原帖由 dogsoldier 于 2008-12-17 11:14 发表
昨天火彩把游戏寄给我了
这开场神了,正式进入游戏大约需要2个半小时(如果不跳对话),应该是史上最长的开场
这代似乎social link等级可以影响到队友在战斗中的表现,不单是关乎到Persona的等级和高位单位的合成。说实话,Atlus挺神的,采用了galgame的系统,居然把和NPC的互动做到和bioware的游戏形似。不过主角对话还是太少,也没有成行的所谓对话树,基本故事流程中还是被动观看为主
看看下一代在高清机上的表现了
原帖由 火彩 于 2008-12-17 11:59 发表
这么快......不愧是住在上等区的人。
丫,到了不告诉我一声。
我怎么没记得P4开场这么中二,这么长?
不过跟我说的没错吧,P3、P4入一个正版就够了。
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-17 12:08 发表
昨天你不在线,等到10点我就打游戏去了
啊啊,P4要朴素些,故事在农村么,没3那么多装B的东西
晚上加我回群,一起弹劾牛肉![]()
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-14 22:05 发表
如今维护日式RPG尊严的居然是Atlus
顺便一提,3代的美版除了个别角色,大部分的配音都很好,所以不用费力找日+英版本了
原帖由 火彩 于 2008-12-17 12:12 发表
胡扯!
昨天锻炼完,我9点多就回家上线了。
我觉着期待高清有点难,期待Wii倒是可以,2D头像精美点,16:9我就知足了。另外地图再大点,本质上,P3和P4都一样,迷宫其实换汤不换药,只是给你的感觉,4代迷宫多 ...
原帖由 火彩 于 2008-12-17 11:59 发表
这么快......不愧是住在上等区的人。
丫,到了不告诉我一声。
我怎么没记得P4开场这么中二,这么长?
不过跟我说的没错吧,P3、P4入一个正版就够了。
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