标题: DJ Max将发售DS/DSi版本 [打印本页]
作者: kevinpank 时间: 2008-12-9 11:37 标题: DJ Max将发售DS/DSi版本
http://www.siliconera.com/2008/1 ... for-the-ds-and-dsi/
PSP上的韩国音乐游戏DJ Max将发售DS/DSi版本
DSi版将会有较多功能。(我猜是歌曲下载功能)
作者: K700C 时间: 2008-12-9 12:40
DS那么惨的分辨率。。玩这个会不会。。。。
作者: IceFlame 时间: 2008-12-9 12:46
原来DJMAX玩的是分辨率
作者: BeastMa 时间: 2008-12-9 14:32
引用:
原帖由 IceFlame 于 2008-12-9 12:46 发表
原来DJMAX玩的是分辨率
DJMAX玩的是音乐和绚丽的画面。
不过以DS的卡带容量来做……鉴于之前太鼓达人的音乐和画面质量……
作者: 疯狂大石头 时间: 2008-12-9 14:47
作者: 阿毛 时间: 2008-12-9 14:48
没关系,脑内补完即可
作者: 传说中のJim 时间: 2008-12-9 15:09
引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-12-9 14:32 发表
DJMAX玩的是音乐和绚丽的画面。
不过以DS的卡带容量来做……鉴于之前太鼓达人的音乐和画面质量……
太鼓达人音乐质量和画面怎么了?照样比音乐质量画面好多了的PSP卖的好。
玩游戏的有几个写轮眼?
同事那些不太玩 游戏的人,让他们看DS和PSP太鼓,一致认为除了PSP画面大,其他没啥区别。
作者: kevinpank 时间: 2008-12-9 15:29
引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-12-9 14:32 发表
DJMAX玩的是音乐和绚丽的画面。
不过以DS的卡带容量来做……鉴于之前太鼓达人的音乐和画面质量……
厂商只看销售量
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
太鼓达人DS:481,419
太鼓达人DS2:378,265
太鼓达人PSP:59,925
太鼓达人PSP2:58,782
作者: 疯狂大石头 时间: 2008-12-9 15:54
论同类音乐游戏素质,PSP秒杀DS版无疑。
作者: 三派聚义 时间: 2008-12-9 16:08
唉,可惜的是那帮大妈大叔P孩都没什么追求,只玩素质低下的游戏,作为索饭祖宗的我无言而对.
真正懂艺术的人,总是占人群的少数.
作者: weiges 时间: 2008-12-9 16:23
在天朝写轮眼的普及率高很多
所以地铁上dsd赢了
作者: 神奇 时间: 2008-12-9 16:43
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战的真欢乐
作者: arex 时间: 2008-12-9 17:22
感觉出iphone上应该不错,画面可以保证,音效可以保证,还可以通过下载方便的更新曲子
作者: cyran5201314 时间: 2008-12-9 17:46
没性趣。
作者: FOX2 时间: 2008-12-9 17:54
DS确实是缺DJMAX这类音乐游戏
看来还是装机量决定一切啊
作者: 洛克狼 时间: 2008-12-9 22:09
神了,ds的太古销量这么高啊
作者: 王小猪 时间: 2008-12-9 22:18
djmax还是属于psp
作者: Smilebit:) 时间: 2008-12-9 22:52
无所谓,无论是IIDX还是DJMAX也好,出在掌机上一概不玩
作者: dhd 时间: 2008-12-9 22:58
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-12-9 22:52 发表
无所谓,无论是IIDX还是DJMAX也好,出在掌机上一概不玩
果然是Fanboy
作者: bushsq001 时间: 2008-12-9 23:11
什么时候BEMANI也来掌机上玩玩才好
作者: junjin 时间: 2008-12-9 23:44
传言是其街机版DJMAX Technika的移植
因为本来就是利用的触摸屏
另外PC版的新作也即将公布
PEN的野心不小哦...
作者: Smilebit:) 时间: 2008-12-9 23:51
Beatmania IIDX系列最新作16th EMPRESS的隐藏Event刚刚开始不久,据说要打出一首隐藏的Boss曲需要至少玩50次(花5000元),而这样的Boss曲有三首,2ch骂声一片,不过认真去打的人还是非常多的,此外还有不少Event隐藏曲,比如说远征15个街机厅或者总共过100首曲子等等,KONAMI应该清楚他们的Fans群口袋里还剩下多少钱,而这些钱还得留一部分去购买过几天就要出的15th DJ TROOPERS的家用机移植版
说到底,KONAMI系正统音乐游戏的标题里一般都有个词——“Mania”,正如这些游戏的标题所写的一样,它们的Fans群多半也是长期泡街机厅的Mania级玩家
至于这类人会不会去捧一台NDS玩掌机版的IIDX,KONAMI应该比谁都清楚
作者: wiixbox360 时间: 2008-12-9 23:56
出了就試試~~
作者: 平野綾 时间: 2008-12-10 03:17
因为PSP的太鼓有着绚丽的画面,所以深受广大玩家的欢迎
作者: 疯狂大石头 时间: 2008-12-10 08:22
引用:
原帖由 junjin 于 2008-12-9 23:44 发表
另外PC版的新作也即将公布
赞
作者: alucardx2004 时间: 2008-12-10 08:39
画面不谈,以NDS的音质,做这个游戏肯定是个雷
作者: pele 时间: 2008-12-10 09:07
音乐游戏需要音质吗?
单声道版的吉他英雄3也卖出去几百万了
作者: 传说中のJim 时间: 2008-12-10 09:55
这个销量是截止到什么时候的?太鼓达人DS2的销量应该在40万以上的。最近几周的销量榜上太鼓达人DS2还徘徊在20-30名。
作者: 三派聚义 时间: 2008-12-10 10:11
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-12-9 23:51 发表
Beatmania IIDX系列最新作16th EMPRESS的隐藏Event刚刚开始不久,据说要打出一首隐藏的Boss曲需要至少玩50次(花5000元),而这样的Boss曲有三首,2ch骂声一片,不过认真去打的人还是非常多的,此外还有不少Event隐藏 ...
所以PSP跟NDS的太鼓销量有这么个差别,这道理都明了,怎么就不明那道理呢,人家出在掌机上,压根就不是给你们准备的,给的是那些LU,CU看不起那些。
作者: AZOE 时间: 2008-12-10 10:16
3P说的道理如雷灌顶!!!!!!!!!!!!
作者: XXOO 时间: 2008-12-10 11:14
引用:
原帖由 junjin 于 2008-12-9 23:44 发表
另外PC版的新作也即将公布
作者: 妫掓纭お閮 时间: 2008-12-10 13:25
太鼓达人就不错啊~
作者: 黒\ 时间: 2008-12-10 16:10
ds上太鼓个人更喜欢一点,那代入感psp不能比。
psp上太鼓装了一会儿就删了,ds上的常驻。
djmax for ds不怎么看好,不是绚丽与否的问题,而是改了操作方式,那根本就不是djmax了
作者: BeastMa 时间: 2008-12-10 17:05
我说你们些个捧ds的人,思路稍微正常一点好不好?
太鼓ds卖得好你们分到奖金了还是怎么的?
一个游戏适合不适合一个主机,稍微也客观一点吧。要是哪天说应援团出psp版,改变操作,我一样骂它sb。可djmax就是要炫目,就是要较好的非midi的音质。出psp上有哪点不比出在ds上好了?难道你们玩着只有20~30首歌,音质压缩严重的DJMAX真的就比玩PSP版开心么?
作者: 神奇 时间: 2008-12-10 18:01
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他们的意思是,太鼓既然卖的好,那么同是音乐游戏的dj也一定不错,我随意揣测
作者: BeastMa 时间: 2008-12-10 19:07
引用:
原帖由 神奇 于 2008-12-10 18:01 发表
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他们的意思是,太鼓既然卖的好,那么同是音乐游戏的dj也一定不错,我随意揣测
卖得好并不能提高用户体验
现在出DS上反而降低了
作者: 三派聚义 时间: 2008-12-10 20:50
引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-12-10 19:07 发表
卖得好并不能提高用户体验
现在出DS上反而降低了
觉得降低了,无视不就好了.这不跟前面的某SMILE一样思维了么.可以当它应援团来玩.233
作者: iaie 时间: 2008-12-10 21:21
ds的音乐游戏还是援交团最高
djmax 不期待
作者: Smilebit:) 时间: 2008-12-10 21:22
本人不过是个IIDX厨而已
所谓音乐游戏,其核心魅力在于独特的操作方式,街机可以100%实现,家用机加最优秀的控制器也可以勉强模拟出来,而这种乐趣惟独在掌机上是绝对无法忠实再现的,无论是PSP还是NDS都一样
玩的都是打折的乐趣,何必争个高低呢?更何况…………哈,算了,不说了
另外,小三啊,本人很好奇,你到底是任饭呢,还是任黑?
作者: 三派聚义 时间: 2008-12-10 21:24
脑白金我就不信那些创造首个无伤ROCKMAN录象啊,什么最速攻略录象的人会去玩.
游戏本来就是分人群的,别人出个不适合自己的,干嘛要去强逼着玩来折磨自己?
我是LU,谢谢.
[ 本帖最后由 三派聚义 于 2008-12-10 21:26 编辑 ]
作者: Smilebit:) 时间: 2008-12-10 21:53
道理可不是那么简单的
打无伤的人未必不会去玩脑白金,IIDX的粉丝也未必都是本人这样的厨或者AC Mania,这种集体与个人的分歧才是争议的来源
有人说,“我”这个词是没有复数形式的,这话说得一点儿也不假,哪怕是一家人里的父子兄弟,都未必是同一条心,更何况只是某个游戏的粉丝群
玩DJ MAX的人不少,但每个人追求的乐趣却有所不同,NDS版的DJ MAX和PSP版相比,肯定既有得也有失,某些人注重所得,某些人注重所失,因此就有了这样的集体内部矛盾,关键问题在于,玩家到底得到了什么?又失去了什么?在心态不同的玩家看来,答案可是截然不同的
每个狂热的粉丝都喜欢把某个游戏系列看作自己的私有物,希望游戏一直按照自己喜欢的模式发展下去,不能去迎合其他无关紧要的粉丝甚至是非粉丝的喜好,因为只有我们狂热的粉丝才是厂商真正的上帝,你们厂商不理会我们的需求,去向其他人献媚,那还了得?
这种想法,难道不正常吗?难道不是理所当然的吗?
——————————
事后声明:
本人根本就不玩DJ MAX,随便发表点儿看法而已,有什么观点上的冲突请不要针对本人,本人能够理解这帖里某些人的想法,并支持他们,仅此而已
作者: 三派聚义 时间: 2008-12-10 22:24
因为只有我们狂热的粉丝才是厂商真正的上帝
这话不对了,乃看主区那贴莎木3的请愿贴,已经狂热到这份上了.但就这几W人,能做啥.即不是持续的收入源,又不是公司股东.
作者: Smilebit:) 时间: 2008-12-10 22:42
本人只不过是说有这种想法很正常而已
有的时候爱是盲目的,是自私的,是没有理智的,要求一个特别狂热的粉丝去客观看待问题,有时候是不现实的,也是不合情理的
此外,KONAMI的几个音乐游戏系列也都遇到过销量低迷的时期而中止家用机移植计划,Beatmania IIDX就是个好例子,本来在6th的时候就已经中断移植了,但狂热的粉丝和热情不减的制作人最终还是联手把它给救活了,这在2ch和整个日本游戏界都算是一段佳话,甚至是神话,如今,一切顺利,15th也快要推出移植版了
应该说,KONAMI的热情粉丝还是比较幸运的,因为KONAMI还在,而SEGA呢,现在真的还在吗?
越扯越远了,打住,失礼
作者: dhd 时间: 2008-12-11 12:21
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-12-10 21:53 发表
本人根本就不玩DJ MAX
没玩过的也来喷看来TG真是无下限
作者: 阿毛 时间: 2008-12-11 12:26
跟任饭喷,你们还不如省点力做点正经事儿。
别拿自己的业余爱好跟人家的职业拼
作者: Smilebit:) 时间: 2008-12-11 12:27
本人招你惹你了?
本人又不是没玩过DJ MAX,最早公测的时候已经玩得够多了,后来被棒子无理封了ID才发誓永远不玩的,何况这游戏和同期的IIDX RED相比也没什么优势,无所谓
作者: BeastMa 时间: 2008-12-11 14:50
引用:
原帖由 dhd 于 2008-12-11 12:21 发表
没玩过的也来喷看来TG真是无下限
看来你不了解smilebit同学……
作者: junjin 时间: 2008-12-11 14:58
PC版公布
http://www.vavay.com/online/djmax/news/2008-12-11/573.html
发售在即- -
作者: 疯狂大石头 时间: 2008-12-11 18:56
就等DJMAX Trilogy了
作者: dhd 时间: 2008-12-12 18:10
引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-12-11 14:50 发表
看来你不了解smilebit同学……
只从字面意思理解,况且稍微玩过的人都只到PC版和PSP版根本就不是一个档次的相差太远。仅凭测试过PC版的DJMAX就否定掉掌机所有的此类游戏难道这不叫下限??
作者: BeastMa 时间: 2008-12-13 18:49
引用:
原帖由 dhd 于 2008-12-12 18:10 发表
只从字面意思理解,况且稍微玩过的人都只到PC版和PSP版根本就不是一个档次的相差太远。仅凭测试过PC版的DJMAX就否定掉掌机所有的此类游戏难道这不叫下限??
这其实就跟我永远不会去玩PSP上的FTG且鄙视用键盘打格斗的人是一个道理。
难道我也没有下限?
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