PopCap 首席创意官兼联合创始人、所有三款《宝石迷阵》游戏的联合创作者 Jason Kapalka 表示:“与最初的《宝石迷阵》相比,我们在新游戏中投入了更多时间、财力和人力,但我们觉得付出的所有心血都是值得的。我们曾自己许诺说,我们将为下一款《宝石迷阵》游戏注入全新构思,并必须在新游戏的‘旋转技术’定下来之前考虑不下100种方案。之后的问题就是如何使这种技术尽可能更加有趣和直观,所以又进行了多次修补和调整。但是我们对最终结果非常满意。我们相信这款游戏将与之前的游戏一样会迅速得到广大《宝石迷阵》爱好者的认可,并便于新手掌握,同时玩法更为灵活和自由。因此,它能为喜欢攻略的玩家提供更具挑战性的体验、为喜欢动作游戏的玩家提供快节奏的闪电打法,并为那些只为寻求快速释放压力的玩家提供更放松、更类似于禅宗的体验。”