原帖由 XXOO 于 2008-11-13 21:16 发表
PS2上虽然游戏很多,但我真正玩的相当少,RPG通关的好像就一个魔塔大陆,当初冲着音乐去玩的,玩下来感觉剧情还算有点小新鲜,结果一个不小心就通掉了![]()
我觉得只要有足够的元素吸引玩家玩下去,练级踩雷什么的 ...
原帖由 阿阿狎猫 于 2008-11-13 21:44 发表
玩过 刺客信条 战争机器 使命召唤 孤岛危机 欧美大作 再看看日本游戏 合金4 鬼泣 失落星球 生化5 都是小儿科游戏 完全没兴趣.
看来小岛秀夫说的对,日本游戏在 次世代完全落后了. 踩地雷,你拍一我拍的RPG游戏 没市 ...
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 13:15 发表
MGS和RE的AI很好嘛?![]()
COD的AI是是很白痴,但還沒有殭屍那種白痴程度
好打的原因在於血量很少
刺客教條任務雖然不怎樣,但AI表現基本還不錯
MGS種逛大街遊戲就別比了![]()
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 13:15 发表
MGS和RE的AI很好嘛?![]()
COD的AI是是很白痴,但還沒有殭屍那種白痴程度
好打的原因在於血量很少
刺客教條任務雖然不怎樣,但AI表現基本還不錯
MGS種逛大街遊戲就別比了![]()
[posted by wap]
原帖由 老骑士 于 2008-11-14 21:26 发表
现在主要是嫌RPG的剧情角色太装13,毕竟年纪大了
不过我记得当年日系RPG画面比其他类型游戏强多了,但如今这优势早被枪车球抛到后边……
何况以前也不涉及人物建模动作很假的问题
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-14 14:32 发表
![]()
短脚游戏?
短脚游戏如何霸占销量榜ONLINE榜?
刺客很烂也比MGS卖得多
在您这样的人心中,A/○/B确认键的游戏肯定比B/×/A确认键的高级么![]()
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 21:52 发表
喔?
那可以相提並論的定義是什麼?
劇情的深度?BIO到了4代基本上就沒有劇情可言了
GOW的劇情破綻是很多,至少還有拯救人類這個大前提
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