围景物模糊的真景深效果确实让人很有临场感。
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:07

GEOW一片模糊的“景深”效果,是不可能随着视觉焦点改变来变换背景或前景的清晰程度的。
作者: psi    时间: 2009-1-6 10:07

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 09:44 发表
COD用的也叫DOF?你丫还是洗洗睡吧,别出来丢人现眼了。

BLOOM和HDR是一回事?下限还能再低点儿不?买个4870还真以为自己算是玩过PC了?真可怜!
COD瞄准后的不是DOF?

为了给GEOW平反,连比GEOW销量都高的游戏都要黑了
作者: psi    时间: 2009-1-6 10:10

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:00 发表
有毛用?一把无机酸用口水帮SQNY挺过经济危机么?
有毛用?你口水喷得再多还是无法改变GEOW是伪景深的事实
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:11

cod那也叫DOF?MB不会查WIKI么?COD不过是层滤镜或者改了ALPHA通道的参数而已,真要是DOF场景怎么没有?赶紧翻翻书啥叫DOF,狗屁不通就是狗屁不通,越嘴巴硬越丢人

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:13 编辑 ]
作者: psi    时间: 2009-1-6 10:18

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:11 发表
cod那也叫DOF?MB不会查WIKI么?COD不过是层滤镜或者改了ALPHA通道的参数而已,真要是DOF场景怎么没有?赶紧翻翻书啥叫DOF,狗屁不通就是狗屁不通,越嘴巴硬越丢人
普通场景都有"DOF",那可是GEOW独树一帜啊,Crysis都没有 越嘴巴硬越丢人,说得太好了
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:19

当人眼盯着自己的手掌,眼睛可见的周围事物就会变模糊,抱歉GEOW系列里没有这样的效果,而COD的举枪却有。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:21

CRYSIS在DX10下才能开全局DOF,PSI老湿何等湿态.....
你丫那机也确实只能在XP上凑合凑合玩玩没开DOF的效果了。XP上压根开不了,改设置文件也没用,本人早试过了。无知的可怜虫
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:22

Crysis在调节枪的装备时,背景会模糊,原来这也是层滤镜或者改了ALPHA通道的参数,太TM搞笑了。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:23

弹头和老版本都只有在VISTA上才能全部打开所有效果,XP上改参数不过是YY而已,真以为XP的内核就可以直接上DX10的API了?真滑稽!忽悠纱布还差不多!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:23

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:22 发表
Crysis在调节枪的装备时,背景会模糊,原来这也是层滤镜或者改了ALPHA通道的参数,太TM搞笑了。
玩集成显卡的250再见!
作者: psi    时间: 2009-1-6 10:25

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:21 发表
CRYSIS在DX10下才能开全局DOF,PSI老湿何等湿态.....
你丫那机也确实只能在XP上凑合凑合玩玩没开DOF的效果了。XP上压根开不了,改设置文件也没用,本人早试过了。无知的可怜虫
喷不过,又开始诽谤了
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:26

cod4、5没有DOF?丫熊本熊看来PC也是蹭,PC版本里游戏都可以调CONFIG参数r_dof_enable控制开关景深效果 ,这下露馅儿了吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:27 编辑 ]
作者: psi    时间: 2009-1-6 10:26

GEOW焦点无限的时候都能有景深效果,Crysis的全局景深也比不过啊
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:29

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:23 发表
玩集成显卡的250再见!
喷不过开始诽谤了。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:32

[quote]原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:26 发表
cod4、5没有DOF?丫熊本熊看来PC也是蹭,PC版本里游戏都可以调CONFIG参数r_dof_enable控制开关景深效果 ,这下露馅儿了吧。 [/quote改了参数还是不能开全局DOF,你丫还是蹭网吧去吧!

本人PC也要“蹭”?这假设和某人所谓“重点科研项目负责人”不知道哪个可信度高点儿?
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:34

又改称“全局DOF”了,真是丢人现眼!
前面我哪里提到COD4、5是全局DOF了?
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:36

Crysis是全局景深,GEOW是全局模糊。
作者: psi    时间: 2009-1-6 10:38

Crysis有个mod可以在普通视角也有DOF效果



这才是真正的DOF效果,DOF的作用是什么?就是为了分出层次感,GEOW那样的DOF,好吧,我承认是DOF,也是失败得不能再失败的DOF

那些吹GEOW的DOF效果的也只能忽悠忽悠没玩过的无机酸了,别说Crysis了,只要玩过COD,就知道GEOW的所谓的DOF是多么狗屁.
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:38

能同时被眼看清楚的空间深度称为眼的成像空间深度,即是景深。模糊滤镜如何计算深度?COD4所谓的景深体现出场景的深度了?Z轴咋处理的?
作者: mapledot    时间: 2009-1-6 10:39

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:32 发表
[quote]原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:26 发表
cod4、5没有DOF?丫熊本熊看来PC也是蹭,PC版本里游戏都可以调CONFIG参数r_dof_enable控制开关景深效果 ,这下露馅儿了吧。      [/quote改了参数还是不能开全局DOF,你丫还是蹭网吧去吧!

本人PC也要“蹭”?这假设和某人所谓“重点科研项目负责人”不知道哪个可信度高点儿?
终于正面承认了!
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:42

“能同时被眼看清楚的空间深度称为眼的成像空间深度,即是景深。”

看了熊本熊给出的景深定义,不用继续讨论了, 笑崩了。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:48

GOW的DOF如果是屁,COD连个屁都不是。模糊滤镜根本不需要什么机能。你也别给我抬MOD出来,Q3的MOD还可以加光线追踪呢,看样子你连MOD是啥玩意也搞不清。MOD下游戏执行代码的方式都可能大不一样,根本不能说明问题。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-1-6 10:49

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:42 发表
“能同时被眼看清楚的空间深度称为眼的成像空间深度,即是景深。”

看了熊本熊给出的景深定义,不用继续讨论了, 笑崩了。
250知不知道这只是一大段话的最后一句?我看你丫的脑细胞早崩了倒是真的

“距离越远,景深越大;距离越近,景深越小。


  在进行拍摄时,调节相机镜头,使距离相机一定距离的景物清晰成像的过程,叫做对焦,那个景物所在的点,称为对焦点,因为“清晰”并不是一种绝对的概念,所以,对焦点前(靠近相机)、后一定距离内的景物的成像都可以是清晰的,这个前后范围的总和,就叫做景深,意思是只要在这个范围之内的景物,都能清楚地拍摄到。景深的大小,首先与镜头焦距有关,焦距长的镜头,景深小,焦距短的镜头景深大。其次,景深与光圈有关,光圈越小(数值越大,例如f16的光圈比f11的光圈小),景深就越大;光圈越大(数值越小,例如f2.8的光圈大于f5.6)景深就越小。其次,前景深小于后后景深,也就是说,精确对焦之后,对焦点前面只有很短一点距离内的景物能清晰成像,而对焦点后面很长一段距离内的景物,都是清晰的。”
这才是前面的正文,蠢到家了

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-1-6 10:51 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:54

“250知不知道这只是一大段话的最后一句?”,结果发了一大段话,看最后一句(全部看也没有)也不是丫说的,看来丫发这大段子就是喷自己的。究竟谁脑细胞早崩了?谁蠢到家了呢?笑崩了。
作者: zhangjingy    时间: 2009-1-6 10:56

GEOW的“DOF”当然是屁,为反SF所不齿的日厂技术水平,轻松可以做出GEOW的“DOF效果”,反SF情何以堪。
作者: psi    时间: 2009-1-6 11:00




我怎么觉得COD不瞄准的画面背景比前景模糊,层次感要比GEOW强一个档次,没景深效果反而比有景深好,Epic吃饱了撑着?
作者: psi    时间: 2009-1-6 11:02

很有层次感的GEOW


作者: 耶稣复临    时间: 2009-1-6 11:43

这张图糊的有点过了,人的能见度也没这么低。。
作者: 尼完    时间: 2009-1-6 12:56

引用:
原帖由 psi 于 2009-1-5 20:17 发表
还有就是同屏人数实在是让人orz,刚玩第一关,感觉还不错,战斗挺激烈,结果越玩到后面敌人越少,第三关整个大关都没打死几个人,就在那里光跑路了,以前听说瓢泼大雨中的战斗如何如何地震撼啊,我怎么光看到雨没见一个敌人? ...
是啊,战争机器就是一大垃圾啊。
GAMESPOT,IGN还是ING哦,搞不清楚,反正也是一垃圾。
全球500W玩家也是垃圾。
PSI才是 智立痴群啊!
拜一个。
顺便说下,2代同屏人数很多很多,有写地方同屏直逼100,已经超过逼的深度了。




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