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标题: [新闻] 装B DD首日销量.... [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2008-12-19 19:55     标题: 装B DD首日销量....

PSP「紛爭 最終幻想」初日約35万本[包括限定版]

同捆版4万以上,下周PSP銷量10万以上確定

「高達無双2」
PS3版約10.6万本
PS2版約5万本
360版約1.4万本
合計17万本

「心靈傳說」
動畫版約10.7万本
CG版約1.4万本
合計12.1万本
動畫版大人氣壓倒,是CG版的約7.6倍

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参考数据

高無前作「高達無双1」
PS3版約11.7万本、
PS2版約7.7万本、
360版約0.3万本
合計19.7万本。

《高達無雙2》 PS3版&PS2版微減、360版微増

近期傳說新作首日銷量

2008年08月:薄暮傳說(Xbox360)約7.1万本
2008年06月:仙樂傳說2(Wii)約12.0万本
2008年03月:重生傳說(PSP)約3.8万本
2008年01月:宿命傳說 DC(PS2)約6.3万本
2007年12月:聖潔傳說(DS)約7.6万本

PSP「ディシジア ファイナルファンタジー」初日で約35万本を販売、他テーマ:瓦版(ゲーム・映画)

▼PSP「ディシジア ファイナルファンタジー」初日で約35万本を販売

クリスマスを目前に控えた今週発売の新作は
ゲームコア層向けのタイトルが好調。
初日を終えてトップを走っているのは、PSP「ディシディア ファイナルファンタジー」。
限定本体を含め約35万本を販売し、2007年9月発売の「クライシスコア」と
ほぼ同等のスタートを切っている。
注目すべき点は、ソフト単体の販売数では「クライシスコア」を上回っていること。
同梱版のみで4万台以上を販売しているため、
次週のPSP本体が週販で10万台を突破するのはほぼ確実。
派生タイトルとは思えない勢いで飛び出した本作が、
初週でも「クライシスコア」の約47万本を超えてくるのか、週末の動向に注目したい。
2番手を走っているのは、3機種同時発売の「ガンダム無双2」と
同一機種で2バージョン同時発売のDS「テイルズ オブ ハーツ」。
「ガンダム無双2」は、PS3版が約10.6万本、PS2版が約5万本、
Xbox360版が約1.4万本の合計17万本でスタート。
前作は発売時期がズレているので一概には比較出来ないのだが、
PS3版が約11.7万本、PS2版が約7.7万本、Xbox360版が約0.3万本の合計19.7万本。
PS3版とPS2版が微減し、Xbox360版が微増している。

「テイルズ オブ ハーツ」は、アニメ版が約10.7万本、CG版が約1.4万本の合計12.1万本。
やはりアニメ版の人気が圧倒的で、CG版の約7.6倍となっている。
ここ最近発売された「テイルズ」関連タイトルの初日の販売本数は以下の通り。

2008年08月:テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox360)約7.1万本
2008年06月:テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(Wii)約12.0万本
2008年03月:テイルズ オブ リバース(PSP)約3.8万本
2008年01月:テイルズ オブ デスティニー DC(PS2)約6.3万本
2007年12月:テイルズ オブ イノセンス(DS)約7.6万本

同じDS用ソフトである「イノセンス」比で160%の出足ということになる。
作者: 布伦特.巴里    时间: 2008-12-19 19:58

不错  让我觉得不是白等的纷争。。
作者: hen5liao    时间: 2008-12-19 20:00

不错 跟ccff7一样
看来百万没希望了
作者: LionHeart    时间: 2008-12-19 20:03

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-12-19 20:00 发表
不错 跟ccff7一样
看来百万没希望了
其实论素质我觉得该过百万,CCFF7都能70W.
作者: 三派聚义    时间: 2008-12-19 20:04

TOH算是交功课了
作者: Pires    时间: 2008-12-19 20:05

不知道toh cg版出货多少
作者: hen5liao    时间: 2008-12-19 20:08

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-12-19 20:03 发表

其实论素质我觉得该过百万,CCFF7都能70W.
首日跟ccff7一样多
就SE游戏的后劲来说 过百万实在是困难
作者: henryzyl    时间: 2008-12-19 20:10

一般。
作者: blue999new    时间: 2008-12-19 20:11

全球百万没问题,不过DDFF有多人要素,说不定能比CCFF7多卖点
作者: LionHeart    时间: 2008-12-19 20:13

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-12-19 20:08 发表

首日跟ccff7一样多
就SE游戏的后劲来说 过百万实在是困难
我个人那么推测是因为可能这游戏的品质超出大多数人的预计,稍微长卖下还是有望百万的.
作者: wulongx    时间: 2008-12-19 20:13

和我预想差不多
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100bfqz.html
作者: hen5liao    时间: 2008-12-19 20:21

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-12-19 20:13 发表

我个人那么推测是因为可能这游戏的品质超出大多数人的预计,稍微长卖下还是有望百万的.
受众问题吧 ccff7的受众更广
不过年末psp上瞩目的大作不多
现将toh ps0和水壶通了再玩这个
作者: 平野綾    时间: 2008-12-19 20:22

传说DS前两作的素质,这一作可惜了,还可以卖的更好
作者: hen5liao    时间: 2008-12-19 20:24

预计今年的游戏排名应该是
mhp2g pmp wii fit 马车 大乱斗 节拍天国 dq5 动森 卡比 ddff
其中前四为200w级别
前九为百万级别
作者: LionHeart    时间: 2008-12-19 20:24

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-12-19 20:21 发表

受众问题吧 ccff7的受众更广
不过年末psp上瞩目的大作不多
现将toh ps0和水壶通了再玩这个
我倒觉得DDFF受众更广,这其实就是个RPG式的格斗游戏.
作者: 平野綾    时间: 2008-12-19 20:29

乱斗游戏么,不就是学大乱斗那一套
作者: blue999new    时间: 2008-12-19 20:31

当然是DDFF受众面更广从FF1到FF12有爱就掏钱吧
作者: AZOE    时间: 2008-12-19 20:34

哈哈哈哈哈哈哈哈哈,那些痛骂DDFF的人呢?
作者: 任黑    时间: 2008-12-19 20:34

動畫版約10.7万本
CG版約1.4万本
合計12.1万本

根本没法和DDFF比
作者: superfight    时间: 2008-12-19 20:36

传说的话看看下次的世界树2怎么样了~
作者: 平野綾    时间: 2008-12-19 20:36

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-12-19 20:34 发表
哈哈哈哈哈哈哈哈哈,那些痛骂DDFF的人呢?
我还留着你在QQ骂的发言
作者: hen5liao    时间: 2008-12-19 20:37

引用:
原帖由 任黑 于 2008-12-19 20:34 发表
動畫版約10.7万本
CG版約1.4万本
合計12.1万本

根本没法和DDFF比
dq5首日42w
作者: zbyyx    时间: 2008-12-19 20:37

ddff素质比7cc高太多了,百万很有可能
作者: 狂风007    时间: 2008-12-19 20:42

我还没有搞清楚DDFF好在什么地方,玩了几局

大家提示一下优点在那??

另外,现在传说也就这样了,好多作品首日也就10万左右
这就是量产的结果吧
作者: JZF    时间: 2008-12-19 21:03

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-12-19 20:42 发表
我还没有搞清楚DDFF好在什么地方,玩了几局

大家提示一下优点在那??

另外,现在传说也就这样了,好多作品首日也就10万左右
这就是量产的结果吧
纷争的厂商预计累计出货70万,初回出货约50万,是今年日本圣诞商战的最大话题作(从这点可以说是日本游戏史上最尴尬的一年).
在有限的开发资金下利用FF系列众多人物构造起一个格斗游戏(开发成本较低),利用SE擅长的RPG系统把大量附加要素添加入游戏中,使得此游戏成为一款既有RPG的收集要素,又充满新对战系统的3D格斗游戏.不是很多的宣传费集中在专业书刊和媒体上(费用不高)作密集宣传,把目标聚焦在该游戏的用户层:较重度的玩家和FF宅男腐女身上,起到了花费不大但宣传效果显著的功效.

个人倒是很希望<幻想水浒传 十二宫>销售喜人一点,制作组还是非常用心的构建了这款各方面非常精致体贴的RPG作品,但可惜几乎没多少宣传经费...

[ 本帖最后由 JZF 于 2008-12-19 21:07 编辑 ]
作者: 平野綾    时间: 2008-12-19 21:04

DQFF现在这么量产销量也不错

这难道也是量产的结果?
作者: Dneod    时间: 2008-12-19 21:13

复刻重制和量产新作还是不一样的吧
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-19 21:16

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-12-19 20:42 发表
我还没有搞清楚DDFF好在什么地方,玩了几局

大家提示一下优点在那??

另外,现在传说也就这样了,好多作品首日也就10万左右
这就是量产的结果吧
如今RPG在日本首日过10万的可不多

2008年08月:薄暮傳說(Xbox360)約7.1万本
2008年06月:仙樂傳說2(Wii)約12.0万本
2008年03月:重生傳說(PSP)約3.8万本
2008年01月:宿命傳說 DC(PS2)約6.3万本
2007年12月:聖潔傳說(DS)約7.6万本

2008年12月:心靈傳說(DS)約12.1万本
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-19 21:18

引用:
原帖由 JZF 于 2008-12-19 21:03 发表
个人倒是很希望<幻想水浒传 十二宫>销售喜人一点,制作组还是非常用心的构建了这款各方面非常精致体贴的RPG作品,但可惜几乎没多少宣传经费...
幻水这次做的非常不错
作者: OOGIK    时间: 2008-12-19 21:26

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-12-19 20:22 发表
传说DS前两作的素质,这一作可惜了,还可以卖的更好
首日而已,比前两作都最高首日了你还想怎样,最终估计还是差不多二十万
3D版泪目

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-12-19 21:27 编辑 ]
作者: hen5liao    时间: 2008-12-19 21:26

[PS2] Fate/Unlimited Codes 限定版SP-BOX(Capcom) - 3.2万本
[PS2] Fate/Unlimited Codes (Capcom) - 1.9万本
[NDS] 幻想水滸傳 十二宮 (Konami) - 4万本
[360] 神鬼寓言 Fable II (Microsoft) - 3万本

[NDS] 桃太郎電鉄20周年 (Hudson) - 2.8万本
[WII] 卡拉OK Joysound Wii (Hudson) - 2.4万本
作者: OOGIK    时间: 2008-12-19 21:28

[PS2] Fate/Unlimited Codes 限定版SP-BOX(Capcom) - 3.2万本
[PS2] Fate/Unlimited Codes (Capcom) - 1.9万本

这个不买SP版实在没什么意义
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-19 21:46

[NDS] 桃太郎電鉄20周年 (Hudson) - 2.8万本
[WII] 卡拉OK Joysound Wii (Hudson) - 2.4万本

哈德森今年真惨,接不到马趴9的订单,明年再好好捞一票吧
作者: BigBangBang    时间: 2008-12-19 22:42

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-19 21:46 发表
[NDS] 桃太郎電鉄20周年 (Hudson) - 2.8万本
[WII] 卡拉OK Joysound Wii (Hudson) - 2.4万本

哈德森今年真惨,接不到马趴9的订单,明年再好好捞一票吧
桃铁20年素质极差,卖2.8万本都多了。
这游戏卖3000套就有赚。
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-12-19 22:47

TOH卖的不错..
作者: iaie    时间: 2008-12-19 23:23

H传说卖的还算不错
CG版不存在 不存在
作者: wulongx    时间: 2008-12-19 23:26

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-19 21:46 发表
[NDS] 桃太郎電鉄20周年 (Hudson) - 2.8万本
[WII] 卡拉OK Joysound Wii (Hudson) - 2.4万本

哈德森今年真惨,接不到马趴9的订单,明年再好好捞一票吧
《mario party ds》首日也才9万( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000eth.html
《桃太郎電鉄20周年》首日是它的三分之一,很正常嘛,如果最终销量也能有三分之一那就很不错了:D
08. [NDS] 马里奥聚会DS (Nintendo) - 497,547 / 累计1,730,191( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01009v63.html
当然,可能性不大……

nds《桃太郎电铁DS TOKYO&JAPAN》首日销量:约2万( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000b4r
累计334,044本( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01008beu.html
作者: 传说中のJim    时间: 2008-12-20 00:04

说实话DDFF还是有不少惊喜的,比预期的素质要高,本以为会是一个还不如CCFF7的游戏,不过实际玩了感觉还是可以的。这销量有点低了。

至于TOH,只能怪传说量产话,玩家已经开始厌倦了。

我个人也是非常希望幻想水浒传能销量高点,这作素质非常高,远远超过了预想,也是DS上少有的全部使用CG背景精致刻画的RPG.。。。。心灵传说大幅宣扬所谓的大容量,多过场,目前本人觉得还没低调的幻想水浒传多。

希望这个素质不错的幻想水浒传能够因为不错的素质而口耳相传,有点后劲。
作者: xcj00xx    时间: 2008-12-20 00:08

昏倒百萬不太難
作者: realbobo    时间: 2008-12-20 00:32

看的有点乱……都没玩过……
作者: Smilebit:)    时间: 2008-12-20 00:59

IIDX DJ TROOPERS呢?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-20 08:59

忽然想起来,SEGA的LETS TAP 也是18号发,怎么首日连提都没提,难道计测不能……
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-20 09:02

引用:
原帖由 wulongx 于 2008-12-19 23:26 发表

《mario party ds》首日也才9万( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000eth.html
《桃太郎電鉄20周年》首日是它的三分之一,很正常嘛,如果最终销量也能有三分之一那就很不错了:D
08. [NDS] 马里奥聚 ...
前作也有33万?那是相当的可以了
作者: Smilebit:)    时间: 2008-12-20 10:09

对,还有Let's Tap

求Beatmania IIDX DJ TROOPERS和Let's Tap的销量

除了这两个以外其它的都不关心
作者: youngwilly    时间: 2008-12-20 12:44

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-12-19 20:08 发表

首日跟ccff7一样多
就SE游戏的后劲来说 过百万实在是困难
FF7CC全球貌似200W了
作者: 真奥丁神    时间: 2008-12-20 13:02

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-20 09:02 发表


前作也有33万?那是相当的可以了
桃太郎是神作

新年當期出的都賣得很好
作者: BigBangBang    时间: 2008-12-20 13:35     标题: 回复 46# 的帖子

我倒觉得桃铁USA之后桃铁就一直在走下坡路,尤其登陆DS之后,第一作手机版劣化移植,第二作连手机版都不如。没有桃铁专贴,凑活在这里抱怨一下。




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