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标题: [wap]hd街霸意思不大的 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2008-12-4 09:02     标题: [wap]hd街霸意思不大的

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判定修正得比较奇怪,部分招式的不利时间缩短比方升龙,可以选择旧版16人角色,其实就是15周年版的妇科。距离感方面,角色变大了反而更不清晰,经常出现拳脚的末端抵到对方身上而对方没被击中的情况,过顶攻击判定也变小了,可能是我还不适应。在画面与判定的协调方面不如老版本严谨了,剩下的就是画面… 就像我之前担心的那样,角色变大变精细了动态就变得很差,因为过渡帧没有增加,而人物的造型跟旧版相比完全没有灵魂啊,flash味儿十足,相信网战lag起来更有flash感觉
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-12-4 09:04

我跟人对打只玩正宗老版或者15周年
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-12-4 09:06

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-12-4 09:04 发表
我跟人对打只玩正宗老版或者15周年
有空网上挑几把12人街霸...看看倚天的水平到底是不是传说中的那么神:D
作者: 古兰佐    时间: 2008-12-4 09:13

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2008-12-4 09:06 发表

有空网上挑几把12人街霸...看看倚天的水平到底是不是传说中的那么神:D
在下觉得对连飞龙的烈火脚怎么发都不知道的人来说,警察叔叔只用轻拳都能赢.
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-12-4 09:16

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-12-4 09:13 发表

在下觉得对连飞龙的烈火脚怎么发都不知道的人来说,警察叔叔只用轻拳都能赢.
16人没玩过嘛... 12人我在街机厅至少也玩了7,8年了..
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-12-4 09:52

过年时,HANZO、老江湖、黑暗王子、古兰佐、L君等等都到我家来玩吧
作者: literry1    时间: 2008-12-4 10:29

本来打算11月中旬就来拜访张老的,礼物都买好了。
但是现在工作太忙了,到休息天就想睡懒觉,不想出门了……
过年肯定空的,:)
作者: renvi    时间: 2008-12-4 10:30

我警察用的神仙画画,上网玩TOURNAMENT两次,第一次达到倒数第二局,把建主的人给PERFECT了,丫直接退了。第二次,我达到最后冠军赛,我俩各赢一局,最后一局我把他打的剩一丝血时接了个电话,我没看屏幕,狂按小轻拳,结果给挂了。
作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-4 10:41

画风的改变不能接受
作者: tzenix    时间: 2008-12-4 10:55

我当时看画面就在猜想,这不会影响到判定吗?玩起来真能是原来那种感觉吗?
果然哪……
作者: MysterioJr    时间: 2008-12-4 11:56

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2008-12-4 09:06 发表

有空网上挑几把12人街霸...看看倚天的水平到底是不是传说中的那么神:D
晚上有空耍2把 警察叔叔不怎么打CE 俺也不怎么打,不过看在大家都鄙视你的份上
我委屈让你蹂躏下··我也不怎么打CE.。
作者: 真三国无双3    时间: 2008-12-4 13:51

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-12-4 09:52 发表
过年时,HANZO、老江湖、黑暗王子、古兰佐、L君等等都到我家来玩吧
我也要去~~~
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-12-4 14:10

你从昆明赶到上海去?
作者: 真三国无双3    时间: 2008-12-4 14:33

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-12-4 14:10 发表
你从昆明赶到上海去?
过年啊~~买张机票就去拉!!! 反正我十多年没去上海了~去母校怀旧下也不错塞~~
作者: GUGU    时间: 2008-12-4 14:45



警察叔叔我也想去,就是不知道今年有没有机会去上海。

最近每天都在战HD,昨天用飞鹰赢了不下100盘。
作者: sangokushi    时间: 2008-12-4 15:03

過去做2d遊戲
腳色的精靈都是美工用畫素放大之後一個一個點出來的點陣圖
因為過去由於硬體效能較低 精靈大小有嚴格的限制
而目前應用的新的cg繪圖技術 精靈是用繪圖板描畫出來的
所以畫風更接近手繪風格人物都有一圈黑色的邊線
而過去的點陣圖沒有這種邊線 所以視覺效果相差較大
部分玩家可能會感覺有邊線反而顯得畫面平板 立體感更差
不過也有玩家喜歡這種看起來更精細的畫風
其實快打旋風hd的效果雖然對比原始版確實給人眼睛一亮的感覺
但是其實之前有玩過聖騎士之戰(ggxx)系列的玩家已經體會過這種精細的效果了
說實話這種2d遊戲640x480視覺效果比起所謂的高清720p又能差多少呢
一直認為所謂的高清很沒有意義 所謂的高清只是定義的一個標準而已 並不代表是所謂"高清晰"
pc game老早就實現了1024x786 甚至1280x1024卻算不上是"高清"
作者: HJYtm    时间: 2008-12-4 15:23

引用:
原帖由 sangokushi 于 2008-12-4 15:03 发表
過去做2d遊戲
腳色的精靈都是美工用畫素放大之後一個一個點出來的點陣圖
因為過去由於硬體效能較低 精靈大小有嚴格的限制
而目前應用的新的cg繪圖技術 精靈是用繪圖板描畫出來的
所以畫風更接近手繪風格人物都有 ...
一个是你有了游戏再找电视
一个是你有了电视再找游戏
差距很大的
作者: solbadguy    时间: 2008-12-4 15:27

SF和GGXX画风不一样,GGXX典型日式动画风,SF较写实,SFHD忽然每人都变成美国英雄那样是很奇怪。其实从12人变成16人后开场时的人物呼吸抖动我都很不习惯了,整一个癫痫症发作。
作者: 古兰佐    时间: 2008-12-4 16:23

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-12-4 09:52 发表
过年时,HANZO、老江湖、黑暗王子、古兰佐、L君等等都到我家来玩吧
好,到时候一定过去.
作者: 老江湖    时间: 2008-12-4 16:28

其实汗斑是啥都不懂地,这游戏很不错,现在只是玩不到,酸四了
作者: 19xx    时间: 2008-12-4 16:31

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本来就是个外包的FLASH级游戏,当小品玩玩得了。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-12-4 16:32

引用:
原帖由 老江湖 于 2008-12-4 16:28 发表
其实汗斑是啥都不懂地,这游戏很不错,现在只是玩不到,酸四了
你觉得比15周年好玩?
作者: 老江湖    时间: 2008-12-4 16:47

应该是吧,可能开始不大习惯,系统更平衡些,打击点更精确点,系统基本和15周年相差不大,但画面好很多 总之还是有点玩头的,再加上联网就很有意思了
作者: Leon    时间: 2008-12-4 18:41

哪有那么不堪。HD还是不错的,判定相对于16X来讲有修正,感觉更像16人的判定,当然也不完全是16人的判定,警察的电窜又恢复了3段有效,他奶奶的。画风一眼看上去确实不容易接受,ZERO的感觉更浓,玩惯了也就无视了。我认为比15周年的16X强。

另外日一下PS3的手柄,太难用了,逼得我只能用相扑小妞之类不太需要搓招的角色,红人都不好意思拿出来用。
作者: GUGU    时间: 2008-12-4 19:17

引用:
原帖由 Leon 于 2008-12-4 18:41 发表
哪有那么不堪。HD还是不错的,判定相对于16X来讲有修正,感觉更像16人的判定,当然也不完全是16人的判定,警察的电窜又恢复了3段有效,他奶奶的。画风一眼看上去确实不容易接受,ZERO的感觉更浓,玩惯了也就无视了。 ...
LEON来跟我切LIVE版,PSN版我基本不上了,太卡了。还是LIVE强。BS我大哥酸HD,我天天玩,这游戏很赞。

作者: GUGU    时间: 2008-12-4 19:18

引用:
原帖由 老江湖 于 2008-12-4 16:47 发表
应该是吧,可能开始不大习惯,系统更平衡些,打击点更精确点,系统基本和15周年相差不大,但画面好很多 总之还是有点玩头的,再加上联网就很有意思了
你到底买没买啊,赶紧来跟我切。
作者: helei    时间: 2008-12-4 19:28

引用:
原帖由 Leon 于 2008-12-4 18:41 发表
哪有那么不堪。HD还是不错的,判定相对于16X来讲有修正,感觉更像16人的判定,当然也不完全是16人的判定,警察的电窜又恢复了3段有效,他奶奶的。画风一眼看上去确实不容易接受,ZERO的感觉更浓,玩惯了也就无视了。 ...
同意!手都搓了烂了,续力角色更甚
作者: Leon    时间: 2008-12-4 20:39

引用:
原帖由 GUGU 于 2008-12-4 19:17 发表


LEON来跟我切LIVE版,PSN版我基本不上了,太卡了。还是LIVE强。BS我大哥酸HD,我天天玩,这游戏很赞。
没有360
作者: mephisto    时间: 2008-12-5 11:02

来用用360吧,会发觉PS3手柄非常舒适
作者: 老江湖    时间: 2008-12-5 12:56

引用:
原帖由 GUGU 于 2008-12-4 19:18 发表


你到底买没买啊,赶紧来跟我切。
我只是下了试玩版,呵呵,等以后再买一台作上网用后和你切了。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-12-5 13:26

引用:
原帖由 老江湖 于 2008-12-5 12:56 发表

我只是下了试玩版,呵呵,等以后再买一台作上网用后和你切了。
你用疯子、苏联人当然觉得小摇杆手势舒服了
你用麦里素、警察这种蓄力的试试看
作者: FireLiu    时间: 2008-12-5 13:48

HD版变更处汇总  1--3

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5444595
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5451462
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5451646

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2008-12-5 13:51 编辑 ]
作者: Leon    时间: 2008-12-5 13:55

另外,不知是网络延迟的问题还是本身的问题,感觉落地较16人和16X有所不同。拿红人来说,比如好友根落地再起好友根,前几作距离合适第一个好友根落地我出中或重腿不可能让他再起,或者直接背掉,现在网战经常轻好友根落地我出的腿被第二个好友根耗掉,就是说当你看见轻耗起来出腿就已经晚了,希望这是延迟的问题。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-12-5 14:04

引用:
原帖由 Leon 于 2008-12-5 13:55 发表
另外,不知是网络延迟的问题还是本身的问题,感觉落地较16人和16X有所不同。拿红人来说,比如好友根落地再起好友根,前几作距离合适第一个好友根落地我出中或重腿不可能让他再起,或者直接背掉,现在网战经常轻好友根 ...
这次升龙的收招硬直确实比16X改短了
作者: hanzo    时间: 2008-12-5 14:15

[posted by wap, platform: MS-IE]


这次的判定修正我感觉是倾向增加不确定性,起身反击变强了,比如用波去压制倒地起身的ryu,ryu起身第一时间出升龙虽然还是会被波打中,但升龙的起手动作还是看得到的,同理,招式硬的角色就很难被普通技压制住,战术激骚度上去不少
作者: hanzo    时间: 2008-12-5 14:18

[posted by wap, platform: MS-IE]


狸总的感觉是没错的,但如果在对战规则里设成original,旧版的节奏感就回来了
作者: Leon    时间: 2008-12-5 15:26

这样对于无敌希的人起身有很大加强,对于小妞这种非无敌系的人来说就太糙蛋了,尤其是网战,眼睁睁的看着轻耗这么大的破绽没法动,看到就已经晚了
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-12-5 15:28

引用:
原帖由 Leon 于 2008-12-5 15:26 发表
这样对于无敌希的人起身有很大加强,对于小妞这种非无敌系的人来说就太糙蛋了,尤其是网战,眼睁睁的看着轻耗这么大的破绽没法动,看到就已经晚了
用超杀吧~~
作者: Leon    时间: 2008-12-5 15:33

1、小妞很不容易攒的
2、我用PS3的手柄老掉链子
3、超杀也是被耗下来的结果
作者: hanzo    时间: 2008-12-5 15:36

[posted by wap, platform: MS-IE]


照我说,网战的话也就几个滞空短的人好用,也别考虑战术啥的了,我用桑在sf2网战的时候提前量控制得可以算到位的了,还是被满世界乱蹦的blanka日到飞起哈
作者: 老江湖    时间: 2008-12-5 15:36

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-12-5 13:26 发表


你用疯子、苏联人当然觉得小摇杆手势舒服了
你用麦里素、警察这种蓄力的试试看
我现在是手柄废人,哈哈,一直是用遥感的
作者: huangjianxiang    时间: 2008-12-5 16:26

宽屏可以关闭的
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-12-6 08:22

其实这个可以当SF2新作来玩……
判定和招式修正很多……比如飞鹰就变强了
另外招式有简化……
作者: yujioh    时间: 2008-12-6 09:45

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-12-6 08:22 发表
其实这个可以当SF2新作来玩……
判定和招式修正很多……比如飞鹰就变强了
另外招式有简化……
你侧那在部队还有游戏玩啊
作者: Leon    时间: 2008-12-6 23:51

今天找到点感觉,需要比原来的16X再提前半拍才能铲到红人连续的轻耗,这无疑对反应速度的要求和网络的要求都增加了,我讨厌反应……

今天跟helei切的很爽,我急着上厕所就把那个什么123让给你切了,你不应该输啊,他明显水平不如你。

[ 本帖最后由 Leon 于 2008-12-6 23:55 编辑 ]
作者: FireLiu    时间: 2008-12-8 09:03

http://v.youku.com/v_show/id_XNTc5MjE0NDA=.html
作者: helei    时间: 2008-12-8 09:28

引用:
原帖由 Leon 于 2008-12-6 23:51 发表
今天找到点感觉,需要比原来的16X再提前半拍才能铲到红人连续的轻耗,这无疑对反应速度的要求和网络的要求都增加了,我讨厌反应……

今天跟helei切的很爽,我急着上厕所就把那个什么123让给你切了,你不应该输啊, ...
刚刚换了个摇杆,感觉反而不适应了,偶尔出现操作失误,前进后退变成斜跳.从反映到出招也要慢半拍.需要好好的适应一段时间了.在我适应之前还是先被虐吧
作者: hanzo    时间: 2008-12-8 10:48

引用:
原帖由 Leon 于 2008-12-6 23:51 发表
今天找到点感觉,需要比原来的16X再提前半拍才能铲到红人连续的轻耗,这无疑对反应速度的要求和网络的要求都增加了,我讨厌反应……
可见,网战时无脑打法又要变强了
作者: 糖三脏    时间: 2008-12-12 16:20

引用:
原帖由 Leon 于 2008-12-5 13:55 发表
另外,不知是网络延迟的问题还是本身的问题,感觉落地较16人和16X有所不同。拿红人来说,比如好友根落地再起好友根,前几作距离合适第一个好友根落地我出中或重腿不可能让他再起,或者直接背掉,现在网战经常轻好友根 ...
改了。。。。升龙更无敌了。




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