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标题: [业评] iphone赢了,NDSL醒目!!! [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2008-11-19 21:53     标题: iphone赢了,NDSL醒目!!!


2008年11月18日凌晨,著名NDS模拟器NO$GBA 在他的主页放出了NO$GBA for iphone 测试版,
一夜之间,iphone的游戏增加了数万款,
NDS双屏+触摸的特点,深受玩家喜爱,
NO$GBA for iphone巧妙的利用了iphone多点触摸,高分辨率屏幕的特点,把DNS的特点发挥的淋漓尽致,
目前放出的测试版已经能成功的运行经典游戏蓝龙中文版,但是不支持游戏存档!~~
想通关,估计电池坚持不了那么长时间吧!
希望下个版本能支持存档。
作者: jahaman    时间: 2008-11-19 22:06

恩~不会漂移吧
作者: syo7o8    时间: 2008-11-19 22:07

再配个手柄外设可以考虑下。
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-19 22:08

哈,屏幕上测试的游戏居然是蓝龙DS
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-19 22:08

引用:
原帖由 jahaman 于 2008-11-19 22:06 发表
恩~不会漂移吧
iphone用的触屏技术比大多数用笔戳来戳去的都要高级得多
作者: 绿帽子    时间: 2008-11-19 22:11

[posted by wap, platform: Opera]


IPHONE没按键,DSD没触摸,DS没机能,大家不能完美模拟,真尴尬
作者: foxhounds    时间: 2008-11-19 22:12

这样子竖屏怎么拿着?

不过发现玩脑白金特别适合
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-19 22:14

还以为啥呢
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-19 22:24

引用:
原帖由 绿帽子 于 2008-11-19 22:11 发表
[posted by wap, platform: Opera]
IPHONE没按键,DSD没触摸,DS没机能,大家不能完美模拟,真尴尬
iPhone可以多点触摸,也就是说可以弄个软界面按
作者: kknd2005    时间: 2008-11-19 22:27

问题是目前的版本效率如何?
作者: 大头木    时间: 2008-11-19 23:04

但是iphone不是不可以用笔触摸么?
作者: DBTEL    时间: 2008-11-19 23:20

我相信绝对不会有人用这个去玩应援团
作者: hinomoto    时间: 2008-11-19 23:23

我会用这个去玩节奏天国
作者: S·H·F    时间: 2008-11-19 23:26

呵呵IPHONE有专用笔用

本来打算换GPHONE的,现在不换啦
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-19 23:27

引用:
原帖由 hinomoto 于 2008-11-19 23:23 发表
我会用这个去玩节奏天国
节奏天国岂不是很容易点乱了==
作者: ryangato    时间: 2008-11-19 23:27

引用:
原帖由 大头木 于 2008-11-19 23:04 发表
但是iphone不是不可以用笔触摸么?
用 手指
作者: miomibuya    时间: 2008-11-20 00:02

标配没笔

但是有笔卖的.......

不过这玩意的效率.........

电脑上那么高的CPU 用NOGBA 也不是所有游戏满帧...
作者: mmff    时间: 2008-11-20 00:03

象征意义大于实际意义的东西。。。
作者: doomking    时间: 2008-11-20 00:05

大门泪流满面
作者: 霏菲飞    时间: 2008-11-20 00:17

怪不得PC版的模拟器N久没更新,原来跑去龙IPHONE版了

不过IPHONE跟NDS都是用ARM的CPU,效率更高也不一定
作者: gl434    时间: 2008-11-20 00:23

无消息,无下载,无视频!

http://nocash.emubase.de/index.htm
http://www.nogba.com

2个主页都没有任何动静!!


作者: mmff    时间: 2008-11-20 00:43

引用:
原帖由 gl434 于 2008-11-20 00:23 发表
无消息,无下载,无视频!

http://nocash.emubase.de/index.htm
http://www.nogba.com

2个主页都没有任何动静!!

其实…………我也怀疑是不是弄张蓝龙的图放上去就用来骗人的。。。

以前不也出现过类似事件吗?
作者: HKE    时间: 2008-11-20 03:21

iphone有笔?冬天户外神器啊...不然带手套就玩不了了
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-20 04:42

引用:
原帖由 大头木 于 2008-11-19 23:04 发表
但是iphone不是不可以用笔触摸么?
引用:
原帖由 S·H·F 于 2008-11-19 23:26 发表
呵呵IPHONE有专用笔用

本来打算换GPHONE的,现在不换啦
引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-11-19 23:20 发表
我相信绝对不会有人用这个去玩应援团
Touch的秘密 iPhone触摸屏技术解析
引用:
手机触摸屏的历史

近几年来手机技术的发展可谓是日新月异,我们这个时代的人都见证了手机的发展历史。手机与人之间的交互离不开手机的屏幕,作为手机的主要构成部分之一,屏幕也随着手机经历了一系列的发展,从最初的黑白屏幕到有更强图形表现力的灰度屏幕到后来的彩屏,继而是彩屏发色数的增加以及分辨率的不断提高。可以说手机屏幕的发展也使得我们在操作手机方面的体验随之产生变化。当然来今天重点要跟大家说的就是手机的触摸屏。

触摸屏,相信大家应该已经不在陌生了。不过最早的时候触摸屏往往是以一个高端的形态所出现,在我们小老百姓眼中,触摸屏似乎一直都是一项深不可测的技术。在我们所能追溯到的触摸屏最早被用在手机设备上应该是1999年摩托罗拉的A6188。这一机型的出现彻底改变了大家对手机操作的观念,当然更重要的意义应该是手写技术被引入手机领域,同时手机集成PDA的智能化功能也初见倪端。

电阻式触摸屏技术原理

随着后来技术的成熟,触摸屏越来越多的被用在手机上,其身份也从高高在上高级货变成了普及百姓的基本技术,如今采用触摸屏的手机几乎已经占据了手机市场将近一半的比例。不过触摸屏在过去很长一段时间是作为手写功能的来主要体现的,我们也常常会称触摸屏手机为手写手机。不过自从苹果的iPhone出现后,似乎打破了这一传统观念。触摸屏的应用一下子被拉到了一个全新的领域,我们才知道原来触摸屏除了手写之外还能够完全改变我们对设备的操作。

我们先来看看触摸屏技术的原理。过去我们所接触到的触摸屏手机,例如我们前面提到的摩托罗拉A6188或者是后来的多普达PPC手机都是采用的一种叫做“电阻式触摸屏”的技术。这种屏幕由两层涂有透明导电物质的玻璃和塑料构成,在用户触摸屏幕时,会将两层内的导电层贴合使得当前位置的电压产生变化,进而获得触摸点的位置。

更先进的电容式触摸屏

而另一种触摸屏技术“投射式电容触摸屏”也就是iPhone以及Prada等较新较高端的触摸屏手机所采用的技术。电容式触控屏利用人体的电流感应进行工作。电容式触控屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO(镀膜导电玻璃),最外层是一薄层矽土玻璃保护层, ITO涂层作为工作面, 四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场、用户和触控屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触控屏四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置信息。

所以说电容式触控屏轻轻一摸就可以被系统识别到,而我们常见的电阻式触摸屏则需要“压”下去才能够被系统感知,投射式电容触摸屏的优点在于灵敏度更高,这也是iPhone采用虚拟屏幕键盘成功的关键点。过去在Pocket PC平台上也有人开发过用手指直接点击屏幕的文字输入系统,但是由于电阻式触摸屏的由于灵敏度较低,在进行屏幕虚拟键盘输入时不免会出现“掉字”现象,更是不可能实现高速的输入。在正是接触到iPhone之前笔者也曾怀疑过iPhone虚拟键盘的实用性,而当实际试用过后发现投射式电容技术触摸屏上的虚拟键盘完全可以实现与物理键盘相同的输入速度。

多点触控技术

另外根据前面我们所介绍的电容式触摸屏的工作原理,在进行触摸操作时,人体是作为触摸屏回路的一部分,这就是iPhone包括后来发布的iPod Touch为什么没有配备触控笔的原因了,因为使用触控笔是没有办法操作电容式触摸屏的。

iPhone的触摸屏还有一大又是就是它引以为豪的Multi-Touch(多点触控)技术,这在触摸屏应用上的确是个创新。过去手机也好,PDA 也好,都是只能识别单个焦点的。也就是说,你同时用两个手指触摸屏幕的话,系统只会有识别出其中的一个点,而iPhone能够识别两个。这就是使得 iPhone多了很多直观的操作,比如说那个放大图片的操作,用两根手指点住图片分别往外拉就能够放大图片。这对一直只接触到单点触摸屏的我们来说无疑是个新奇的操作。当然除了酷炫之外,这种操作方式也的确是相当的实用。

触摸技术还需软件配合

当然iPhone的成功除了以上这些硬件方面的因素是不够的。软件的功劳也不可没,举个例子,当我们需要翻阅联系人列表或是其他文档,在一般的手持设备中我们是拖动滚动条来实现项目滚动的,而在iPhone当中,我们则可以用手指按住屏幕往上一拉,电话本就会跟随您划动的力度来进行滚动。项目滚动的速度跟手指划动的力度是成正比的。并且当手指离开屏幕后系统还会模拟现实生活中的惯性作用继续滚动项目并慢慢停下,如果在滚动自然停下之前停止滚动,只要再次轻触屏幕即刻。套用一句游戏中的话叫iPhone的“物理引擎”相当出色。

应该说iPhone的操作方式把我们带进了一个人机交互的新纪元。尤其是手持设备的操作理念将面临一场革命。新的触摸屏技术正向着更简单、更直观、更人性化的方向发展。用触控式的屏幕虚拟键盘替代传统实体键盘可以节约手持设备宝贵的体积空间,并且可以在不需要使用键盘应用如电影播放时可以获得更大的可视空间。同时省去了键盘也可以大大简化厂家的生产工艺,减少材料的浪费。未来是一个触摸的时代,而iPhone正是通向未来的第一扇门。

作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-20 05:44

PSP也有NO$GBA模拟器,有啥好稀奇的
作者: 三派聚义    时间: 2008-11-20 06:56

数万款

DNS
作者: 心中有爱    时间: 2008-11-20 07:52

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-19 22:08 发表

iphone用的触屏技术比大多数用笔戳来戳去的都要高级得多
高级得多吗?现在多点触摸也不是什么新技术了吧
而且我觉得每次都得脱掉手套去摸,在冬天是很不爽的

[ 本帖最后由 心中有爱 于 2008-11-20 07:53 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-20 07:54

引用:
原帖由 心中有爱 于 2008-11-20 07:52 发表
高级得多吗?现在多点触摸也不是什么新技术了吧
但DSL,DSi都不支持这种不怎么新的技术
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-20 07:54

引用:
原帖由 心中有爱 于 2008-11-20 07:52 发表
而且我觉得每次都得脱掉手套去摸,在冬天是很不爽的
每次都要掏出细细的手感不怎样的笔,不能用一个拇指搞定的触摸,我也觉得很不爽
作者: 心中有爱    时间: 2008-11-20 07:58

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-20 07:54 发表

每次都要掏出细细的手感不怎样的笔,不能用一个拇指搞定的触摸,我也觉得很不爽
是吗,但我觉得DSL或其他需要压感触摸的机器,我用的时候也可以用拇指做一些简单的操作,而Ipod,iPhone用的时候你如果带着手套它是感应不到的啊。
一个是有,一个是无,我还是觉得后者也不是很方便
作者: civic    时间: 2008-11-20 08:14

引用:
原帖由 心中有爱 于 2008-11-20 07:58 发表




是吗,但我觉得DSL或其他需要压感触摸的机器,我用的时候也可以用拇指做一些简单的操作,而Ipod,iPhone用的时候你如果带着手套它是感应不到的啊。
一个是有,一个是无,我还是觉得后者也不是很方便
http://www.dotsgloves.com/
ds也可以用
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-11-20 08:38

看到这个消息,就想找下载,结果找不到...
作者: 三派聚义    时间: 2008-11-20 08:40

LS的头像看多少次笑多少次.........

连猩猩都知道屎是臭的,但某些饭偏要说屎是香的...............不用那么激动地对号入座,说的是很少一部分SB而已.
作者: 抓栏杆    时间: 2008-11-20 08:47

没有按键。大部分游戏都没法玩啊
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-20 08:52

引用:
原帖由 心中有爱 于 2008-11-20 07:58 发表
是吗,但我觉得DSL或其他需要压感触摸的机器,我用的时候也可以用拇指做一些简单的操作,而Ipod,iPhone用的时候你如果带着手套它是感应不到的啊。
一个是有,一个是无,我还是觉得后者也不是很方便
于是电容式触控屏被电阻式触摸屏秒杀了,是么……
作者: solopain    时间: 2008-11-20 09:18

我买的IP为什么电池那么不抗用??感觉还是NOKIA的N96好
作者: SEN    时间: 2008-11-20 09:24

期待战后结果
作者: deadspirit    时间: 2008-11-20 09:26

iphone确实值得入手
作者: charles8819    时间: 2008-11-20 10:28

缩小成点对点,下面有很多空位做虚拟按键了
作者: GAYBL    时间: 2008-11-20 10:28

象征意义大于实际意义的东西
作者: 坳由根    时间: 2008-11-20 10:31

经典游戏蓝龙中文版


作者: evangel    时间: 2008-11-20 10:33

我觉得iphone玩那种需要按键的游戏还太没手感了
作者: 疯狂大石头    时间: 2008-11-20 11:34


作者: 妫掓纭お閮    时间: 2008-11-20 12:15

赢了~~
作者: skidrow    时间: 2008-11-20 12:18

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-19 22:08 发表

iphone用的触屏技术比大多数用笔戳来戳去的都要高级得多
+1,记得应该已经有SFC的模拟器了吧
作者: 6533186dc    时间: 2008-11-20 12:19

lihaia
作者: firesun    时间: 2008-11-20 14:08

帧数呢??
作者: 大头木    时间: 2008-11-20 16:16

[posted by wap, platform: MS-IE]


我玩应援团的时候,喜欢把笔提前放在那里等着点下去,iphone是做不到这点的。。。
作者: 责任编辑    时间: 2008-11-20 17:19

好的 老任的末日来了
作者: DBTEL    时间: 2008-11-20 17:50

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-20 04:42 发表






Touch的秘密 iPhone触摸屏技术解析
       
233,你知道我前面那句话的意思么
作者: zxcvbn    时间: 2008-11-20 18:26

这模拟器比PC牛逼大了,PC硬件要求高大了(相对ds那机能)。
作者: 真奥丁神    时间: 2008-11-20 20:41

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-19 22:24 发表

iPhone可以多点触摸,也就是说可以弄个软界面按
但是手感很成問題

激烈點的動作游戲就要尷尬了
作者: marketanalyst    时间: 2008-11-20 21:00

iphone上做出来这个,碍于法律不好收钱,不过no$gba这下就收捐款也会收上10万美刀了。众所周知水果饭是最喜欢给free software捐款的。
作者: xwdon    时间: 2008-11-20 21:53

不光手感的问题,如果是专门辟出一块区域当按键,游戏画面不就得更小?
作者: csish    时间: 2008-11-20 21:58

[posted by wap, platform: Ucweb]


玩纯触摸游戏咯
作者: kukutiti    时间: 2008-11-20 23:00

一只蛋模拟了一只鸡:D
作者: FOX2    时间: 2008-11-20 23:24

有总比没有强 期待更新吧
不过要是有拿他当DS用的 也够脑残的了...




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