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标题: [业评] 顶级赛车游戏:IPHONE上的飞驰竞速--Fastlane Street Racing [打印本页]

作者: jolincsa    时间: 2009-1-2 21:24     标题: 顶级赛车游戏:IPHONE上的飞驰竞速--Fastlane Street Racing

以下都是我个人的见解,由于实在是非常喜欢这款赛车,同时为IPHONE的赛车游戏和IPHONE游戏的操作手感问题正名,所以写了点心得,希望大家友好谈论~~~见笑啦~~~下面附上我自己的游戏截图,因为TG不支持上传PNG格式...所以只有先发到WEIPHONE再转过来了~希望以后老大们支持PNG格式的图片上传啊~因为是静态截图,所以画面上没有真正玩起来那么好,实际玩起来因为速度感非常强所以画面感觉远远好于截图。











   这款由ATOD AB开发的赛车游戏《Fastlane Street Racing》已经正式发售。iPhone上的赛车固然不少,但是目前的各款效果恐怕只能算算差强人意,无法用尽600Mhz处理器和硬件3D加速的实力。可是这次发售的《Fastlane Street Racing》确实让人振奋不已~







    可以这么说,这款游戏就是IPHONE上的飞驰竞速。FASTLANE拥有非常完美的赛车驾驶系统,车辆的数据也很完善,整个游戏偏向真实系。转弯,碰撞,漂移,声音都做的非常到位。特别指出的是漂移和碰撞,他的漂移可以用大幅度转动IPHONE或者刹车来做到,整个手感、表现和飞驰竞速非常类似,感觉很好,不会像山脊那样漂移过度。碰撞方面撞到墙和撞到对方的车,还有擦碰都很真实很有感觉。这个游戏的音乐也非常劲爆,不管是背景音乐还是赛道音乐都很有感觉,而且可以选择很多,不会感觉重复。赛车的模拟音效也很出色。











    画面方面,这个游戏可以是说目前IPHONE三大画面最强游戏之一。另外两个是斯巴达英雄和模拟城市。这三个游戏都达到了PSP的水准,画面上超越NDS很多。特别是FASTLANE,让我看到了IPHONE游戏画面上的突破和潜力。FASTLANE的第一关画面还一般,但到了后面几关,比如港口关,机场关,F1赛道关,海滨关等等,这几关的画面都非常出色,甚至有特效的运用。比如光影对赛道和车辆的照射,从洞内出来的瞬间光照,精细的全场景3D建模,场景车辆和高架火车的互动,高速动态模糊,车辆碰撞火花,包括路边的广告牌都看的一清二楚。













    操作方面,可能有很多人不习惯IPHONE的动态感应操作。其实跟WII一样,采用了左右倾斜的体感操作,加上对幅度上的加速度感应,让整个操作非常直观和灵敏。新版本的FASTLANE已经更新,在操作上更加流畅和准确,更方便新人上手。当然,我推荐玩该游戏的疯友先去玩玩古惑狼赛车,那个游戏对操作要求比较低,而且又能很快熟悉IPHONE的赛车游戏基本操作,对于更好更充分的体验FASTLANE这款真实系大作有很好的帮助。











[ 本帖最后由 jolincsa 于 2009-1-2 22:24 编辑 ]
作者: lainr    时间: 2009-1-2 21:29

这游戏画面确实没的说,  不过如果 古惑狼赛车 帧数能改善点的话, 我个人还是比较喜欢古惑狼的操作方式和游戏方式……
作者: 没钱的命    时间: 2009-1-2 21:32

不如PSP
作者: GAYBL    时间: 2009-1-2 21:55

IPHONE如果用来玩游戏的话,电量能持续多久?
作者: jolincsa    时间: 2009-1-2 22:19

用FASTLANE这个游戏来做衡量的话,3小时
作者: casaba22    时间: 2009-1-2 23:28

震撼的画面

令我这个model one世界来的人很震撼


恩钙剂加油!!!
作者: 纸冰心    时间: 2009-1-2 23:32

有湾岸4
这个画面在psp上也就中等吧
作者: 先手必胜    时间: 2009-1-2 23:54

好差的画面!!LZ是故意的吧?这种水平山脊1代或世嘉拉力1代的家用机版就足以秒到银河系以外去了!!:D
作者: arex    时间: 2009-1-3 00:35

根本不打算用iphone玩这类型游戏的飘过....
作者: yang6451    时间: 2009-1-3 17:07

看了LZ的推荐试玩了下,果然不错。在IPHONE上算是很NB的游戏了……
和RR挺像的,速度感很强。
画面比截图好些,强过NDS但是离PSP还有不小的距离……
音效是渣……
另外可能是我适应不了吧,始终觉得触摸+重力感应的操作方式不如按键来的舒服……

嗯……总之如果只是把它当做一款手机游戏,那应该不会让你失望……
作者: 趣味第二    时间: 2009-1-3 19:01

这画面无语了,在IP上算好的吧。。。
作者: 纣王    时间: 2009-1-3 19:22

画面看上去挺次的 不过在手机游戏里可能是拔尖的吧
作者: Ophelia    时间: 2009-1-3 19:49

没psp好。。但是我觉得,赛车游戏嘛,动起来好不好看才是关键
作者: 大头木    时间: 2009-1-3 20:01

感觉不如nds的极品10
作者: solopain    时间: 2009-1-3 20:06

手机画面最好的是松下的905

ip的...一般般
作者: terminator24    时间: 2009-1-3 22:27

好像...有点简陋
作者: solduchamp    时间: 2009-1-3 23:09

太单调了
比起PSP。。。
还是算了吧
作者: vincent81129    时间: 2009-1-5 08:02

不入三年前PSP的山脊赛车,好意思拿出来显摆
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2009-1-5 09:14

垃圾的手感,垃圾的画面,玩下去需要很大的勇气,话说I疯的电池玩游戏根本就不够用
作者: freesound7910    时间: 2009-1-5 09:21

我一直很纳闷 就IP那电池  怎么够玩家玩游戏?
作者: NintendoVVii    时间: 2009-1-5 15:56

以前有人发过话了,我们要的是装B,人群中的鹤立鸡群,不管手里是否握着一泡大便,...
作者: 阿毛    时间: 2009-1-5 16:02

多么任饭的行文风格啊
作者: clond    时间: 2009-1-5 16:57

和PSP差距太大了
作者: burnfox    时间: 2009-1-5 23:08

我没觉得PSP的3D画面好多少啊,不一样多边形不足,画面不平滑么。
作者: Knuckles    时间: 2009-1-7 05:39

达到PSP水准太夸大了....非常非常夸大.你可以说部分达到,但SIMCITY的极拖慢情况绝对不能无视.
作者: Knuckles    时间: 2009-1-7 05:41

引用:
原帖由 burnfox 于 2009-1-5 23:08 发表
我没觉得PSP的3D画面好多少啊,不一样多边形不足,画面不平滑么。
特效和流畅度根本不是一个数量级行不行....人家RR和burnout是60FPS的..WIPEOUT等背景更是复杂N倍.
作者: Knuckles    时间: 2009-1-7 05:42

引用:
原帖由 solopain 于 2009-1-3 20:06 发表
手机画面最好的是松下的905

ip的...一般般
根本就乱说.09年了,还905,905的游戏画面给IPHONE提鞋都不配.0特效,超低祯的RR和机动战士玩过的人要不要太多啊.
作者: 蓝色的鱼    时间: 2009-1-8 22:13

这也能称达到psp级别?晕死,充其量和nds比比
作者: 保暖内衣    时间: 2009-1-8 22:52

感觉在nds上 psp下
不过似乎某开发人员曾经说过iphone最强可以到达xbox的水平
是sega的还是哪个人说的忘记了
但是就目前来看,也就dc的水准
作者: 19xx    时间: 2009-1-8 23:52

想和天堂拼游戏性吗?




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