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标题: [业评] 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样…… [打印本页]

作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 14:42     标题: 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……

2009年某天,Capcom公布“Resident Evil 5 完全版”,其特性包括:

可以慢速横移射击,敌人数量、速度及攻击欲望上升,射击头部伤害更大而躯干伤害更小,射击关节重要性进一步加强

增加敌人的协作程度,并且增加不同地形高度的敌人层级

加入应急滚翻,不再使用传统的血条,但能一击KO的敌人数量大大增加,同时出现复数种类敌人的场合增加

好吧,总之,GeOW化就行了

你们知道我是打枪饭
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 14:47

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出个GeoW的生化MoD就得了。。。。。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 14:48

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 14:47 发表
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出个GeoW的生化MoD就得了。。。。。
不要掩体还不行么……?
作者: 大头木    时间: 2008-12-8 14:49

横移?不可以后退吗?记得四周的敌人是向你围过来的
翻滚?加入硬直吗?滚过去给敌人砍?

geow貌似敌人和你根本就不在一块地的掩体射击,时不时冲上去用下电锯。

照你这么改,得给僵尸配备AK46
作者: ...    时间: 2008-12-8 14:52

自己想清楚用那个控制器按键移吧,所剩无几了唷.....
作者: soraya    时间: 2008-12-8 14:53

还不如重新开发另一款游戏
作者: Oldman    时间: 2008-12-8 14:55

我觉得CAPCOM现在没能力干这活
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 14:55

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:52 发表
自己想清楚用那个控制器按键移吧,所剩无几了唷.....
左摇杆移动,右摇杆瞄准
LT瞄准,RT射击
LB即时迷你地图+目标,RB换弹
A键滚翻、掩体动作
B键近战
X与目标发生互动
Back键地图,Start菜单
还有十字键和Y键整整五个键没分配呢

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-12-8 14:56 编辑 ]
作者: ...    时间: 2008-12-8 14:57

右摇杆瞄准
失去视觉控制,无法看见左右的敌人,包括无法观察场景,解密难道大大提升。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 14:58

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:57 发表
右摇杆瞄准
失去视觉控制,无法看见左右的敌人,包括无法观察场景,解密难道大大提升。
Dead Space怎么没人这么抱怨?为什么这样会无法观察场景?

你要全场景控制的话,用Y键就好了,就算这样还剩下十字键
作者: hanzo    时间: 2008-12-8 14:58

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:57 发表
右摇杆瞄准
失去视觉控制,无法看见左右的敌人,包括无法观察场景,解密难道大大提升。
难道不知道可以用瞄准键来切换摇杆功能...
作者: ...    时间: 2008-12-8 14:59

老兄少了一个,按L用刀子攻击按键。:D
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 14:59

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:59 发表
老兄少了一个,按L用刀子攻击按键。:D
已经有了,直接按B近战攻击就可以了,比原来还简单点
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:00

请先去看看原设计的BIO4,他的R3是用什么的。。。呵呵

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 15:03 编辑 ]
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:02

已经有了,直接按B近战攻击就可以了,比原来还简单点
是一个简易的办法,那么将会失去流动性,比BIO4差。
遇到陷阱一定要用子弹去打了。
作者: hanzo    时间: 2008-12-8 15:02

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:00 发表
请先去看看原设计的BIO4,他是R3是用什么的。。。呵呵
RE4在Aiming的时候R3是没用的
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:03

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:02 发表
已经有了,直接按B近战攻击就可以了,比原来还简单点
是一个简易的办法,那么将会失去流动性,比BIO4差。
怎么会失去流动性呢?难道RE4是可以一边砍一边跑路的?
作者: zentdk    时间: 2008-12-8 15:03

猛将传?
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-8 15:04

直接GOW化没什么不好,控制住子弹数量就行了.:D
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:05

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:03 发表


怎么会失去流动性呢?难道RE4是可以一边砍一边跑路的?
先去玩BIO4看看他的操作方式吧。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:06

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:05 发表

先去玩BIO4看看他的操作方式吧。
抱歉,我RE4玩的还是NGC版,那里面连L3和R3都没有

从这点来说,按键数量更加不成为障碍
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:11

那香菇头+黄色的乌龟头不就是了吗。R3L3指的是控竿。PS2
还有慢跑快跑按键,没了就真的变成障碍了。。。
作者: 车间主任    时间: 2008-12-8 15:12

其实可以请个愿.只要改动两点,一是慢速移动射击.二是敌人不要停,速度攻击就可以了.

既然已经都提供了四种操作选择,也不在乎来个死亡空间的.

日版一开始游戏可以保留RE4的操作.美版可以直接死亡空间.

这样又可以让原先的FAN满意,又适应了潮流
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:13

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:11 发表
那香菇头+黄色的乌龟头不就是了吗。R3L3指的是控竿。PS2
还有慢跑快跑按键,没了就真的变成障碍了。。。
我们叫RS,话说那样的设计我真不觉得和自由视角控制有什么区别,你要提示玩家的话,可以学GeOW用Y键做提示

慢跑快跑的问题直接用左摇杆的力度控制就好啦,更简单明了
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:14

怎样边走边射击呢,用什么控键移动。脑内控制吗。。呵呵
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 15:15

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按键数量绝对不成问题,Bio5的按键设置是非常不科学的,RB居然是显示地图,地图这种东西用select就够了,RB用来上子弹都好(一不留神又GeoW了)。。。。。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:15

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:14 发表
怎样边走边射击呢,用什么控键移动。脑内控制吗。。呵呵
边走边射击又不是今天才发明的,LT举枪,LS移动,RT射击,多少游戏都这么用了
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:16

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 15:15 发表
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按键数量绝对不成问题,Bio5的按键设置是非常不科学的,RB居然是显示地图,地图这种东西用select就够了,RB用来上子弹都好(一不留神又GeoW了)。。。。。
其实GeOW的按键设计真的很神……
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:17

那个是视觉,你有GC对吗,自己去看看不就知道有什么用了。
话说BIO5里面敌人多了,那么左右进攻的敌人无法看见会有什么后果,如果没了视觉控制就连真实感都没了。怎么玩呢。有玩过BIO4的人都知道那个有什么用吧。。。。
作者: zentdk    时间: 2008-12-8 15:18

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:16 发表


其实GeOW的按键设计真的很神……
你和马来三点神讨论...
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:19

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:15 发表


边走边射击又不是今天才发明的,LT举枪,LS移动,RT射击,多少游戏都这么用了
你这样的设计按键先去想清楚失去什么。
我就当这样操作,那么不就变成手忙脚乱版的BIO。。。。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:19

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:17 发表
那个是视觉,你有GC对吗,自己去看看不就知道有什么用了。
话说BIO5里面敌人多了,那么左右进攻的敌人无法看见会有什么后果,如果没了视觉控制就连真实感都没了。怎么玩呢。有玩过BIO4的人都知道那个有什么用吧。。 ...
L4D和GeOW的人也不少,怎么没人说看不到人呢……?手快点就好啦

再说你们不是要紧张感么?这样只会让玩家主动观察四周,不更紧张么?

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:21 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:20

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:19 发表

你这样的设计按键先去想清楚失去什么。
我就当这样操作,那么不就变成手忙脚乱版的BIO。。。。
失去什么了?从XB时代以来游戏就这么设计了……没见到失去什么啊?
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 15:22

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:19 发表

你这样的设计按键先去想清楚失去什么。
我就当这样操作,那么不就变成手忙脚乱版的BIO。。。。
俺不由得问一句,三点神到底玩过战争机器没有?
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 15:25

对了,生化5并没有用到R3和L3,这又空出两个键来了。。。。。
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:26

根本不會設計成邊走邊射擊的﹐因為生化4開始就已經知道他不是PC游戲﹐他瞄準是用移動控竿的﹐而PCgame的是用視覺控竿瞄準的﹐所以很明確他沒有按照滑鼠鍵盤設計﹐根本不會加入邊走邊射擊方式。
而且開槍是按控制器X鍵﹐而人類每個手掌的拇指就只有一個﹐那應該怎樣瞄準啊(除了火星人可以)﹐另外如果把開槍改在R1那裡﹐那又怎樣用手槍開始瞄準呢。生化系列又不是FPS那種PCgame。。邊走邊射擊。簡直傻。邊走邊射精應該這裡每個RF都可以做到的。。
作者: existzero    时间: 2008-12-8 15:29

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:17 发表
那个是视觉,你有GC对吗,自己去看看不就知道有什么用了。
话说BIO5里面敌人多了,那么左右进攻的敌人无法看见会有什么后果,如果没了视觉控制就连真实感都没了。怎么玩呢。有玩过BIO4的人都知道那个有什么用吧。。 ...
瞄准的时候,用右蘑菇看左右不就完了- -
其实我倒是想问问你真的玩过bio4么?- -
bio5的demo玩过么?- -
gow玩过么?- -
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:30

某版不是说了,AIMING的时候是没用的。
GOW这游戏满街都是,你认为呢。。。。 :D

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 15:31 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:33

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:26 发表
根本不會設計成邊走邊射擊的﹐因為生化4開始就已經知道他不是PC游戲﹐他瞄準是用移動控竿的﹐而PCgame的是用視覺控竿瞄準的﹐所以很明確他沒有按照滑鼠鍵盤設計﹐根本不會加入邊走邊射擊方式。
而且開槍是按控制器X ...
我还是不明白,LT举枪、RT开枪,RS瞄准,分别是左手食指、右手食指、右手拇指,哪里冲突了?
作者: existzero    时间: 2008-12-8 15:35

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:30 发表
某版不是说了,AIMING的时候是没用的。
GOW这游戏满街都是,你认为呢。。。。 :D
既然玩过。
那怎么会说出边移动边射击是做不到的这种脑残的话呢?
难道你玩gow的时候都是站着不动射击的
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:36

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:15 发表
边走边射击又不是今天才发明的,LT举枪,LS移动,RT射击,多少游戏都这么用了
有考证过这问题的人,这样的操作简直就是弱智。PS2时代的分裂细胞应该有玩过吧。而且没有刀子用....:D
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:36

引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 15:35 发表

既然玩过。
那怎么会说出边移动边射击是做不到的这种脑残的话呢?
难道你玩gow的时候都是站着不动射击的
看清楚我的话不就知道了吗,选择性失明....
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:37

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:36 发表


有考证过这问题的人,这样的操作简直就是弱智。PS2时代的分裂细胞应该有玩过吧。而且没有刀子用....:D
这样的操作哪里弱智了?大家不都在用么?Xbox的分裂细胞玩过,没觉得有问题啊
作者: existzero    时间: 2008-12-8 15:40

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:36 发表


有考证过这问题的人,这样的操作简直就是弱智。PS2时代的分裂细胞应该有玩过吧。而且没有刀子用....:D
这操作哪里弱智了?
bio5虽然不能移动,但是也采用这操作方法了
还是说3点神掌握不了这个方法?
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:40

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:33 发表


我还是不明白,LT举枪、RT开枪,RS瞄准,分别是左手食指、右手食指、右手拇指,哪里冲突了?
这样开枪方式跟原来的没分别。
但是移动呢,没错瞄准的时候R3没用处,那么可以改用L3做移动,那么没瞄准的时候呢,会失去什么,控制器可以做到这样的变化吗。。。 :D
作者: 马甲007号    时间: 2008-12-8 15:40

既然有戰爭機器那還改成戰爭機器幹啥,這個叫生化危機而不是戰爭機器
想體驗移動射擊已經有LP,想體驗爽快切菜已經有喪尸圍城DMC之流,將品牌同化那製作人是sbl
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:41

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:40 发表

这样开枪方式跟原来的没分别。
但是移动呢,没错瞄准的时候R3没用处,那么可以改用L3做移动,那么没瞄准的时候呢,会失去什么,控制器可以做到这样的变化吗。。。 :D
没瞄准的时候有啥失去的?照样可以用RS来控制视角啊,有什么问题……?

我不得不说,你游戏玩少了
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:42

没玩过没考证过,当然觉得不弱智。
这种FPS的设计本来就是按照滑鼠键盘设计,硬改在电视游戏主机的控制器上玩,这公认的弱智。不然为什么会有人说PC版才是王道呢。。。。。呵呵 :D
作者: guycc    时间: 2008-12-8 15:43

B键近战?怎么砍划已经倒地的敌人,怎么砍天上飞的……
右手不好又按B又操纵右摇杆啊~?
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 15:45

引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:43 发表
B键近战?怎么砍划已经倒地的敌人,怎么砍天上飞的……
右手不好又按B又操纵右摇杆啊~?
觉得B键近战不合适那可以用RB近战嘛,RB这么顺手的键居然用来显示地图实在是脑残得厉害,再说了其实这游戏的近战判定并没有那么严格的。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-12-8 15:48 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:45

引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:43 发表
B键近战?怎么砍划已经倒地的敌人,怎么砍天上飞的……
右手不好又按B又操纵右摇杆啊~?
这个完全在于游戏的设计,如果说要攻击倒地的敌人,可以单独设在X键或者A键上,看Dead Space和GeOW的终结技就知道了
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:46

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:42 发表
没玩过没考证过,当然觉得不弱智。
这种FPS的设计本来就是按照滑鼠键盘设计,硬改在电视游戏主机的控制器上玩,这公认的弱智。不然为什么会有人说PC版才是王道呢。。。。。呵呵 :D
问题是玩过,没觉得不方便

现在主机FPS已经很发达了,怎么能说弱智呢?
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:52

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:41 发表


没瞄准的时候有啥失去的?照样可以用RS来控制视角啊,有什么问题……?

我不得不说,你游戏玩少了
你是说瞄准的时候用R3瞄准,L3移动,L1居枪,R1开枪对吗。
那怎样在没瞄准的时候把R3变回视觉控制呢。控制器可以做到这样的变化么,手指都用来按键了,怎样抓紧控制器呢,。。。。呵呵
R3瞄准,L3移动,L1居枪,R开枪对。这样的设计方式可以准确瞄准吗,你以为现在是玩GOW啊,机关枪乱扫那种吗。。。。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:53

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:52 发表

你是说瞄准的时候用R3瞄准,L3移动,L1居枪,R1开枪对吗。
那怎样在没瞄准的时候把R3变回视觉控制呢。控制器可以做到这样的变化么,手指都用来按键了,怎样抓紧控制器呢,。。。。呵呵
R3瞄准,L3移动,L1 ...
没瞄准的时候怎么不能控制呢?照你这么说的话所有主机FPS、TPS都不用玩了

现实证明,人的拇指是可以活动的啊
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:53

引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:43 发表
B键近战?怎么砍划已经倒地的敌人,怎么砍天上飞的……
右手不好又按B又操纵右摇杆啊~?
其实可以做到的,如你头像那种人才可以做到。。。呵呵
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 15:53

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:52 发表

你是说瞄准的时候用R3瞄准,L3移动,L1居枪,R1开枪对吗。
那怎样在没瞄准的时候把R3变回视觉控制呢。控制器可以做到这样的变化么,手指都用来按键了,怎样抓紧控制器呢,。。。。呵呵
R3瞄准,L3移动,L1 ...
您确实没玩过战争机器。。。。。
作者: guycc    时间: 2008-12-8 15:54

现在的D操作不错了,LB举刀,攻击都一样用RT,刀的攻击方向可以灵活控制。。。
至于对倒下敌人的“终结技”,照样有按X键的踩踏……

如果设定只有死按键看动画的终结技,看多了没意思的。。。
如果设定只B键是近战,又有个角度没法同时控制的问题。。。

这方面倒是现在生5给出的样板是做的最好……只是我自己还不适应LB举刀而已……:D
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:55

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:46 发表


问题是玩过,没觉得不方便

现在主机FPS已经很发达了,怎么能说弱智呢?
那我就想看看你怎么向公认的大众解释啊。。。FPS在PC用滑鼠键盘玩才是发达,懂不。
作者: existzero    时间: 2008-12-8 15:55

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:52 发表

你是说瞄准的时候用R3瞄准,L3移动,L1居枪,R1开枪对吗。
那怎样在没瞄准的时候把R3变回视觉控制呢。控制器可以做到这样的变化么,手指都用来按键了,怎样抓紧控制器呢,。。。。呵呵
R3瞄准,L3移动,L1 ...
瞄准难道不是一种视觉控制么?
而且为什么不能做到?这对于游戏开发又不难……
说到抓控制器,我还没见过抓不住控制器的人……
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:55

我来说一下

战争机器RS瞄准,B键电锯,A键翻滚,X键终结技/互动,Y键目标

按你的说法是手忙脚乱了,但是现实是大家都玩的很high……
作者: ...    时间: 2008-12-8 15:57

现在多平台游戏又多了一个问题,控制器的差别。。。。呵呵
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 15:58

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:57 发表
现在多平台游戏又多了一个问题,控制器的差别。。。。呵呵
现在哪个主机还没有双摇杆么……?
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 15:59

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:55 发表
我来说一下

战争机器RS瞄准,B键电锯,A键翻滚,X键终结技/互动,Y键目标

按你的说法是手忙脚乱了,但是现实是大家都玩的很high……
丫就是个pc饭,你跟他争什么,估计丫连360手柄都没摸过,说了半天不知所云的话。。。。。
作者: ...    时间: 2008-12-8 16:00

引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 15:55 发表

瞄准难道不是一种视觉控制么?
而且为什么不能做到?这对于游戏开发又不难……
说到抓控制器,我还没见过抓不住控制器的人……
把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 16:00

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表

把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。
你是说坦克式射击更真实……?
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 16:01

引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:54 发表
现在的D操作不错了,LB举刀,攻击都一样用RT,刀的攻击方向可以灵活控制。。。
至于对倒下敌人的“终结技”,照样有按X键的踩踏……

如果设定只有死按键看动画的终结技,看多了没意思的。。。
如果设定只B键是近 ...
说到LB举刀,俺觉得这个设定也有点繁琐,为什么不直接RB近战呢?枪托难道不能砸人?还得有个举刀的动作,挺烦的。。。。。
作者: existzero    时间: 2008-12-8 16:01

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表

把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。
原来bio4才是真实控制……
我忽然发现,现实生活中,我一直看不到自己的后背- -
这个世界果然是不真实的
作者: ...    时间: 2008-12-8 16:03

按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。
看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 16:04

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:03 发表
按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。
看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
哪里问题多了……?举例好不好?

现实的RE5设计难道不是因为向老玩家妥协么?
作者: west2046    时间: 2008-12-8 16:05

你们还和QQ2007聊!! 不给传染了!!
作者: ...    时间: 2008-12-8 16:05

引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:01 发表

原来bio4才是真实控制……
我忽然发现,现实生活中,我一直看不到自己的后背- -
这个世界果然是不真实的
原来在现实中是要居住东西才可以观察做视觉的。。。。哈哈
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 16:06

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:03 发表
按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。
看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
建议你去玩了bio5的试玩版再来说话,bio5虽然兼容bio4的控制方式,但默认控制方式并非如此,感觉你喷了半天,反倒是把bio5的控制喷成渣了。。。。。
作者: ...    时间: 2008-12-8 16:08

36楼:
边走边射精你应该可以做到的。我也应该可以做到吧。。。呵呵
作者: 车间主任    时间: 2008-12-8 16:08

其实把扳机键改成直接出刀就好了.反正都有举枪瞄准
作者: existzero    时间: 2008-12-8 16:09

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:05 发表

原来在现实中是要居住东西才可以观察做视觉的。。。。哈哈
您终于了解游戏本来就不真实了,非要扯出真实的视觉控制的3点神
作者: hanzo    时间: 2008-12-8 16:10

问题是出刀也有个瞄准问题
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 16:11

引用:
原帖由 车间主任 于 2008-12-8 16:08 发表
其实把扳机键改成直接出刀就好了.反正都有举枪瞄准
这个想法不错,俺觉得一款好的游戏应该尽可能的简化操作,让玩家可以尽量的投入到游戏本身的乐趣之中去,提高AI是增加游戏难度的上策,用繁琐的操作来提升难度是最下策。。。。。
作者: renvi    时间: 2008-12-8 16:11

BIO不走网络对战的路线就没必要移动射击
作者: ...    时间: 2008-12-8 16:12

引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:09 发表

您终于了解游戏本来就不真实了,非要扯出真实的视觉控制的3点神
扯出,怎么样扯出法,BIO4原本就是这样,你以为你那种啊,连居东西都扯出当成视觉了。。。慢慢扯吧,逃避没用,呵呵...

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 16:13 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 16:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-12-8 16:10 发表
问题是出刀也有个瞄准问题
如果是RT或者RB出刀的话,瞄准问题不存在,因为两个大拇指都还在摇杆上呢。。。。。
作者: existzero    时间: 2008-12-8 16:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-12-8 16:10 发表
问题是出刀也有个瞄准问题
先瞄准,瞄准完了,松开摇杆,然后按B- -
有什么问题么?
大不了学cod4,按下右摇杆出刀。
作者: existzero    时间: 2008-12-8 16:13

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:12 发表
扯出,怎么样扯出法,BIO4原本就是这样,你以为你那种啊,连居东西都扯出当成视觉了。。。慢慢扯吧,呵呵...
引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表

把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。
难道您有健忘症?
作者: guycc    时间: 2008-12-8 16:14

我也想过随便找个食指键,一键就直接出刀会不会顺畅方便点……
不过这样就看不到架刀的姿势了……
按照生化5制作人的才华,他们敢丢弃了任何生化4的动作么~?:D

这样方便出刀,难度也更会降低……架刀姿势也挺帅的,忍了……

但是其实就4个肩键,有3个是得时不时按到的,还得换着组合按,并不算方便益上手……
这点上个人觉得生4操作模式好……
作者: ...    时间: 2008-12-8 16:16

引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:09 发表
瞄准难道不是一种视觉控制么?
而且为什么不能做到?这对于游戏开发又不难……
说到抓控制器,我还没见过抓不住控制器的人……
引用:
引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:01 发表

原来bio4才是真实控制……
我忽然发现,现实生活中,我一直看不到自己的后背- -
这个世界果然是不真实的

原来在现实中是要居住东西才可以观察做视觉的。。。。哈哈 [/quote]


选择性失忆。

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 16:25 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2008-12-8 16:17

引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:12 发表

先瞄准,瞄准完了,松开摇杆,然后按B- -
有什么问题么?
大不了学cod4,按下右摇杆出刀。
这个做法好,赞同
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 16:18

引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 16:14 发表
我也想过随便找个食指键,一键就直接出刀会不会顺畅方便点……
不过这样就看不到架刀的姿势了……
按照生化5制作人的才华,他们敢丢弃了任何生化4的动作么~?:D

这样方便出刀,难度也更会降低……架刀姿势也挺 ...
是啊,正因为不敢丢弃任何生化4的动作,所以生化5尴尬了。。。。。
作者: guycc    时间: 2008-12-8 16:20

此外B键近战,并非是完美的FPS游戏操作方式……

Halo3和战争机器,都是默认B键近战。。。可好歹Halo3另外给出了几种操作模式是可以用肩键来近战的,靠近战吃饭的玩家,可能更会选择那些模式,可以保持同时对右摇杆的控制……
战争机器能改么~?不太熟悉这游戏……:D

别战争机器玩多了就真的这游戏一切完美了。。。
作者: OpEth    时间: 2008-12-8 16:23

引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 16:20 发表
此外B键近战,并非是完美的FPS游戏操作方式……

Halo3和战争机器,都是默认B键近战。。。可好歹Halo3另外给出了几种操作模式是可以用肩键来近战的,靠近战吃饭的玩家,可能更会选择那些模式,可以保持同时对右摇杆 ...
B键近战显然不完美,俺觉得RB近战不错,但战争机器RB用来上子弹了,这一点其实不太必要,因为上子弹的时候通常不太需要用RS瞄准(因为上子弹的时候是没法射击的),所以上子弹俺觉得可以用X来上是没问题的,RB近战应该是比较完美的一个方案。。。。。
作者: ...    时间: 2008-12-8 16:27

你先解决BIO5怎么样边走边射精吧。
一直战争机器战争机器。。。傻......呵呵
作者: BigBangBang    时间: 2008-12-8 16:29

想玩出BH的感觉,留一个目标锁定键就成了,围着ゾンビ腾转挪移,三十个小刀将其剌死,可获成就。
作者: 老江湖    时间: 2008-12-8 17:08

反正现在的模式感觉不论不类,动作不像动作,射击不像射击,以前2D的操作模式是因为在有限的技术条件下所形成的特殊游戏方式,之所以经典是此操作既符合人的思维逻辑,又有非常好的游戏性操作,但现在是此一时彼一时,环境变化了,这种经典的操作再搬过来就残废了,关键还要与时俱进
作者: 车间主任    时间: 2008-12-8 17:32

引用:
原帖由 老江湖 于 2008-12-8 17:08 发表
反正现在的模式感觉不论不类,动作不像动作,射击不像射击,以前2D的操作模式是因为在有限的技术条件下所形成的特殊游戏方式,之所以经典是此操作既符合人的思维逻辑,又有非常好的游戏性操作,但现在是此一时彼一时 ...
其实只要解决了移动射击就不会不伦不类了.另外可以改成普通时快跑按A慢走
作者: zxcvbn    时间: 2008-12-8 17:55

不伦不类还有人买,说明是特色
作者: ...    时间: 2008-12-8 17:56

什么叫原设计,什么叫近攻,怎样边走边射精。某没脑没考证过。。。。呵呵 :D


作者: 上海恐龙    时间: 2008-12-8 18:05

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 17:56 发表
什么叫原设计,什么叫近攻,怎样边走边射精。某没脑没考证过。。。。呵呵 :D

不明白,用GeOW的设计来做到这个有什么难的
作者: sniperm82    时间: 2008-12-8 18:12

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:52 发表
自己想清楚用那个控制器按键移吧,所剩无几了唷.....
LT瞄准,RT射击,RB小刀,LB地图,back物品栏,文档等等,按住A快跑,按一下A和方向翻滚,y快速切换到下一个武器,X调查,LS移动,RS视野+瞄准,还有十字键可以当做物品快捷键来用

没玩过dead space这类第三人称射击游戏吗?这游戏三公主也有。三点神真孤陋寡闻

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-12-8 18:15 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2008-12-8 18:14

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 17:56 发表
什么叫原设计,什么叫近攻,怎样边走边射精。某没脑没考证过。。。。呵呵 :D

近身攻击就是俗称的肉搏,不就是4代的小刀么
边走边射很简单,LT瞄准下用LS移动,RS移动准星,而RT开火。PS2上没有DS,GOW这类游戏,怪不得三点神不明白
作者: sniperm82    时间: 2008-12-8 18:17

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:57 发表
现在多平台游戏又多了一个问题,控制器的差别。。。。呵呵
三公主的手柄布局和三红姬的手柄布局有何本质区别?论手感三红姬手柄是次世代最高的
作者: ...    时间: 2008-12-8 18:47

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 14:55 发表


左摇杆移动,右摇杆瞄准
LT瞄准,RT射击
LB即时迷你地图+目标,RB换弹
A键滚翻、掩体动作
B键近战
X与目标发生互动
Back键地图,Start菜单
还有十字键和Y键整整五个键没分配呢
准备刀子应该按那个,还问我不明白GOW什么的。。。。傻... :D
作者: kill47    时间: 2008-12-8 19:15

很有意思的一点,看了贴有些**好象就他一个人玩过生化4一样,傻到么话讲。这**估计战争机器怎么草作的都不知道




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