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标题: [业评] Cell展示强大实力:在Siggraph08上展示光线追踪! [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2008-12-10 12:36     标题: Cell展示强大实力:在Siggraph08上展示光线追踪!

http://www.youtube.com/watch?v=YZnbMWy9A0Y

在IBM QS21 Cell/B.E. Blades上利用光线追踪软件iRT制作的重现罗马的展示,并且用PS3来演示

注:PS3也可以用iRT,并且只有PS3的机能才能胜任
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-12-10 12:51

技术的sony在花了数年的大笔投资的今天也么没能在某最新FPS大作里实现实时光线跟踪
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-10 13:10

这专业术语太深奥了.

谁能解释下啥叫光线追踪?:D
作者: superfight    时间: 2008-12-10 13:11

~ 难道战神3会用~
作者: 陈惯吸    时间: 2008-12-10 13:16

稍微明白点渲染原理的就知道这玩艺纯属唬人。当年XBOX的开发工具里还有一个范例是光线追踪进行全局光计算,当然是若干几何体加简单场景,有意义么,这玩意属于任何CPU都能进行的计算,但是目前只能停留在单一的范例里,投入实时运用是几乎不可能的。
作者: solopain    时间: 2008-12-10 14:02

操版最近怎么了?
作者: solopain    时间: 2008-12-10 14:15

ps3机能很强....蓝光方面胜利了....

可是我怎么感觉不务正业?游戏方面垫底....
作者: Minstrelboy    时间: 2008-12-10 14:52

期待天师进来高潮
作者: Peee2    时间: 2008-12-10 16:09

等本月14号的战神3画面公布




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