原帖由 BigBangBang 于 2008-12-11 17:32 发表
DQ9就是当翘板被做出来的,你真以为SE把它当NUMBER-RING作品吗?
看看2006年公布的画面和最新画面,除了战斗改成了指令型,村镇几乎完全没变。
之所以拖着不发售,就是为了衬托DQ10的,顺便还制造气氛卖了456三个 ...
原帖由 任黑 于 2008-12-11 18:39 发表
为了推销一个质量最好的产品,就拿一个质量次的产品给客户做比较。客户必然不会对次的产品满意,所以就等着买质量最好的那个。
故事发展到现在,我们已经完全明晰了SQUARE-ENIX推出DQ10的用意。DQ10作为一个Wii游戏 ...
原帖由 BigBangBang 于 2008-12-11 18:58 发表
DQ系列的开发周期都是注水的,实际开发周期不会那么长。DQ整个系列都是外包的,外包公司会把有效缩短工期作为提高效益的手段,绝对不会出现一个游戏做上3、4年的事情。从2006年以来公布的DQ9画面看,其完成度一目了然,虽然每次公开的画面主题不同,但整体效果已经成型并且不再改动。甚至很可能2007年公布“变更指令型”套图时,产品就已经完工或接近完工了。
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原帖由 ayaso 于 2008-12-11 17:11 发表
DQ那一作是靠卖画面大卖的.....还来个比较商法.....从1代到现在怪物都一个样的..只不过颜色鲜艳点动作多了点..你画面在怎么好一个史来母你能做成什么样?真JB能扯...
本来DQ的节奏就够慢了..
原帖由 BigBangBang 于 2008-12-11 19:34 发表
可从现在官方公布的资料看,DQ9的耗时要素很可能是QUSET部分,而非主线故事流程。露伊达酒馆的低位被抬得很高,基本就是一个发放QUEST的事务所,再加上角色自创、炼金合成等要素,想让DQ9表现出DQ1-8那样的玩法很难。 ...
原帖由 BigBangBang 于 2008-12-12 11:21 发表
DQ出到11代的可能性不大,就算出,恐怕也会改名字的。すぎやまこういち今年已经77岁高龄了,10发售完就是80岁的人了。就算他本人身体健康还想继续挂名DQ,SE也会考虑世代更迭的问题,进而换一套新班子上来。而且不光是すぎやまこういち,鸟山明最近的状态也不行了,有些插画画的还没VJUMP美工的好看。堀秃就不说了,谁都知道他就是一挂名的,而且也已经衰得够呛了,10号的发表会上,事先排练了那么久最后他还是说走了嘴。
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