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标题: [新闻] 千万作品首日大暴死!!!!!!!!!!1 [打印本页]

作者: AZOE    时间: 2008-11-21 20:11     标题: 千万作品首日大暴死!!!!!!!!!!1

[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)
[PSP] Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam (Bandai Namco) - 150k (60%)
[WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 117k (23%)
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]
[WII] Animal Crossing: City Folk w/ Wii Speak (Nintendo) - 58k (20%)
[NDS] Saka-Tsuku DS: Touch and Direct (Sega) - 41k (33%)

[PSP] Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam, Premium Pack (Bandai Namco) - 10k (50%)
[360] Otomedius G (Konami) - 7.4k (50%)
[PS3] Mercenaries 2: World in Flames (EA) - 5.0k (24%)
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
[360] Mercenaries 2: World in Flames (EA) - 2.7k (30%)



来至2CH,当然 有可能是假的
作者: mondaijin    时间: 2008-11-21 20:22

[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)

麻痹,又让毒瘤骗到钱了
作者: 6533186dc    时间: 2008-11-21 20:24

首日??
作者: leeking1981    时间: 2008-11-21 20:25

[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

这个是亮点
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-11-21 20:30

[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

我们有系列全军覆没!!!!!!!!!
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2008-11-21 20:32

哪个是千万大作?
作者: radiata01    时间: 2008-11-21 20:32

[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)
SE才是最大毒瘤,日本市场没救了
作者: 真奥丁神    时间: 2008-11-21 20:33

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2008-11-21 20:32 发表
哪个是千万大作?
第三個

禽獸森林
作者: wr1013    时间: 2008-11-21 20:36

[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)   
作者: henryzyl    时间: 2008-11-21 20:46

[PSP] Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam (Bandai Namco) - 150k (60%)
作者: solbadguy    时间: 2008-11-21 20:51

[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

天师太赞啦
作者: 任黑    时间: 2008-11-21 20:52

[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)
不信1.76K还差不多
作者: krojb    时间: 2008-11-21 20:52

如果是真的,不错了。两版本首日就17万了,首周可能上30万。

DS版首周不也才二十多万,看lz就扭曲成这样了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2008-11-21 20:54 编辑 ]
作者: 烟蒂末梢    时间: 2008-11-21 20:54

引用:
原帖由 wr1013 于 2008-11-21 20:36 发表
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)   
为了缩泥的大业
以后还请天师免开尊口的好
作者: yang6451    时间: 2008-11-21 21:10

禽兽在DS上能大卖的原因是因为可以方便的联网,而且DS版素质也很高
WII在次时代里网络功能算是最差的了吧,而且WII版禽兽貌似素质一般,卖这个结果很正常……
能不能像DS那样长卖还不好说……我个人认为WII版不可能有DS版那样的成绩,或许百万都勉强(当然只是个人推测)

CT倒是卖的出乎意料得好,SE该偷笑了……

GVG的成绩也可以,应该能让制作公司满意吧
作者: krojb    时间: 2008-11-21 21:16

引用:
原帖由 yang6451 于 2008-11-21 21:10 发表
禽兽在DS上能大卖的原因是因为可以方便的联网,而且DS版素质也很高
WII在次时代里网络功能算是最差的了吧,而且WII版禽兽貌似素质一般,卖这个结果很正常……
能不能像DS那样长卖还不好说……我个人认为WII版不可能 ...
如果这个成绩属实,wii版已经不低于DS版了。难道你觉得很差?

GC版森林就破百万了(两个版本)单日本。美国卖得更好。你觉得wii会更差?
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-11-21 21:23

[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)


楼主指的是这个?
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-21 21:26

LZ的鸡骚无下限啊~~~
作者: zafm0861    时间: 2008-11-21 21:30

天师的能力再一次得到见证

太尴尬了
作者: 松下Q    时间: 2008-11-21 21:32

[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)


果然在天师一赞,,必属雷作!
作者: hen5liao    时间: 2008-11-21 21:33

这销量和ds首日差不多啊
作者: mmff    时间: 2008-11-21 21:39

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-11-21 21:33 发表
这销量和ds首日差不多啊
他们总是以其他的游戏销量标准来看老任的游戏的。总以为好卖的游戏首日或首周一定卖得多。。。
却不知道老任的游戏的销量曲线总是很平滑的…………
作者: yang6451    时间: 2008-11-21 21:41

引用:
原帖由 krojb 于 2008-11-21 21:16 发表

如果这个成绩属实,wii版已经不低于DS版了。难道你觉得很差?

GC版森林就破百万了(两个版本)单日本。美国卖得更好。你觉得wii会更差?
我只是认为WII版不可能有DS那么疯狂的成绩,同时怀疑WII版是否能过百万(这只是我个人根据首日销量的推测,而且我也特地注明了只是我个人的推测而以)

推测依据:
前作DS版狂卖500W,作为续作首日成绩理应比DS版好很多才对。即使考虑到机种的不同,这个首日销量也并不算好(当然是相对来说)。再考虑到本作的素质(之前看过评分貌似不高),以及WII联机的不便(相对),我推测WII版甚至可能不过百万(主意我是说可能,过百万我也不奇怪……过2百万我才会惊奇)

另外,GC版离本作发售时间间隔太长,而且当时游戏市场环境也和现在大不同,甚至WII的受众也和GC有不小的差异,GC版销量的说服力不太高……
话说当年GC版首日或者首周多少来着?
作者: 神之右手    时间: 2008-11-21 21:48

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-11-21 21:23 发表
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)


楼主指的是这个?

作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2008-11-21 21:52

[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

绝对是2CH上的RF造谣!各位SF请等官方数据……
作者: 牡丹    时间: 2008-11-21 21:55

我们有系列貌似都不太行啊
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-11-21 22:01

引用:
原帖由 yang6451 于 2008-11-21 21:10 发表
禽兽在DS上能大卖的原因是因为可以方便的联网,而且DS版素质也很高
WII在次时代里网络功能算是最差的了吧,而且WII版禽兽貌似素质一般,卖这个结果很正常……
能不能像DS那样长卖还不好说……我个人认为WII版不可能 ...
没玩你就知道素质一般,Wii版可是彻头彻尾的基于DS版加强
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-11-21 22:02

引用:
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2008-11-21 21:52 发表
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

绝对是2CH上的RF造谣!各位SF请等官方数据……
我们有已经阵亡了俩了,这个难不成会比销量王卖得好?
作者: zafm0861    时间: 2008-11-21 22:04

引用:
原帖由 松下Q 于 2008-11-21 21:32 发表
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)


果然在天师一赞,,必属雷作!
天师:MotorStorm 2怎么雷了?  FSF:首日销量不好
作者: hen5liao    时间: 2008-11-21 22:05

据说动森gc版首周是10w
后面卖着卖着就差不多百万了

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-11-21 22:06 编辑 ]
作者: 保暖内衣    时间: 2008-11-21 22:06

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-11-21 22:04 发表

天师:MotorStorm 2怎么雷了?  FSF:首日销量不好
很快就会收录到天师的新签名里
我们期待同捆将moto2拉至300万。
作者: yang6451    时间: 2008-11-21 22:10

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-21 22:01 发表


没玩你就知道素质一般,Wii版可是彻头彻尾的基于DS版加强
我只是基于现有情报推测而以……
虽然我有WII,而且对禽兽也挺有兴趣(前作很好玩),但因为客观原因无法试玩,因此我只能根据一些情报来进行推测。
正是因为没玩过,所以我一再强调只是我的推测。
任饭们太敏感了吧-_,-

话说,如果我这么说:“虽然因为种种原因没玩过,但本作的素质似乎非常非常的高。”,不知道还有没有任饭说“没玩你就知道素质高啊”
作者: kevinpank    时间: 2008-11-21 22:12

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-11-21 20:11 发表
[WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 117k (23%)
[WII] Animal Crossing: City Folk w/ Wii Speak (Nintendo) - 58k (20%)
首日17万

还算OK啦~~
作者: yang6451    时间: 2008-11-21 22:15

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-11-21 22:05 发表
据说动森gc版首周是10w
后面卖着卖着就差不多百万了
N64版似乎也卖的不错……看样子这系列都比较长卖……
那么过百万我也不奇怪了……
作者: 2047    时间: 2008-11-21 22:19

NGC版首周销量是10万3329本
作者: WhinStone    时间: 2008-11-21 22:58

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-11-21 20:11 发表
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
干的好~
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-11-21 23:07

各ハードで話題作が勢揃いした今週発売の新作、
他のソフトに比べて一歩抜け出ている先頭グループは
DS「クロノ・トリガー」、Wii「街へいこうよ どうぶつの森」、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」の3本。
DS「クロノ・トリガー」とWii「街へいこうよ どうぶつの森」が17万本強、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」が約16万本と、その差は極僅か。

「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」は
2008年7月発売の「バトルユニバース」(約10万本)
2007年10月発売の「バトルクロニクル」(約5万本)といった
過去のPSP向けのガンダムアクションと比較しても上々の出足。

「街へいこうよ どうぶつの森」は、やはりソフト単品の比率が大きく
「ソフト単品:Wiiスピーク同梱版」で「7:3」となっている。
初日終了時点での消化率も2割強とさほど高くはなく
まだまだこれからといったところか。
ギャブル発注していたショップ関係者は、
直前の出荷調整によりかえって胸を撫で下ろしているのでは。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-11-21 23:08

番手はXbox360陣営期待の大作「ラストレムナント」と
DS初登場の「サカつくDS タッチandダイレクト」。

Xbox360「ラストレムナント」は約7.8万本を販売。
これは「テイルズ オブ ヴェスペリア」「インフィニットアンディスカバリー」の
約7.1万本を上回る出足で、Xbox360用ソフトの初日販売本数としては歴代1位。
Xbox360用ソフトの初週販売本数の歴代トップ5は

1位:約10.1万本:テイルズ オブ ヴェスペリア 
2位:約8.6万本:インフィニット アンディスカバリー
3位:約8.2万本:ブルードラゴン
4位:約6.6万本:エースコンバット6 解放への戦火
5位:約6.1万本:Halo3

で、「ラストレムナント」は初日終了の時点で4位にランクイン。
週末での伸びを加えれば、週間でも歴代トップを狙えるか。

「サカつく ダッチandダイレクト」は約4万本と、
「プロ野球チームをつくろう!DS」の約3.5万本を若干上回るスタート。
作者: 2207232    时间: 2008-11-21 23:10

看来数据还是正确的,CT太强了。动森表现还可以,看周末了。
PSP看来厂商都找到正确的生存方式,走高达路线,现在都保有2、30万销量了
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-11-21 23:10

今度の仕事終了....またね バィバィ
作者: 疯狂360    时间: 2008-11-21 23:11

LR首日秒杀日本我们有
GOW2秒杀欧美我们有
恩,很好很强大
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-21 23:19

我要玩中文CT!
作者: OOGIK    时间: 2008-11-21 23:39

标题说的原来是摩托风暴2
天师的祝福效果不是一般的强劲,SQNY再猛也搞不过天湿啊
作者: 梦天海    时间: 2008-11-21 23:42

最后的剩饭消化率才61%,太尴尬了
作者: 狂风007    时间: 2008-11-21 23:48

TG反索饭水平越来越低了

一个欧美赛车游戏在日本卖得不好也开喷


作者: polaris918    时间: 2008-11-22 00:03

LR 7.8万倒是真的,就是不知道是不是含同捆。。。忍魔貌似没写
作者: kidthief    时间: 2008-11-22 00:27

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-21 23:48 发表
TG反索饭水平越来越低了

一个欧美赛车游戏在日本卖得不好也开喷

GT不是卖的不错?难道是因为日厂制作的所以卖的好?
看来以后赛车游戏也要分日美了
回头再问一句,这个WYP呼声很高的欧美赛车游戏在欧美卖了多少?

TG索饭素质一直很高

作者: 狂风007    时间: 2008-11-22 00:51

引用:
原帖由 kidthief 于 2008-11-22 00:27 发表

GT不是卖的不错?难道是因为日厂制作的所以卖的好?
看来以后赛车游戏也要分日美了
回头再问一句,这个WYP呼声很高的欧美赛车游戏在欧美卖了多少?

TG索饭素质一直很高
欧美游戏那个在日本卖得好?

战神当初PS2在日本装机量那么高卖了多少?

千万大作GTA4现在卖了多少在日本?

喷摩托2在日本的销量本来就是SB到家的行为

至于索饭的素质嘛,那就不用说了,我们都玩正版,我们都用实际行动支持PS3

不象有些饭,成天战得热火朝天,却用5元版来"支持"XO

素质高下一目了然
作者: allensakura    时间: 2008-11-22 01:01

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-22 00:51 发表




喷摩托2在日本的销量本来就是SB到家的行为

.
是阿
PGR4日本首周只有7.7K,在XO如此龐大的裝機量之下真是太尷尬了
作者: 比卡丘    时间: 2008-11-22 01:04

摩托风暴2这么好一个游戏玩不到的人可惜了,偶现在天天挂在上面~
作者: blue999new    时间: 2008-11-22 01:13

最近大作太多了,机车风暴这种注目率就低了
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2008-11-22 01:35

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-22 00:51 发表


至于索饭的素质嘛,那就不用说了,我们都玩正版,我们都用实际行动支持PS3 ...
买ps3正版的就算索饭?
那老子也是索饭了...

这里的FSF大多数都有PS3且都买的正版...

单这逻辑就证明了你的智商...:D

你还是找俩PS2时代就没买过盗版的贞洁寡妇来劈情操吧.
作者: jinwei8108    时间: 2008-11-22 01:55

ct值這個銷量,做的非常棒。。。可惜ds版沒什么太多改進
作者: jinwei8108    时间: 2008-11-22 01:57

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-22 00:51 发表


欧美游戏那个在日本卖得好?

战神当初PS2在日本装机量那么高卖了多少?

千万大作GTA4现在卖了多少在日本?

喷摩托2在日本的销量本来就是SB到家的行为

至于索饭的素质嘛,那就不用说 ...
gta4在日本首周也賣了二十幾萬吧,怎么也是4k的五六十倍,halo3也有moto的二十多倍

至于素質,又見素質。。。
作者: 黑龙    时间: 2008-11-22 04:58

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-22 01:01 发表

是阿
PGR4日本首周只有7.7K,在XO如此龐大的裝機量之下真是太尷尬了
你想说明什么?FIFA09的ps3版日本首周是13000,360版只有3800。挑这种个例有什么意义?

[ 本帖最后由 黑龙 于 2008-11-22 05:01 编辑 ]
作者: 黑龙    时间: 2008-11-22 05:02

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-11-22 01:35 发表


买ps3正版的就算索饭?
那老子也是索饭了...

这里的FSF大多数都有PS3且都买的正版...:

单这逻辑就证明了你的智商...

你还是找俩PS2时代就没买过盗版的贞洁寡妇来劈情操吧
好像狂风007没说“买ps3正版的就算索饭”这种话,你是怎么看出这意思的?
这是不是证明了你的智商?
作者: 黑龙    时间: 2008-11-22 05:19

某些纱布又开始发疯了,居然拿ps3上的欧美厂商的在日本完全不受欢迎的游戏去和360上的日本国民RPG大厂SE推出的RPG比日本销量,还能更不要脸一点吗?我记得所谓的“我们有……”云云是SCEA或SCEE的人说的吧?关日本市场什么事?ps3还有其他面向日本市场的作品,比如白骑士、高达无双2、we2009之类,如果真要比日本国内的游戏销量,应该拿这些来比才对。就算要拿欧美游戏来比,也还有ps3版gta4呢,为什么要拿摩托风暴2来比?一个个的都故意装傻田忌赛马,真恶心。索饭可干不出拿白骑士去和halo3比日本销量这种事。LR作为360今年末在日本最重量级的日厂RPG大作,销量还不如ps3上的欧美游戏gta4,也有脸拿出来说?
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-22 05:27

现在还有人觉得买正版是素质高啊……真有优越感啊……
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-22 06:29

DS上,动物之森的长卖度是第一方里最高的,家用机不知道能延续这一势头么
作者: Nintendo\'s    时间: 2008-11-22 09:24

原来LZ一直都是无间啊
我错怪你了
作者: WhinStone    时间: 2008-11-22 10:02

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-22 00:51 发表

至于索饭的素质嘛,那就不用说了,我们都玩正版,我们都用实际行动支持PS3
扯远了,足下买的正版,只不过是支持了一下国内的水货2道贩子,和支持PS3没关系~
作者: 2047    时间: 2008-11-22 10:03

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-11-22 01:55 发表
ct值這個銷量,做的非常棒。。。可惜ds版沒什么太多改進
真改动了太多老玩家还不乐意呢
作者: mondaijin    时间: 2008-11-22 10:41

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-11-22 10:02 发表

扯远了,足下买的正版,只不过是支持了一下国内的水货2道贩子,和支持PS3没关系~
这言论再SB不过了
作者: Ophelia    时间: 2008-11-22 10:46

500块正版饭你好
买个正版还扯那么多优越感,真是很索饭啊
那你的dsd和二公主是不是也全是正版呢?
作者: 责任编辑    时间: 2008-11-22 11:12

有可能是假的
作者: WhinStone    时间: 2008-11-22 11:44

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-11-22 10:41 发表

这言论再SB不过了
所谓的水货二手正版优越感荡然无存,足下貌似很不爽~
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-11-22 12:51

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-22 06:27 发表
现在还有人觉得买正版是素质高啊……真有优越感啊……
因为某些人本来用了很多年的盗版,在ps3时代只能用正版了,偶尔买了一张正版盘,就开始得瑟了.优越感也油然升起...
作者: allensakura    时间: 2008-11-22 13:05

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-11-22 04:58 发表

你想说明什么?FIFA09的ps3版日本首周是13000,360版只有3800。挑这种个例有什么意义?
那說明了一件事
天師讚美有方,這遊戲素質不行
作者: wei89wei    时间: 2008-11-22 14:43

好厉害啊,原来这些个跳脚最厉害的SF以前PS2都是正版一直忠贞到底的烈妇啊
作者: 烟蒂末梢    时间: 2008-11-22 17:05

这年头怎么还有人抱着“我用正版我光荣”的想法呢?
某SF太扭曲了吧?
作者: leyoung    时间: 2008-11-22 20:56

“我用正版我光荣”
这样的说法有什么问题,难不成要把正字换成盗字?
作者: liuyicheng    时间: 2008-11-23 01:08

引用:
原帖由 leyoung 于 2008-11-22 20:56 发表
“我用正版我光荣”
这样的说法有什么问题,难不成要把正字换成盗字?
问题这些人过去用了10年盗版
作者: 测试一下    时间: 2008-11-23 12:53

引用:
原帖由 leyoung 于 2008-11-22 20:56 发表
“我用正版我光荣”
这样的说法有什么问题,难不成要把正字换成盗字?
这种说法有问题就要把正换成盗?~

纱布一个...

你所用的软件皆为正版只能说明你尊重遵守知识产权保护规则...

仅此而已~

你使用的部分软件为正版并且呼吁"我用正版我光荣"则说明你限于经济或者思想问题既想要占便宜又想要名声...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-11-23 12:59 编辑 ]
作者: silence    时间: 2008-11-23 13:39

实际上正版和5元版的问题应该这么看,本来是互不干涉的,存在即为合理。大家都是从那个年代过来的,最早fc卡带一盘几百元到磁碟拷十张几十元,再到光盘年代降到几元,只要是玩游戏有年份的,正版五元版总要“兼顾”的。

但问题是,5元饭经常嘲笑p3没游戏,这就太奇怪了。
大部分的第三方游戏都是跨平台你有我也有,而论第一方独占游戏的数量,却是p3多出了很多。
那“没游戏”的理论建立在什么基础上呢?还不是光盘的价值观上面的吗?
选择5元版无可厚非,双平台用户相信和我一样大部分跨平台作品都会选择5元版,因为毕竟经济有限。但是用了五元,就去抹杀同样内容的500元的存在。那也怨不得部分极端饭会自觉高尚了。
作者: acoolbat    时间: 2008-11-23 19:09

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-23 13:39 发表
但问题是,5元饭经常嘲笑p3没游戏,这就太奇怪了。
大部分的第三方游戏都是跨平台你有我也有,而论第一方独占游戏的数量,却是p3多出了很多。
说P3没游戏,是指没好游戏,silence老师这个你不会还不知道吧
作者: zafm0861    时间: 2008-11-23 20:01

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-23 13:39 发表
实际上正版和5元版的问题应该这么看,本来是互不干涉的,存在即为合理。大家都是从那个年代过来的,最早fc卡带一盘几百元到磁碟拷十张几十元,再到光盘年代降到几元,只要是玩游戏有年份的,正版五元版总要“兼顾”的 ...
出一堆雷充数也算么
作者: 保暖内衣    时间: 2008-11-23 21:01

关键点是
跨平台的游戏大部分sf都不想提,一流论二流论三流论
所以这是造成总是在出现我们有事件~
作者: GAYBL    时间: 2008-11-24 10:07

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-23 13:39 发表
实际上正版和5元版的问题应该这么看,本来是互不干涉的,存在即为合理。大家都是从那个年代过来的,最早fc卡带一盘几百元到磁碟拷十张几十元,再到光盘年代降到几元,只要是玩游戏有年份的,正版五元版总要“兼顾”的 ...
即使把所有日版游戏都列一遍,XO独占游戏都比PS3多。
作者: 狗娃    时间: 2008-11-24 10:12

妈的,买了极品,回家上网一看,据说卡到不行,早知道还不如买机车2呢!!
作者: OCDman    时间: 2008-11-24 12:14

对甜食的菊花来说真是噩耗!
作者: 平野綾    时间: 2008-11-25 11:58

wii输给DS难道会为此觉得羞耻么?

wii能有nds一半哪怕是三分之一的成绩都应该觉得光荣




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