
标题: 究竟是哪个游戏先开始干这么无聊的事情的? [打印本页]
作者: 甲是这样马的 时间: 2008-11-25 10:42 标题: 究竟是哪个游戏先开始干这么无聊的事情的?
就是前面关的BOSS在后面关重复打,是前面我虐得他不够还是他虐得我不够?除了偷工减料实在是想不出其他原因了,究竟是哪个贱人先开始这么干的?
作者: shujing79912 时间: 2008-11-25 10:46
没记错的话应该是Capcom
作者: 三派聚义 时间: 2008-11-25 10:46
CAPCOM
作者: eva3d 时间: 2008-11-25 10:53
captain commando 是第一个?
作者: 空间无极限 时间: 2008-11-25 11:01
好像MD的怒之铁拳就这么干过!最早的圆桌武士第一关的BOSS后来就成小兵了~~~~~~~~
作者: xiaoxiao12 时间: 2008-11-25 12:42
洛克人 魔界村
作者: gokeeper 时间: 2008-11-25 12:44
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圆桌,名将好像都有,还有复仇者
作者: 古兰佐 时间: 2008-11-25 13:08
在下知道最早的就是ROCKMAN了,六大BOSS最后都要重打一遍.RPG的话DQ里那条中BOSS的龙在最终迷宫里也有的吧.
作者: mephisto 时间: 2008-11-25 13:13
名将、圆桌、复仇者那也算?又不是正规的boss,不过就是杂兵化了
作者: 古兰佐 时间: 2008-11-25 13:19
RPG SLG等数值类游戏,中前期BOSS到后期如果数值不变的话基本也就杂兵等级了.这种设定很正常.
STG类游戏BOSS多数都是超大型敌人,并且多是弹幕类的,早期BOSS后期重打这种徒增疲劳感的设定在下到是没怎么见过.
但洛克人里早期BOSS后期重打是有道理的.因为洛克人系列都有BOSS武器相克的隐藏属性,但即便不利用武器相克,也不是绝对打不过去.特别是有部分BOSS,找到一点规律后拼血也是能过的,反正都过关了,剩一丝血和满血都是一样的,但后期的连战的时候虽然每打掉个BOSS会有少量补给,但要血拼还是不太可能的,所以后期的BOSS连战目的就是让玩家熟悉BOSS属性,用武器相克低伤害打掉BOSS.所以洛克人系列基本思路就是初期被BOSS虐待,后期BOSS连战虐待BOSS,这对于打一遍就封盘人来说就是一种挑战.不存在LZ所说的那种始终被玩家虐待或者始终虐待玩家的情况.当然ROCKMAN2里的AIRMAN除外.
当然你一开始就看了功略,按照BOSS相克顺序打的话那就另当别论了.
作者: hanzo 时间: 2008-11-25 20:46
引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-11-25 13:19 发表 
RPG SLG等数值类游戏,中前期BOSS到后期如果数值不变的话基本也就杂兵等级了.这种设定很正常.
STG类游戏BOSS多数都是超大型敌人,并且多是弹幕类的,早期BOSS后期重打这种徒增疲劳感的设定在下到是没怎么见过.
但 ...
支持影视名人重归电玩圈!
作者: bushsq001 时间: 2008-11-25 20:54
DMC4这点太糟糕了
重复不说还抢戏份
以前清版游戏由于杂兵配置跟血量调整
这种设定其实很不错的
作者: hanzo 时间: 2008-11-25 21:04
2D时代ROM成本高,游戏美工也有限,一个造型换换颜色多次下锅也是正常的
作者: Dox 时间: 2008-11-25 22:28
最近玩樱大战3,里面的BOSS都要重打
作者: snake9002 时间: 2008-11-25 23:45
md上的忍者神龟也是这样,牛头猪面等前几关的boss到后面一关里一个个作为杂兵上来和你干
作者: 甲是这样马的 时间: 2008-11-26 00:34
DMC4的确有够变态,连场景也重复。
作者: 無駄無駄 时间: 2008-11-26 00:53
各种RPG算不算,初期的BOSS后面就变量产型杂鱼了:D
作者: 自由人眼镜兄 时间: 2008-11-26 02:38
应该是CAPCOM吧
作者: 刘琨死后无奇士 时间: 2008-11-26 09:26
capcom的魔界村吧。
作者: 海腹川背 时间: 2008-11-26 10:20
没什么不好啊 后期变强了 技术也强了 可以让你痛快的虐boss 更有成就感
[ 本帖最后由 海腹川背 于 2008-11-26 10:48 编辑 ]
作者: weiges 时间: 2008-11-26 10:26
轩辕剑时已经这样
小日本应该是抄我们台湾省的
作者: 罪恶台球师 时间: 2008-11-26 14:07
肯定是卡扑通,罗可人系列
作者: 孤高的避孕套 时间: 2008-11-26 14:38
是CAPCOM的快打旋风 1
作者: yangjuniori 时间: 2008-11-26 16:13
SEGA的HOUSE OF DEAD
作者: 19xx 时间: 2008-11-26 23:24
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火枪英雄里面,也是反复出现
作者: feimiao2000 时间: 2008-11-30 22:04
引用:
原帖由 weiges 于 2008-11-26 10:26 发表 
轩辕剑时已经这样
小日本应该是抄我们台湾省的
貌似反了把
作者: norush 时间: 2008-12-4 09:53
引用:
原帖由 hanzo 于 2008-11-25 20:46 发表 
支持影视名人重归电玩圈!
表情又没了 空锤地板一百次
作者: 星野梦美 时间: 2008-12-8 21:51
别的作品重打还说的过去,至少之前的关卡没啥重复
DMC4是把这个做到极致了。关卡来两遍。BOSS来三遍…………
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