标题:
[新闻]
无须眼镜,即时3D画面品质大跃进 BLITZ最新技术发表
[打印本页]
作者:
cangying
时间:
2008-12-4 06:42
标题:
无须眼镜,即时3D画面品质大跃进 BLITZ最新技术发表
到底Blitz Games Studios的新技術是使用怎樣的創新,不用戴特殊眼鏡就能看到立體效果?或許等對應遊戲推出後就能一窺究竟吧...
歐洲遊戲公司Blitz Games Studios日前表示,他們全新開發的一套3D引擎「3DTV」將帶給未來遊戲產業全新衝擊,因為這套3D引擎或許不是用在多邊形的運算上,但是卻能以獨特的演算方式,讓玩家不須佩帶任何額外的眼鏡裝置,就能在現有的所有顯示器,包含液晶螢幕、CRT映像管、投影機...等裝置上,體驗出更逼真的3D立體視覺,而且這套3D引擎可以套用在前包含 X360 / PS3 遊戲主機上,目前已經有包含Ubisoft在內的遊戲廠商已經開始規劃在遊戲中導入這項新技術,讓未來的遊戲表現更立體感。
稍微跟大家解釋以往的3D立體效果怎麼應用的。因為人類的左眼右眼焦距不同,所以傳統的3D立體效果是利用人類左右眼焦距不同以及視覺暫留的特性,讓一個畫面快速閃爍(一個畫面焦距放左眼、下個畫面焦距放右眼),然後搭配特殊的眼鏡裝置,如左眼藍右眼紅的玻璃色片眼鏡,或是持續閃爍的眼鏡來觀看閃爍的螢幕,用視覺暫流的欺騙方式,欺騙大腦看到立體效果,不過一拿下眼鏡就看不到了,而且這樣的方法看久了眼睛很傷,並不適合久用。
到底Blitz Games Studios的新技術是使用怎樣的創新,不用戴特殊眼鏡就能看到立體效果?或許等對應遊戲推出後就能一窺究竟吧。想知道更多請到:
http://www.blitzgamesstudios.com/
眼镜
[
本帖最后由 cangying 于 2008-12-4 06:47 编辑
]
作者:
YOUYUCAO
时间:
2008-12-4 08:46
每一帧画面演算两次不同角度的?负担啊~~~
作者:
老鹤
时间:
2008-12-4 09:24
我看成暴雪了~
作者:
LTFYH
时间:
2008-12-4 14:06
不可能吧
作者:
炎怡
时间:
2008-12-4 16:23
神奇的地球
神奇的宇宙
作者:
大头木
时间:
2008-12-4 18:22
两只眼睛看到的东西必须不一样
估计还是得带眼镜
作者:
solopain
时间:
2008-12-4 18:34
我还以为是暴雪,吓我一大跳
作者:
户愚吕(兄)
时间:
2008-12-4 19:07
裸眼立体,记得去年国内就有展出了,已经实用
作者:
hodei1
时间:
2008-12-4 19:51
不带眼镜又不换显示器,我真想知道其工作原理...
作者:
fengmansky
时间:
2008-12-4 20:14
不是说TCL也在研发这种3D的电视吗??还快上市了……
作者:
himula
时间:
2008-12-5 11:57
不戴眼镜的技术确实存在,但是不换显示器的技术就没有听说过~~~
作者:
langke888
时间:
2008-12-5 12:27
有没有啥DEMO演示之类的可以下载?我想亲身体验下是否真的这么神~没看到之前还是无法相信~我要眼见为实啊~
作者:
mitsuna
时间:
2008-12-5 17:56
给我做个全息美少女出来就买帐~
作者:
zxcvbn
时间:
2008-12-5 19:36
illusion
作者:
xuxvxv
时间:
2008-12-5 19:50
楼上的有爱
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0