标题:
[业评]
Cell展示强大实力:在Siggraph08上展示光线追踪!
[打印本页]
作者:
Jonsoncao
时间:
2008-12-10 12:36
标题:
Cell展示强大实力:在Siggraph08上展示光线追踪!
http://www.youtube.com/watch?v=YZnbMWy9A0Y
在IBM QS21 Cell/B.E. Blades上利用光线追踪软件iRT制作的重现罗马的展示,并且用PS3来演示
注:PS3也可以用iRT,并且只有PS3的机能才能胜任
作者:
薄皮棺材
时间:
2008-12-10 12:51
技术的sony在花了数年的大笔投资的今天也么没能在某最新FPS大作里实现实时光线跟踪
作者:
无敌JJ
时间:
2008-12-10 13:10
这专业术语太深奥了.
谁能解释下啥叫光线追踪?:D
作者:
superfight
时间:
2008-12-10 13:11
~ 难道战神3会用~
作者:
陈惯吸
时间:
2008-12-10 13:16
稍微明白点渲染原理的就知道这玩艺纯属唬人。当年XBOX的开发工具里还有一个范例是光线追踪进行全局光计算,当然是若干几何体加简单场景,有意义么,这玩意属于任何CPU都能进行的计算,但是目前只能停留在单一的范例里,投入实时运用是几乎不可能的。
作者:
solopain
时间:
2008-12-10 14:02
操版最近怎么了?
作者:
solopain
时间:
2008-12-10 14:15
ps3机能很强....蓝光方面胜利了....
可是我怎么感觉不务正业?游戏方面垫底....
作者:
Minstrelboy
时间:
2008-12-10 14:52
期待天师进来高潮
作者:
Peee2
时间:
2008-12-10 16:09
等本月14号的战神3画面公布
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0