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标题: [其他] [ZT]马睾清哭诉辛酸血泪史:DQ骗了我16年! [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-17 19:31     标题: [ZT]马睾清哭诉辛酸血泪史:DQ骗了我16年!

DQ骗了我16年!现在才发觉DQ其实是一诈世欺名的装B烂作!
发点牢骚,不挂专家大名,因此本贴不讲历史。

DQ曾经是我的RPG启蒙老师,在92年的时候,我还不知道RPG为何物,那个时候我去商场买卡,看见DQ4,封面很漂亮,我以为是恶魔城那样的动作游戏,就买下了。回家后发现全是文字,根本不会玩,但是我就跟朋友一点一点摸索,慢慢学会了玩RPG,并且喜欢上这种类型。

那个时候FS上我所玩过的所有RPG都是DQ类的,我很喜欢这种朴实的风格。后来SFC时代因为买不起而错过了SFC这个RPG质量最高的时代,94年我买了MD,可惜很少有DQ类的游戏。96年我买了PS,等了数年后,终于迎来了DQ7,可惜给我的失望大过期望,虽然我玩到了DQ的感觉,但是这感觉居然是跟92年的时候一样的,没有任何新意,好象是喝了杯放了几年的咖啡一样。又过了几年,当我在PS2上玩到DQ8的时候,尽管画面变3D的了,可是实质跟FS时代并没有什么本质区别,怪还是那批怪,一眼就能看出来,人物的能力值也永远是两百多这个范围,最强的武器还是一百多的数值,魔法也还是那些魔法,几乎没有任何新的东西,但是我还是说服自己DQ就是特意去刻造这种怀旧朴素的感觉。

直到最近SE宣布DQ将出在WII上的时候,我终于忍不住了,不想再欺骗自己了,终于破口大骂了,DQ就是一诈世欺名的烂作!这个游戏的制作水平永远停留在8位机,甚至游戏的世界观、道具、怪物、人设都几十年如一日,一成不变,连游戏图象水平也是属于比较差的。剧情更不用说了,3岁小孩都能理解。他所谓的经典怀旧根本都是狗屁,游戏机都升级了好几代了他还在用初代的制作理念去做,这能叫经典吗?我看根本是在装B!如果不是现在DQ每个主机时代只出一作了,我们就会发现DQ画面都是一模一样的,别忘了FS的DQ1~4代和SFC的5~6代的画面都是一样的,这连EA的FIFA系列都不如,起码人家内容虽然都一样,但是图象每年都还有点进步。

这种水平的游戏根本不应该拿什么大奖,可是他每次都拿个大奖,并且卖得特多,当然,这些奖项和销量主要都是在日本的,日本玩家的素质和水平真是太低了!DQ连任天堂的玛利奥都不如,起码玛利奥能不分国籍的骗小孩,而DQ骗不了日本除外的任何国家的儿童。其实DQ之所以在日本能卖那么多,只因为他很多年才发售一次,如果改成每年一次,估计也就几十万的销量,充其量也就跟NAMCO传说系列相当。这样的游戏根本不配称为巨作,在我看来,一款DQ只需要十几个开发者就能完成全部的设计工作,给我去做都比他们做得强,从DQ在日本能拥有如此高的地位,就可以判断日本的玩家群有多么畸形了,难怪放着高清主机不玩去玩垃圾主机。本来DQ还有一线希望,就是出在高清主机上进行革命性改变,可惜现在自绝后路,这种烂作永远不知道长进,现在出在垃圾主机WII上还真绝配了,两个垃圾早点进坟墓的好!

http://bbs.saraba1st.com/thread-421967-1-1.html

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2008-12-17 22:08 编辑 ]
作者: 6533186dc    时间: 2008-12-17 19:32

我一直不知道吗高清是谁。。。。。。。。。
作者: MysterioJr    时间: 2008-12-17 19:35

蘑菇和跳!
作者: 红叶    时间: 2008-12-17 19:43

高清君说出人很多的人心声啊
作者: hatesisu    时间: 2008-12-17 20:45

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-12-17 19:32 发表
我一直不知道吗高清是谁。。。。。。。。。
我正想说
作者: ffcactus    时间: 2008-12-17 20:49

cos水平差得一B样。

作者: OOGIK    时间: 2008-12-17 20:58

在我看来,一款DQ只需要十几个开发者就能完成全部的设计工作,给我去做都比他们做得强


强悍的马睾青君
作者: blood    时间: 2008-12-17 21:35

3d都不满意,还高清机jj呦
作者: rocktyt    时间: 2008-12-17 21:54

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-12-17 19:32 发表
我一直不知道吗高清是谁。。。。。。。。。
嚼液
作者: linxiaojiu    时间: 2008-12-17 21:59

楼主骂了那么多都对,就漏掉了一点,dq的故事。
光凭那些故事,还有温馨的空气感,就可以掩盖你骂的那些缺点了。
正因为系统的传统性,反而保证了玩家群,而且更让玩家专心去体会剧情了。
你可以骂光练级就可以通关,但是很多人就喜欢这个简单质朴。

一句话,dq卖点是故事,人设,音乐,这些,被你看不起的那些东西链接组织起来罢了。
你是不是不怎么懂历代dq的剧情呢?。。。冒昧猜测一下。

喜欢骂就骂吧,我也鄙视dq出在ds和wii上,媚俗到了极点的举动。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-17 22:06

引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2008-12-17 21:59 发表
楼主骂了那么多都对,就漏掉了一点,dq的故事。
光凭那些故事,还有温馨的空气感,就可以掩盖你骂的那些缺点了。
正因为系统的传统性,反而保证了玩家群,而且更让玩家专心去体会剧情了。
你可以骂光练级就可以通 ...


http://bbs.saraba1st.com/thread-421967-1-1.html
作者: 天使心hx    时间: 2008-12-17 22:06

你懂日语吗,净瞎说
作者: krojb    时间: 2008-12-17 22:12

引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-17 20:45 发表

我正想说
头像是你自己吗?
作者: edgar    时间: 2008-12-17 22:32

睾噙更好听。
作者: 贾志新    时间: 2008-12-18 09:34

引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2008-12-17 21:59 发表
楼主骂了那么多都对,就漏掉了一点,dq的故事。
光凭那些故事,还有温馨的空气感,就可以掩盖你骂的那些缺点了。
正因为系统的传统性,反而保证了玩家群,而且更让玩家专心去体会剧情了。
你可以骂光练级就可以通 ...
对个屁咧~剧情个球阿
作者: norush    时间: 2008-12-18 10:51

DQ最好玩的就是赌场
作者: kaede    时间: 2008-12-18 17:34

FS是啥意思?
作者: BFM9000    时间: 2008-12-18 17:53


被游戏骗16年算不算高人?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-12-19 13:55

不懂日文的玩家玩毛RPG--,自找残
另外DQ历代都有重大改进,
2组队,3昼夜,4分章节,5几代人,6没玩,7不知道,8真3D+怪物养成,9还没玩

这些开创性的东西被日本的RPG们抄来抄去多少年了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-19 14:30

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-19 13:55 发表
2组队,3昼夜,4分章节,5几代人,6没玩,7不知道,8真3D+怪物养成,9还没玩
这也算开创……
234美式早玩儿残了
5那个也算?日本人RPG都有比它早N多的,PS3早就世代更替了
井蛙啊井蛙
作者: 责任编辑    时间: 2008-12-19 16:14

日本玩家的素质和水平真是太低了!
作者: linxiaojiu    时间: 2008-12-21 09:24     标题: 回复 15# 的帖子

2222222222222222222222222222222222222222222222
作者: linxiaojiu    时间: 2008-12-21 09:25

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-12-18 09:34 发表



对个屁咧~剧情个球阿
劣质人种啊!悲哀。
作者: frostboy126    时间: 2008-12-21 17:45

FC时代由于机能的限制,很多创意无法实现,但我们可以看到不少其他游戏均在硬件提升后做了各种尝试,有成功的也有失败的,但日式RPG的框框怎么也跳不出去,刻意营造的自由度实际上也不那么自由,莎木算是革新,可惜市场不买账,鄙人总有一种感觉,日本的消费者和公司很喜欢在一个条条框框里面发挥,在这个框架里或是平台上很少有对手,但一旦跳出这个框框就显得无所适从了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-12-21 19:25

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-12-19 14:30 发表

这也算开创……
234美式早玩儿残了
5那个也算?日本人RPG都有比它早N多的,PS3早就世代更替了
井蛙啊井蛙
我知道DQ进出门的唰唰唰声,就有好几个RPG学




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