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标题: [业评] 次世代这些游戏的色彩都得改过才能看 [打印本页]

作者: md2    时间: 2008-11-17 11:55     标题: 次世代这些游戏的色彩都得改过才能看

高清游戏的色调现在都针对贼亮液晶电视特化过
同样的图,电脑显示器上看着暗,输出到电视机上就正常了
作者: KARUTO    时间: 2008-11-17 12:09

色调都偏红,红得厉害
作者: 正版万岁    时间: 2008-11-17 12:16

原来您老这么火星?

连显示器的色彩跟电视的色彩不一样都不知道?
作者: 狂风007    时间: 2008-11-17 12:19

因为LCD比CRT亮度高

这不是好事情

LCD对比度低,只有提高亮度来提高对比度

所以LCD显示设备比CRT刺眼

CRT和PDP的亮度和对比度才是正常的
作者: md2    时间: 2008-11-17 12:50

引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-11-17 12:16 发表
原来您老这么火星?

连显示器的色彩跟电视的色彩不一样都不知道?
以前用VGA的时候很欢乐的
现在统统默认液晶就沙比了
作者: 大头木    时间: 2008-11-17 15:40

把饱和度调到最高,我都是这么做的
作者: 级替四    时间: 2008-11-17 15:50

听说做tvg画面的人旁边会接一个电视机,以方便看在电视上的效果。

tv的颜色一点都不准,夸张的厉害。搞不懂为什么不按标准来。
作者: silverhoof    时间: 2008-11-17 16:16

引用:
原帖由 md2 于 2008-11-17 11:55 发表
高清游戏的色调现在都针对贼亮液晶电视特化过
同样的图,电脑显示器上看着暗,输出到电视机上就正常了
听你这么一说的确有这个问题,XO输出到我的等离子电视机上图像都是偏暗,需要调高亮度才能看得舒服。
不过现在游戏基本都有亮度调节功能,不至于需要调整电视机的亮度。
作者: zero3rd    时间: 2008-11-17 16:19

就算用CRT,还是感觉有些画面实在是暗的过于厉害了,比如355里面的夜战关卡
至于色彩,的确有不少游戏调了和没调一个天上一个地下

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-17 16:22 编辑 ]
作者: tonyq12    时间: 2008-11-17 16:21

355,XO明显比ps3的暗,ps3的夜战没任何问题
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-11-17 18:02

TV scale和PC scale不同的,还有数字和模拟的问题

16-235

1-255
作者: arex    时间: 2008-11-17 19:07

355那完全是制作问题
作者: a4840639    时间: 2008-11-17 20:17

引用:
原帖由 tonyq12 于 2008-11-17 16:21 发表
355,XO明显比ps3的暗,ps3的夜战没任何问题
那是因为XO可以打开灰阶扩展方便显示器。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 正版万岁    时间: 2008-11-24 04:19

引用:
原帖由 md2 于 2008-11-17 12:50 发表

以前用VGA的时候很欢乐的
现在统统默认液晶就沙比了
CRT颜色跟电视也不一样
作者: shangchi    时间: 2008-11-24 09:37

引用:
原帖由 级替四 于 2008-11-17 15:50 发表
听说做tvg画面的人旁边会接一个电视机,以方便看在电视上的效果。

tv的颜色一点都不准,夸张的厉害。搞不懂为什么不按标准来。
因为电视不是监视器,不需要精准,只需要好看,爽
就如同多媒体音箱不需要真实,只需要讨好耳朵一样
作者: shangchi    时间: 2008-11-24 09:38

引用:
原帖由 md2 于 2008-11-17 11:55 发表
高清游戏的色调现在都针对贼亮液晶电视特化过
同样的图,电脑显示器上看着暗,输出到电视机上就正常了
因为游戏机设计就是用来接电视的




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