Board logo

标题: PS3《审判魔眼 机神之叛乱 完全版》终止发售 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-12-20 15:25     标题: PS3《审判魔眼 机神之叛乱 完全版》终止发售

SCEJ于2008年12月19日宣布,原计划2008年发售的PS3游戏《审判魔眼 机神之叛乱 完全版(THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~ コンプリートディスク)》宣布终止。该游戏计划为《审判魔眼 机神之叛乱》系列的SET.1、SET.2、SET.3三版本的整合版。至于终止发售的理由,SCEJ则解释为“因各种的原因”。


  另外承接完全版发售终止的消息,SCEJ宣布《审判魔眼》的年末宣传活动开始。在活动期间《审判魔眼 机神之叛乱 SET.2》以及《审判魔眼 机神之叛乱 SET.3》均以特价售出(原价为3500日元,现为2000日元),购入的玩家更可获赠审判魔眼日历套装(全部共六款)。活动时间为2008年12月24日至2009年1月15日。
作者: 恨水无痕    时间: 2008-12-20 16:49

各种原因是?
作者: HJYtm    时间: 2008-12-20 17:10

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-12-20 16:49 发表
各种原因是?
原因
原因
原因
作者: nordics    时间: 2008-12-20 19:31

具体情况不好说。
作者: James    时间: 2008-12-20 19:54

该下载的都下载了,玩的人也少,估计觉得出盘没必要了,节省成本
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-20 20:45

眼睛一花看成神机叛乱……
作者: 快乐的蛆    时间: 2008-12-20 20:49

没钱了,估计
作者: 刃风    时间: 2008-12-20 23:11

這樣那樣 就是。。。。。 這樣那樣阿!!!
作者: 火彩    时间: 2008-12-20 23:23

引用:
原帖由 James 于 2008-12-20 19:54 发表
该下载的都下载了,玩的人也少,估计觉得出盘没必要了,节省成本
真要节省成本就只卖纸牌跟摄像头了,或者学电子妹斗,只卖摄像头能读出来的3D识别码。
干成本啥事儿。
明摆着就是个没人买账的电子万智牌。
靠套牌、资料碟和更新规则多重骗钱的计划失败而已。

我记得当时这游戏影像出来的时候TG还有不少人叫好,我说这东西未必能行,结果就被一顿乱棍。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-12-20 23:24 编辑 ]
作者: YINJAJIN    时间: 2008-12-20 23:23

这游戏网战几乎没法玩
作者: James    时间: 2008-12-20 23:36

引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-21 00:23 发表


真要节省成本就只卖纸牌跟摄像头了,或者学电子妹斗,只卖摄像头能读出来的3D识别码。
干成本啥事儿。
明摆着就是个没人买账的电子万智牌。
靠套牌、资料碟和更新规则多重骗钱的计划失败而已。

我记得当时 ...
玩卡片就是烧钱的,市面上任何一款游戏都是如此。
EOJ可以说是突破了传统卡片游戏的框框,24小时随时对战,PS3负责计算规则,华丽的对战动画,这些都是其他卡片游戏所不具备的。
本身是个好游戏,目前网络非常流畅,对卡片有兴趣的其实可以弄套玩玩。
不过SONY开发了4年的游戏,纸牌却交给其他厂商去卖,纯靠卖游戏赚钱,实在是推广思路上有点问题。
作者: 火彩    时间: 2008-12-21 00:02

引用:
原帖由 James 于 2008-12-20 23:36 发表

玩卡片就是烧钱的,市面上任何一款游戏都是如此。
EOJ可以说是突破了传统卡片游戏的框框,24小时随时对战,PS3负责计算规则,华丽的对战动画,这些都是其他卡片游戏所不具备的。
本身是个好游戏,目前网络非常流畅,对卡片有兴趣的其实可以弄套玩玩。
不过SONY开发了4年的游戏,纸牌却交给其他厂商去卖,纯靠卖游戏赚钱,实在是推广思路上有点问题。
得了,突破框框还死得这么惨。
说白了,就是拓展电子万智牌考虑不周所造成的失误。
摄像头、特殊条码纸牌和游戏盘,缺一不可。
就算网络对战再怎么流畅,再怎么华丽的对战动画。但玩家之间的互动必须在对方也拥有相同的基本卡组和游戏资料的前提下,这就好比是在原本就很小的受众群里再过一遍筛子。况且,未必就真有那么多卡片宅愿意宅在家里而不是走出去,找三五个废柴一起坐在桌子前学巨魔大喊“吼”的扮RP。

不说卡牌,就说电子对战,口袋妖怪的成功是因为游戏里塞了那么多妖怪吗?
缺乏人与人的互通与沟通,这类游戏怎么可能会被炒热。

这种苛刻的入门条件能普及才怪。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-12-21 00:04 编辑 ]
作者: blue999new    时间: 2008-12-21 00:16

审判的创意确实不错,可惜似乎SCE对市场的把握还不够准确,希望还能有后续作品推出。
希望以后160G的套装能附赠PSeye和蓝牙耳机,对普及这种游戏有好处。
作者: James    时间: 2008-12-21 00:24

引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-21 01:02 发表


得了,突破框框还死得这么惨。
说白了,就是拓展电子万智牌考虑不周所造成的失误。
摄像头、特殊条码纸牌和游戏盘,缺一不可。
就算网络对战再怎么流畅,再怎么华丽的对战动画。但玩家之间的互动必须在对方也 ...
错了,卡片游戏的思路就是让玩家不断的掏钱买卡。
不知道你是否了解卡片游戏,欧美的MAGIC,日本的游戏王,就是不断地修正规则,推出扩充包卖新卡片。
卡片游戏,不存在大家站在同一个起跑线上,有的时候就是拚财力。
传统卡片游戏的缺点在于人工计算规则比较麻烦,不去专门的棋牌室根本找不到对手,或者只能在朋友圈交流。
而EOJ,只要想出一个卡组,可以马上上网挑战测试,这是其他卡片游戏所做不到的。

至于门槛,摄像头之类的,一开始买游戏都带的,8000多日元对于卡片游戏来说,实在不能算贵。
作者: 火彩    时间: 2008-12-21 00:30

引用:
原帖由 James 于 2008-12-21 00:24 发表

错了,卡片游戏的思路就是让玩家不断的掏钱买卡。
不知道你是否了解卡片游戏,欧美的MAGIC,日本的游戏王,就是不断地修正规则,推出扩充包卖新卡片。
卡片游戏,不存在大家站在同一个起跑线上,有的时候就是拚财力。
传统卡片游戏的缺点在于人工计算规则比较麻烦,不去专门的棋牌室根本找不到对手,或者只能在朋友圈交流。
而EOJ,只要想出一个卡组,可以马上上网挑战测试,这是其他卡片游戏所做不到的。

至于门槛,摄像头之类的,一开始买游戏都带的,8000多日元对于卡片游戏来说,实在不能算贵。
现在市场告诉你,SONY错了。
本末倒置,你的观点,和这个游戏。
作者: wuqu    时间: 2008-12-21 00:44

引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-21 00:30 发表


现在市场告诉你,SONY错了。
本末倒置,你的观点,和这个游戏。
怎么错了? 卡片游戏本来就是那么多人在玩,本不是受众面狠广的类似打枪类型游戏。
作者: James    时间: 2008-12-21 00:45

说了这么多好话,再试着分析一下失败的原因。
首先,卡片游戏受众面很小,这点需要承认,说什么要普及卖个几百万份,完全是不可能的。
第二,宣传力度不够,或者说SONY自己都没信心,除了TGS之外,没有看到过其他像样的宣传。
这样在一般人的脑海里,基本上就停留在一个可以被EYE TOY识别的卡片游戏的概念,真正精彩的地方
完全没有展现出来。当初我也是因为一次试玩才被吸引,否则基本上也是无视这款游戏的存在。
第三,初期服务器垃圾,不断地掉线扣分导致很多人失去信心。
第四,卡片交给别的厂商运营实在是最SB的决定。本来这种游戏靠的就是卖卡片赚钱,而卡片厂商对这款
游戏没有很大信心,出货很少,而且卖完之后不再贩卖,导致这个游戏就在一开始就很难买到卡片,大家都是用
新手包在打来打去。
第五,SET2,3可以免费下载,但是不买认证就无法使用新的卡片,这个想法也是非常SB的。一般的做法
应该是免费认证,靠卖新的卡片盈利,不过有了第四条的原因,导致SONY只能如此。
第六么,卡片人物设计和其他卡片相比有差距,SET3总算出了一个LOLI,日本人为了这张卡都装抓狂了。

EOJ本身是一款优秀的游戏,完全是因为运营的问题才导致今天的局面,不能说是一种遗憾。
作者: 我家奂奂    时间: 2008-12-21 03:42

第5条的确很SB,偶宁可认证的钱去买卡片.
作者: kid200002    时间: 2008-12-21 05:44

引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-20 23:23 发表


真要节省成本就只卖纸牌跟摄像头了,或者学电子妹斗,只卖摄像头能读出来的3D识别码。
干成本啥事儿。
明摆着就是个没人买账的电子万智牌。
靠套牌、资料碟和更新规则多重骗钱的计划失败而已。

我记得当时 ...
现在每天晚上基本3-5盘。
这游戏不行?简直就胡扯!
总比凉宫动画第二部行吧:D (我也属凉宫FAN  T_T)
作者: easy3user    时间: 2008-12-21 10:12

我想买港版没拆封的原始的那个。。。没见到正常价格的。
作者: geter    时间: 2008-12-21 16:05

真是胡扯啊~~审判这样也叫做失败。她根本就不是个ps3游戏,只是借助ps3来让万智牌更容易玩,不用把时间用在计算上。

拿着审判和其他ps3游戏是不公平的,如果来算单个游戏玩家花的钱。我敢说审判让玩家花的钱决对不少于任何一款ps3一线大作。虽然没有官方统计,但是每一个玩家在上面花的钱平均起来肯定要上2k的。国内的审判fans基本上都是花了5k以上。我看了很多欧美,港台论坛就基本上没看见人家用过打印卡。

按照ps3专门志的统计,此游戏销售大约20万套左右。那么按照整体收入来算,这可以称为一个百万级作品。而且卡片的成本也非常低。

以上数据不是官方的,是我的推测。请不要和我在这上争执,领会精神。

至于这次为什么不发售合版。其实对于我这个fans来说蛮高兴的,因为该买的都买了。这次如果出合版,也许会有新玩家购买,但是卡牌现在渠道有问题,很难让他们买到set1,2的卡。这次set3也是因为内部矛盾导致渠道作了更换。想了解的可以去巴哈看。
作者: iiwang    时间: 2008-12-22 15:40

引用:
原帖由 kid200002 于 2008-12-21 05:44 发表

现在每天晚上基本3-5盘。
这游戏不行?简直就胡扯!
总比凉宫动画第二部行吧:D (我也属凉宫FAN  T_T)
我争取明年下半年也能打每天3-5盘.
游戏早就供上了,PS3却一直没买.
作者: jj111    时间: 2008-12-23 15:11

严重同意geter的说法。一个游戏的收益=游戏销量X游戏价格。这个游戏销量确实小,但是价格却出奇的高。这个游戏不是只卖软件本身的,卡片才是大头。在这个游戏上面花的钱差不多等于10-20个PS3的游戏。如果从这方面看,就明白了。
现在的SET1和SET2的卡片都很不好买。
我觉得还是James说的对,SONY本身出了晕招。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0