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标题: [业评] 颗粒无收就代表画面不行? [打印本页]

作者: psi    时间: 2008-11-28 06:51     标题: 颗粒无收就代表画面不行?

Stalker Clear Sky画面得过什么奖?除了Crysis外有哪个游戏敢说画面比Stalker Clear Sky好?  

当然,bug和运行效率不考虑在内
作者: wouwou    时间: 2008-11-28 06:57

老二和老大比起来

画面当然不行。

:D
作者: allensakura    时间: 2008-11-28 07:18

Stalker也是見一次縮一次的主
BUG之多更是讓這個遊戲徹底毀了
作者: Zeldafans    时间: 2008-11-28 07:31

stalker 第一作取消交通工具真是不明智的举动啊……
作者: zafm0861    时间: 2008-11-28 08:51

stalker是好游戏
作者: fruitluffy    时间: 2008-11-28 09:46

估计又有人要说船长鸟
作者: LionHeart    时间: 2008-11-28 09:47

引用:
原帖由 fruitluffy 于 2008-11-28 09:46 发表
估计又有人要说船长鸟
船长能算颗粒无收吗,而且需要估计吗,你不就提船长了,233
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 09:49

STALKER的技术早过时了,FX5800时代的引擎能匝地?PSI老师玩PC游戏玩得少就别来显,你还太嫩!支持DX10不过是噱头,只不过是用了些DX10支持的特性提升引擎效能罢了,真以为就是支持DX10了?
既然鼓吹画面好自然得有人说出个所以然来,只可惜除了SQ没人买船长的帐,不论是技术媒体还是技术论坛都没人屌你,就这么尴尬。
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 09:50

PS: GOW2可是才出来就捞了技术大奖了,11个专业研究机构投票的。普通玩家是该采信SQ呢还是信这些人?
作者: 任黑    时间: 2008-11-28 09:53

船长不拿奖 是因为奖太小
作者: 不要看我    时间: 2008-11-28 09:55

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你们老把画面好和技术好和机能混为一谈,机能好技术好不一定画面好。
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 09:57

引用:
原帖由 不要看我 于 2008-11-28 09:55 发表
[posted by wap, platform: iPhone]
你们老把画面好和技术好和机能混为一谈,机能好技术好不一定画面好。
技术好包括很多方面,美工也是一部分。美工不好的游戏画面会好?现在的顶尖游戏有几个美工还停留在涂鸦的时代?貌似招美工都要懂技术,比如说最流行的UE3,会用引擎的编辑器是起码的。
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 09:59

GOW的原画设定图很多是CGI,CGTALK上也得了不少满分大奖,从艺术设定上也是顶尖的。
作者: 变色龙    时间: 2008-11-28 10:07

引用:
原帖由 Allspark 于 2008-11-28 09:49 发表
STALKER的技术早过时了,FX5800时代的引擎能匝地?PSI老师玩PC游戏玩得少就别来显,你还太嫩!支持DX10不过是噱头,只不过是用了些DX10支持的特性提升引擎效能罢了,真以为就是支持DX10了?
既然鼓吹画面好自然得有 ...
可是为什么我看STALKER的画面比现在大多数游戏画面都要好呢?233
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 10:10

引用:
原帖由 变色龙 于 2008-11-28 10:07 发表

可是为什么我看STALKER的画面比现在大多数游戏画面都要好呢?233
STALKER画面在PC上也不算差吧?前几没问题。
画面好技术差劲游戏有几个,你举得出来几个例子?技术好好画面上乘的又有多少,多得是吧?
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 10:12

例子多了:HL2、DOOM3、GOW12、CRYSIS、刺客信条、HALO3这些游戏技术大奖捞得还少了?
AIAS和VESA的都是技术奖,大奖得主分别是GOW和HALO3,画面差么?

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-11-28 10:13 编辑 ]
作者: WhinStone    时间: 2008-11-28 10:27

这是要为船长铺路么?
作者: billh7    时间: 2008-11-28 10:31

还是觉的source比较强,当年的farcry,doom3现在看着有点落伍,但是HL2开了高分辨率后还是那么强,一些场景几乎可以乱真。

后来用source2007做的 HL2ep2 看上去甚至比vegas,UT3,gow,bioshock等UE3游戏好多了。UE3就是高光泛滥,模糊过度 怎么看怎么假
作者: HJYtm    时间: 2008-11-28 10:43

STALKER是空有技术,没有美工,啥烂玩意,恶心的要死,没半点美感
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 10:48

引用:
原帖由 billh7 于 2008-11-28 10:31 发表
还是觉的source比较强,当年的farcry,doom3现在看着有点落伍,但是HL2开了高分辨率后还是那么强,一些场景几乎可以乱真。

后来用source2007做的 HL2ep2 看上去甚至比vegas,UT3,gow,bioshock等UE3游戏好多了。 ...
PC上的BIA颜色差?背背双雄也是UE3,模糊?GOW2的高光做的烂?SOURCE的人物皮肤太烂了,场景到还是可以,各有各的长处。本来VALVE、epic、id这三家水平都算是顶级,相互之间也不会差多少。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-11-28 10:50

引用:
原帖由 billh7 于 2008-11-28 10:31 发表
还是觉的source比较强,当年的farcry,doom3现在看着有点落伍,但是HL2开了高分辨率后还是那么强,一些场景几乎可以乱真。

后来用source2007做的 HL2ep2 看上去甚至比vegas,UT3,gow,bioshock等UE3游戏好多了。 ...
Bioshock不是UE3吧?
作者: Allspark    时间: 2008-11-28 10:52

UE2.5当成UE3的人真多,可见UE2有多NB。反过来赞美也成啊
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-28 10:57

引用:
原帖由 HJYtm 于 2008-11-28 10:43 发表
STALKER是空有技术,没有美工,啥烂玩意,恶心的要死,没半点美感
+65535,我觉得画面很土
作者: 小水    时间: 2008-11-28 13:17

GOW2有丝毫的美感么?放乃们认为最养眼的截图出来瞧瞧,还不是一坨一坨的?

一提船长三红饭就扭曲了,这又是何必?
作者: 超越梦想    时间: 2008-11-28 13:21

最恶心的是只支持单核,就这一点就能枪毙了它
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-28 13:37

這雞巴貨真有那么牛也不會拖那么多年了
作者: justcc    时间: 2008-11-28 13:41

是。凑字打LZ凑字打LZ凑字打LZ凑字打LZ凑字打LZ凑字打LZ
作者: qdbcn    时间: 2008-11-28 18:44

引用:
原帖由 psi 于 2008-11-28 06:51 发表
Stalker Clear Sky画面得过什么奖?[sup]除了Crysis外有哪个游戏[/sup]敢说画面比Stalker Clear Sky好?  

当然,bug和运行效率不考虑在内
我都不想说你了,就清空那jb画面也叫好?
作者: NintendoVii    时间: 2008-11-28 19:58

光影效果除了crysis没有游戏比得上
作者: 车间主任    时间: 2008-11-28 21:11

引用:
原帖由 小水 于 2008-11-28 13:17 发表
GOW2有丝毫的美感么?放乃们认为最养眼的截图出来瞧瞧,还不是一坨一坨的?

一提船长三红饭就扭曲了,这又是何必?
别人是头顶青天,你是头顶黑洞,时间 空间 所有的一切都扭曲了:D
作者: superjay    时间: 2008-11-29 03:20

你们还真是逮谁喷谁啊

这年头除了crysis, 我还真找不出比stalker画面好的游戏, 大场面有、无缝地图有,同时还有无微不至的细节,包括不落crysis之后的光影,就是人长丑了一点

美术风格方面看各位怎么看了,这个游戏画面确实灰扑灰扑的,不过我可以提供一个参考——fallout3——这两款游戏刚好同时是后核世界观

一个是带fps元素的rpg,一个是带rpg元素的fps




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