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标题: [其他] 你们真觉得2005 E3 KZ2那段视频很强? [打印本页]

作者: psi    时间: 2008-12-15 13:36     标题: 你们真觉得2005 E3 KZ2那段视频很强?

我看充其量和战争机器半斤八两,并没有强到哪里去嘛,最多物理强,但是那本来就不是实际游戏画面,战争机器光看Trailer和过场也看不出物理弱。

这难道是FSF一开始就预谋好的阴谋?
作者: da3ren    时间: 2008-12-15 13:53

不,光环那段才是真的强

那场景光线的刻画和盔甲的材质真的没话说
作者: mouseguard    时间: 2008-12-15 13:57

http://www.youtube.com/watch?v=RWTbZ3Rbm54

这个才是真牛逼
作者: mondaijin    时间: 2008-12-15 14:07

引用:
原帖由 da3ren 于 2008-12-15 13:53 发表
不,光环那段才是真的强

那场景光线的刻画和盔甲的材质真的没话说
当时RF们大声叫唤是实机游戏画面,但正式公布画面后就改口叫CG、预渲染了,并一致把打假矛头指向KZ2。还有早期的女人与机器人共武和抽烟的,那比光环3都还绝呀
作者: DVDRiP    时间: 2008-12-15 14:08

进来看翻案,等高清3D技术专家纷纷出现
作者: silverhoof    时间: 2008-12-15 14:13

很有趣的讨论命题,此帖会火。
作者: pele    时间: 2008-12-15 14:14

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-12-15 14:07 发表

当时RF们大声叫唤是实机游戏画面,但正式公布画面后就改口叫CG、预渲染了,并一致把打假矛头指向KZ2。还有早期的女人与机器人共武和抽烟的,那比光环3都还绝呀
不懂英文?
那段视频最后字幕难道不是写明了是过场CG?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-15 14:29

05E3的KZ2可是货真价实的体积雾啊……
作者: mondaijin    时间: 2008-12-15 14:40

引用:
原帖由 pele 于 2008-12-15 14:14 发表

不懂英文?
那段视频最后字幕难道不是写明了是过场CG?
有文字说明吗?!不会是你自己填上去的吧
作者: west2046    时间: 2008-12-15 14:48

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-12-15 14:40 发表

有文字说明吗?!不会是你自己填上去的吧
您还是去关心野村好点!
作者: 变色龙    时间: 2008-12-15 14:52

TG的品味什么时候该为欣赏CG的素质了
作者: psi    时间: 2008-12-15 14:54

引用:
原帖由 pele 于 2008-12-15 14:14 发表

不懂英文?
那段视频最后字幕难道不是写明了是过场CG?
不知道这位的头还在不在:D
作者: 变色龙    时间: 2008-12-15 14:57

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-15 14:54 发表



不知道这位的头还在不在:D
不知道它说的是上面的头还是下面的头
作者: 变色龙    时间: 2008-12-15 14:59

战区应该改名为业界CG综合欣赏区
作者: 马甲007号    时间: 2008-12-15 15:12

kz2至少跟當年的cg很接近,而halo3跟當年的cg














連接近都接近不了
作者: allensakura    时间: 2008-12-15 16:06

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-12-15 15:12 发表
kz2至少跟當年的cg很接近,而halo3跟當年的cg


連接近都接近不了
很接近?
23333333333333
作者: dogsoldier    时间: 2008-12-15 17:13

不说别的,就当年的云和爆炸效果就超越了这代主机的能力

搞笑的是,放完这段把很多行业内的人员都忽悠了,不少人表示这代主机可以实现这样的效果
作者: psi    时间: 2008-12-15 17:17

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-15 17:13 发表
不说别的,就当年的云和爆炸效果就超越了这代主机的能力

搞笑的是,放完这段把很多行业内的人员都忽悠了,不少人表示这代主机可以实现这样的效果
瞧你这话说的,"不说别的",好像除了云和爆炸效果还有其它很多地方超越了,实际上呢?最多也就云和爆炸效果了
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-15 17:20

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-15 17:17 发表


瞧你这话说的,"不说别的",好像除了云和爆炸效果还有其它很多地方超越了,实际上呢?最多也就云和爆炸效果了
帖图材质和05比?
作者: psi    时间: 2008-12-15 17:24

引用:
原帖由 无敌JJ 于 2008-12-15 17:20 发表


帖图材质和05比?
实际玩的画面材质比过场差点很正常,05年那材质也还可以,和GEOW差不多
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-12-15 17:24

到现在还没见到哪个DX10游戏可以和05 E3的KZ2比画面的
作者: allensakura    时间: 2008-12-15 17:26

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-15 17:24 发表


实际玩的画面材质比过场差点很正常,05年那材质也还可以,和GEOW差不多
05年的材質那太牛了
人臉上的毛細孔都看得到,GOW差了他幾光年
作者: psi    时间: 2008-12-15 17:28

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-12-15 17:26 发表

05年的材質那太牛了
人臉上的毛細孔都看得到,GOW差了他幾光年
牛在哪里?


作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-15 17:29

谁能给一下05年CG的720P连接,再好好瞻仰下.:D
作者: allensakura    时间: 2008-12-15 17:36

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-15 17:28 发表


牛在哪里?
這麼小的圖都能感受到當年那一根根鬍渣都清清楚楚
你看你右邊那個每個人都油光滿面
作者: psi    时间: 2008-12-15 17:38

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-12-15 17:36 发表

這麼小的圖都能感受到當年那一根根鬍渣都清清楚楚
你看你右邊那個每個人都油光滿面
这不赶潮流上了高光嘛
作者: allensakura    时间: 2008-12-15 17:41

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-15 17:38 发表



这不赶潮流上了高光嘛
是阿
我是要承認以美術設定來說KZ2在畫面掩飾上做的相當不錯
只是05E3仍然是PS3性能無法到達的高牆
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-12-15 17:42

高光...
作者: allensakura    时间: 2008-12-15 17:47

感謝小藍藍同學的熱情贊助
PSI老師居然說這跟GOW材質差不多,簡直是對PS3最大的侮辱阿
作者: TG废材    时间: 2008-12-15 17:48

我草...还真看的到毛孔..

还有那小图我没点开看居然看的到人物眼角的皱纹...

05年的这画面的确没的说..
作者: 奥登    时间: 2008-12-15 17:49

当年在ucg送的dvd上看的 太震撼了
作者: Jonsoncao    时间: 2008-12-15 18:00

其实双方都是双重标准而已

不同的只是06E3的halo3是in-engine的,而KZ2在05e3是放CG,不管结果如何这个事实无法改变

只是你们已经忘记了06E3 halo3的宣传片现在看来有多烂了,因为当时太震撼了
[attach]96117[/attach]
[attach]96118[/attach]
[attach]96119[/attach]



至于图则是后期加工了之后才放到网上的,因为大家都知道本时代直接截buffer的图是没法看的

比如次时代第一画面的船长直接截图就是这效果……

和屏射完全没法比

而killzone2嘛
索饭同胞们05e3的惨痛记忆(或者说辉煌历史?)之后总想给kz2翻案,于是就老是用低分辨率的截图来
而软饭总想一棒打死,就用如下的高清图



所以说白了还是双重标准+故意装傻(或者是真傻)而已
作者: Jonsoncao    时间: 2008-12-15 18:05

那个马甲007同学到处贴那个对比图,宣传SCE的游戏,但是自己连PS3游戏都不玩,如果是拿工资的还好说,要是自发的就实在太难能可贵了……
作者: 变色龙    时间: 2008-12-15 18:23

CG视频里面的那种令人窒息的氛围是现在KZ2所远远达不到的
作者: 变色龙    时间: 2008-12-15 18:25

PS3那可怜的256M显存,看来想在贴图上大幅提高只有等PS4了
作者: 变色龙    时间: 2008-12-15 18:26

问题来了,按照现在的科技发展速度,下一代主机会用多少内存和显存呢?还有内存或者显存带宽会不会达到1T/S呢?
作者: NintendoVii    时间: 2008-12-15 19:43

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-12-15 17:42 发表
高光...


类似的宣传图GEOW2也有啊,别告诉我这是原画或者CG,也太寒碜点了
作者: NintendoVii    时间: 2008-12-15 19:46

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-12-15 18:00 发表
其实双方都是双重标准而已

不同的只是06E3的halo3是in-engine的,而KZ2在05e3是放CG,不管结果如何这个事实无法改变

只是你们已经忘记了06E3 halo3的宣传片现在看来有多烂了,因为当时太震撼了
96117
96118
...
KZ2后来不是说明了是即时演算不过是5fps然后快速播放?怎么变放CG了?
作者: wyp    时间: 2008-12-15 19:48

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-12-15 17:42 发表
高光...
引用:
原帖由 TG废材 于 2008-12-15 17:48 发表
我草...还真看的到毛孔..
还有那小图我没点开看居然看的到人物眼角的皱纹...
05年的这画面的确没的说..
不就是一过场嘛,弄个这个脸的效果有什么稀奇的,看看人家《暴雨》的过场脸。


[ 本帖最后由 wyp 于 2008-12-15 19:50 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2008-12-15 20:28

[posted by wap]


也就现在中端pc水准
作者: mondaijin    时间: 2008-12-15 20:34

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-12-15 18:00 发表
其实双方都是双重标准而已

不同的只是06E3的halo3是in-engine的,而KZ2在05e3是放CG,不管结果如何这个事实无法改变

只是你们已经忘记了06E3 halo3的宣传片现在看来有多烂了,因为当时太震撼了
96117
96118
...
其实当时KZ2的人物服饰质感现在死亡空间已经作到了,只是现在KZ2的美术风格变了而已
作者: superfight    时间: 2008-12-15 20:38

说到内存~

XO是512共享~  呢么一个XO游戏一般要吃多少系统内存?~

也就是说512MB剩多少给显卡?~
作者: dogsoldier    时间: 2008-12-15 20:54

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-12-15 19:46 发表


KZ2后来不是说明了是即时演算不过是5fps然后快速播放?怎么变放CG了?
你记错了,后来承认是播片,但是认为可以实现这样的效果,不过当时只能以个位数fps实现

再问你一遍,你觉得那云,还有爆炸现在的主机做得出么:D
作者: superfight    时间: 2008-12-15 20:56

没啥效果做不出来的~   1小时1fps吧~ (望天~
作者: crazyundead    时间: 2008-12-15 21:11

很强,目前还无能超越的
作者: 变色龙    时间: 2008-12-15 21:34

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-12-15 20:34 发表

其实当时KZ2的人物服饰质感现在死亡空间已经作到了,只是现在KZ2的美术风格变了而已
真如你所说的话,死亡空间毫无疑问是秒杀crysis,求图
作者: solopain    时间: 2008-12-15 22:00

没光环3强...n多人说是实际画面,记得好象还引章句典的来着
作者: 洛克狼    时间: 2008-12-15 22:03

强到没边,起飞,连上帝都感动地哭了
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-12-16 20:21

已经不强了,对着技术的飞速发展,当年令人惊讶不已的效果,早已是小菜一碟了

我们就等明年杀戮2的爆发了


作者: lili2k2    时间: 2008-12-16 22:18

05够强了吧? 总之不是神机能做的.

想想先知为了嘴硬已经变成阳痿了.

之前还贴图证明08全面超越05来着,我一说打赌就立刻早泻不举,左右言它了.


05搞得太过了.






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