Board logo

标题: [业评] KZ2的地面建模居然强到这样(图)? [打印本页]

作者: 变色龙    时间: 2008-12-22 13:00     标题: KZ2的地面建模居然强到这样(图)?

看下面这张图,开枪产生的火花很明显是一个实时光源,再看光源在地面上的投影,非常非常的NB,好像如果只是贴图的画是不会产生这样真实的凹凸有致效果的吧?而且这个效果目前我只在CRYSIS早期的宣传视频看到过

KZ2场景地面


[ 本帖最后由 变色龙 于 2008-12-22 13:02 编辑 ]
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-12-22 13:10

教科书般的法线贴图演示...
作者: xbgbmpsp    时间: 2008-12-22 13:18

我要买PS3!
作者: mondaijin    时间: 2008-12-22 13:24

07E3软饭们纷纷表示KZ2没用法线很落伍,影子都是画的,并还会在此基础上继续缩水。那些个数飞艇上有多少人呀;栏杆有几根呀;画面黑白只有夜场景呀,想起这些个SB下限就好笑
作者: LionHeart    时间: 2008-12-22 13:26

KZ2非常可能是我人生第2张FPS游戏..
作者: raidenli    时间: 2008-12-22 13:38


这么清晰的边缘...
感觉像手电筒的光线...
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-22 13:41

LZ你以为PS3的机能可以运算那么多多边形吗?
作者: 恨水无痕    时间: 2008-12-22 13:42

出了再说,这游戏是作假出名的.
作者: mondaijin    时间: 2008-12-22 13:54

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-12-22 13:42 发表
出了再说,这游戏是作假出名的.
出了你会买来玩吗?!不要还是一样的看图下yy秀下限呀
作者: qazqaz    时间: 2008-12-22 14:01

另說一点,大家不觉得爆头那物理笑果特假吗?
这么近对着头打,那头竟然都没顺着枪击的方向侧一下就这样倒下去了,要说那子弹的惯性多大啊,通常站着的人都会被打到向后“飞”。
作者: ffcactus    时间: 2008-12-22 14:06

作为即将登场的次世代最强效果FPS理应如此。为开发者辛勤劳动成果感到骄傲。

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-22 14:23

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-22 14:06 发表
作为即将登场的次世代最强效果FPS理应如此。为开发者辛勤劳动成果感到骄傲。
我一见你就笑
作者: ffcactus    时间: 2008-12-22 14:24

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-12-22 14:23 发表

我一见你就笑
你太欢乐了。

作者: ffcactus    时间: 2008-12-22 14:27

引用:
原帖由 无敌JJ 于 2008-12-22 13:41 发表
LZ你以为PS3的机能可以运算那么多多边形吗?
难道你依然是坚定的手工描绘主义拥护者?

作者: zafm0861    时间: 2008-12-22 14:37

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-22 14:24 发表

你太欢乐了。
谁欢乐还不知道呢……
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-22 14:39

引用:
原帖由 qazqaz 于 2008-12-22 14:01 发表
另說一点,大家不觉得爆头那物理笑果特假吗?
这么近对着头打,那头竟然都没顺着枪击的方向侧一下就这样倒下去了,要说那子弹的惯性多大啊,通常站着的人都会被打到向后“飞”。
你怎么可以侮辱KZ2里那千百种死法的强大物理效果?
作者: k62163    时间: 2008-12-22 14:40

美帝从没有登过月,登月是假的!在我党我军登月之前,任何国家登月都是假的!!!
作者: ffcactus    时间: 2008-12-22 14:45

引用:
原帖由 k62163 于 2008-12-22 14:40 发表
美帝从没有登过月,登月是假的!在我党我军登月之前,任何国家登月都是假的!!!
真的是非常遗憾,某主机唯独三红以外,潜能已经基本挖尽。想在家用机上感受这样的震撼我想除了PS3以外别无选择。
假如某些人的头脑里还浮现了按摩棒,那我会感到灰常的惊讶。
作者: ffcactus    时间: 2008-12-22 14:49

引用:
原帖由 qazqaz 于 2008-12-22 14:01 发表
另說一点,大家不觉得爆头那物理笑果特假吗?
这么近对着头打,那头竟然都没顺着枪击的方向侧一下就这样倒下去了,要说那子弹的惯性多大啊,通常站着的人都会被打到向后“飞”。
开发者在最求完美的道路上不断前进,现在已经取得了非凡的成就。切不可因为这点问题就一叶障目不见泰山。

作者: mondaijin    时间: 2008-12-22 14:52

引用:
原帖由 qazqaz 于 2008-12-22 14:01 发表
另說一点,大家不觉得爆头那物理笑果特假吗?
这么近对着头打,那头竟然都没顺着枪击的方向侧一下就这样倒下去了,要说那子弹的惯性多大啊,通常站着的人都会被打到向后“飞”。
战争机器的那西瓜头,海绵身那才真叫可笑。最有趣的是被女兽一撞,SB的主角就变烂西瓜了,这游戏制作人肯定是个西瓜迷

[ 本帖最后由 mondaijin 于 2008-12-22 14:54 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2008-12-22 15:03

这个技术应该不是法线贴图,而是叫做所谓的位移贴图或者置换贴图
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-12-22 15:04

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-22 14:45 发表

真的是非常遗憾,某主机唯独三红以外,潜能已经基本挖尽。想在家用机上感受这样的震撼我想除了PS3以外别无选择。
假如某些人的头脑里还浮现了按摩棒,那我会感到灰常的惊讶。
说的很好


作者: 大头木    时间: 2008-12-22 15:23

我觉得这个也超过法线贴图的表现力了

法线贴图放在平面上很容易看起来假
作者: 匿名    时间: 2008-12-22 15:29

同时处理光影和物理,这是非常难的事

这游戏能做到这样,我是非常佩服的


作者: 不良无责任    时间: 2008-12-22 15:33

继物理笑果惊人的飞行头盔后,,绕过头盔打脸的拐弯子弹也出来了

不过话说,血肉都横飞了,那头咋还那么干净呢

作者: 狗娃    时间: 2008-12-22 15:33

24L怎么会学宝宝
作者: 变色龙    时间: 2008-12-22 15:59

引用:
原帖由 不良无责任 于 2008-12-22 15:33 发表
继物理笑果惊人的飞行头盔后,,绕过头盔打脸的拐弯子弹也出来了

不过话说,血肉都横飞了,那头咋还那么干净呢
你可以理解为这是游戏的一个BUG,也可以理解为现阶段用高级语言编程来表现实时物理效果存在这样或者那样的缺陷
但是,KZ2总体上来看,已经是非常非常的NB了,集合了几乎目前我所能见到的各种游戏开发成果、各方面在保持平衡的同时达到了很高的水准(人物建模、物理效果、动作捕捉、光影渲染、)
作者: 潮吹圣手    时间: 2008-12-22 16:03

引用:
原帖由 qazqaz 于 2008-12-22 14:01 发表
另說一点,大家不觉得爆头那物理笑果特假吗?
这么近对着头打,那头竟然都没顺着枪击的方向侧一下就这样倒下去了,要说那子弹的惯性多大啊,通常站着的人都会被打到向后“飞”。
子弹不是气功,回去重修物理吧
作者: 风清阳    时间: 2008-12-22 16:04

什么玩意,尸体冲打枪一方倒地
作者: 恨水无痕    时间: 2008-12-22 16:10

[posted by wap, platform: MS-IE]


提到作假,果然就让某人气急败坏了。
作者: justcc    时间: 2008-12-22 16:47

每个游戏出来之前,都会有人对着贴子YY:神机太强了,出了一定入
习惯了,都是说说而已
作者: 夹心饼干    时间: 2008-12-22 17:14

KZ2都这么强了 船长情何以堪
作者: 变色龙    时间: 2008-12-22 17:22

引用:
原帖由 夹心饼干 于 2008-12-22 17:14 发表
KZ2都这么强了 船长情何以堪
船长只是在某一方面比KZ2突出,事实上船长的物理效果比KZ2还是差很多
作者: nordics    时间: 2008-12-22 17:40

谁上下战争机器1的图,靠在树上那几张。05的效果神09年实现了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-22 18:08

这是DOOM3的手电筒么……
作者: 阿毛    时间: 2008-12-22 18:15

反正这个游戏我是要买的
作者: snowman    时间: 2008-12-22 18:16

我说怎么这么眼熟,left 4里面都用滥了
作者: 变色龙    时间: 2008-12-22 18:23

引用:
原帖由 snowman 于 2008-12-22 18:16 发表
我说怎么这么眼熟,left 4里面都用滥了
求图,无图无真相
作者: dogsoldier    时间: 2008-12-22 18:26

还好意思求图?你是不是上世纪穿越过来的
作者: 空间无极限    时间: 2008-12-22 18:26

敌人的头盔一点没破,这血是哪里溅出来的啊?
作者: 变色龙    时间: 2008-12-22 18:29

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 18:26 发表
还好意思求图?你是不是上世纪穿越过来的
这话怎么说?
作者: 20070725    时间: 2008-12-22 18:31

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 18:26 发表
还好意思求图?你是不是上世纪穿越过来的
拿不出图来就闭嘴,不要转移话题撒泼耍赖。
作者: 保暖内衣    时间: 2008-12-22 18:33

引用:
原帖由 空间无极限 于 2008-12-22 18:26 发表
敌人的头盔一点没破,这血是哪里溅出来的啊?
很多事情不要要求那么多
否则别人情以何堪
作者: 变色龙    时间: 2008-12-22 18:48

引用:
原帖由 空间无极限 于 2008-12-22 18:26 发表
敌人的头盔一点没破,这血是哪里溅出来的啊?
现在的游戏都这样干,战争机器2的血是哪里来的?盔甲不也没坏吗? 要达到你说的这效果,下一代主机吧
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-22 19:24

有件事情很奇怪,KZ2以前的演示是会掉头盔的,怎么那张图那么近距离不会掉了?
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-12-22 19:33

自己去看XO早期游戏 完美黑暗0 里面的纹理贴图技术,这都惊讶?那玩 完美黑暗0 不是要死?~~~~~
作者: snowman    时间: 2008-12-22 19:34

不是没图我懒得抓我也不会抓,left随便找个斜坡电筒一开就是,从来不超过20个字的打累了
作者: nLeXeR    时间: 2008-12-22 19:52


作者: 神之右手    时间: 2008-12-22 19:59

我从穿越归来的楼主的帖子中感到了欢乐,谢谢!
作者: 江户川柯南    时间: 2008-12-22 20:18

这种效果看多了。。。
作者: 红叶    时间: 2008-12-22 21:25

传说中的容积云再现
作者: 狂风007    时间: 2008-12-22 21:47

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-12-22 19:33 发表
自己去看XO早期游戏 完美黑暗0 里面的纹理贴图技术,这都惊讶?那玩 完美黑暗0 不是要死?~~~~~
楼主的意思是光源打到地上,然后地上映出来的凹凸有致的效果
不是单纯的贴图
作者: 保暖内衣    时间: 2008-12-22 22:07

光源打到地上,地上显现凹凸有致的效果
其实halo1的第二还是第三关夜袭那关就有类似的效果,当然不够精细,光源是电筒,而且也不是子弹动态光源,不过那个场景我可是重点看了很久,地面明显有收到光照反映出来的凹凸感。
我对kz2评分很期待
顺便说一下,白骑士快出来了,本论坛有几个核心准备入?
作者: raidenli    时间: 2008-12-22 22:17

我第一次认识到还是在doom3...那时候的效果已经不错了.
就是光影跟现在没发比,暗部一片黑.
作者: dogsoldier    时间: 2008-12-22 23:55

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-12-22 22:07 发表
光源打到地上,地上显现凹凸有致的效果
其实halo1的第二还是第三关夜袭那关就有类似的效果,当然不够精细,光源是电筒,而且也不是子弹动态光源,不过那个场景我可是重点看了很久,地面明显有收到光照反映出来的凹凸 ...
别担心,白骑士很多必入的,事实上牵扯到PS3独占游戏,看到最多的回复就是必入
作者: west2046    时间: 2008-12-23 00:02

看来LZ最近才接近FPS!
作者: allensakura    时间: 2008-12-23 00:02

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 23:55 发表

别担心,白骑士很多必入的,事实上牵扯到PS3独占游戏,看到最多的回复就是必入
那你入不入?:D
作者: zyrpg    时间: 2008-12-23 00:05

和CRYSIS比差远了
PS:最烦一个叫什么tianxianxxxxxx的SFan,一点技术含量都没有
再PS:我是画面饭
作者: FoxLive☆    时间: 2008-12-23 01:07

很普通的一个FPS,一抓一大把的画面,被索刀割奉为无敌,实在是太搞笑了。。。哎,这世道
作者: 先手必胜    时间: 2008-12-23 02:26

引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2008-12-23 01:07 发表
很普通的一个FPS,一抓一大把的画面,被索刀割奉为无敌,实在是太搞笑了。。。哎,这世道
请抓出一大把来看看再说,带有侮辱性语言的狂喷只能拉低FSF群体的素质!!
别看别处,就说你呢,小样的别放空炮啊!!:D
作者: RestlessDream    时间: 2008-12-23 03:10

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-12-22 21:47 发表
楼主的意思是光源打到地上,然后地上映出来的凹凸有致的效果
不是单纯的贴图
233

这种效果实现的手段不叫贴图叫啥,请赐教
作者: 先手必胜    时间: 2008-12-23 03:40

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-12-23 03:10 发表

233

这种效果实现的手段不叫贴图叫啥,请赐教
应该说你想它是啥它就是啥!!太低调了!!:D
作者: solopain    时间: 2008-12-23 07:13

看不到图啊
作者: ffcactus    时间: 2008-12-23 09:00

哎哟, 05年就实现了啊, 有那个软饭有本事上个图啊,缩阳入腹了? 还一抓一大把, 太不要脸了。

作者: superjay    时间: 2008-12-23 09:17

进入次时代这么多年了,还分不清贴图和模型之间的区别吗

别继续在这里臭killzone2的名声了

准确地说,法线贴图04年就出现在商业作品里面了,当然killzone2的贴图技术应该要高级一点,幸许会用到视映差贴图之类的
作者: 老鹤    时间: 2008-12-23 09:52

典型的没图~
作者: zhangjingy    时间: 2008-12-23 10:06

反SF又在丢人现眼了。
作者: dogsoldier    时间: 2008-12-23 10:08

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-12-23 10:06 发表
反SF又在丢人现眼了。
两个月没开PS3了啊,SOCOM R2 LBP Motorstorm 2进度落后太多,不怕赶不上么
作者: 糖炒螺丝    时间: 2008-12-23 10:39

引用:
原帖由 qazqaz 于 2008-12-22 14:01 发表
另說一点,大家不觉得爆头那物理笑果特假吗?
这么近对着头打,那头竟然都没顺着枪击的方向侧一下就这样倒下去了,要说那子弹的惯性多大啊,通常站着的人都会被打到向后“飞”。
会被打飞?你大概是电影看多了吧,现实中看过人被爆头嘛,好好去看下探索频道做的科普节目吧,人被子弹打中根本不会飞出去
作者: ffcactus    时间: 2008-12-23 10:42

引用:
原帖由 糖炒螺丝 于 2008-12-23 10:39 发表

会被打飞?你大概是电影看多了吧,现实中看过人被爆头嘛,好好去看下探索频道做的科普节目吧,人被子弹打中根本不会飞出去
那种夸张的打枪游戏玩多了。 自然就会产生他那样的错觉。
可惜的是他还以为自己掌握了真理。

作者: 火彩    时间: 2008-12-23 10:51

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-23 10:42 发表

那种夸张的打枪游戏玩多了。 自然就会产生他那样的错觉。
可惜的是他还以为自己掌握了真理
或许电影里手部中弹还能举枪连射是扯淡,单手M92也是吹牛。
但,近距离的机枪连续对一个物体射击,你确定是错觉吗?

我只能笑了。
作者: ...    时间: 2008-12-23 10:51

根据360的FPS对战模式,通常画面为了保持稳定,都会严重降低效果。
看了这KZ2 BETA版之后有一种感觉,360性能不是一般的烂。。。。

一个游戏的整体采用技术会因为主机的性能有所限制,如果只比某方面都很容易吧,把其他特效降低只把某方面做得好些不就可以了,就如战争机器。

另外如果要这样比的,期待FSF上图秒我。。。呵呵












[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-23 10:54 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2008-12-23 10:54

引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-23 10:51 发表


或许电影里手部中弹还能举枪连射是扯淡,单手M92也是吹牛。
但,近距离的机枪连续对一个物体射击,你确定是错觉吗?

我只能笑了。
视频里连续射击了多久?
作者: 火彩    时间: 2008-12-23 10:57

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-23 10:54 发表

视频里连续射击了多久?
不管多久,但记住,真实世界里那玩意儿叫机枪。
英文写作:Machine Gun

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-12-23 10:58 编辑 ]
作者: superjay    时间: 2008-12-23 10:57

爆头是动画,和物理无关吧,这么距离打头现实里早就爆成烂西瓜了
作者: dachuizi    时间: 2008-12-23 11:08

引用:
原帖由 糖炒螺丝 于 2008-12-23 10:39 发表

会被打飞?你大概是电影看多了吧,现实中看过人被爆头嘛,好好去看下探索频道做的科普节目吧,人被子弹打中根本不会飞出去
得分是什么子弹.....不能一概而论.
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-23 11:14

另外我发觉一见很奇怪的事情,

SF总喜欢拿KZ2的动态图缩小到那么低的分辨率来炫耀.:D

以为我们没看过高清的?:D
作者: solopain    时间: 2008-12-23 11:25

引用:
原帖由 变色龙 于 2008-12-22 15:03 发表
这个技术应该不是法线贴图,而是叫做所谓的位移贴图或者置换贴图
没办法,论坛许多人就知道法线贴图这一个词儿,话说这个词儿是谁在论坛最早提出来的?
作者: superjay    时间: 2008-12-23 11:43

既然是引用别人的话,口气不必搞得像是自己很懂吧?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-23 11:52

头打不烂
中枪没反应
很简单啊,因为执行这个脚本要他慢慢倒下去死啊
作者: solopain    时间: 2008-12-23 12:15

引用:
原帖由 变色龙 于 2008-12-22 18:48 发表

现在的游戏都这样干,战争机器2的血是哪里来的?盔甲不也没坏吗? 要达到你说的这效果,下一代主机吧
下一代也不可能,游戏就是游戏,好玩比啥都强,画面看起来舒服就ok,希望各位吹毛求疵之前,自己捧的游戏达到了么?扪心自问
作者: solopain    时间: 2008-12-23 12:20

图还没修复?啥也看不到啊,到底好到什么程度?
作者: raidenli    时间: 2008-12-23 12:22

[attach]97480[/attach]
[attach]97481[/attach]
[attach]97482[/attach]
[attach]97483[/attach]
02年的doom3。那时候的效果。
04公布了unreal3和战争机器
作者: 火彩    时间: 2008-12-23 12:27

引用:
原帖由 solopain 于 2008-12-23 12:15 发表

下一代也不可能,游戏就是游戏,好玩比啥都强,画面看起来舒服就ok,希望各位吹毛求疵之前,自己捧的游戏达到了么?扪心自问
这话我觉着说给天师之流听最适合。
完美光影,逼真物理,高级AI这些究竟都是出自谁人之口啊。
作者: youngwilly    时间: 2008-12-23 12:29

我最喜欢看FF大神回贴:D
作者: west2046    时间: 2008-12-23 12:31

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-12-23 12:29 发表
我最喜欢看FF大神回贴:D
这种叫优越感吗?
作者: 先手必胜    时间: 2008-12-23 12:44

引用:
原帖由 无敌JJ 于 2008-12-23 11:14 发表
另外我发觉一见很奇怪的事情,

SF总喜欢拿KZ2的动态图缩小到那么低的分辨率来炫耀.:D

以为我们没看过高清的?:D
知道你经常看高清的,不用炫耀了!!!等到我玩上实际游戏了,你还是在看高清图!!
这就是区别!!所以你还是继续YY!!:D
作者: 火彩    时间: 2008-12-23 12:48

引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-12-23 12:44 发表

知道你经常看高清的,不用炫耀了!!!到我玩上实际游戏了,你还是在看高清图!!
这就是区别!!所以你还是继续YY!!:D

作者: 先手必胜    时间: 2008-12-23 13:16

引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-23 12:48 发表


无机酸之泪吗?很酸楚的样子!!:D
作者: 火彩    时间: 2008-12-23 13:28

引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-12-23 13:16 发表

无机酸之泪吗?很酸楚的样子!!:D
你啊,这嘴脸,就好像是幼儿园的小孩子,手舞足蹈的说:“我口袋有有糖,你没有,耶耶,你也没有”
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-12-23 14:22

引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-12-23 13:16 发表

无机酸之泪吗?很酸楚的样子!!:D
不过一双爱步慢跑鞋价钱的玩意也需要“酸”?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-12-23 14:26

引用:
原帖由 风清阳 于 2008-12-22 16:04 发表
什么玩意,尸体冲打枪一方倒地
因为此公司技术力低下,脚本一贯写得一塌糊涂。说起来GOW2脚本用得也多,可这么没下限的还真没见着过。
作者: dogsoldier    时间: 2008-12-23 14:30

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-12-23 00:02 发表

那你入不入?:D

作者: zhangjingy    时间: 2008-12-23 15:30

反SF智商越来越低下了,原来中枪只能朝一个方向倒(那就是和子弹前进方向同一方向),笑死了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-12-23 15:45 编辑 ]
作者: 先手必胜    时间: 2008-12-23 15:32

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-12-23 14:22 发表
不过一双爱步慢跑鞋价钱的玩意也需要“酸”?
那就不得而知了,你去问你LS的人吧!!
也许他就觉得这个价钱不值,值得酸一下呢!!:D
作者: 东方红一号    时间: 2008-12-23 18:53

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-12-23 14:22 发表
不过一双爱步慢跑鞋价钱的玩意也需要“酸”?
可偏偏就是有个棒槌连菊花都让人草烂了都拿不出3个PSNID.

[ 本帖最后由 东方红一号 于 2008-12-23 18:54 编辑 ]
作者: 井下多罗    时间: 2008-12-23 19:33

为什么我看不到图
作者: 防水望远镜    时间: 2008-12-23 19:35

我啥也没看到,图片显示不出来
作者: NintendoVii    时间: 2008-12-23 20:48

刚才特地去看了下l4d,地面光照后根本没这种效果
作者: 保暖内衣    时间: 2008-12-23 21:28



2001年的效果,很明显不如kz2精细,但是对于地面反射光线以及凹凸的感觉来说已经都有了
我有一点轻微汗

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-12-23 21:33 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0