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标题: [其他] 忍龙2比不上忍龙1啊,对我来说! [打印本页]

作者: 尼完    时间: 2008-12-28 16:34     标题: 忍龙2比不上忍龙1啊,对我来说!

首先,我得承认这个世代有3大动作王牌游戏,忍龙2,鬼泣4,战神3(预定,也不应该雷掉),各有优缺点。再次申明我不是来黑忍龙2的,我是忍龙FAN,现在忍龙2上忍难度到第5章,不过就忍龙2来说,相比1代,我感觉变得太多了。(也许由于一年多没有接触360了,游戏水平严重退步了吧。)

第一,尤其不习惯把翻滚躲避改成了瞬移躲避,现在的瞬移完成后给我的感觉还没完,龙应该在移动一段距离才对啊。:-),SEGA的忍玩多了。

第二,就画面来说,也不知道是我VGA线的线材不好还是怎么的,感觉整个画面居然没有鬼泣4好,哎,想当年 XBOX的忍龙1 我可是很震惊其画面的。(当然,鬼泣4难度杂兵没有什么难度,动作迟缓,AI低下,BOSS战还可以。)

第三,操作来说,感觉这代是强调玩家主动进攻了,招式丰富,武器丰富,忍法丰富(当然高手是不用这个的),防御反击没有以前那么好用了,我极度不习惯。而且攻击节奏加快了至少1/3吧,太不习惯了。

第四,就敌人设置来说,忍龙2由于机能的提升,同屏敌人数量大大超过前作,本来是好事情啊,但是我又不习惯了,因为加上攻击节奏的提高,总感觉变成无双LIKE了。还是习惯忍龙1,一次出来就3到6个杂兵的设置,攻击节奏比现在慢点,注重防御,翻滚躲避,就像玩格斗游戏一样。

第五,最不能忍受的是,频繁的读盘,有时没有过场景在打斗的时候,突然来个读盘,很是让我郁闷,也不清楚是不是我D盘的原因。(应该是D盘的原因吧,忍龙1都没有这个问题的说)

总的来说,忍龙2是一款360玩家必玩的动作游戏,素质很优秀,但是忍龙2在360上的地位我感觉是比不上忍龙在XBOX上的地位了。(题外话,以前提到XBOX就马上想到两款游戏,HALO,忍龙;360就想到HALO,GOW)。

片面之言,片面之言,只是我个人的感受而已。希望TECMO出个补丁,把攻击节奏给降到以前忍龙那样吧。^_^
作者: solbadguy    时间: 2008-12-28 16:51

比不上黑,比1还是好太多了。
作者: 纸冰心    时间: 2008-12-28 16:56

完全摒弃了忍龙的风格
个人认为2代的变革那是相当的糟糕
作者: 大船将军    时间: 2008-12-28 17:08

其实最强的是忍龙西格玛,我冒死来这一句。。。。。。。。。。。。。。
作者: 纸冰心    时间: 2008-12-28 17:09

最难的Sigma还差不多。。
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-28 18:09

别乱搞了,体谅一下我们动作苦手的吧,

我们下忍都是好不容易过的.
作者: zafm0861    时间: 2008-12-28 18:10

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-12-28 16:51 发表
比不上黑,比1还是好太多了。
+65535
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-12-28 18:17

1和2我只能通关上忍,但是感觉2比1进步了很多,几个超忍的朋友也是这种感觉~~~~
作者: momosama    时间: 2008-12-28 18:38

忍龙2比忍龙1从任何方面都强化不少,不过以前第一次玩忍龙1的感觉还是很震撼的,2代就是变化不多,我倒是非常喜欢1代的boss战,特别喜欢打假隼龙,2代的大型boss太多,不喜
作者: 大船将军    时间: 2008-12-28 18:57

异议!NGB和NGS都玩过,明显还是NGB难一些啊。。。
作者: 纸冰心    时间: 2008-12-28 19:11

引用:
原帖由 大船将军 于 2008-12-28 18:57 发表
异议!NGB和NGS都玩过,明显还是NGB难一些啊。。。
歇菜吧 NGS有大波战双子和隼龙3BOSS  后里风也改的几乎没无敌时间
还有屏幕外敌人也会攻击 导致MN的竞技场狂战士不用BUG几乎打不过
论难度 NGB还是得给NGS跪下
作者: senna    时间: 2008-12-28 19:26

我下忍都觉得有点难度,难道真的是我动作游戏腿部了!!!
作者: mephisto    时间: 2008-12-28 19:29

第二关的忍犬就打的我快哭了
作者: vagranteve    时间: 2008-12-28 20:06

还行,没惊喜,也没失望:D
作者: 尼完    时间: 2008-12-28 20:14

还是忍黑好玩!忍2比忍黑较爽快,但是我觉得味道变了,变成大众口味了。
不喜,游戏还是好游戏,退步了,除了画面上的进步,都退步了。
作者: solbadguy    时间: 2008-12-28 20:33

玩多了2再回去玩1,会有种玩AVG的感觉,跑半天杀3~4个人。可惜2的BOSS战太烂,尤其是水龙无视体力一击必杀233。

1代假隼战感觉最好,可惜没能延续下去。这种体积实力与主角相等的1VS1才是战斗。2完全是超人打怪兽。
作者: 恨水无痕    时间: 2008-12-28 20:58

都玩就可以了,反正360也能玩NGB。
作者: 陈惯吸    时间: 2008-12-28 21:19

忍龙2没有大波妹了,不爽
作者: bushsq001    时间: 2008-12-28 21:23

花了近百小时细细品味超忍

推翻了我之前对于忍龙2的很多不满

比如说LZ抱怨的这几条我也曾经不太理解

然而对于纯粹的ACT打斗游戏角度分析

2比1在系统,节奏,敌人配置,关卡设计方面的进步都是非常明显的

因为还没有资料片推出现在个人的不满主要集中在敌人数量质量的不足

当然这在忍龙初代时候玩到最后也是同样的效果

想想当初几乎是靠药品忍法硬拼才勉强通的关

而忍龙2系统的修正完全避免了这种无聊打法

如果以后有机会跟忍黑那样加入新敌人新BOSS并且适当调整AI甚至把假龙回归都是有可能的

拿忍龙2跟忍黑比显然操之过急
作者: 恨水无痕    时间: 2008-12-28 21:25

麻烦的是现在硫酸脸走了,NG2B估计难有戏了。
作者: 神之右手    时间: 2008-12-28 21:54

通了忍龙2超忍觉得这个难度有点意思
第一次玩超忍,刚出来没留神5秒钟被KO,而且不知道自己怎么死的:D
一般朋友来,我都会让他们试试超忍模式
作者: BirdZou    时间: 2008-12-28 21:58

标题起的好,“对你来说”
NG2的东西我就不讨论了,反正我喜欢
作者: iaie    时间: 2008-12-28 22:58

战区难得的不变味的讨论帖
忍龙黑就干翻过第一个boss
作者: 火星神猪X    时间: 2008-12-29 00:00

NG2比前作爽快多了。。。感觉上很完美了。。。LZ应该多玩下超忍的,经管我过不去。。。
作者: cc0128    时间: 2008-12-29 09:24

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ng2b.....
作者: pikachu    时间: 2008-12-29 09:48

没玩过1,通了2遍XB的NGB,为了忍龙s买的PS3,通了MN,玩忍2到第三关就已经懒得打小兵了,第四关就放弃了,变成忍者无双了…………
作者: 变形金刚    时间: 2008-12-29 09:51

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忍龙2太难了
作者: DeathNote    时间: 2008-12-29 12:36

本来偶对NG2感觉很不好

不过看了某高手MN难度录象之后完全改变观点了,自己水平太差了而已
NG2还是非常不错的^^

画面确实有点失望就是了
作者: 比卡丘    时间: 2008-12-29 13:13

下忍过了……已经屁滚尿流了
作者: west2046    时间: 2008-12-29 13:20

改变不少!个人也挺喜欢,2代爽快很多!可惜跳跃的地方少了点!
作者: terminator24    时间: 2008-12-29 14:55

制作人和东家都闹翻了,不然品质不应该是这样的,应该要更好才对
作者: zero3rd    时间: 2008-12-29 14:58

引用:
原帖由 terminator24 于 2008-12-29 14:55 发表
制作人和东家都闹翻了,不然品质不应该是这样的,应该要更好才对
忍龙1靠了补丁包才升到黑那个品质。
作者: 本田车手    时间: 2008-12-29 16:03

个人觉得还是对忍龙黑的印象太好,在当时可以说是当之无愧的动作游戏之王。




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