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标题: [其他] 不知是否火星,BIO4里有个问题4年来我一直没想通,不过也是现在才发现还是值得一提 [打印本页]

作者: hatesisu    时间: 2008-12-23 18:55     标题: 不知是否火星,BIO4里有个问题4年来我一直没想通,不过也是现在才发现还是值得一提

BIO4里面很多常理完全无法解释的东西。比如为什么杀了几个农民或僧侣或BOSS之后某个门就开了,还有某些开门道具完全就是为了放在那儿而放在那儿,还有什么两把剑调换位置开门,说白了很多迷题完全就是为了迷题而迷题的。要说BIO123CV里面的迷题,都是跟故事和场景本身完全有联系,能够解释清楚的,你开什么门,去什么地方拿什么东西,都是很真实很合理的。
似乎日本人都很喜欢把一个游戏做成N个游戏的间断合集,不知是划算还是什么的,连三上大神也没能免俗。不过BIO4是神作是我的爱,毕竟瑕不掩瑜。
顺带一提,BIO4里面的BOSS,矮子,大兵,老头,他们在杀LEON的时候都把自己变成了那些模样,他们还打算变回来么?还能变回来么?..
作者: 大船将军    时间: 2008-12-23 18:56

认真,你就输了。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zero3rd    时间: 2008-12-23 19:03

变不回来了,
黄金与白银的重量不同,
锁门道具就扔在附近可以认为是方便自己人出入,
杀了人后门可以开可以认为是里面的人都跑出来了,忘了锁门

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-12-23 19:05 编辑 ]
作者: adamth    时间: 2008-12-23 19:03

Bio4的开发理念是强化战斗、简化解谜,所以不会设置过于影响游戏流畅性的谜题
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-23 19:04

按常理说是变不回来了.

除非有更高级别的病毒.:D
作者: 20070725    时间: 2008-12-23 19:22

再不变就直接被LEON干死了。(虽说变了以后照样完蛋)
作者: 耶稣复临    时间: 2008-12-23 20:32

lz的最后一个问题我也想过呢
作者: 大头木    时间: 2008-12-23 21:04

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是被打到不行了才变身的吧。
作者: pp1234    时间: 2008-12-23 21:08

我觉得应该像超级塞亚人变身,打架时候变,打完想变就变回来了:D
作者: 大头木    时间: 2008-12-23 21:22

[posted by wap, platform: MS-IE]


bio4本身就是僵尸高层和leo玩的一个游戏,结果leo赢了而已。所以一切都合理。。。。。。
作者: ZKF    时间: 2008-12-23 21:31

为什么马里奥吃蘑菇能变大?
为什么魂斗罗里小兵碰一下就死?然而桥炸了主角就在上面反而都没事?
为什么赛尔达在草丛里砍砍就能出个宝石?
为什么恶魔城打坏蜡烛会给个红心?
为什么生化2里整个警察局没有一个厕所?
。。。。。。。。。
游戏而已,LZ玩玩就得了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-12-23 21:41

其实一个秘密组织一直在暗中帮助leon

据说前几代bio中的清扫大婶也隶属该组织~:D
作者: Vimrise    时间: 2008-12-23 21:44

游戏而已,何必认真。
作者: 空间无极限    时间: 2008-12-23 22:04

生化1-3代到4代的转变就好比恐龙1到2代的转变吧!降低谜题难度,强化战斗!至于剧情,爱怎么弄就怎么弄吧!
作者: OpEth    时间: 2008-12-23 22:06

认真你就输了。。。。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-12-23 22:08

为什么我觉得变身了反而比原来弱了呢?
村长就是一个典型
作者: 风中的排骨    时间: 2008-12-23 23:25

村长不是变身,是被打残了
作者: 大头木    时间: 2008-12-24 09:52

貌似打完敌人掉钥匙那里和ada篇有联系,很多地方ada在暗中帮助leo。

不生化系列的武器就很扯淡,4尤甚。打完僵尸会掉乱七八糟的东西,实在搞不懂
作者: mapledot    时间: 2008-12-24 09:57

引用:
原帖由 ZKF 于 2008-12-23 21:31 发表
为什么生化2里整个警察局没有一个厕所?
都尿在喷泉里了
作者: 胜利11人    时间: 2008-12-24 10:03

十万个为什么啊,游戏只是娱乐而已
作者: 大嘴史克    时间: 2008-12-24 11:34

生化前几代的谜题也问题多多

2代
为什么警察局要弄一个可以移动的雕像,把钥匙放进那么高的水瓶里?
为什么推一推石像就会掉下蓝宝石?难道设计师是古墓爱好者吗?

游戏而已
认真你就输了
作者: nullsign    时间: 2008-12-24 12:06

把背景放在古堡这种地方,弄两把剑搞个什么机关的也不奇怪,那BIO2更离谱,活生生把一个警察局搞成了个博物馆。
作者: HJYtm    时间: 2008-12-24 12:23

为什么村长绑架了LEON,而不是杀掉他呢
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-12-24 15:06

楼主这个问题我也想过。。。。。。
而且所有很多BOSS都是让人觉得变身后就变弱了。。。。
尤其是4代里那个小矮子。。。。
变身后,明显自己不能移动了。。。让LEON一个火箭炮跟干了


PS:那些回帖说:认真你就输了   的人,你们真的认为楼主在认真吗?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-12-24 15:36

吃蘑菇为什么能长大?
作者: 最终传说    时间: 2008-12-24 16:15

就一个游戏而已,我还要问呢,为啥主角一晚上都不去厕所?
作者: edgardavids    时间: 2008-12-24 17:25

看了LZ的一系列帖子,我仿佛感觉TG是一个昨天刚开的论坛
作者: Leny    时间: 2008-12-24 17:29

引用:
原帖由 20070725 于 2008-12-23 07:22 PM 发表
再不变就直接被LEON干死了。(虽说变了以后照样完蛋)
+1

紧要关头,还在乎脸蛋么。

生活中很多人在暴走状态下也会出现歇斯底里等各类行为
作者: youngwilly    时间: 2008-12-24 20:34

引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-23 18:55 发表
要说BIO123CV里面的迷题,都是跟故事和场景本身完全有联系,能够解释清楚的,你开什么门,去什么地方拿什么东西,都是很真实很合理的。
123CV里的迷题你觉得很合理?象什么硬币开门之类的出现了N次,包括到了0里面,这样的迷题就叫合情合理了?

机关本身就是双刃剑,你坐电视前破这些机关,或许觉得很简单,但如果身临其境呢?

为了进A门要到C出取钥匙b开B门取钥匙a然后回到A门前把门打开~~~~类似这种迷题说了好听叫和故事场景完全有联系,说了难题就是在折腾
作者: yangwenli    时间: 2008-12-24 20:43

AVG游戏里的解密一直都比较缺乏合理性
作者: 任天鼠    时间: 2008-12-25 12:59

引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-23 18:55 发表
顺带一提,BIO4里面的BOSS,矮子,大兵,老头,他们在杀LEON的时候都把自己变成了那些模样,他们还打算变回来么?还能变回来么?..
那些人都是迫不得已情况下变身的,比如村长,不吃一下油桶会变身么?再说最后个萨得勒,不是被ADA打倒之后一发力自然变身了
作者: 贾志新    时间: 2008-12-25 13:02

假如故事的比重较大,那么追求剧情逻辑合理是符合情理的,
但总的来说,游戏的世界,追求真实是一种无比纱布的行为
作者: confire    时间: 2008-12-26 09:42

玩过PSP的勇者别嚣张,这些东西的答案就揭晓了。
原来:
1. 刚开始怪物等级低,是因为魔头也有预算(能力值)控制。能力值不够,也派不出高等级怪物。
2. 为什么勇者能够刚好打败怪物?一路向前? 因为,勇者走的越远,被折磨得越厉害,魔头的能力值涨的越高。要是一下子勇者就死了,那魔头就没有能力涨了呀。

所以,做魔头也很辛苦的,开门的钥匙不敢放太隐藏,担心勇者智商不够。 不敢派太厉害的怪物,担心勇者太早死掉。适当的时候还要派些怪物送点血什么的。 唉~~ 累啊。
作者: 北野天翼    时间: 2008-12-27 04:28

最后一个问题,我也想过,最后BOSS变身后还能变回来么。:D
作者: zero3rd    时间: 2008-12-27 14:28

克劳撒应该可以变回去,不过教主就异化得太厉害了。




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