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标题: [新闻] EA和Take-Two:跛脚的游戏巨头 [打印本页]

作者: voodoo    时间: 2008-12-23 23:40     标题: EA和Take-Two:跛脚的游戏巨头

  导语:《福布斯》今天载文称,EA和Take-Two这两大游戏业巨头目前双双陷入困境的主要原因在它们自身,其中包括过于依赖经典游戏,不思创新等。

  就在不久前,EA和Take-Two还是视频游戏业的巨头。《疯狂》和《侠盗猎车手》系列游戏一直在销售排行榜上位居前列,它们似乎是不可战胜的。

  就在过去的数个月中,销售疲软和有问题的交易暴露了EA和Take-Two的脆弱。随着有关两家公司的并购传言日炽,它们的股价“一泻千里”。可以将两家公司的现状归咎为并购交易流产,也可以归咎为经济衰退,但这都不是主要原因。最近两家公司都出现了一系列失误。

  对于EA而言,改革说起来容易做起来难。EA 2007年聘请其前总裁约翰·里奇蒂埃罗(John Riccitiello)出任CEO。里奇蒂埃罗离开EA后,组建了Elevation Partners。里奇蒂埃罗的想法不错:减少支出,开发更好的游戏。但EA的支出没有减下去,部分游戏却受到了玩家冷落。EA仍然依赖数款经典游戏,一旦这几款游戏销售疲软,其营收就会大受影响。例如,《极品飞车》今年令人失望的销售,就是导致EA上周宣布裁减更多员工和关闭游戏制作工作室的部分原因。

  经典游戏是游戏发行商成功的一个重要原因,但长期以来,EA已经习惯于几乎不修改游戏内容,仅改变一下游戏名就坐享巨额收入。尽管EA认为这种做法没有什么问题,但在里奇蒂埃罗出任CEO前不久,游戏玩家已经明智地意识到了这一点。例如,今年《摇滚乐队2》的销售低于预期。对于玩家来说,这款游戏变化不大。第一代游戏的粉丝能够从网上下载资料片,不愿意花60美元购买《摇滚乐队2》。非《摇滚乐队》玩家也不会购买《摇滚乐队2》。

  EA在发布新游戏方面做得也不够好。在圣诞销售季发布《镜之边缘》等游戏似乎时机不错,但却会与一些人气更高的游戏冲突。现在,游戏业已经不再依赖某一个时间段,全年都可以发布新游戏。将发布时间推迟到明年2月,这款游戏在质量上将更“精益求精”。

  同样,Take-Two也没有走出成功的“阴影”,《侠盗猎车手》的重要性超过了其所有其它作品,其中包括成功的《生化奇兵》和《文明》系列游戏。Take-Two高价挽留《侠盗猎车手》开发团队Rockstar Games的主要成员就是一个例证。根据新签订的4年期协议,Rockstar Games将拥有其开发游戏的所有权。开发团队的权利得到了保证,但未来Take-Two将为此付出高昂代价。

  《侠盗猎车手》也开始显出了老态。这款游戏并没有吸引到大量新玩家,许多《侠盗猎车手4》玩家在玩这款游戏时都遇到了麻烦,从未通关成功。Rockstar掌门豪瑟(Houser)兄弟是极其聪明的开发人员。在开发出可以与《侠盗猎车手》相媲美的游戏后,如果想更换发行商,他们会带走开发的游戏。

  上周,Take-Two股价曾跌破9美元,远低于EA今年早些时候每股26美元的收购价。尽管股东还没有逼宫,Take-Two管理层目前也相当紧张。

  EA和Take-Two都曾在本轮游戏机大战中押宝,只是都没有押对。尽管任天堂Wii的成功令人感到意外,但没有人会想到索尼PS3的表现如此不济。EA已经根据形势改变了策略,将更多资源放在了Wii游戏方面;但Take-Two还没有表现出改变策略的迹象。

  鉴于股东的不满和明年前景不确定,有关EA和Take-Two的传言不绝于耳。据传迪斯尼可能收购EA,而有关Take-Two的传言则没有这么具体。由于Take-Two与Rockstar Games签订了新协议,收购它的风险因此而急剧上升,潜在的买家可能会三思而后行。

  对于EA和Take-Two而言,2009年都是关键的一年。如果措施得当,它们有望重现昔日的辉煌;如果继续沿着目前的趋势“滑坡”,它们就可能沦为游戏业的配角。(清泉)
作者: 123321456    时间: 2008-12-23 23:45

GTA4的pc版是渣中之渣!!!我居然只能在vista64下才能玩
作者: 阿卡    时间: 2008-12-24 00:04

難道在WII上開發游戲就能有好轉?恐怕很難,歐美游戲在WII上大賣特賣的很少!
作者: RestlessDream    时间: 2008-12-24 00:35

依据不足。要跛脚也是在财务和管理上,游戏产品lineup上感觉两家厂劲头都很足。

明年Take2有Mafia II,Bioshock2,EA更不用说了
作者: 耶稣复临    时间: 2008-12-24 01:25

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-12-24 00:35 发表
依据不足。要跛脚也是在财务和管理上,游戏产品lineup上感觉两家厂劲头都很足。

明年Take2有Mafia II,Bioshock2,EA更不用说了
:D 一个bioshock2顶一台飞车而已,还以为能营收更多么?
作者: ppkzyl    时间: 2008-12-24 10:02

EA明年有什么新的TITLE?

只要EA SPORTS还活着,NFL系列还能卖,EA貌似一时还就倒不了。
作者: 大头木    时间: 2008-12-24 10:09

开发成本比上世代高,卖得不比上世代多,这样下去家用机只有走向灭亡
作者: 262674    时间: 2008-12-24 10:13

貌似EA SPORTS购买人物实名版权开支相当大
作者: raidenli    时间: 2008-12-24 10:58

好像现在媒体的结论普遍是
金融危机,各行各业不景气,降薪裁员,缩减日常开销....
wii价格的便宜,以及其用底价的方式带来的全家众乐乐概念,针对普通老百姓,所以能正好迎合目前的逆境环境,也算有一点运气成分在里面...
所以现在要在缩减成本,降低售价的同时让更多人能体验融入游戏(这样对消费者来说也是一种增值),同时发展大量非游戏玩家.
所以认识到的都来开发wii游戏了。。。
而ps3碰到目前的大形势是最倒霉的。。。

[ 本帖最后由 raidenli 于 2008-12-24 11:01 编辑 ]
作者: Pires    时间: 2008-12-24 11:07

枪车球双巨头
作者: killmesoftly    时间: 2008-12-24 13:04

EA的新IP的确地雷率高了些

但还不至于担上不思进取的名号
作者: alfredo    时间: 2008-12-24 13:15

ea毁牌不倦啊。。。无数好游戏都死在ea手上。。。
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-12-24 14:05

就看这些厂商今后对PS3支持的程度了,支持PS3不力,日子会很不好过


作者: PENNYSHAW    时间: 2008-12-24 15:13

WII的强势造成那些以技术、实力著称的游戏公司普遍低迷
作者: 耶稣复临    时间: 2008-12-24 15:20

日本衰败后轮到欧美了~
无论游戏类型的风潮,还是ds机型的贩售波,欧美总是慢一拍
作者: raidenli    时间: 2008-12-24 15:20

这形势下真要独占,特别是ps3独占貌似才会日子不好过......
作者: RestlessDream    时间: 2008-12-24 19:23

引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-12-24 10:02 发表
EA明年有什么新的TITLE?

只要EA SPORTS还活着,NFL系列还能卖,EA貌似一时还就倒不了。
但丁神曲啊!!!

Dead Space小组的新作,已经放过宣传片了。看来这小组的重口味还要继续下去,赞

其他新title的lineup,除了Sports系的序号作和烂掉的NFS,我暂时想起来,值得关注的就有:

The Sims 3, Spore资料片, pandemic的LOTR ACT新作,BioWare的 Dragon Age

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-12-24 19:26 编辑 ]




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