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标题: 战争鸡妻2的合作难度设定很赞…… [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-26 15:08     标题: 战争鸡妻2的合作难度设定很赞……

同学买了sharp的46 LCD,要我拿xbox过去试机,需要“重口味”游戏,于是我拿了鸡妻2和另外几张打枪的去玩

同学很少很少很少玩游戏,左摇杆移动右摇杆瞄准都练习了很久,然后coop我hard他easy,大家玩的很尽兴!

结果他就玩上瘾了,大家都吃饭了他一个人继续玩了两关
作者: guycc    时间: 2008-11-26 15:11

关于这个分屏打还都能互选难度实在没太明白……

俩人分屏合作,一个疯狂一个最简单,然后俩人面对敌人火力、还靠近站在一起……
如果这样,此时的敌人火了和AI什么的,怎么分别照顾着算啊…?
作者: ash1983    时间: 2008-11-26 15:12

不好玩啊不好玩

我心目中的垃圾游戏
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-26 15:15

玩了两关觉得关卡设定太快餐化,还是更喜欢沙盘化的halo,左轮爆头不错,画面很一般嘛,比banjo 3差远了……
作者: guycc    时间: 2008-11-26 15:26

我靠难道本帖要成为Halo饭怨念聚集帖么……:D
作者: InitialDriver    时间: 2008-11-26 15:29

当初GOW1的时候,和同事合作,他总是喜欢锯人,每次都是他先挂掉我去救他。以后我跟他玩的时候,一般都掩护他。这次GOW2,照样和他合作,我根本不掩护他了,和他冲上去一起日。结果他打了一段时间之后说不玩了,我问为啥,他说我抢他风头,册那......
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-26 15:30

http://www.youtube.com/watch?v=a-HCdQ_xLiM
http://www.youtube.com/watch?v=Z7_1g_Ekveg

论竞技性鸡妻2比halo还差的远,首先最搞笑的是削弱shotgun,刚拿到手的时候玩mp,比分4:4
最后一局剩我方一个哥们vs对方一哥们,我方一哥们包抄过去在背后两枪shotgun对方没死,转身过来电锯把我方那哥们锯死了……这是怎样一种境界……
作者: ash1983    时间: 2008-11-26 15:31

说实话我从来就没觉得有什么怨念啊,这东西我觉得单机还行,也就是还行了,因为打多了觉得好重复,AI也太低了,我说的是敌人AI,队友小强啊!到后面就是狙击爆头爆头,听砸西瓜声。

话说昨天玩了cod,队友AI太tm牛鼻了,泪流满面了!!!!!
作者: guycc    时间: 2008-11-26 15:45

官方不是最近宣布霰弹枪是最猛的武器么,排第一,近30%的网战杀人比率。。。
不过根本不关心这游戏的网战。。。都无所谓。。。:D

其实国内现在确实舆论化趋势化了。。。机器系列太强气……
战争机器2官网,只给了每个id,单页面还算详细的网战总记录统计,就有很多人觉得厂商用心负责数据详细了。。。
对比Halo……
我只能说其实就没什么人玩Halo……
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-26 15:49

以前玩q3的人本来就太少,分流一下就更少,对勋章这种东西没什么感情

我帮楼上说了,bungie的官网记录了每局战斗的每个人的每次死亡地点,每个勋章,战斗的全部流程,并且进入theater模式可以下载replay观看比如wiikey这样的高手的录像,no scope+triple kill
并且官网详细记录了ranked/social match的每张地图的k/d ratio,每种武器的杀人数量

鸡妻2的官网连cod4都比不上,就别跟bungie比了

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2008-11-26 15:51 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2008-11-26 15:59

的确很赞
不过我同学非要和我选一样的hard……结果他拖了我N次后腿
作者: richiter    时间: 2008-11-26 16:05

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-11-26 15:59 发表
的确很赞
不过我同学非要和我选一样的hard……结果他拖了我N次后腿
通了hard感觉和normal没什么区别啊,通关时间比normal短的多得多。

疯狂难度倒是相当难。
作者: guycc    时间: 2008-11-26 16:09

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-26 15:49 发表
我帮楼上说了,bungie的官网记录了每局战斗的每个人的每次死亡地点,每个勋章,战斗的全部流程,并且进入theater模式可以下载replay观看比如wiikey这样的高手的录像,no scope+triple kill
并且官网详细记录了ranked/social match的每张地图的k/d ratio,每种武器的杀人数量
我确实想过把这些,回复在那个一群人称赞战争机器2官网统计数据详细的帖子里……
后来想想还是算了。。。人家确实都是很真心的happy,没必要砸场子。。。:D
不过看到这种帖子,还是会郁闷一下的……

当年的Q3是对比CS的吧?那么我觉得Q3当年的地位,比现在的Halo还要好点……当然都是国内……
Halo现在,就说国内人气,360所有的FPS里,似乎老二都算不上……
作者: guycc    时间: 2008-11-26 16:12

2代的疯狂,就是感觉伤害好高好猛……
这敌人AI,感觉似乎没1代疯狂那么对比明显……

不过1代全靠自己,2代队友一窝蜂。。。除了玩家自己,其余都作弊……
确实不好比……:D
作者: OMFG    时间: 2008-11-26 16:27

[posted by wap]


一上来不能选疯狂很不爽
作者: NintendoVii    时间: 2008-11-26 16:39

到底是咋回事?合作怎么分难度?自身防御力差别?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-26 16:52

老子选个疯狂
选困难的棒槌就想个超人一样冲上去锯啊锯
这边一露头就被打成孙子
作者: west2046    时间: 2008-11-26 16:57

战争机器还是爱玩单人模式!对战模式不感冒!
作者: Lesliex    时间: 2008-11-26 17:01

引用:
原帖由 west2046 于 2008-11-26 16:57 发表
战争机器还是爱玩单人模式!对战模式不感冒!
打不过人家吧
作者: 无敌JJ    时间: 2008-11-26 17:06

你别说,战争机器2对战里的疯狂BOT还蛮厉害的,

想要一个人全部摆平也不是容易的事情.
作者: 车间主任    时间: 2008-11-26 17:57

战争机器2任务模式就通了一遍,还买了铁盒限定.实在没有多少玩头
作者: west2046    时间: 2008-11-26 19:38

引用:
原帖由 Lesliex 于 2008-11-26 17:01 发表

打不过人家吧
一代就没玩几次!个人还是喜欢HALO3那种对战!我是Quake3人!
作者: johnnyf    时间: 2008-11-26 21:04

困难和疯狂差很多 疯狂太难了
作者: nordics    时间: 2008-11-26 23:10

给他个锯大动脉前的存档,这辈子他不会再来找你蹭机。你连请吃饭的钱都省了。
作者: wtf317    时间: 2008-11-26 23:43

GOW2戰役合作很有趣,持久戰也不錯,但對戰和Halo3一比就是那渣呀。
作者: fogsyou    时间: 2008-11-27 00:37

说实话,战争机器单机不如HALO,联网战就更不如不HALO。

压根就是两种游戏。
作者: beegao    时间: 2008-11-27 06:13

Gear2根本就是Glitches满天飞,队友AI也很成问题,这里俩人Insane难度下co-op被Locusts揍得不敢露头,那边就看到他Carmine一个人冲上去一骑当千,结果倒在人家Chain gun前面谁都不敢去救,直接Reload。
作者: west2046    时间: 2008-11-27 06:51

引用:
原帖由 nordics 于 2008-11-26 23:10 发表
给他个锯大动脉前的存档,这辈子他不会再来找你蹭机。你连请吃饭的钱都省了。
真够狠!
作者: guycc    时间: 2008-11-27 09:24

卡敏确实猛,疯狂敌人火力全开他彻底无视冲老远去锯人……
这代还没有了控制NPC的指令……

此外卡住的bug也多……
都得等第一次更新了……




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