
标题: [新闻] GT赛车支持3840 X 2160超HD分辨率 [打印本页]
作者: Jonsoncao 时间: 2008-11-20 05:56 标题: GT赛车支持3840 X 2160超HD分辨率
http://www.gran-turismo.com/en/sp/d2788.html


通过四台PS3并联达到,并且帧数达到240fps引用:
Gran Turismo in 4 times the resolution of Full HD
Polyphony Digital also presented two technological trials for the next generation at this event. Both of the presentations, were founded on the philosophy of “achieving the highest possible quality” held over the years by Gran Turismo.
One of these, was a time trial competition using Sony’s newest digital cinema projector, the “SRX-S110”. Gran Turismo 5 prologue is already in Full HD resolution at 1920 x 1080 pixels, providing the highest resolution possible in today’s TV content. However in this time trial, the Full HD image was increased to twice the resolution both vertically and horizontally (4x the surface area), enabling game play at an ultra high resolution of 3840 x 2160 pixels. This was performed by connecting and synchronizing four Playstation 3’s outputting a quarter of the image each at 1920x1080 pixels, but you must remember this demands an extremely high quality image from the source that can withstand the ultra high resolution. It can be said that this demonstration was only made possible, because the source image was Gran Turismo.
引用:
Four PS3’s were also used in this demonstration. The frame rate of a single PS3 is 60fps, or 1/60 of a second, but by having four PS3’s draw an image four times within this 1/60 of a second, a frame rate of 1/240 of a second is made possible.
作者: psi 时间: 2008-11-20 06:02
这帧数
Snoy最后一块净土也失守了
作者: hodei1 时间: 2008-11-20 06:11
一共需要16台PS3吗...
作者: 任黑 时间: 2008-11-20 07:15
4台
作者: 三派聚义 时间: 2008-11-20 07:21
赞,千万销量目指し
作者: zafm0861 时间: 2008-11-20 07:22
以后人手4台ps3才是正道
作者: wei89wei 时间: 2008-11-20 08:14
盘盘昭雪贴,LU盘盘发了个240FPS被众人当成吃盘事件之后盘盘闹出的又一出喜剧,现在呢???真理果然是掌握在少数人手中的啊!!!!
作者: tianxianbaobao 时间: 2008-11-20 08:17
太强了,继GT4实现1080创举之后,GT系列再次震惊世界,我已经看到GT5发售后血洗的盛况了
作者: 装机工 时间: 2008-11-20 08:17
介你妈超级电脑真不是吹出来的
作者: psi 时间: 2008-11-20 08:22
不过真要说240FPS也没错,每秒确实是240帧,只不过分在了4个屏幕上,Sony一贯的宣传手段了,没想到纯洁无暇从不吹牛的GT小组都开始玩这个了
作者: kenhirai 时间: 2008-11-20 08:41
240FPS美啊...太美了...
作者: ABCDE 时间: 2008-11-20 08:47
难道是PS3的4WAY SLI?
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-11-20 08:48
4台神机我有...是否要4张盘
作者: wpxgod 时间: 2008-11-20 08:55
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-11-20 08:48 发表 
4台神机我有...是否要4张盘
蓝蓝怎么也买了这么多P3?实在是米人啊
作者: mondaijin 时间: 2008-11-20 08:56
靠,要是用这样类似并联的技术来做游戏,显卡危机都可以轻秒了
作者: niubility 时间: 2008-11-20 09:03
算分辨率的时候把四个子画面拼在一起算一帧,算frame rate的时候又是每个子画面分开算frame,这脸皮厚度。。。。。
作者: 西门啐血 时间: 2008-11-20 09:03
240fps.......
有时间吹这个牛不如赶紧把GT5弄出来吧
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 09:04
240fps......屌大了,又不是CF或者SLI的单屏输出,SONY内部果然是人才济济。
作者: OMFG 时间: 2008-11-20 09:11
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蓝蓝果然是米人
作者: PENNYSHAW 时间: 2008-11-20 09:14
PS3主机:买一送三
SONY电视:买一送三
作者: ffcactus 时间: 2008-11-20 09:16
软饭们的档次果然太低,从回复中可见一斑。
作者: ps2boy 时间: 2008-11-20 09:16
偶要上投影
作者: dogsoldier 时间: 2008-11-20 09:17
千万销量的游戏X4,带动主机销量,(算已有用户中500万个会买)已有的500万X3+将要入手的500万X4=3500万
3500万主机+4000万游戏销量=一桶浆糊
作者: solopain 时间: 2008-11-20 09:22
谁知道具体连接方法,最好有详细的教程
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 09:23
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:16 发表 
软饭们的档次果然太低,从回复中可见一斑。
∵ 每个屏幕FPS=60,且四分屏。
if 四台PS3,四分屏,每屏1920x1080分辨率
then 四分屏单画面输出,分辨率为(1920x2)x(1080x2)=3840x2160
∴ 四分屏单画面输出FPS为 60x4=240
果然,档次太低的人理解不了这等高深的玩意儿。
[ 本帖最后由 火彩 于 2008-11-20 09:24 编辑 ]
作者: 西门啐血 时间: 2008-11-20 09:26
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:16 发表 
软饭们的档次果然太低,从回复中可见一斑。
请高档索饭站台君明示档次低在哪里
作者: planar 时间: 2008-11-20 09:38
等高档索饭入手4Xps3....发3840X2160评测贴
作者: ffcactus 时间: 2008-11-20 09:39
引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-20 09:23 发表 
∵ 每个屏幕FPS=60,且四分屏。
if 四台PS3,四分屏,每屏1920x1080分辨率
then 四分屏单画面输出,分辨率为(1920x2)x(1080x2)=3840x2160
∴ 四分屏单画面输出FPS为 60x4=240
果然,档次太低 ...
宇宙中散发智慧光芒的智宇波大人, 这次你SBL吧
人家这是在分辨率, 和FPS两个指标上做的两个不同的试验。
是说4台PS3可以到达3840*2160的分辨率, 或者4台PS3可以达到240FPS。 人家可没说可以4台可以同时达到 3840*2160的分辨率并且还是240FPS.
[ 本帖最后由 ffcactus 于 2008-11-20 09:41 编辑 ]
作者: OMFG 时间: 2008-11-20 09:41
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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:16 发表 软饭们的档次果然太低,从回复中可见一斑。
哪比得上虚拟内存大神您那。
作者: Jonsoncao 时间: 2008-11-20 09:42
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:39 发表 
宇宙中散发智慧光芒的智宇波大人, 这次你SBL吧
人家这是在分辨率, 和FPS两个指标上做的两个不同的试验。
是说4台PS3可以到达3840*2160的分辨率, 或者4台PS3可以达到240FPS。 人家可没说可以4台可以同时达到 ...
synchronize/merge.......
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 09:44
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:39 发表 
宇宙中散发智慧光芒的智宇波大人, 这次你SBL吧
人家这是在分辨率, 和FPS两个指标上做的两个不同的试验。
是说4台PS3可以到达3840*2160的分辨率, 或者4台PS3可以达到240FPS。 人家可没说可以4台可以同时达到 3840*2160的分辨率并且还是240FPS.
你已经神到一定境界了,我很想见识见识单块显示1920x1080@60fps的玩意儿,是怎么在4屏下一跃质变突破极限达成240fps的。
虚拟缓存大神的精神回路就是与众不同。
作者: ffcactus 时间: 2008-11-20 09:46
引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-20 09:44 发表 
你已经神到一定境界了,我很想见识见识单块显示1920x1080@60fps的玩意儿,是怎么在4屏下一跃质变突破极限达成240fps的。
虚拟缓存大神的精神回路就是与众不同。
人家哪句话说了4屏下达成240FPS的? 我看你大学英语4级都没过关吧。
作者: James50 时间: 2008-11-20 09:46
240帧是没错,可惜每帧(1/240秒)只有1/4超HD屏被刷新了,要完整的一屏刷新,还是要1/60秒
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 09:50
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:46 发表 
人家哪句话说了4屏下达成240FPS的? 我看你大学英语4级都没过关吧。
你楼下已经有人在科普了,大神你也要刷新一下精神回路了。
作者: ffcactus 时间: 2008-11-20 09:51
引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-20 09:50 发表 
你楼下已经有人在科普了,大神你也要刷新一下精神回路了。
你有本事就指出文中那句说了可以达到你脑子里意淫出来的性能嘛, 光在这里刷嘴皮子有什么用呢。
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 09:53
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:51 发表 
你有本事就指出文中那句说了可以达到你脑子里意淫出来的性能嘛, 光在这里刷嘴皮子有什么用呢。
Synchornize/Merge的箭头看不见?
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-11-20 09:54
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:51 发表 
你有本事就指出文中那句说了可以达到你脑子里意淫出来的性能嘛, 光在这里刷嘴皮子有什么用呢。
FF神买个4台神机+4张GT5,喷死这帮软喷子
作者: 蚂蚁大腿zyf 时间: 2008-11-20 09:57
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-11-20 08:48 发表 
4台神机我有...是否要4张盘
还要4台1080P的电视机,233!
作者: ffcactus 时间: 2008-11-20 10:00
引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-20 09:53 发表 
Synchornize/Merge的箭头看不见?
箭头旁边是说是在3840*2160的分辨率下?
我就知道你是在意淫。
其实最主要的是你没文化, 英文看不明白。
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 10:02
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 10:00 发表 
箭头旁边是说是在3840*2160的分辨率下?
我就知道你是在意淫。
其实最主要的是你没文化, 英文看不明白。
我没文化,我连A+B+C+D这样的东西都看不懂
还是您老的精神回路强大。
作者: 比卡丘 时间: 2008-11-20 10:05
这也值得你们争论
作者: ffcactus 时间: 2008-11-20 10:06
引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-20 10:02 发表 
我没文化,我连A+B+C+D这样的东西都看不懂
还是您老的精神回路强大。
我看你就是看不懂,就是没文化, 我看你还是向你们的J大请教下文章大意吧。
作者: takuyaqcc 时间: 2008-11-20 10:10
现实,又一次扇了FSF的脸。SONY的技术再次被印证是具有无比前瞻性的,当PS3机能捉襟见肘时,玩家只需再买一台PS3并联即可,虽然现时PS3的机能已称霸本世代,除了在画面上秒掉其他家用机外,更为将来的升级做足准备。当然,我们也可以预见到XO有可能借鉴这一技术,不过6红乃至12红的代价不是每一个RF能承受的起的。
这帖里FSF的回复真是笑死人了
作者: 平成的亚森罗宾 时间: 2008-11-20 10:12
着你嘛 这都有人信 我觉得还不如信神机能完美运行显卡危机比较靠谱些
作者: lili2k2 时间: 2008-11-20 10:16
蓝蓝被FF神无视了, 别说4台了, 1台都成问题呢.
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-11-20 10:47
引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2008-11-20 10:10 发表 
现实,又一次扇了FSF的脸。SONY的技术再次被印证是具有无比前瞻性的,当PS3机能捉襟见肘时,玩家只需再买一台PS3并联即可,虽然现时PS3的机能已称霸本世代,除了在画面上秒掉其他家用机外,更为将来的升级做足准备。 ...
的确SONY很强大
买个100台PS3并联,就宇宙无敌了
作者: 坳由根 时间: 2008-11-20 10:48
我没看懂…………
是不是说,我用wii 玩马车~~
12人网络联机~~
那就算12个屏幕~~
那就是480*12P~
每个屏幕60帧~那就是60*12帧么~
用4台并联算4分屏再分别输出 和 联机,只交换数据,自己算自己的图像的区别除了蛋更疼一些,还有什么??
作者: 测试一下 时间: 2008-11-20 10:59
引用:
原帖由 坳由根 于 2008-11-20 10:48 发表 
我没看懂…………
是不是说,我用wii 玩马车~~
12人网络联机~~
那就算12个屏幕~~
那就是480*12P~
每个屏幕60帧~那就是60*12帧么~
用4台并联算4分屏再分别输出 和 联机,只交换数据,自己 ...
不是~
是每台神机演算1/4的游戏画面而不是4分屏游戏...
[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-11-20 11:00 编辑 ]
作者: 阿弄 时间: 2008-11-20 11:05
忽悠,接着忽悠
作者: MJ3 时间: 2008-11-20 11:09
233, 这原文明明是把3840 x 2160和240fps分开来说的
FSF的水平越来越低了
作者: takuyaqcc 时间: 2008-11-20 11:18
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-11-20 10:47 发表 
的确SONY很强大
买个100台PS3并联,就宇宙无敌了
笑死了
不过呢,现在正有数以千计的PS3为了人类的将来全力蛋白质中,或许将来,你也会是其中的受益者
[ 本帖最后由 takuyaqcc 于 2008-11-20 11:20 编辑 ]
作者: silverhoof 时间: 2008-11-20 11:23
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-11-20 08:48 发表 
4台神机我有...是否要4张盘
我倒,你居然买了4台神机,你太有米了
作者: HI 时间: 2008-11-20 11:25
技术的SONY
作者: 上海恐龙 时间: 2008-11-20 12:09
4台显示器+4台神机+4张GT5
那我还不如买台QQ呢
作者: 超越梦想 时间: 2008-11-20 12:12
好会吹牛,每台60帧,4台就是240帧?牛不是这么吹的
作者: 6533186dc 时间: 2008-11-20 12:20
实在是太技术了
作者: 测试一下 时间: 2008-11-20 12:23
引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-11-20 12:12 发表 
好会吹牛,每台60帧,4台就是240帧?牛不是这么吹的
大意是四台PS3并联在一个特殊显示器以1080P的分辨率运行GT5能达到240帧/秒...
作者: Dinosino 时间: 2008-11-20 12:37
原来四台终端的帧数可以合并计算啊?SONY太有“创新能力”了!看样子偶平日显卡危机最高画质1080P到不了30帧,只要接两台显示器就是接近60帧,实在是太高明了!醍醐灌顶,另俺茅塞顿开啊!没关系,偶两块显卡四个DVI,接上四台显示器轻松100来帧,爽到飞起!
[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-11-20 12:38 编辑 ]
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 12:39
引用:
原帖由 Dinosino 于 2008-11-20 12:37 发表 
原来四台终端的帧数可以合并计算啊?SONY太有“创新能力”了!看样子偶平日显卡危机最高画质1080P到不了30帧,只要接两台显示器就是接近60帧,实在是太高明了!醍醐灌顶,另俺茅塞顿开啊!没关系,偶两块显卡四个DVI ...
SLI才刚刚实现双屏功能,要想四屏120fps全速跑哭姐起码要等200型驱动呀 XD
作者: CrazyMoon 时间: 2008-11-20 12:40
盘盘泉下有知,一定会回来让你们跪下的。。。
作者: allensakura 时间: 2008-11-20 12:40
PS3互連能靠啥?RJ45網路線?
用那可憐兮兮的頻寬就解決現今難以解決的多卡互連頻寬問題順便連OVER HEAD的問題一併解決達成理論所能達到的最大FPS
ATI和NV這群大SB還不快去取經?
作者: 恨水无痕 时间: 2008-11-20 12:41
[posted by wap, platform: MS-IE]
继续吹吧,技术的缩你。
作者: CrazyMoon 时间: 2008-11-20 12:41
引用:
原帖由 silverhoof 于 2008-11-20 11:23 发表 
我倒,你居然买了4台神机,你太有米了
貌似是jC吧。。
作者: 波涛汹涌 时间: 2008-11-20 12:43
又开始吹了。。。SF一起吹吧。。做游戏的一天到晚弄这个东西有什么用 不想想把游戏做好 天天做这种不切实际的测试 脑子有毛病 反正再怎么吹PS3还是垫底 就看不起SNOY这点
作者: Dinosino 时间: 2008-11-20 12:44
RJ45接口给声卡用用都很勉强,偶那声卡倒还真是用RJ45传送模拟信号到AUDIO DOCK的
显卡不论CF还是SLI都需要极大的传输带宽,一根破网线能解决啥问题?SQ还生活在亩产万斤的时代是不是?
[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-11-20 12:45 编辑 ]
作者: allensakura 时间: 2008-11-20 12:44
其實也就是多主機多螢幕輸出能力,只是比FORZA2多了一台主機
居然能吹成單一螢幕2160P 60FPS?
作者: ablution 时间: 2008-11-20 12:44
明明是每块画面60帧~~~~什么240帧,真好意思扯~~~
作者: Dinosino 时间: 2008-11-20 12:46
FM2不需要并联就可以支持3大2小的输出,三个显示器显示环视视角,两个小的分别显示两个后视镜。
作者: justcc 时间: 2008-11-20 12:47
SF太需要知识了。。。。
整天沉迷高清AV,会影响智力的啊
作者: redemption 时间: 2008-11-20 12:50
240fps意义何在??
给蜻蜓或者小强用复眼玩?
作者: zafm0861 时间: 2008-11-20 12:51
引用:
原帖由 lili2k2 于 2008-11-20 10:16 发表 
蓝蓝被FF神无视了, 别说4台了, 1台都成问题呢.
手中无机 心中有机即可
作者: Dinosino 时间: 2008-11-20 12:53
胸有千千万,多豪迈啊!掏钱的时候咋不好爽点儿呢?
作者: dragonfly 时间: 2008-11-20 12:56
神机销量×4目指!!
作者: majian1 时间: 2008-11-20 13:06
???索尼现在推广游戏怎么用的都是这种方式?能骗一个算一个么?
少说大话,多干实事才是正道。
作者: dinojr 时间: 2008-11-20 17:23
超HD分辨率 ????还240真
已经是超越人类眼极限的游戏了呢
神作啊!!!!!!!!!!!!
作者: sceic 时间: 2008-11-20 17:33
装孙曹你太坏了,故意不给人家翻译!第一时间喷240FPS的不如先看看人家如何解释原理的吧,呵呵。
[ 本帖最后由 sceic 于 2008-11-20 17:41 编辑 ]
作者: zxcvbn 时间: 2008-11-20 18:29
这数学学的可真好。
作者: wuqu 时间: 2008-11-20 18:45
不知道是lz不懂英文,还是故意不翻译英文,还是后面那么多喷口水的人完全不看原文报道。
有几个喷口水的好好看了原文的意思?
难道tg多是一群看到个标题就会眼红的胡喷一族??
作者: YOUYUCAO 时间: 2008-11-20 19:03
把主机并联带来的性能提升=简单的相加啊~~~~ATI和NV咋还不去死~~~~~~~~~~~~~~
作者: ... 时间: 2008-11-20 19:27
一部主机只处理原整画面的四分之一特效,四分之一画面达到1920x1080,60FPS,四台主机合并之后确实是3840x2160,240FPS,因为一台主机已经保持1920x1080,60FPS了,为什么可以保持1920x1080,60FPS,那是因为他只用了GT游戏所需要的处理能力的四分之一而已。
作者: md2 时间: 2008-11-20 19:40
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-20 09:39 发表 
宇宙中散发智慧光芒的智宇波大人, 这次你SBL吧
人家这是在分辨率, 和FPS两个指标上做的两个不同的试验。
是说4台PS3可以到达3840*2160的分辨率, 或者4台PS3可以达到240FPS。 人家可没说可以4台可以同时达到 ...
操
拉1000台286过来
上60000帧不在话下啊
作者: ... 时间: 2008-11-20 20:03
引用:
原帖由 md2 于 2008-11-20 19:40 发表 
操
拉1000台286过来
上60000帧不在话下啊
你这样说你就傻X加无知了。
为什么PS3会有这种能力,全部都是因为细胞CELL处理器,目前只有CELL才可以联合起来处理单个数据,可以做到并不新鲜。
怎样了你也以为360那废柴CPU也可以做到了对吗。。。哈哈
作者: 江户川柯南 时间: 2008-11-20 20:08
这就是说,要4台1080p的电视
作者: justcc 时间: 2008-11-20 20:08
引用:
原帖由 ... 于 2008-11-20 19:27 发表 
一部主机只处理原整画面的四分之一特效,四分之一画面达到1920x1080,60FPS,四台主机合并之后确实是3840x2160,240FPS,因为一台主机已经保持1920x1080,60FPS了,为什么可以保持1920x1080,60FPS,那是因为他只用了 ...
这么明白的道理偏偏一堆人不懂!
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-11-20 20:42
达成要求...
4台神机 4张GT5光盘 4台1080P显示设备
作者: 测试一下 时间: 2008-11-20 20:44
引用:
原帖由 ... 于 2008-11-20 19:27 发表 
一部主机只处理原整画面的四分之一特效,四分之一画面达到1920x1080,60FPS,四台主机合并之后确实是3840x2160,240FPS,因为一台主机已经保持1920x1080,60FPS了,为什么可以保持1920x1080,60FPS,那是因为他只用了 ...
作者: 测试一下 时间: 2008-11-20 20:46
大型机房的话可以弄这个噱头的...
要达成3840X2160下240帧的要求得在游戏支持的情况下16台神机4台同型号的1080P显示设备...
作者: tntforbrain 时间: 2008-11-20 21:19
引用:
原帖由 ... 于 2008-11-20 20:03 发表 
你这样说你就傻X加无知了。
为什么PS3会有这种能力,全部都是因为细胞CELL处理器,目前只有CELL才可以联合起来处理单个数据,可以做到并不新鲜。
怎样了你也以为360那废柴CPU也可以做到了对吗。。。哈哈
:f ...
我明白了,作为IBM刀片服务器的cpu cell可以协作运算,做集群,但是在IBM的小型机里的power cpu不能做协作运算,不能做集群...
原来服务器行业是在cell出现后才可以实现多个cpu同时做一件事的啊,怪不得说cell是拯救IT业界的圣火啊...
原来那么多power小型机的集群都是假的啊,IBM欺骗了我们!
同是一家产品,差距咋就这么大捏?
[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2008-11-20 21:21 编辑 ]
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 21:25
引用:
原帖由 tntforbrain 于 2008-11-20 21:19 发表 
我明白了,作为IBM刀片服务器的cpu cell可以协作运算,做集群,但是在IBM的小型机里的power cpu不能做协作运算,不能做集群...
原来服务器行业是在cell出现后才可以实现多个cpu同时做一件事的啊,怪不得 ...
因为是神机。
每个屏幕显示1/4的游戏画面,每个分屏是60fps,所以扩展到4块分屏组合显示游戏画面,不仅分辨率提升,还把帧数相乘到240fps,这是何等的数学天才啊。
作者: tntforbrain 时间: 2008-11-20 21:35
引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-20 21:25 发表 
因为是神机。
每个屏幕显示1/4的游戏画面,每个分屏是60fps,所以扩展到4块分屏组合显示游戏画面,不仅分辨率提升,还把帧数相乘到240fps,这是何等的数学天才啊。
It's sony,你居然敢怀疑sony的技术实力?
作者: casaba22 时间: 2008-11-20 21:43
1000个ss玩vf2是不是等于60000帧?
作者: ... 时间: 2008-11-20 21:45
引用:
原帖由 tntforbrain 于 2008-11-20 21:19 发表 
我明白了,作为IBM刀片服务器的cpu cell可以协作运算,做集群,但是在IBM的小型机里的power cpu不能做协作运算,不能做集群...
原来服务器行业是在cell出现后才可以实现多个cpu同时做一件事的啊,怪不得 ...
搞清楚,CELL的主力是细胞,细胞指的就是SPE,集体的也是SPE,原来IBM的power cpu是可以做集体的,那么CELL这名字应该改错了。
搞清楚你的机房有那个可以像CELL那样单个CPU就可以联合的,原来靠大机房其他硬件支唤叫做CPU联合啊。强啊。。。。
大机房啊,电脑本身就可以联合起来处理单个数据了。搞清楚现在说的是CELL的联合是4个CELL也是一个大CELL那种联合,4个CELL联合意思就是一个CELL,16个联合也是一个CELL,只是处理能力的差别,联合的就是SPE,懂不。你拿出一个CPU像CELL那样联合的给我看看吧。拿得出不。。
CELL是IBM的对吧。自己过去看吧,同样的话(13楼)。
http://bbs.levelup.cn/showtopic-675636.aspx
[ 本帖最后由 ... 于 2008-11-20 22:12 编辑 ]
作者: 耶稣复临 时间: 2008-11-20 21:45
败了。。
240是60*4么
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 21:49
引用:
原帖由 ... 于 2008-11-20 21:45 发表 
搞清楚,CELL的主力是细胞,细胞指的就是SPE,集体的也是SPE,原来IBM的power cpu是可以做集体的,那么CELL这名字应该改错了。
搞清楚你的机房有那个可以像CELL那样单个CPU就可以联合的,原来靠大机房其他硬件支唤 ...
我预言,三点神,你败了。
作者: ... 时间: 2008-11-20 21:56
1个CELL跑GT画面特效的四分之一为60,联合之后就是240了。
意思就是说4台PS3 CELL联合去跑一个游戏画面。应该有外加模式。



作者: 保暖内衣 时间: 2008-11-20 21:59
又一次让我提前预见了
点神又一次华丽的引用了888神所谓无意义的证据
下次再sky发一个神文看来也可以当作立论依据了
作者: 火彩 时间: 2008-11-20 22:00
引用:
原帖由 ... 于 2008-11-20 21:56 发表 
1个CELL跑GT画面特效的四分之一为60,联合之后就是240了。
意思就是说4台PS3 CELL联合去跑一个游戏画面。应该有外加模式。
你的意思是,四个智商45的人在一起做同一道相遇问题,那么他们的智商就是180了,就可以解开这个应用题了?
作者: 西门啐血 时间: 2008-11-20 22:01
这贴看下来最坏的还是小老虎啊,你丫绝对故意的
作者: allensakura 时间: 2008-11-20 22:02
引用:
原帖由 wuqu 于 2008-11-20 18:45 发表 
不知道是lz不懂英文,还是故意不翻译英文,还是后面那么多喷口水的人完全不看原文报道。
有几个喷口水的好好看了原文的意思?
难道tg多是一群看到个标题就会眼红的胡喷一族??
要不然你有更好得解釋?
講出來阿,還是怕被噴?
作者: 保暖内衣 时间: 2008-11-20 22:02
引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-20 22:00 发表 
你的意思是,四个智商45的人在一起做同一道相遇问题,那么他们的智商就是180了,就可以解开这个应用题了?
你小心点神再次引用888神的论点秒杀你
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