
标题: [业评] 由LRT'S TAP来看WII为什么是真次世代主机 [打印本页]
作者: playzhuji 时间: 2008-12-21 15:28 标题: 由LRT'S TAP来看WII为什么是真次世代主机
PS3和360就好比一个馒头,现在把馒头皮做得更白了点(我就不喜欢,很伤眼),而WII则在馒头里加了肉馅,变成了一个包子。
使馒头变白很容易,加肉馅虽然也容易,但料好不好还是要看经验,而WII已经先行一步。
生化合金这样的游戏WII上面随便出,无非解析度低点。像LET'S TAP这样的游戏 PS3,360能出吗?能玩吗?能做好玩吗?
毫无疑问,WII才是真次世代主机。
作者: zero3rd 时间: 2008-12-21 15:48
引用:
原帖由 playzhuji 于 2008-12-21 15:28 发表 
PS3和360就好比一个馒头,现在把馒头皮做得更白了点(我就不喜欢,很伤眼),而WII则在馒头里加了肉馅,变成了一个包子。
使馒头变白很容易,加肉馅虽然也容易,但料好不好还是要看经验,而WII已经先行一步。
...
LZ很明显说错了,
我觉得PS3与360就好比做主食,以前因为条件不够只能吃窝头,现在可以吃上白面馒头了,
往后继续发展可以吃上包子,饺子,烧麦,烧饼等丰富多样的东西,就看你怎么加东西。
而WII是不吃窝头改吃泡菜了,往后发展能吃上什么就不知道了。
机能是硬指标,而所谓的体感可以外设解决。
认为机能差不过是分辨率低点,狗牙多点,马赛克多点的想法是十分幼稚的。
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-12-21 15:53 编辑 ]
作者: playzhuji 时间: 2008-12-21 15:59
即时按照楼上的观点,一个是主食一个是小菜。÷
但在物质匮乏的年代,有一个馒头很满足。但在一个物质尤其是娱乐物质很丰富的年代,没人愿意下班后去吃馒头把自己喂的很饱。
大多数人更愿意来个凉拌西红柿或炸花生米。
然后去找点比馒头好很多的鱼汤,腊味饭来吃。
作者: zero3rd 时间: 2008-12-21 16:04
引用:
原帖由 playzhuji 于 2008-12-21 15:59 发表 
即时按照楼上的观点,一个是主食一个是小菜。÷
但在物质匮乏的年代,有一个馒头很满足。但在一个物质尤其是娱乐物质很丰富的年代,没人愿意下班后去吃馒头把自己喂的很饱。
大多数人更愿意来个凉拌西红柿或炸 ...
这都是要吃上馒头以后的事情,先吃上馒头大米,才能吃上鸡鸭鱼肉,接着才能吃山珍野味。
只能吃上糠窝头的还是先努力吃上馒头再说。
目前WII上面没有什么游戏是PS3和XO玩不转的。
作者: playzhuji 时间: 2008-12-21 16:12
这么说喜欢吃馒头的人比喜欢吃炸花生米的人还要失败?
小菜的特点是方便可口,不时想来2盘。
馒头吃了反胃,不吃又觉得浪费。
作者: zero3rd 时间: 2008-12-21 16:17
引用:
原帖由 playzhuji 于 2008-12-21 16:12 发表 
这么说喜欢吃馒头的人比喜欢吃炸花生米的人还要失败?
小菜的特点是方便可口,不时想来2盘。
馒头吃了反胃,不吃又觉得浪费。
只能吃窝头的有几个能够吃上炸花生米?一般只能吃点煮菜叶煮罗卜。
这就好像月入1K不到却想要在北京上海买房置产一样荒谬。
看看自己的烧录卡中传统游戏多少,触摸游戏多少
看看自己的碟包中哪个游戏玩得更多。
自己更喜欢哪种游戏,更需要哪种游戏不言自明。
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-12-21 16:19 编辑 ]
作者: playzhuji 时间: 2008-12-21 16:25
吃窝头的不能吃上炸花生米,但吃鱼汤的确想吃点窝头中和一下自己的营养,而不是馒头。
就好像一个可以玩触摸也可以玩传统,另一个确只能玩传统。当然是第一个更好。
作者: zero3rd 时间: 2008-12-21 16:29
引用:
原帖由 playzhuji 于 2008-12-21 16:25 发表 
吃窝头的不能吃上炸花生米,但吃鱼汤的确想吃点窝头中和一下自己的营养,而不是馒头。
就好像一个可以玩触摸也可以玩传统,另一个确只能玩传统。当然是第一个更好。
问题是WII不是吃鱼汤顺便吃窝头中和营养,而是吃窝头喝清水在那YY自己喝鱼汤呢!
比如某人说的,我觉得WII的机能已经足够,生化4的画面就已经满足了。
WII上面任何游戏,PS3与XO加上外设都可以实现,而PS3与XO上面的游戏想要不缩水移植WII只能指望火星技术了。
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-12-21 16:31 编辑 ]
作者: bushsq001 时间: 2008-12-21 16:45
SONICTEAM是个很有想法的团队
不论是NDS的为你而死还是WII的这个LET'S TAP,猴子球
都很好地发挥出了机器的硬件特点
作者: xl80325 时间: 2008-12-21 16:49
错了,ps3是法国大餐,现在经济不景气,所以没什么人吃
360是补脑药,相对吃的人还多一些
作者: mmff 时间: 2008-12-21 16:51
引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-12-21 16:04 发表 
这都是要吃上馒头以后的事情,先吃上馒头大米,才能吃上鸡鸭鱼肉,接着才能吃山珍野味。
只能吃上糠窝头的还是先努力吃上馒头再说。
目前WII上面没有什么游戏是PS3和XO玩不转的。
你拿PS3或者XO玩个wii fit给我看看…………
或者拿个出来没多久的,有氧拳击好了…………
不要和我说出个什么什么配件就可以了,就现在来说,没有就是没有,不行就是不行。。。
真不知道你是选择性失明还是无知者无畏…………
作者: zero3rd 时间: 2008-12-21 16:54
引用:
原帖由 mmff 于 2008-12-21 16:51 发表 
你拿PS3或者XO玩个wii fit给我看看…………
或者拿个出来没多久的,有氧拳击好了…………
不要和我说出个什么什么配件就可以了,就现在来说,没有就是没有,不行就是不行。。。
真不知道你是选择性失明还是无 ...
健身连主机都不要,需要什么配件?
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-12-21 16:58 编辑 ]
作者: 泡泡嘴 时间: 2008-12-21 16:59
这游戏确实不错~
不过ps3应该能做
作者: RestlessDream 时间: 2008-12-21 17:49
包子比馒头更次时代
作者: 小孔 时间: 2008-12-21 17:59
看到这贴决定吃饭先……
作者: mephisto 时间: 2008-12-21 17:59
无非就是。。。说的真轻巧,其实cg无非就是分辨率高点,多边形多点,锯齿少点
虽然你们天天叫大片看腻了想睡觉,不过一夜回到卓别林时代估计连看的勇气也没了
作者: playzhuji 时间: 2008-12-21 18:08
楼上的比喻没水平
[ 本帖最后由 playzhuji 于 2008-12-21 18:10 编辑 ]
作者: YINJAJIN 时间: 2008-12-21 18:10
粮食讨论帖
作者: 趣味第二 时间: 2008-12-21 18:21
这帖看的我饿了。。。
TAP是好游戏,少有的好游戏,终于死已经到新境界了
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-12-21 18:32
弱智帖……
作者: LTFYH 时间: 2008-12-21 18:38
LRT'S TAP是一个不错的小品游戏集,操作上有些创意,但也只是图个新鲜,这类游戏不会有什么突破。
作者: elt 时间: 2008-12-21 18:40
萝卜青菜。各人爱个人的
市场划分不同
作者: 音速y 时间: 2008-12-21 18:48
再好的硬件 没有优秀的软件支持 照样不会成功 显然 3大主机 都有各自的优势 都有其他主机没有的优秀游戏作品 正因为像 lrt's tap这样 创意的作品 才是硬件 软件合力出击的 最佳范例
作者: JINGWEI 时间: 2008-12-21 18:50
典型一SB
加个外设就能比WII强
WII不早死绝了啊
就你聪明,大门他们都儍
作者: 大头木 时间: 2008-12-21 18:56
从0到1和从1到2的区别
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-12-21 19:04
怎么关进去了?
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-12-21 19:11
生化合金这样的游戏WII上面随便出,无非解析度低点。像LET'S TAP这样的游戏 PS3,360能出吗?
+1000
作者: 江西恐兽 时间: 2008-12-21 19:13
包子馅都臭了
作者: 大船将军 时间: 2008-12-21 19:15
我一直在想,为啥索尼不给PS2一个体感,然后让PS2和WII斗,PS3面对360。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 孤高の英雄 时间: 2008-12-21 19:18
萝卜白菜各有所爱
作者: 大头木 时间: 2008-12-21 19:29
引用:
原帖由 大船将军 于 2008-12-21 19:15 发表 
我一直在想,为啥索尼不给PS2一个体感,然后让PS2和WII斗,PS3面对360。。。。。。。。。。。。。。。
索尼的eyetoy也算体感
关键是sony没有宫本猫
作者: June 时间: 2008-12-21 20:22
找这么说,就像wiifit一样要搭卖一个专用外设的游戏,神机3跟三红机一样可以出的啊,那为什么不出呢,反正主机性能绝对够了,不就是一个外设的事麽,吉他英雄也有高清版的吗,吉他卖的不错吧
作者: hong693 时间: 2008-12-21 20:55
生化合金这样的游戏WII上面随便出,无非解析度低点
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生化合金这样的游戏FC上面随便出,无非解析度低点 ,色彩少点,马赛克多点,实在不行3D改2D。所以FC加个棒子,一样可以成为次时代。
作者: mmff 时间: 2008-12-21 21:05
引用:
原帖由 hong693 于 2008-12-21 20:55 发表 
生化合金这样的游戏WII上面随便出,无非解析度低点
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生化合金这样的游戏FC上面随便出,无非解析度低点 ,色彩少点,马赛克多点,实在不行 ...
个人觉得,MGS4就算出在DVD上都没问题…………
作者: waner 时间: 2008-12-22 00:47
无聊的问题,反正下代主机,MS和SONY加上体感~~老任上到高清~~世界就会太平么~~难~~
作者: 雄狮亨利 时间: 2008-12-22 00:50
原来主机性能差只会导致画面差一点,不会影响其他的
作者: 潮吹圣手 时间: 2008-12-22 00:54
引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-21 19:29 发表 
索尼的eyetoy也算体感
关键是sony没有宫本猫
wii是靠新鲜体感+主机和游戏价格便宜大卖的,而不是什么宫本茂的划时代大作
作者: acoolbat 时间: 2008-12-22 01:06
引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2008-12-22 00:54 发表 
wii是靠新鲜体感+主机和游戏价格便宜大卖的,而不是什么宫本茂的划时代大作
笑话,wii主机和游戏的价格一直都没低过
作者: 雄狮亨利 时间: 2008-12-22 01:08
WII主机价格比什么贵?游戏倒确实不便宜
作者: 金色狂风 时间: 2008-12-22 01:12
引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2008-12-22 01:08 发表 
WII主机价格比什么贵?游戏倒确实不便宜
比360的A版贵
作者: realbobo 时间: 2008-12-22 01:25
刚刚玩过Let's tap!本来想看下LZ说啥,没想到一堆包子馒头……
这个游戏基本上跟机能没什么关系了,纯创意游戏~~
索尼微软不打高清牌岂不浪费机能了?
路线完全不同,没什么好比较的~~我觉得是互补关系~~
作者: 比卡丘 时间: 2008-12-22 01:40
标题里拼错的地方改下啦
作者: heven2004 时间: 2008-12-22 02:16
[posted by wap, platform: Nokia]
游戏确实很赞,没什么好说的,PS3的确也不是实现不了,但大家没发现PS3早就陷入到机能泥沼里去了,开发人员想的只是如何提高和体现画面,根本就没有闲暇发挥什么创意了,相反WII在画面不用下太多功夫的同时(其实想下也下不了),可以集中大部分精力去发挥不同的创意,才能真正做出让大家可以玩得开心的游戏,而不像PS3大部分游戏数毛比游戏本身更吸引人
作者: 大头木 时间: 2008-12-22 08:31
引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2008-12-22 00:54 发表 
wii是靠新鲜体感+主机和游戏价格便宜大卖的,而不是什么宫本茂的划时代大作
这个说法搞笑,wiifit能靠新鲜体感便宜卖1Kw
EYETOY也靠新鲜体感卖了多少?
作者: kevinpank 时间: 2008-12-22 09:06
这帖子让我看得肚子都饿了…
作者: dogsoldier 时间: 2008-12-22 09:38
PS2的eyetoy和singstar的思路其实就跟现在的wii差不多,不过除了欧洲,其他地区没有推广开来,据说是除了Phil Harrison,SCEA和SCEJ都不怎么鸟casual gaming.............
Wii的成功得益于经营思路,但论硬件,Wii能做的PS3轻易就能做到,但PS3能做到的,Wii做不到
我一直在想,现在为wii高唱赞歌的各位,早个5,6年,都是eyetoy和singstar的fans吧
作者: 魔龙封印 时间: 2008-12-22 11:03
[posted by wap, platform: MS-IE]
为什么高清机就出不了这种创新游戏?
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 11:17
在创意方面sce做得还是不差的,问题是创意的商业化
这方面任天堂是第一的,论创意wiifit根本没有什么,跳舞毯改良罢了,但是一个是非主流跳舞(虽然也有烧热量模式),一个是全民健身,差距就出来了
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 12:34
fit还是有它特别的地方的,比如重心
这和用脚按键有着本质不同
所以fit能做很多传统意义上的游戏之外的事情
这是n开发wii异质游戏的一个重要思路
又比如wiimusic,相比传统的音乐游戏其“游戏性”可能很低
但自发的乐器演奏方面,其他传统手柄的操作方式确实做不出来
作者: 耶稣复临 时间: 2008-12-22 12:35
引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-12-21 15:48 发表 
LZ很明显说错了,
我觉得PS3与360就好比做主食,以前因为条件不够只能吃窝头,现在可以吃上白面馒头了,
往后继续发展可以吃上包子,饺子,烧麦,烧饼等丰富多样的东西,就看你怎么加东西。
而WII是不吃窝头改吃 ...
啧啧啧啧,就因为一个wii
上一代的衣食父母们摇身一变连小菜儿都不如了,真是潦倒
作者: 耶稣复临 时间: 2008-12-22 12:37
引用:
原帖由 hong693 于 2008-12-21 20:55 发表 
生化合金这样的游戏WII上面随便出,无非解析度低点
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生化合金这样的游戏FC上面随便出,无非解析度低点 ,色彩少点,马赛克多点,实在不行 ...
生化合金的ps2版你玩的不high还是怎么的??
拿fc和wii比,秀智商?
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 12:37
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 12:34 发表 
fit还是有它特别的地方的,比如重心
这和用脚按键有着本质不同
所以fit能做很多传统意义上的游戏之外的事情
这是n开发wii异质游戏的一个重要思路
又比如wiimusic,相比传统的音乐游戏其“游戏性”可能很低
...
这个早多少年前nes还是snes上就有了
作者: 耶稣复临 时间: 2008-12-22 12:39
引用:
原帖由 mephisto 于 2008-12-21 17:59 发表 
无非就是。。。说的真轻巧,其实cg无非就是分辨率高点,多边形多点,锯齿少点
虽然你们天天叫大片看腻了想睡觉,不过一夜回到卓别林时代估计连看的勇气也没了
卓别林时代是雅达利时代么?您觉得您的比喻很有水平?
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 12:41
引用:
原帖由 tdk001 于 2008-12-22 12:37 发表 
这个早多少年前nes还是snes上就有了
游戏不只是“是新的技术”就行了
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 12:44
说到体感的革命性,还真的远远不如vb的真3d显示,体感?不就是街机的可选件吗?没见到几个任饭当年如痴如醉啊,还不是玩毫无体感的传统zelda?怎么不去玩什么街机啊?
无非是vb失败了,wii成功了
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 12:45
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 12:41 发表 
游戏不只是“是新的技术”就行了
商业包装咯,盐田的功劳,就和看演唱会一样,消费者被教育后就是绵羊了
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 12:47
都是消费者自己选的
其实买wiifit的人像买高清传统游戏的人一样
都知道自己在买什么,自己需要什么
盐田做的只不过是给前者带来了他们需要的游戏而已
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 12:48
所以说多数消费者根本不需要“真次世代”主机,所以非次世代主机赢了
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 12:54
真次世代是对谁而言的呢
对越来越多的消费者
对越来越壮大的游戏业界
还是对希望游戏只是按照传统思路一直走下去的核心玩家
其实无所谓,无论什么是真次世代主机
反正结果就是现实了
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 12:56
你说呢,对那些没有经过前世代的消费者来说,次世代这个词毫无意义
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 12:58
没经过前世代的消费者?
ps/ps2上亿的用户都去哪了
只有高清主机这点人经历过前世代么
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 13:02
很多流失了,再说wii到现在也就三千多万,还有不少和其他主机用户重合,你说上亿用户去哪里了?
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 13:03
其实非次世代就非次世代
名称而已,又不能改变什么
心理安慰?
何苦呢
否定了wii也不能有什么区别
fami mc npd甚至是vg
还是要一起统计
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 13:05
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 13:03 发表 
其实非次世代就非次世代
名称而已,又不能改变什么
心理安慰?
何苦呢
否定了wii也不能有什么区别
fami mc npd甚至是vg
还是要一起统计
我是无所谓,你看楼主不就纠结了么...
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 13:06
所以说这个世代好啊
什么都能体验到,无论你是不是经历过上世代,都比以前体验的多
话说回来经历过上世代又怎么样呢
是不是次世代又怎么样呢
除了这么点矫情的核心玩家还有谁会关心这个
作者: 阿西达卡 时间: 2008-12-22 13:07
呵呵,真的无所谓大家就都好了
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 13:09
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 13:07 发表 
呵呵,真的无所谓大家就都好了
同意,现在很多新玩家都等不及要革落后玩家的命呢...
作者: 马甲雷 时间: 2008-12-22 13:25
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 09:38 AM 发表 
PS2的Wii能做的PS3轻易就能做到,但PS3能做到的,Wii做不到
...
这也是长久以来机能论者的普遍论调了。
既然对方的价值实现起来如此简单,为什么成功却时常是被那些先一步做到的厂商所获得呢?
sfc的协处理器放大和缩小的功能,md加了一个mega-cd,实现起来毫无问题。为什么16位机这个市场到死也是sfc的天下呢?
作者: 马甲雷 时间: 2008-12-22 13:26
引用:
原帖由 tdk001 于 2008-12-22 01:02 PM 发表 
很多流失了,再说wii到现在也就三千多万,还有不少和其他主机用户重合,你说上亿用户去哪里了?
三千多万?哪里的数据?
作者: dogsoldier 时间: 2008-12-22 13:39
引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-22 13:25 发表 
这也是长久以来机能论者的普遍论调了。
既然对方的价值实现起来如此简单,为什么成功却时常是被那些先一步做到的厂商所获得呢?
sfc的协处理器放大和缩小的功能,md加了一个mega-cd,实现起来毫无问题。为 ...
不是说了吗?经营思路、水平上的差距。SCEE的eyetoy和singstar性质跟Wii相同,但是没有推广开来,影响局限在了欧洲,任天堂则是把这种概念全民化了
Wii在硬件上没什么特别的地方,而且放在今天,不能实现的东西也太多了点。PS2至少能应付大部分游戏,看欧美的话,Xbox有的游戏,PS2 80-90%都有,日本就不用说了。Wii完全不是这样的情况
作者: zenhigh 时间: 2008-12-22 13:48
这贴看得我午饭吃完又有胃口了,平常就喜欢面食……
作者: 262674 时间: 2008-12-22 13:57
千里马常有,而百乐不常有
作者: 262674 时间: 2008-12-22 14:01
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 13:39 发表 
不是说了吗?经营思路、水平上的差距。SCEE的eyetoy和singstar性质跟Wii相同,但是没有推广开来,影响局限在了欧洲,任天堂则是把这种概念全民化了
Wii在硬件上没什么特别的地方,而且放在今天,不能实现的东西 ...
ps没有马64、黄金眼、时之笛还不照样称霸
作者: 耶稣复临 时间: 2008-12-22 14:26
引用:
原帖由 tdk001 于 2008-12-22 12:44 发表 
说到体感的革命性,还真的远远不如vb的真3d显示,体感?不就是街机的可选件吗?没见到几个任饭当年如痴如醉啊,还不是玩毫无体感的传统zelda?怎么不去玩什么街机啊?
无非是vb失败了,wii成功了
您又玩过VB了??
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-12-22 14:36
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-22 14:26 发表 
您又玩过VB了??
VB是啥了不得的东西么
作者: vansss 时间: 2008-12-22 14:40
引用:
原帖由 tdk001 于 2008-12-22 13:02 发表 
很多流失了,再说wii到现在也就三千多万,还有不少和其他主机用户重合,你说上亿用户去哪里了?
你火星了
现在wii 4200w
作者: PENNYSHAW 时间: 2008-12-22 14:58
但是馒头、米饭是主食,人必须吃。不然就只能光吃菜了
而包子则是一般的小吃,人可以不吃包子,因为还有饺子、馅饼。
作者: 马甲雷 时间: 2008-12-22 15:02
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 01:39 PM 发表 
不是说了吗?经营思路、水平上的差距。SCEE的eyetoy和singstar性质跟Wii相同,但是没有推广开来,影响局限在了欧洲,任天堂则是把这种概念全民化了
Wii在硬件上没什么特别的地方,而且放在今天,不能实现的东西 ...
有什么不能实现的?你以为xb上由ps2实现的游戏和丧尸围城从xo上移植到wii上有什么本质区别么?
只有厂商愿不愿意去做,而没有做得出来做不出来,如果厂商愿意,到fc上照样做得出来新作。
作者: 乌鸦一号 时间: 2008-12-22 16:58
X360 和PS3不是都准备或有体感外设了么?
作者: dogsoldier 时间: 2008-12-22 17:31
引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-22 15:02 发表 
有什么不能实现的?你以为xb上由ps2实现的游戏和丧尸围城从xo上移植到wii上有什么本质区别么?
只有厂商愿不愿意去做,而没有做得出来做不出来,如果厂商愿意,到fc上照样做得出来新作。
有,XB和PS2的游戏虽然普遍前者表现好一点,但两者内容上没有区别。而Wii和PS3/360,相同的只有标题.......
dead rising我认为不可能改下分辨率,降低下画质就了事了,内容上也会有调整修改的
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 17:31
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 17:31 发表 
有,XB和PS2的游戏虽然普遍前者表现好一点,但两者内容上没有区别。而Wii和PS3/360,相同的只有标题.......
dead rising我认为不可能改下分辨率,降低下画质就了事了,内容上也会有调整修改的
是根本性的改变,变成类似bh4那样的系统了
作者: 262674 时间: 2008-12-22 17:43
或者老卡认为bh4系统会更好
作者: tdk001 时间: 2008-12-22 17:49
引用:
原帖由 262674 于 2008-12-22 17:43 发表 
或者老卡认为bh4系统会更好
包括去掉拍照系统?
作者: 马甲雷 时间: 2008-12-23 13:43
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 05:31 PM 发表 
有,XB和PS2的游戏虽然普遍前者表现好一点,但两者内容上没有区别。而Wii和PS3/360,相同的只有标题.......
dead rising我认为不可能改下分辨率,降低下画质就了事了,内容上也会有调整修改的
相同的标题就足够了,你以为以前sfc移植neogeo的同类游戏不是这么移植么?
谁规定移植必须要内容完全相同。要得就是名字,内容你自己去编,好坏用销量说话,简单么?
有调整就有调整好了,我们不在乎。我们要的就是名字。管你内容如何?
作者: LTFYH 时间: 2008-12-23 14:24
LS的又自以为是了
作者: hong693 时间: 2008-12-23 14:51
任饭自己快活就可以了,何必斤斤计较WII是否属于次时代呢?
作者: 耶稣复临 时间: 2008-12-23 14:53
引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-12-22 14:58 发表 
但是馒头、米饭是主食,人必须吃。不然就只能光吃菜了
而包子则是一般的小吃,人可以不吃包子,因为还有饺子、馅饼。
人必须吃馒头米饭,美国人都死光了
游戏机和食品比本来就是蛋疼
作者: 耶稣复临 时间: 2008-12-23 14:54
引用:
原帖由 tdk001 于 2008-12-22 17:49 发表 
包括去掉拍照系统?
表老拿DR说事儿
xops3上倒是牵出一个系统比zelda更艰深的动作冒险游戏出来啊?
什么?船长?古墓?省省吧
有真正能比肩的吗?
没有?高清机的优势何在?
作者: mmff 时间: 2008-12-23 15:01
高清机的优势就在于“高清”啊。。。
可以数毛,多好。。
作者: hong693 时间: 2008-12-23 15:13
引用:
原帖由 mmff 于 2008-12-23 15:01 发表 
高清机的优势就在于“高清”啊。。。
可以数毛,多好。。
数毛好啊,总比低清机总用马赛克遮挡来得痛快
作者: tdk001 时间: 2008-12-23 15:16
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 14:54 发表 
表老拿DR说事儿
xops3上倒是牵出一个系统比zelda更艰深的动作冒险游戏出来啊?
什么?船长?古墓?省省吧
有真正能比肩的吗?
没有?高清机的优势何在?
原来zelda很艰深...
我玩oot的时候,你在干什么还真不知道呢
作者: tdk001 时间: 2008-12-23 15:18
引用:
原帖由 mmff 于 2008-12-23 15:01 发表 
高清机的优势就在于“高清”啊。。。
可以数毛,多好。。
你在480i下玩nba2k9,依然可以秒掉wii上任何同类游戏啊,虽然毛是数不了了
作者: heven2004 时间: 2008-12-23 15:35
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高清机就算出体感外设照样干不过wii,又要兼顾画面又要兼顾创意和操作,有几家厂商承受得足?
作者: tdk001 时间: 2008-12-23 15:38
引用:
原帖由 heven2004 于 2008-12-23 15:35 发表 
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高清机就算出体感外设照样干不过wii,又要兼顾画面又要兼顾创意和操作,有几家厂商承受得足?
没看出第三方在wii上放弃画面后特别追求创意了
作者: dogsoldier 时间: 2008-12-23 15:41
引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-23 13:43 发表 
相同的标题就足够了,你以为以前sfc移植neogeo的同类游戏不是这么移植么?
谁规定移植必须要内容完全相同。要得就是名字,内容你自己去编,好坏用销量说话,简单么?
有调整就有调整好了,我们不在乎。我们 ...
原来是这样,说了半天,内容怎样都好,要的就一个名分,我知道了
作者: clond 时间: 2008-12-23 15:54
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 14:54 发表 
表老拿DR说事儿
xops3上倒是牵出一个系统比zelda更艰深的动作冒险游戏出来啊?
什么?船长?古墓?省省吧
有真正能比肩的吗?
没有?高清机的优势何在?
表老拿高清机说事儿
wii上倒是牵出一个比oot更好的的zelda出来啊?
什么?tp?省省吧
有真正能比肩的吗?
没有?wii的优势何在?
作者: clond 时间: 2008-12-23 15:56
引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-23 13:43 发表 
相同的标题就足够了,你以为以前sfc移植neogeo的同类游戏不是这么移植么?
谁规定移植必须要内容完全相同。要得就是名字,内容你自己去编,好坏用销量说话,简单么?
有调整就有调整好了,我们不在乎。我们 ...
作者: tdk001 时间: 2008-12-23 16:03
引用:
原帖由 clond 于 2008-12-23 15:56 发表 
他们本来就不在乎,又不玩的,看看madden,cod什么的...
作者: zero3rd 时间: 2008-12-23 18:05
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原帖由 heven2004 于 2008-12-23 15:35 发表 
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高清机就算出体感外设照样干不过wii,又要兼顾画面又要兼顾创意和操作,有几家厂商承受得足?
原来当年开发跳舞毯与光枪的时候很多厂商都承受不了,很强大的逻辑。
WII的出现不过是给了现在这些缺乏技术又财源紧张的厂商一个很好的遮羞布而已。
作者: RestlessDream 时间: 2008-12-24 02:02
引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-12-23 18:05 发表 
原来当年开发跳舞毯与光枪的时候很多厂商都承受不了,很强大的逻辑。
WII的出现不过是给了现在这些缺乏技术又财源紧张的厂商一个很好的遮羞布而已。
老任还大发慈悲专心做遮羞布供应商了?
没这块布可乐妹不出DDR了不成
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