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标题: [其他] 最后的剩饭其实就是套了马甲的浪漫沙加新作 [打印本页]

作者: sasuyo    时间: 2008-11-23 03:07     标题: 最后的剩饭其实就是套了马甲的浪漫沙加新作

阵型
随机悟出技能
技能派生升级
迷宫要找地图
地图有藏宝
需要采集
收集素材打造武器
武器防具生产和强化和升级
无等级概念以及独特的属性
很多很多仲间
稀有怪

外加群控式战略ATB群P,任务制,捉怪,战斗收集

神作,除了画面卡

[ 本帖最后由 sasuyo 于 2008-11-23 03:34 编辑 ]
作者: 潜水运动员    时间: 2008-11-23 03:13

问题就是画面低劣掉帧和战斗略显拖沓,改善下就绝对是神作了
作者: sasuyo    时间: 2008-11-23 03:14

不过画面的卡不是卡到无法接受

可能360玩家都很完美吧...出在360是个错误的决定
作者: allensakura    时间: 2008-11-23 04:48

引用:
原帖由 sasuyo 于 2008-11-23 03:14 发表
不过画面的卡不是卡到无法接受

可能360玩家都很完美吧...出在360是个错误的决定
ME的讀盤也是令人髮指,評價居然還那麼高
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-23 05:16

引用:
原帖由 sasuyo 于 2008-11-23 03:14 发表
不过画面的卡不是卡到无法接受

可能360玩家都很完美吧...出在360是个错误的决定
不如说使用UE3是个错误的决定
作者: allensakura    时间: 2008-11-23 05:46

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-23 05:16 发表

不如说使用UE3是个错误的决定
我還真覺得你講的沒錯
用UE3怎麼看都是為了省錢和拼開發時間,畫面表現跟美術風格真不搭調
現在回頭看失落的小鬍子,有MS加持過技術力果然不一樣
作者: psi    时间: 2008-11-23 06:22

本来就是神作,可惜在现在这个年代已经无人能欣赏了.居然还有人拿欧美评分来说事,都不看前几年的浪漫沙加在欧美的评分有多少
作者: 我是我的马甲    时间: 2008-11-23 07:04

玩销量,玩评分,
都是极其SB的行为.
作者: Ophelia    时间: 2008-11-23 08:54

等港英。。。对了,装进硬盘里对读取时间有改善吗?

edit:有个老外给河津的游戏用一个词组总结了,就是"mathematical bullsh*ttery"。。。哈哈哈

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-11-23 08:58 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-23 08:59

引用:
原帖由 sasuyo 于 2008-11-23 03:07 发表
神作,除了画面卡
:D :D :D
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-23 09:03

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-23 05:16 发表
不如说使用UE3是个错误的决定
The Unreal 3 engine powers The Last Remnant's visuals, but it isn't clear whether the technology wasn't a good fit for the game, or whether the development team simply wasn't capable of using it to manifest its vision. Either way you look at it, the visuals are technically broken, a total embarrassment that intrudes on every single aspect of the gameplay. The frame rate is awful, often pausing for a second or two at a time, and slowing to a crawl anytime anything of significance happens on the screen. This isn't just an annoyance, but a huge detractor to the pace of battles and exploration, which are further broken up by inexplicably long loading times. Cities are divided into tiny areas, and moving from one to the next leads to loading screens that jolt you back to reality every few minutes. Furthermore, though many Unreal 3-powered games suffer from some texture pop-in, you've never seen it to this extent. It can take almost 10 seconds for some textures to load, and that includes everything from ground textures, to character faces, to walls. These drawbacks are somewhat alleviated if you install the game to your hard drive, but it isn't a big enough difference to justify using up such a huge amount of drive space. Either way, we shouldn't have to choose either of these evils.

UE3太尴尬了!!!
作者: AZOE    时间: 2008-11-23 09:04

恩,就好比NDS游戏,神作,除了画面马赛克
作者: 任黑    时间: 2008-11-23 09:15

要是出在PS3上就神作了,可惜了~
作者: wyp    时间: 2008-11-23 09:25

引用:
原帖由 潜水运动员 于 2008-11-23 03:13 发表
问题就是画面低劣掉帧和战斗略显拖沓,改善下就绝对是神作了
这些问题,前几天大家还没玩到时我就说过了,不过狗战说是扯淡。:D
作者: allensakura    时间: 2008-11-23 09:28

引用:
原帖由 wyp 于 2008-11-23 09:25 发表

这些问题,前几天大家还没玩到时我就说过了,不过狗战说是扯淡。:D
WYP從m78星雲回來大概不知道kotaku已經有報導了
作者: veryend    时间: 2008-11-23 09:47

我星期六就下好了,然则,IU都还开了头,没时间搞啊
作者: 司徒正美    时间: 2008-11-23 09:48

引用:
原帖由 sasuyo 于 2008-11-23 03:14 发表
不过画面的卡不是卡到无法接受

可能360玩家都很完美吧...出在360是个错误的决定
PS3版可能是卡到玩不了,所以SE才搞个"PS3版"搪塞过去呢!
作者: 火彩    时间: 2008-11-23 09:49

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-23 05:16 发表

不如说使用UE3是个错误的决定
我觉着倒未必,如果不用UE3说不定画面会更惨。
作者: Ophelia    时间: 2008-11-23 09:55

引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-23 09:49 发表


我觉着倒未必,如果不用UE3说不定画面会更惨。
那是,除非做卡通渲染像TOV那样,不过TOV读取时间实在是太爽了,回头玩别的游戏都有点不适应
作者: liuyicheng    时间: 2008-11-23 10:36

引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-23 09:49 发表


我觉着倒未必,如果不用UE3说不定画面会更惨。
白骑士?
作者: wyp    时间: 2008-11-23 10:54

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-23 09:28 发表
WYP從m78星雲回來大概不知道kotaku已經有報導了
什么kotaku?关我鸟事? 这名字还是第一次听说。:D
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-23 11:40

等PS3完整不卡版

顺便问下,这游戏CG多吗
作者: silence    时间: 2008-11-23 13:46

比奥德赛还卡的厉害,而且刚上来几个任务零零碎碎,实在是距离之前的印象差了很多。也许再玩下去能有些味道也说不定。
作者: 火彩    时间: 2008-11-23 14:03

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-11-23 10:36 发表

白骑士?
铁皮骑士就是UE2的水准吧......
作者: mephisto    时间: 2008-11-23 14:21

我怎么不记得沙加的指令是看RP随机出现的?SE又玩这套,还很劣质,为了加大随机性于是就剥夺玩家的控制权
作者: youngwilly    时间: 2008-11-23 15:49

PS3版没同时出炉?SEX黑软先?
作者: goddest    时间: 2008-11-23 16:21

有PC嘛,卡的话等pC就行了
作者: 5158    时间: 2008-11-24 10:32

我只想说,看EGM的时候说这游戏开发团队里有河津秋敏。其他的,我等PC版
作者: HideYourFace    时间: 2008-11-24 11:04

这桢数。。。唉。。。。要是再高点就好了
作者: killmesoftly    时间: 2008-11-24 11:09

卧槽泥马

河津你玩个球的马甲

赶快把浪漫沙加2、3给我妇科了,完了爱干吗干吗
作者: henryzyl    时间: 2008-11-24 11:13

ps3和pc版啥时候出啊
作者: 小岛舔粪    时间: 2008-11-24 11:19

傻比游戏
作者: 小岛舔粪    时间: 2008-11-24 11:20

日狗RPG就是他妈的猪粪
作者: henryzyl    时间: 2008-11-24 11:21






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