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游戏开发介绍资料译文大汇总
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作者:
高等数学
时间:
2008-11-24 11:46
标题:
游戏开发介绍资料译文大汇总
目前我们国内的游戏产业逐渐形成了规模,越来越多的年轻人投身到游戏行业中来。随着这几年的发展,国内的游戏开发者的技术水平也在不断提高,越来越的著名游戏已经不再那么遥远。很多游戏爱好者对于游戏的兴趣也从游戏本身逐渐发展到对游戏的开发感兴趣。然而一个现实的情况是,国内有关游戏开发的书籍和资料大都比较陈旧,很难适应这个行业飞速发展的现实。最新的游戏相关的介绍基本上只能到国外网站上找,当然也很难找到中文的版本。
GA游戏教育基地是国内最早从事游戏开发培训的机构,与著名的Epic Games有长期良好的技术合作。最近GA把一些国外网站上一些比较新的游戏介绍文章翻译成中文版本,形成了一个GA游戏开发大揭秘的版块,希望能给广大游戏爱好者提供一些来自游戏发达国家的参考信息。目前这个版块的url汇总如下,有兴趣的朋友可以去看看:
GA游戏开发大揭秘之一:合金装备4的诞生
2008年6月12日,PS3游戏《合金装备4:爱国者之枪》在全球同时发售。通过期待已久的全球玩家之手,究极潜入的任务正在世界各地进行。毫无疑问,玩家们已经被这款精彩游戏强大的游戏性迷住了。
该游戏制作人,巨匠小岛秀夫监督耗时3年半时间完成了这部《MGS4》。此作品在有21年历史的《合金装备》系列中,被称为剧本、游戏性、真实性等各方面的最高杰作。在这之中,世界一流的画面表现,使玩家有一种的确是被送到了战场上的临场感和紧迫感……
全文url:
http://www.gamea.com.cn/Exclusive_lesson_plan/metal_gear_4_p1.htm
GA游戏开发大揭秘之二:与众不同的使命召唤4
使命召唤4:现代战争是Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,由Activision公司发行,有Windows,ps3和xbox平台的不同版本。Infinity Ward公司在2002年由最初的22个成员创立,其中包括《荣誉勋章:联合袭击》开发团队中所有的领导者。在工作室成长过程中,它的规模已经翻了一番。
Infinity Ward的美工师Oscar Lopez给CGSociety介绍了使命召唤系列电视游戏的第四代的开发中一些部分的制作流程……
全文url:
http://www.gamea.com.cn/Exclusiv ... ll_of_duty_4_p1.htm
GA游戏开发大揭秘之三:虚幻竞技场3(UT3)
对一款已经拥有庞大的现有玩家群的流行的射击游戏进行改进,制作一个全新的游戏,这是一个很大的挑战,这种版本的升级是一个让人望而生畏的项目。《虚幻竞技场3》是这一系列游戏中一个全新的版本,它带有一个新的赛车的游戏模式。它拥有一个全新的单人游戏故事情节,全新的动画,角色定制,改进了的武器,新的用户界面和40多张地图,所有这些新东西最终都使用最新的虚幻引擎3技术整合到一起。
《虚幻竞技场3》是Epic Games的美术设计师和研发人员工作动力之一。Paul Jones目前是北卡罗莱纳州Epic公司《虚幻竞技场3》项目的美术设计主管。他带领我们参观了Epic游戏公司的工作流程和生产线……
全文url:
http://www.gamea.com.cn/Exclusive_lesson_plan/ut_3_p1.htm
GA游戏开发大揭秘之四:Kevin Lanning与《战争机器》
在本文中Epic games的角色和生物建模师Kevin Lanning介绍了他的职业生涯以及他的工作团队。
Kevin Lanning从很小的时候就开始了他绘画和雕塑生涯。他得到了达拉斯艺术学院(Art Institute of Dallas graduating)的半奖奖学金,并在那里获得了电脑动画专业的学位。得益于在互联网上展示作品,Kevin Lanning获得了一些为商业广告制作角色的委托工作。
因此,Epic Games发现了他,聘用他做全职的美术设计师,为他们的次世代游戏技术虚幻引擎3制作各种素材。在过去的4年中Kevin Lanning一直在Epic Games担任角色和生物建模的工作。近来他最重要的工作就是Epic Games重磅推出的Xbox360游戏《战争机器》……
全文url:
http://www.gamea.com.cn/Exclusive_lesson_plan/gow_p1.htm
GA游戏开发大揭秘之五:Image Metrics打造GTA逼真面部表情动画
描述一张图片可能需要上千字,然而一个表情就足够说明很多事情。
Image Metrics开发了一个高级的表情捕获及动画生成系统,可以非常精确地创建表情动画。而且其速度是关键帧动画(keyframing)的七倍。并且只需要图像文件,面部组件(facial rig)和3d模型就可以开始工作。Rockstar Games是最近开始使用这个新技术的游戏公司之一,它们在游戏GTA4《Grand Theft Auto IV》中使用了这项技术……
全文url:
http://www.gamea.com.cn/Exclusive_lesson_plan/image_metrics.htm
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