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标题: [其他] wii2和xbox720都有传言在开发中了,PS4呢? [打印本页]

作者: 趣味第二    时间: 2008-12-18 14:50     标题: wii2和xbox720都有传言在开发中了,PS4呢?

印象里似乎一直没在TG看到有关PS系列下一代主机的消息或传言,还会有PS4吗?

或者说,SONY有可能在PS3失败并赔钱的情况下(暂时)放弃家用机硬件开发吗?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-12-18 14:52

引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-18 14:50 发表
印象里似乎一直没在TG看到有关PS系列下一代主机的消息或传言,还会有PS4吗?
ps4
作者: 恨水无痕    时间: 2008-12-18 14:53

[posted by wap, platform: MS-IE]


楼主不知道神机可以玩十年吗?
作者: 大头木    时间: 2008-12-18 14:56

再叫PS4就无聊了...
作者: 趣味第二    时间: 2008-12-18 14:59

引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-18 14:56 发表
再叫PS4就无聊了...
名字肯定不是PS4了,xbox720要是真名岂不更搞。。。
作者: 冰封球    时间: 2008-12-18 15:01

神机现在才发挥了10%不到的机能,等几年后发挥50%左右就可以秒掉wii2和720了,到100%的时候什么wii34567和xbox三圈四圈都蹲墙角画圈圈去吧,到了200%的时候
作者: 痞子飞    时间: 2008-12-18 15:04

肯定早就在开发了,只不过都是内部机密啊
作者: 霏菲飞    时间: 2008-12-18 15:14

ps4  PlayStation4
  SONY旗下的索尼电脑娱乐公司(SCEI)预定於未来发售的一款家用游戏主机,简称PS4. 相关硬件规格SCEI方面并未透露.而且目前尚未有相关部门公布开发时间.
  PS4将在2010年即开始发售,随着应用不同,垂直纪录将使得0.05英寸硬盘容量在12000GB-30000GB之间。Seagate研究预测使用HAMR技术,或者结合bit patterned media技术,可以获得50terabit每平方英寸的储存密度,这样大容量的硬盘已经足够游戏玩家下载存放高清视频MP3和各种游戏。
  在中国,sony(中国)行销口号以是:△○×□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑娱乐(台湾)则是以:“就是这一台”,强调不只玩游戏更能播放DVD。
  PlayStation 4的竞争产品:
  世嘉的DC4(Dreamcast IV)
  微软的Xbox720
  任天堂的WII4代 (WII IV)
  中央处理器CPU参数:
  。1024 bit Emotion Engine
  。运作时脉: 10000,24.124MHz
  。800000GB暂存内存RAM(SPRAM)
  。160000GB资料快取
  。160000GB指令快取
  。浮点运算效能: 100.4GFLOPS
  。整数运算单元: 1024-bit
  。多媒体扩充指令: 1024-bit * 1000个
  。通用暂存器: 3280-bit * 3000个
  。TLB (Translation-Lookaside Buffer): 4800 double entries
  。直接内存存取 (DMA): 800 channels
  。辅助处理器 1: FPU (浮点运算器)
  。辅助处理器 2: VU0 (矢量运算器)
  。向量处理器: VU1
  。制程: 0.008微米
  。核心电压: 0.008伏特
  。耗电量: 0.005W
  。晶体管数: 10.5 M
  。芯片尺寸: 0.024 mm^2
  。封装: 100 sockets, PBGA
  CPU性能: 
  。浮点运算能力比PIII 快6000倍
  。几何运算能力 60000M多边形/秒
  。曲面生成速度16000M多边形/秒图形处理器
  图形处理器GPU参数
  。Graphics Synthesizer图形合成器
  。GPU时钟频率 16874.456MHz
  。板载显存VRAM 混合搭载4MB DRAM
  。DRAM总线带宽 48000GB/秒
  。DRAM显存带宽 256000 bit
  。像素结构640位(240位RGB,80位alpha通道,320位z缓冲)
  。像素填充率 2400G 像素/秒 着色性能
  。75000M 多边形/秒(小多边形)
  。50000M 多边形/秒(48000点四边形,24000位色,alpha着色,Z缓冲) 
  。30000M 多边形/秒(50000点三角形,Z 缓冲,alpha着色)
  。25000M 多边形/秒(48000点四边形,Z缓冲,alpha着色,三线性过滤)
  。绘点速率 150000M/秒
  。角色绘制速率 18000.75M/秒(8000x8000像素)
  基本显示内容:
  。3D 多边形(三角形,四边形,网格)
  。2D 角色
  。2D/3D 直线 
  。微粒/点
  。照片/电影
  视觉效果: 
  。表面/边缘 抗锯齿
  。雾化、alpha 着色
  。多路纹理贴图函数(过滤,凹凸映射)
  。支持高清分辨率480000P,576000P,720000P和1080000i
  纹理贴图:
  。远景修正
  。画面调整/增强
  。双线性/三线性过滤
  。MIP 映射
  。色深 400、800、1600或者2400位
  声效及其他:
  。音效处理晶片 SPU20+CPU (PCM)
  。音效处理存储 SPU20用RAM 20000MB
  。480000通道ADPCM
  。CD 音频
  。3D 声效(杜比Dolby Digital、AC-3000、DTS)
  。44.1KHz/48KHz 数字接口
  。IEEE 1394(数字AV),USB
  。PC卡(PCMCIA),MODEM,记忆卡
  。四个控制端口
  媒 体:
  。DVD-ROM光驱
  。DVD为40000倍速,CD为24000倍速读取。
  。可读取CD、DVD-5、DVD-9、DVD-24
  参考价格:6日元 1人民币
作者: 火彩    时间: 2008-12-18 15:16

怀念多多
作者: 比卡丘    时间: 2008-12-18 15:23

费力抱回家拆开包装后发现就一根管子和一张图解说明书,然后就什么都不知道了
作者: 收集者    时间: 2008-12-18 15:26

应该不会有了
作者: ryuetsuya    时间: 2008-12-18 15:31

叫psi
作者: cangying    时间: 2008-12-18 15:32

估计SONY这次会提早发布PS4,微软不会提早公布下一代主机,XB360已经开始赢利了,没有必要提早公布,能多赚就多赚,也应了MS高层所说:“10年另一天”。会根据对手主机的硬件规格视机而动,最后还是会先于对手发售。
作者: 趣味第二    时间: 2008-12-18 15:34

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-12-18 15:31 发表
叫psi

作者: crazyundead    时间: 2008-12-18 15:41

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-12-18 15:31 发表
叫psi

作者: 大头木    时间: 2008-12-18 15:42

PS4谐音不吉利

PSX又用过了
作者: blue999new    时间: 2008-12-18 15:59

引用:
原帖由 cangying 于 2008-12-18 15:32 发表
估计SONY这次会提早发布PS4,微软不会提早公布下一代主机,XB360已经开始赢利了,没有必要提早公布,能多赚就多赚,也应了MS高层所说:“10年另一天”。会根据对手主机的硬件规格视机而动,最后还是会先于对手发售。
MS居然还需要赚钱?
MS的钱可以把韩国买下来专门制造XBOX720了,2011年圣诞720携HALO4和FF14血洗地球,最强的机能最多的游戏最低的价格,任天堂和索尼一起回老家养猫,拯救游戏业微软任重道远。
作者: wants    时间: 2008-12-18 16:00

PSi……
作者: takuyaqcc    时间: 2008-12-18 16:49

http://www.youtube.com/watch?v=n2gzRQ5f3No&feature=related

PS4实在不算什么
作者: 司徒正美    时间: 2008-12-18 16:57

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-12-18 15:31 发表
叫psi

作者: iiwang    时间: 2008-12-18 16:59

引用:
原帖由 cangying 于 2008-12-18 15:32 发表
估计SONY这次会提早发布PS4,微软不会提早公布下一代主机,XB360已经开始赢利了,没有必要提早公布,能多赚就多赚,也应了MS高层所说:“10年另一天”。会根据对手主机的硬件规格视机而动,最后还是会先于对手发售。
微软下代主机还兼容。
我觉得会比较早的公布.
2011年出,
XO再挣2年钱也就差不多了.
作者: 天使心hx    时间: 2008-12-18 16:59

神机3是可以玩十年的神奇机器
作者: 牡丹    时间: 2008-12-18 22:42

目前的SCE已经不具备挑起下一代主机大战的能力
作者: ...    时间: 2008-12-18 23:59

引用:
原帖由 cangying 于 2008-12-18 15:32 发表
估计SONY这次会提早发布PS4,微软不会提早公布下一代主机,XB360已经开始赢利了,没有必要提早公布,能多赚就多赚,也应了MS高层所说:“10年另一天”。会根据对手主机的硬件规格视机而动,最后还是会先于对手发售。
先不讲有没PS4。
那么快推出720做么,有什么游戏玩,孤岛危机吗。。。。哈哈
作者: 262674    时间: 2008-12-19 09:52

引用:
原帖由 cangying 于 2008-12-18 15:32 发表
估计SONY这次会提早发布PS4,微软不会提早公布下一代主机,XB360已经开始赢利了,没有必要提早公布,能多赚就多赚,也应了MS高层所说:“10年另一天”。会根据对手主机的硬件规格视机而动,最后还是会先于对手发售。
当年n64就是因为赢利,“认为没有必要提早公布”NGC,尽管NGC拥有远高与PS2的性价比,结果还是输了

是否“提早公布下一代主机”关键的是如何更好地为下一代主机打开局面出发,而不是现世代主机赢利

本人觉得,ms如果有心搞局的话,就09年e3公布上闪电公布720,09年底,10年初推出。目的就是趁多数欧美第三方还站在ms一方,暂未因Wii热卖而倾倒n时,打对手一个措手不及,逼对手在准备不足的时候跟随。否则如果Wii持续热卖,第三方陆续尝到甜头,使得工作注意力转移的话,ms在本世代的努力的就被浪费。
作者: 262674    时间: 2008-12-19 09:54

想问下楼主有传言“wii2”在开发中了吗?
作者: blue999new    时间: 2008-12-19 10:04

引用:
原帖由 262674 于 2008-12-19 09:52 发表

当年n64就是因为赢利,“认为没有必要提早公布”NGC,尽管NGC拥有远高与PS2的性价比,结果还是输了

是否“提早公布下一代主机”关键的是如何更好地为下一代主机打开局面出发,而不是现世代主机赢利

本人觉得 ...
最好09年E3就发表然后09年年底就上市,机能秒杀轰杀主流高端PC而且售价仅为99美金还附赠战争机器3和FF13完全版
作者: 责任编辑    时间: 2008-12-19 10:24

不可能没有ps4
作者: NintendoVii    时间: 2008-12-19 10:32

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-12-18 15:31 发表
叫psi

作者: 防水望远镜    时间: 2008-12-19 10:37

下一代主机在开发中这个再正常不过了。
  个人感觉Wii可能还有什么新外设或是改进版本,或者会进行升级。:D

[ 本帖最后由 防水望远镜 于 2008-12-19 10:38 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-12-19 11:24

就算有也不会像以前纸面发布那么离谱了,现在SCE的高管可不是多多,不论新上来的那位还是平井都算比较务实的人物,出新机就算再吹也会有点儿下限。

这代主机寿命都会比较长,换代的问题现在就讨论是不是早了点儿?就三红和健身机这状态,再坚挺三年也没啥悬念。
作者: realbobo    时间: 2008-12-19 16:39

10年还早得很~~~~~
PS2都还在卖呢~
作者: 保暖内衣    时间: 2008-12-19 19:05

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-12-18 15:31 发表
叫psi
最有影响也最有营养的名字
作者: naughtyben    时间: 2008-12-20 03:17

PLAYSTATION这个名字已经形成一个品牌效应了,虽说PS3买的不行,但加上PSP,PS2,整个家族,影响力还是很大的,SONY没理由放弃
作者: 江户川柯南    时间: 2008-12-20 03:59

楼主你不知道么?ps3机器上的的3字是可以撕下来的,换上4就是ps4了。。。
作者: 任黑    时间: 2008-12-20 06:23

PS3根本不是这世代的主机,它的真正对手是任天堂下一代主机Wii2。这么早推出是为了让一部分精英先享受起来,这些享受起来的精英们带动下,会有更多的玩家加入PS大家族,根本不需要索尼担心。然后在任天堂推出新主机的时候,PS3就可以凭借厚道的价格,积累的用户数量,机能的绝对优势秒杀之。




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