
标题: [业评] 任天堂北美:圣诞商战我们准备了比去年多50%的Wii给零售商,但似乎还是不够 [打印本页]
作者: Jonsoncao 时间: 2008-12-11 06:53 标题: 任天堂北美:圣诞商战我们准备了比去年多50%的Wii给零售商,但似乎还是不够
http://www.thestandard.com/news/ ... i-consoles-holidays
用热的发烫来形容在北美市场的Wii还不为过,在美国有比wii更好的价格的360黑色星期五销售也只是wii的零头,还有最优秀游戏集结的PS3同样只有个零头
北美任天堂的发言人告诉记者今年的圣诞出货量比去年增加了50%,但仍然无法满足消费者旺盛的和持续增长的需求
北美最大线上购物网站amazon甚至出台政策每个账户不得购入3台以上的wii,否则将会给以封掉账号的处罚(也算是创造历史了)
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注:去年10月wii的美国月销量是50W,今年是80w
去年11月wii的销量是98万,由于基本上全线卖光,所以估计应该是147万以上,PS2在02年创造的记录是120万,而且当时PS2的价格只有199美元
去年12月wii的销量是135万,今年增长50%是200万,PS2在02年的记录是278万,如果任天堂在09年还不能解决供货的问题,那么破PS2记录的王朝更迭又推迟了一年
作者: 三派聚义 时间: 2008-12-11 07:07
如果任天堂在09年还不能解决供货的问题
囤货而已,任地狱的招,谁不知道
作者: 大船将军 时间: 2008-12-11 07:46
任天堂赢了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 任黑 时间: 2008-12-11 07:50
任甜汤永远也破不了神机的记录的
作者: 抓栏杆 时间: 2008-12-11 08:40
感觉破不破记录只是因为供货..当对手还在想怎么推销自己产品的时候,老任却只要想怎么提高出货满足这供不应求的市场....想想也觉得NB.
作者: 霏菲飞 时间: 2008-12-11 08:44
任天堂没有直通天顶星的酒多后院,果然就是卖不过PS2
作者: iiwang 时间: 2008-12-11 08:45
引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-12-11 07:07 发表 
如果任天堂在09年还不能解决供货的问题
囤货而已,任地狱的招,谁不知道
等着“蘑菇和跳”出来喷你:“囤货个毛啊”
作者: iiwang 时间: 2008-12-11 08:47
也从另一个侧面突显SONY供货的NB
作者: crazyundead 时间: 2008-12-11 08:51
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为什么卖这么多我也没有购买的强烈愿望?
作者: 责任编辑 时间: 2008-12-11 08:53
真的是 任天堂到底是不会做买卖的
作者: norush 时间: 2008-12-11 09:02
小老虎水区的概率题等你去公布答案啊
作者: leyoung 时间: 2008-12-11 09:06
高清视界专家怒批业界歪风:比销量不过是数字游戏,与游戏好坏无关
作者: zhrflyhigh 时间: 2008-12-11 09:11
快过年了,小老虎挺兴奋
作者: PENNYSHAW 时间: 2008-12-11 09:39
引用:
原帖由 责任编辑 于 2008-12-11 08:53 发表 
真的是 任天堂到底是不会做买卖的
一家做玩具的公司,哪有断货的概念和经验。。。。。
作者: adamth 时间: 2008-12-11 11:06
美国人民正生活在任地狱的水深火热中
作者: XXOO 时间: 2008-12-11 11:12
北美最大线上购物网站amazon甚至出台政策每个账户不得购入3台以上的wii,否则将会给以封掉账号的处罚(也算是创造历史了)
作者: 逆转的死神 时间: 2008-12-11 11:13
美国人都是sb 比日本人更sb
作者: ryuetsuya 时间: 2008-12-11 11:15
小吃摊客流当然比五星级饭店多
作者: 无所谓q 时间: 2008-12-11 12:48
还在断货1啊
作者: sisik 时间: 2008-12-11 13:29
任天堂的买卖策略相当保守,
说穿了就是避免不可预测的事实,导致屯货的事情发生。
美国在以前游戏机的硬体及软体皆是采寄卖的方式,
店家卖不出去,还可以退货。
从前ATARI的ET就因为太烂,被退了数百万卡,导致ATARI财务发生问题。
美国任天堂当年也是一样,厂商在旺季时拚命叫货、屯货,
等到卖不完时就退货。除硬体可再贩卖外,软体除非名作,不然宣传期一过,下场就是卖不掉,
这都会造成亏损,所以等任天堂在美国占稳市场后,采日本那一套,
立刻采卖断制,且只收现金的方式,彻底根绝屯货的问题,
把屯货的问题丢给店家。
而每年年末大战,硬体能卖多少都是很难预估,且硬体代工厂不是说增加就可增加,
说减少就可减少,每月的量是固定,逐步增加也得看代工厂的承受度,
万一年末硬体卖不好,那存货的问题及每月固定生产量也有合约的签定,
不是想不生产就不生产,代工厂一个月不开工,大概就完蛋了,
而一屯货就得租仓库,甚至有可能因被市场淘汰,而造成巨额亏损,
有名的VB就因连店家都不想买,导致大量的货品屯在仓库中,
造成巨额的亏损,也导致自FC称霸之后,任天堂10年来首次季报呈现出赤字,
也导致股价大跌。
因此任天堂战法保守是可理解的,因他硬体生产并非像SONY是自己生产,
或是像微软根本不怕库存的问题,虽然任天堂光现金就有100亿美金,
但这是二十年存下来的老本,不能随便花光,且任天堂的股东群,
除山内博的10%之外,其余大股东多是属金融业,
更不能容许任天堂产生巨额的赤字,这也造成每季任天堂财报大多很好看,
但每年年末常会发生供不应求的问题。
[ 本帖最后由 sisik 于 2008-12-11 13:31 编辑 ]
作者: nosmoking 时间: 2008-12-11 13:57
任地狱又玩饥饿营销了
业界毒瘤啊
作者: iamzelda 时间: 2008-12-11 14:09
切,美国市场算个啥。360现在主攻的是欧洲,吃灰机欧洲报道快来啊
作者: 262674 时间: 2008-12-11 14:15
引用:
原帖由 sisik 于 2008-12-11 13:29 发表 
任天堂的买卖策略相当保守,
说穿了就是避免不可预测的事实,导致屯货的事情发生。
美国在以前游戏机的硬体及软体皆是采寄卖的方式,
店家卖不出去,还可以退货。
从前ATARI的ET就因为太烂,被退了数百万卡, ...
想问下
现在Wii月产多少,当年ps、ps2鼎盛时月产又是多少?
正如你所说产能不是话增加就增加的吧
作者: 三派聚义 时间: 2008-12-11 18:55
引用:
原帖由 sisik 于 2008-12-11 13:29 发表 
任天堂的买卖策略相当保守,
说穿了就是避免不可预测的事实,导致屯货的事情发生。
美国在以前游戏机的硬体及软体皆是采寄卖的方式,
店家卖不出去,还可以退货。
从前ATARI的ET就因为太烂,被退了数百万卡, ...
操,真·液内!
作者: FOX2 时间: 2008-12-11 20:27
引用:
原帖由 sisik 于 2008-12-11 13:29 发表 
任天堂的买卖策略相当保守,
说穿了就是避免不可预测的事实,导致屯货的事情发生。
美国在以前游戏机的硬体及软体皆是采寄卖的方式,
店家卖不出去,还可以退货。
从前ATARI的ET就因为太烂,被退了数百万卡, ...
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作者: iiwang 时间: 2008-12-12 11:40
以前库存的那些VB现在都在哪里?
赶快白菜了吧....
作者: GAYBL 时间: 2008-12-12 12:16
现在月产能是240万台
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