
标题: [wap]有没有死亡之屋的同好 从出了4我玩这游戏以经花了500多元了 [打印本页]
作者: 最后の战役 时间: 2008-12-11 01:15 标题: [wap]有没有死亡之屋的同好 从出了4我玩这游戏以经花了500多元了
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我大连的 每次去机厅必玩鬼屋 仍板不计其数 水平野没多大涨进 4代仍不能一币通关 每次都被世界的冰龙无情虐死 请问各大高手他这招有没什么好的破解方法 龙头太难抓了 另外4代的难度设定如何判别?
作者: milklion 时间: 2008-12-11 11:08
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我一币的话运气好能打过第一关的BOSS…每次都是买一堆币堆过去…求窍门…常在帝都西单出没…
作者: 就一中年人 时间: 2008-12-11 12:24
每次都看别人打NB到通关,然后自己买一大堆币和妹子堆过去。
作者: CrazyMoon 时间: 2008-12-11 12:33
http://bbs.levelup.cn/showtopic-534232.aspx
楼上几位想成为高手的去看看这个帖子~
貌似现在HOD4在北京还是由GJP保持着记录,我记得他总分是70多万,不知道现在又增加了没有
[ 本帖最后由 CrazyMoon 于 2008-12-11 12:39 编辑 ]
作者: CrazyMoon 时间: 2008-12-11 12:37
大连的机厅价格怎么样?北京的街机厅忒贵了,500块钱也练不了多少次
难度在打BOSS的时候看cancel槽减的速度就能明显能感觉到吧
作者: 纸冰心 时间: 2008-12-11 12:41
:D 现在每个周末都去西单大悦城和朋友协力通一次死亡之屋4
基本不用接关 通关还有6格左右血:D
PS:GJP那是神 北京所有有死亡之屋4的地方 丫都是最高分。。还有比如大悦城里死亡之屋4边上的时间危机也被他刷屏
作者: 从云 时间: 2008-12-11 18:43
4代我个人认为难度并不高,一命通算入门,真正有趣的是打分,目前只能玩到45W左右。
作者: 纸冰心 时间: 2008-12-11 19:08
和前几作比那是简单太多了。。。。。
作者: evamrx 时间: 2008-12-11 19:12
这游戏还是2代NB,当年见一高人带着女朋友玩双枪,看的我们目瞪口呆,......
作者: soraya 时间: 2008-12-11 19:33
4代默认难度是不太高,难度调高了还是很麻烦的,默认难度俺能一币打穿,隐藏点能打出80%左右,我常去的那家店两把枪全坏了后,我也再没玩了……
作者: 掌机至尊 时间: 2008-12-11 19:44
我这一块4币,4币一次,加起来我也就玩掉50多块吧
至今没通关,也就上次看到有人一币过了,
子弹上膛不用甩,直接档下枪口就OK了
为啥有的机房是3血,有的是5血?
作者: 纸冰心 时间: 2008-12-11 19:47
引用:
原帖由 掌机至尊 于 2008-12-11 19:44 发表 
我这一块4币,4币一次,加起来我也就玩掉50多块吧
至今没通关,也就上次看到有人一币过了,
子弹上膛不用甩,直接档下枪口就OK了
为啥有的机房是3血,有的是5血?
这个可以改的 还有最高血上限什么的 看机房老板心情
作者: 掌机至尊 时间: 2008-12-11 20:19
引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-12-11 19:47 发表 
这个可以改的 还有最高血上限什么的 看机房老板心情
关键是,3血的我一般能玩到第三关
5血的第一关我都吃力
作者: T39的故事 时间: 2008-12-11 21:05
大悦城的枪不行,必须枪口与照门必须成水平才能射出,枪头低于枪的照门就射不出了。
只要能够加到6块血,我也能1B爆,但是很多地方变态设置锁定了血不能增加,3格是MAX。很多地方的枪没振动,打起来感觉差点。
我还是最喜欢VC3。
作者: T39的故事 时间: 2008-12-11 21:12
引用:
原帖由 milklion 于 2008-12-11 11:08 发表 
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我一币的话运气好能打过第一关的BOSS…每次都是买一堆币堆过去…求窍门…常在帝都西单出没…
第一关BOSS是渣,直接跑过来,可以随便射,他是抓住,可以挣扎开,不扣血。如果他挡住脸跑过来,就会用脚T,会马上扣血,看见用手挡脸的时候,按手雷,蓄1秒后扔。
最后一关,其实BOSS胸部的弱点,是可以用手雷炸的,这个游戏的手雷是可以做抛物线扔出去的,没几个人知道。
具体方法:枪口朝地,按住手雷,然后枪口从屏幕底部向屏幕顶部上扬,期间放开手雷,就像是做个由下朝上扔手雷的动作,比直接扔的位置高很多。
另外,这游戏的“挣开”系统,是晃枪,很多人前后晃。
正确是方法是,枪口指着屏幕,拿枪当作扇子一样,左右扇。
作者: 纸冰心 时间: 2008-12-11 22:11
引用:
原帖由 T39的故事 于 2008-12-11 21:05 发表 
大悦城的枪不行,必须枪口与照门必须成水平才能射出,枪头低于枪的照门就射不出了。
只要能够加到6块血,我也能1B爆,但是很多地方变态设置锁定了血不能增加,3格是MAX。很多地方的枪没振动,打起来感觉差点。
...
王府井和E世界比大悦城的枪还233
对面的华威屏幕又烂到不行 好歹大悦城维护还是比较勤快的 屏幕也好。。。。。
作者: soraya 时间: 2008-12-12 00:43
上次看到一位猛男每次晃枪都把枪放JJ部位,然后像撸管一样全身抖动
作者: CrazyMoon 时间: 2008-12-12 12:41
话说这机器貌似很容易坏,不论是哪里的机器,过段时间不是枪不准,就是屏幕会变黑
作者: 爱骑车的胖子 时间: 2008-12-12 12:54
去 FIGHTCLUB HK 看攻略吧
这个游戏双打的话 如果两个人水平都不错的话 很好玩的
单打 我以前练的勤快的时候 可以一币通 现在差了 要续一次
作者: milklion 时间: 2008-12-12 14:10
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引用:
原帖由 T39的故事 于 2008-12-11 21:12 发表 ----------------------原帖由 milklion 于 2008-12-11 11:08 发表 [posted by wap] 我一币的话运气好能打过第一关的BOSS…每次都是买一堆币堆过去…求窍门…常在帝都西单出没… ---------------------- 第 ...
晃枪不是上下晃吗?屏幕提示就是上下晃啊
作者: soraya 时间: 2008-12-12 14:57
左右晃动比上下前后效率高
作者: 最后の战役 时间: 2008-12-12 17:34
大连机厅基本是1元2币 死亡之屋4基本是3到4币一玩 大点的场子基本枪都不灵 原装宽屏经过一段时间内必黑 在加上厅里的灯光 暗的地方基本啥都看不见。。。所以我现在基本都在组装机器上玩 我们这基本都是初始3格血 5格是上限 我常去那家老板可能看见我一币能打半个小时 难度越调越高。。。
作者: 最后の战役 时间: 2008-12-12 17:37
另外 SP版谁玩过?
作者: 纸冰心 时间: 2008-12-12 17:46
引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2008-12-12 12:54 发表 
去 FIGHTCLUB HK 看攻略吧
这个游戏双打的话 如果两个人水平都不错的话 很好玩的
单打 我以前练的勤快的时候 可以一币通 现在差了 要续一次
其实2个人玩 就算是VH都很简单 :D
作者: yangwenli 时间: 2008-12-12 23:12
引用:
原帖由 evamrx 于 2008-12-11 19:12 发表 
这游戏还是2代NB,当年见一高人带着女朋友玩双枪,看的我们目瞪口呆,......
一心三用啊,确实N~
作者: 撮气 时间: 2008-12-12 23:56
我觉得死亡之屋2是最好玩而的,尤其是两人搭配的模式
奇怪了,我觉得time crisis 2也是最好玩的time crisis。
话说
你们谁能把死亡之屋3代打穿,我觉得那个拿大铁枪的版本对体力要求颇高啊。
另外SEGA还有一个伟大的街机游戏 Ghost Squad,真的很棒。
作者: 纸冰心 时间: 2008-12-13 00:19
死亡之屋最经典的就是2
剧情 关卡设计 都太赞了 就是难度高。。。
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 00:25
引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-12-13 00:19 发表 
死亡之屋最经典的就是2
剧情 关卡设计 都太赞了 就是难度高。。。
有个死亡之屋2打字机好像挺好玩儿的
作者: 最后の战役 时间: 2008-12-13 12:52
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死亡打字员是神作 爽快无比 pc版我现在硬盘里还留着 4的最大好处就是体力节省很多 打到通关也不会绝的累 3代纯粹是练腕力的
作者: 掌机至尊 时间: 2008-12-13 13:17
引用:
原帖由 撮气 于 2008-12-12 23:56 发表 
我觉得死亡之屋2是最好玩而的,尤其是两人搭配的模式
奇怪了,我觉得time crisis 2也是最好玩的time crisis。
话说
你们谁能把死亡之屋3代打穿,我觉得那个拿大铁枪的版本对体力要求颇高啊。
另外SEGA还有 ...
3代只玩小框体,感觉3代爽快感最强,什么东西都一枪轰烂,4代机枪不能穿透,不爽啊
Ghost Squad玩着很不习惯,自己大部分HP都是打人质扣掉的:D 不过枪手感一流啊
作者: T39的故事 时间: 2008-12-13 14:02
GS还真不习惯,不习惯拿长枪,很难描……
打手枪比较容易。
作者: soraya 时间: 2008-12-13 15:31
Ghost Squad的扣扳机感觉超爽,可惜枪经常弄坏没震动,SEGA以后把枪的外套搞成橡皮有弹性的吧
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 15:58
Ghost Squad这个游戏一开始接触有点儿难,因为不熟悉。
但是稍微熟悉后,你会发现这是最简单的SEGA射击游戏之一,通关我觉得比哪个死亡之屋都简单。当然了,这个游戏的最重要乐趣是在于收集装备、服装与打分。
另外 Virtua Cop 3 也是个非常棒的游戏,尤其是那个大筐体的,枪又很轻,的确爽感灵异啊。
作者: 爱骑车的胖子 时间: 2008-12-13 18:06
G.S. 其实主要是流程略短了
这个游戏做的很到位了 射击的感觉很好的
作者: soraya 时间: 2008-12-13 18:12
Virtua Cop 3不知道是不是框体太贵了,我这边一直都没有
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 18:14
引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2008-12-13 18:06 发表 
G.S. 其实主要是流程略短了
这个游戏做的很到位了 射击的感觉很好的
GS这个游戏在玩儿了一段时间后会发现简单到无聊,不打分、不琢磨不同武器的玩儿法的话乐趣就很低了,所以也不好做的很长,做的再长的话可能会有玩儿的不耐烦的感觉。
这是GS跟一直保持紧张的time crisis系列和死亡之屋系列以及Virtua Cop系的不同。
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 18:16
引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-13 18:12 发表 
Virtua Cop 3不知道是不是框体太贵了,我这边一直都没有
Virtua Cop 3在大筐体时 踩下踏板做slow-motion 慢动作时的电影感觉太爽了
作者: 掌机至尊 时间: 2008-12-13 18:17
Virtua Cop 3我这只玩到一台旧框体,屏幕严重老化,而且没声
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 18:21
引用:
原帖由 掌机至尊 于 2008-12-13 18:17 发表 
Virtua Cop 3我这只玩到一台旧框体,屏幕严重老化,而且没声
提到这个,发现很多90年代的老机器老筐体运行良好,出毛病也容易维护,反倒是2000年之后一些用背投技术的新筐体容易出各种问题。
不过状况良好的daytona usa 2真的很难玩儿到了吧
作者: 纸冰心 时间: 2008-12-13 18:49
此贴成功转型了
作者: soraya 时间: 2008-12-13 18:51
梦美的新机体我有幸玩过,手感一流,不过没过多久又被搞坏了,某些人踩刹车和打轮的力量太恐怖,几乎全机厅的人都能听到那个机械打到顶发出的残暴声
作者: 掌机至尊 时间: 2008-12-13 18:52
话说,新的一批框体里,最喜欢的还是大屏的Time Crisis 4,可惜扳机硬了点
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 18:57
引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-13 18:51 发表 
梦美的新机体我有幸玩过,手感一流,不过没过多久又被搞坏了,某些人踩刹车和打轮的力量太恐怖,几乎全机厅的人都能听到那个机械打到顶发出的残暴声
恩,不过2000年之后的头d和outrun质量倒还不错,不知道现在国内街机是怎么进来的,是代理商还是什么,如果没有正规的维修业务的确是个问题,尤其是复杂的筐体机,毕竟不像台机多数就是换个摇杆、按钮的问题。街机现在的确不如从前了,现在很多孩子几乎不玩儿什么街机了
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 18:59
引用:
原帖由 掌机至尊 于 2008-12-13 18:52 发表 
话说,新的一批框体里,最喜欢的还是大屏的Time Crisis 4,可惜扳机硬了点
time crisis 4不是一般的难,这个系列从3代开始就开始bt难了,time crisis 2最好玩。
作者: T39的故事 时间: 2008-12-13 19:45
VC3有两种框体,一种是大屏幕,背投的,一种是小屏幕。
小屏幕根本不屑一看,根本打不掉敌人的子弹。
TC4玩过几次,射击感不错,不过流程单调,而且没有隐藏的物件,不能补血,没有打分没有秘密,玩一下就算了。
其实是先有VC3,再有GS的,然后才到HOD4,可惜我习惯不了GS的MP5握感,打掉了一张卡,还是LV12以内。
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 19:58
引用:
原帖由 T39的故事 于 2008-12-13 19:45 发表 
VC3有两种框体,一种是大屏幕,背投的,一种是小屏幕。
小屏幕根本不屑一看,根本打不掉敌人的子弹。
TC4玩过几次,射击感不错,不过流程单调,而且没有隐藏的物件,不能补血,没有打分没有秘密,玩一下就算了。 ...
玩儿GS记忆最深刻就是打第一张卡的时候,一点一点升级,一点一点收集全新的服装和装备,一点一点的难度升高,当然也有一点一点的水平提高。
不过再之后觉得自己没多少兴趣练打分和别的打法也就没怎么再练啦
作者: T39的故事 时间: 2008-12-13 20:06
老大,GS出来才几年啊?你居然用上“儿时”……
作者: T39的故事 时间: 2008-12-13 20:11
真是怨念啊,现在的次世代主机越来越先进,电视越来越大,在家体验街机射击游戏的机会越来越少。
当年VC2却在土星上登录过……


作者: tyhtyjuj776 时间: 2008-12-13 21:00
其实还有一个SEGA的射击游戏也挺不错,是MODEL3上面的,叫" lA MACHINE GUN ",挺火暴的,主人公坐着飞行器射击的. 另外SEGA还有一个FPS游戏,"OUTER TIGGER",估计是街机上唯一的原创FPS.
作者: leopenny 时间: 2008-12-13 21:10
引用:
原帖由 T39的故事 于 2008-12-13 20:11 发表 
真是怨念啊,现在的次世代主机越来越先进,电视越来越大,在家体验街机射击游戏的机会越来越少。
当年VC2却在土星上登录过……

http://www.virtuac ...
VC不知道,但是Ghost Squad和Time Crisis可以玩儿到啊
作者: soraya 时间: 2008-12-14 00:36
引用:
原帖由 tyhtyjuj776 于 2008-12-13 21:00 发表 
其实还有一个SEGA的射击游戏也挺不错,是MODEL3上面的,叫" lA MACHINE GUN ",挺火暴的,主人公坐着飞行器射击的. 另外SEGA还有一个FPS游戏,"OUTER TIGGER",估计是街机上唯一的原创FPS.
LA MACHINEGUN,我这边的机厅翻译成洛杉矶特警,场面极为火爆极为流畅,很SEGA街机特色的镜头运用,游戏过程一气呵成,豪爽硬派,机枪震到手麻
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 00:40
是那个两挺大胖机枪打机器人的那个么,非常火爆、带劲、流畅,而且那机器质量很好,玩儿了很多年性能很多还是不错的
另外那机器好像是有一个大屏幕版本的,站在台子上玩儿,不过我觉得这游戏玩常见的小屏幕就可以了。
作者: T39的故事 时间: 2008-12-14 00:58
那个大机枪太“震”了,打完手都抽筋……
作者: soraya 时间: 2008-12-14 01:18
大屏幕版是背投的,比较震撼,但没CRT显像效果好,枪是固定在机台上的,所以很难搞坏,其实大多数枪都是砸地上弄坏的
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 01:34
引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-14 01:18 发表 
大屏幕版是背投的,比较震撼,但没CRT显像效果好,枪是固定在机台上的,所以很难搞坏,其实大多数枪都是砸地上弄坏的
是的 那个大胖枪感觉很结实很沉重,扳机也是按住了即可,磨损少了很多,而且我不知道那个的枪口到底跟屏幕有没有感应,还是完全是依靠枪的上下左右摇摆用遥杆原理控制准星
作者: gogogo 时间: 2008-12-14 15:44
现在去机厅必玩的只有OUTRUN2,打枪太累了,连HOD4那种我都是打一会就不想举枪了
作者: soraya 时间: 2008-12-14 16:43
引用:
原帖由 leopenny 于 2008-12-14 01:34 发表 
是的 那个大胖枪感觉很结实很沉重,扳机也是按住了即可,磨损少了很多,而且我不知道那个的枪口到底跟屏幕有没有感应,还是完全是依靠枪的上下左右摇摆用遥杆原理控制准星
我今天特意去看了一下,枪口是封闭的,应该是机械原理的,难怪不容易坏,而且这样的好处很明显,就是准星的移动几乎是同步的,我估计SEGA最新那个丛林冒险也是这种设计的
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 17:10
引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-14 16:43 发表 
我今天特意去看了一下,枪口是封闭的,应该是机械原理的,难怪不容易坏,而且这样的好处很明显,就是准星的移动几乎是同步的,我估计SEGA最新那个丛林冒险也是这种设计的
哥们太有爱了,还特意跑去看,那如果枪口是封闭的,就是靠枪的摆动依靠摇杆原理来控制准星了。
难怪这批大胖枪质量这么好,的确比光枪少出问题很多。
Let's go jungle 太贵了玩儿一次,不过感觉那个适合跟女孩子一起玩儿啊。
谈及死亡之屋2,我记得玩儿过一次在一个屋子里坐着玩儿的,屏幕很大,感觉很近,视觉声音效果非常好,枪的性能也非常好,NB极了。
[ 本帖最后由 leopenny 于 2008-12-14 17:11 编辑 ]
作者: soraya 时间: 2008-12-14 17:17
另外,我们可能把GUNBLADE NY和LA MACHIEGUN看成一个游戏了,前者是MODEL2基板的游戏,1995年出品,我们在国内看到的大屏幕版很可能是这个游戏,从这个游戏可以看出M2还是很强大的,而后者是MODEL3 Step2.1基板,是前者的续作,1998年出品。这两个游戏是孪生兄弟,玩法设定几乎一样
日本维基上的资料,有兴趣懂日文的可以了解一下:
LA MACHIEGUN
http://ja.wikipedia.org/wiki/L.A ... C%E3%83%B3%E3%82%BA
GUNBLADE NY
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... E3%83%BC%E3%83%89NY
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 17:25
恩 我感觉常见的小屏幕的大胖枪应该是 LA MACHIEGUN,但是GUNBLADE NY 居然在那时候就有这种效果真了不起啊。
找到了一个街机纪念馆站,那时候sega真了不起啊,那么多创意
http://www.system16.com/hardware.php?id=720
有一个急救车的游戏不知道谁玩儿过,超级好玩儿啊
作者: soraya 时间: 2008-12-14 17:26
今天跑去买了张雷鸟6,就顺便去看了看,比较意外的是电脑战机竟然在小学生中那么有人气,一群小学生在围着机台对战,虽然都是乱打的,但很热血
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 17:27
引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-14 17:26 发表 
今天跑去买了张雷鸟6,就顺便去看了看,比较意外的是电脑战机竟然在小学生中那么有人气,一群小学生在围着机台对战,虽然都是乱打的,但很热血
太牛逼了,电脑战机是我最爱的游戏之一啊,这游戏必须要有筐体才好玩,可惜我这边已经好像玩儿不到了。
其实我感觉以前小学生很喜欢的是三国战纪系列,很多小朋友都玩儿的特别好,感觉都玩儿的很开心,不亦乐乎似的,而且常常好几个孩子围着,看着就热闹
其实这个游戏本身就很热闹。好吧,我想说三国战纪系列有时候被日本街机爱好者给低估了,
我觉得这个游戏很不错,虽然打不好。
[ 本帖最后由 leopenny 于 2008-12-14 17:32 编辑 ]
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 17:31
引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-12-13 18:49 发表 
此贴成功转型了
好不容易等到了一个街机讨论贴啊,Arcade可是一种重要的电子游戏形式。
作者: 爱骑车的胖子 时间: 2008-12-14 18:08
我对 sega 的射击游戏有爱
现在先去吃饭 然后写一些吧
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 18:30
引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2008-12-14 18:08 发表 
我对 sega 的射击游戏有爱
现在先去吃饭 然后写一些吧
说到射击游戏,konami还出过一个四杆枪的World Combat世界大战相当火爆激烈啊。
作者: T39的故事 时间: 2008-12-14 18:45
说到KONAMI,我还是最喜欢他的《新宿24小时》,全身体感运动,头几次玩,必定周身骨痛。
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 18:53
引用:
原帖由 T39的故事 于 2008-12-14 18:45 发表 
说到KONAMI,我还是最喜欢他的《新宿24小时》,全身体感运动,头几次玩,必定周身骨痛。
那个玩儿过几次,把我累的够呛,不知道是不是自己姿势不对,总之绝对神作,silent scope狙击手也是konami出的街机名作,就是太难了,狙中的那一刻太爽了,筐体太牛逼了。
当然了,konami最重要的街机肯定是音乐类了
konami一直很重视音乐在游戏中的表现嘛
[ 本帖最后由 leopenny 于 2008-12-14 18:54 编辑 ]
作者: soraya 时间: 2008-12-14 19:25
World Combat是不是主角是美国大兵,还有METAL GEAR之类的东西,我玩了几盘,感觉极为难受,就放弃了,我觉得它更像个家用机游戏
作者: T39的故事 时间: 2008-12-14 19:32
沉默狙击手最可惜的是他的坐标也是像LA那样,机械移动的,很难用
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 19:41
引用:
原帖由 T39的故事 于 2008-12-14 19:32 发表 
沉默狙击手最可惜的是他的坐标也是像LA那样,机械移动的,很难用
这游戏最好玩的就是筐体,别的地方体验不到啊。
ps:你的id是讲那款经典的爱立信电话吗
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 19:46
引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-14 19:25 发表 
World Combat是不是主角是美国大兵,还有METAL GEAR之类的东西,我玩了几盘,感觉极为难受,就放弃了,我觉得它更像个家用机游戏

这个游戏是konami出的,跟sega和namco的自然有些不同风格,不过玩儿进去后掌握了技巧后就会发现很好玩的一个游戏,打法也特别多,而且这个游戏参考了time crisis有一个躲避的设置,当然konami没有用踏板,而是在换弹药的时候就是躲避。
不过音乐效果非常震撼,
过场还有美国大兵喊口号。
[ 本帖最后由 leopenny 于 2008-12-14 19:48 编辑 ]
作者: T39的故事 时间: 2008-12-14 19:59
引用:
原帖由 leopenny 于 2008-12-14 19:41 发表 
这游戏最好玩的就是筐体,别的地方体验不到啊。
ps:你的id是讲那款经典的爱立信电话吗
是的。
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 20:01
引用:
原帖由 T39的故事 于 2008-12-14 19:59 发表 
是的。
真怀念,我更喜欢t29那款全黑的
作者: T39的故事 时间: 2008-12-14 20:14
29我至今还没搞到全新全套收藏品,你说的应该是铁灰色,紫色键盘边缘的。
我比较喜欢银灰色,但是可惜蓝色键盘边缘不好看。
我是忠实的爱立信粉丝,对爱立信的粗天线机器特别有爱,除了T29,其他都收藏齐全了。

[ 本帖最后由 T39的故事 于 2008-12-14 20:17 编辑 ]
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 20:19
貌似t29看起来比39更薄更商务啊,不知道是视觉效果还是怎样
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 20:23
不好意思,貌似那种纯黑的机器是t28,t28和t29是一会事么
作者: T39的故事 时间: 2008-12-14 20:42
哈哈,还是讨论街机游戏吧,别转型了,对楼主不尊重呢
作者: 进出口 时间: 2008-12-14 20:42
引用:
原帖由 leopenny 于 2008-12-14 19:46 发表 

这个游戏是konami出的,跟sega和namco的自然有些不同风格,不过玩儿进去后掌握了技巧后就会发现很好玩的一个游戏,打法也特别多 ...
这个游戏我看过有两个版本.一个是美国大兵,第一关是打机器的.
另一个是是打骷髅兵的,骷髅兵穿的是二战德国军服.
作者: soraya 时间: 2008-12-14 21:26
引用:
原帖由 leopenny 于 2008-12-14 19:46 发表 

这个游戏是konami出的,跟sega和namco的自然有些不同风格,不过玩儿进去后掌握了技巧后就会发现很好玩的一个游戏,打法也特别多 ...
这个似乎和我玩的那个不一样,虽然长的很像都是四把枪,我记得我玩的那个不能躲避的
我觉得用换子弹的操作代替踏板很符合躲避的思维,而且也不用担心踏板故障
[ 本帖最后由 soraya 于 2008-12-14 21:28 编辑 ]
作者: leopenny 时间: 2008-12-14 21:53
是的,konami把 sega的移出屏幕换子弹和namco式的躲避与时间观念结合在一起了。
简单的说,世界大战这作移出屏幕换子弹,但是又不像sega的游戏不能躲避一个劲儿的向前冲,换子弹的时候有个盾牌就自动保护自己,而且还有这个游戏是有时间限制的,不能总躲着,这又是namco的思路。感觉的确是比踏板更真实。
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