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标题: [其他] 发现对RPG越来越无爱了 [打印本页]

作者: gpscdma    时间: 2008-11-13 19:44     标题: 发现对RPG越来越无爱了

最近刚打完DS上的汉化FF4,实际上也不叫打完,在干掉最终BOSS后,实在不想看后面的剧情(谁都知道FF系列通关之后的剧情死长),就直接关机了,因为后面的剧情不用看都知道就是些大团圆之类的。
曾几何时,RPG是俺的最爱,当年FC上《重装机兵》《诸葛孔明传》《FF2》《DQ4》都是通关了无数次,可以为了升级就在一小破地方反复晃悠,后来玩到SFC,MD以后对RPG痴迷,曾经为配出梦幻之星4上的所有合体技,可以反反复复的研究,为了通出超时空之轮的所有结局,可以半个暑假就呆在游戏室里。
然后到了现在,每次打RPG感觉都跟受罪似的,特别是踩地雷的,每次听见战斗音乐,劳资就想砸机器,而连级,打死都不会去干,一般都是一路走爱多少级就多少级,实在打不过,就金手指。至于支线情节和任务,是从来不会去做的,一看那种乱7八槽的迷宫,又开始想砸机器。
要说我对游戏没兴趣了,可很多游戏我还是会捉着不放,到底是不是传统RPG已经不适合这个时代了?
作者: 大船将军    时间: 2008-11-13 19:46

枪车球的世界,这样是正常的。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zbyyx    时间: 2008-11-13 19:49

只是不适合lz而已
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-11-13 19:50

赶快长大,欢迎来到抢车球的世界


作者: vyou    时间: 2008-11-13 20:00

同LZ,RPG好久没碰了。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-11-13 20:02

确实是这样。。我对rpg实在不在行
作者: piaolingdy    时间: 2008-11-13 20:04

也许是没有少年时的那些热情和激情了,对与练级不耐烦,对走迷宫很无奈;也许是爱着,却找不到挚爱的理由,遗弃,却又忘不掉当年的那份心情,于是不停地尝试然后删除。
作者: mmff    时间: 2008-11-13 20:06

一样,静不下心来玩了。。。
作者: da3ren    时间: 2008-11-13 20:17

心态问题,太急躁了
这几天正在用PSP玩GBA的经典游戏
马里奥RPG很赞,战斗系统很好,打杂兵都很有快感
作者: 任黑    时间: 2008-11-13 20:19

PS3欢迎你
作者: 小水    时间: 2008-11-13 20:23

RPG的系统越来越复杂,也越来越没有亲和力,FPS游戏大同小异,却玩者如云,由此观之,RPG的制作应该重画面、重剧情、轻系统,简单就是美,游戏系统一定要简单直白,容易上手才行
作者: ioridx    时间: 2008-11-13 20:24

正常,游戏的更年期到了
作者: sum31    时间: 2008-11-13 20:27

RPG,日屁股啊
作者: qieyifonger    时间: 2008-11-13 20:27

自己拉不出屎怪地心引力,俺现在对RPG也没精力了,但是俺从来不会说RPG不行了~
作者: XXOO    时间: 2008-11-13 20:32

情况跟楼主差不多,只不过还是有少数的RPG让我还能投入大部分心神进去的

踩雷可以用敌人地图上可见来尔补,想打就打,不想打就直接跑剧情,关键还是战斗系统方面怎么样改进

比如说空之轨迹,敌人是可见式的,但我还是嫌战斗太烦人了,某些硬仗级数不过关过不去的,到了后期就全用老金过关看剧情了,虽然经过一番磨练后看到这些剧情听到这些音乐感觉会更好,但年纪大了实在没那个耐性

[ 本帖最后由 XXOO 于 2008-11-13 20:33 编辑 ]
作者: Lucifer6E    时间: 2008-11-13 20:33

引用:
原帖由 sum31 于 2008-11-13 20:27 发表
RPG,日屁股啊
我很赞同~
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-13 20:35

引用:
原帖由 任黑 于 2008-11-13 20:19 发表
PS3欢迎你
给您未曾见过的大破坏美学~

[attach]89498[/attach]
作者: kony    时间: 2008-11-13 20:47

LZ以前玩的都是日式RPG啊,长大了就玩欧美RPG吧。
绝对给你不同的感觉。比如最新的Fallout3。

我自从N年前SFC上面的超时空之轮之后就再没玩过日式RPG了,原因跟你描述的差不多。

[ 本帖最后由 kony 于 2008-11-13 20:49 编辑 ]
作者: 贾政    时间: 2008-11-13 20:50

fallout 算rpg么?
fable算rpg么?

欢迎来到成人世界...
作者: Rock狼    时间: 2008-11-13 20:52

对未来的rpg好像就只期待地球9了,其他的通通xo化
作者: ssbbtbt    时间: 2008-11-13 20:54

引用:
原帖由 da3ren 于 2008-11-13 20:17 发表
心态问题,太急躁了
这几天正在用PSP玩GBA的经典游戏
马里奥RPG很赞,战斗系统很好,打杂兵都很有快感
我一直认为马路rpg是掌机rpg no.1 ,而且漫游的汉化也很神
作者: XXOO    时间: 2008-11-13 20:55

本来我前几年就开始在期待眼镜社把召唤之夜 铸剑物语系列搬上DS的,哪知道到现在为止只憋了个只有仲间对话可以享受一下的精灵共鸣出来
作者: gpscdma    时间: 2008-11-13 20:58

俺现在打的最多的游戏就实况和脑白金了

作者: zafm0861    时间: 2008-11-13 20:58

美式rpg永远是我的最爱

日式rpg小时候很喜欢,现在已经没爱了(除了PM……)
作者: gpscdma    时间: 2008-11-13 20:59

美式RPG除了辐射2其他完全无爱
辐射3一般期待
作者: zafm0861    时间: 2008-11-13 21:02

还是trpg最高
就是太容易沉迷和被坑
作者: 烏鴉    时间: 2008-11-13 21:03

上个月成功复习完毕圣魔光石HARD,还把魔塔全打完了……
作者: gwm0000    时间: 2008-11-13 21:11

小时候娱乐种类少
作者: 共产党员    时间: 2008-11-13 21:12

玩RPG的都是宅男
作者: XXOO    时间: 2008-11-13 21:16

PS2上虽然游戏很多,但我真正玩的相当少,RPG通关的好像就一个魔塔大陆,当初冲着音乐去玩的,玩下来感觉剧情还算有点小新鲜,结果一个不小心就通掉了

我觉得只要有足够的元素吸引玩家玩下去,练级踩雷什么的根本不算什么,就好像开心时的时间过得特别快一样,关键是什么样的新元素能够吸引大部分RPG玩家

不过为了照顾更多玩家,还是改进下传统的遇敌和战斗方式比较好,空之轨迹的剧情和音乐是够吸引了,但那种战斗方式我实在是没动力练级啊

魔塔2还是等模拟器了,读盘太烦人了
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-13 21:32

引用:
原帖由 XXOO 于 2008-11-13 21:16 发表
PS2上虽然游戏很多,但我真正玩的相当少,RPG通关的好像就一个魔塔大陆,当初冲着音乐去玩的,玩下来感觉剧情还算有点小新鲜,结果一个不小心就通掉了

我觉得只要有足够的元素吸引玩家玩下去,练级踩雷什么的 ...
PS2上打通的RPG,不算我去年玩的那几个Atlus的,还没Xbox上打通得多,现在想想,挺不可思议的:D
作者: 阿阿狎猫    时间: 2008-11-13 21:44

玩过 刺客信条 战争机器 使命召唤 孤岛危机 欧美大作 再看看日本游戏 合金4 鬼泣 失落星球 生化5 都是小儿科游戏 完全没兴趣.

看来小岛秀夫说的对,日本游戏在 次世代完全落后了. 踩地雷,你拍一我拍的RPG游戏 没市场了.
作者: xray    时间: 2008-11-13 22:03

最后通的一个rpg是失落的奥德赛。。。最近通的一个游戏是前线5,现在进行的是真3狂热。。。好的RPG还是很赞的,就是费时间。。。
作者: 日出    时间: 2008-11-13 22:03

踩地雷 练级太麻烦
作者: sum31    时间: 2008-11-13 22:26

想想近几年接触过的RPG,ps2上唯一想通的真女神转生3狂热版记录坏了导致没通,XB上的sudeki我居然通了,PC么,也就泰坦之旅和最近的巫师了
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-13 22:33

因为ff4的确不怎么样。。
我DQ4在3章玩的如痴如醉
FF4复刻版一个小时就懒得碰了==
完全不是一个等级啊
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-13 22:37

引用:
原帖由 阿阿狎猫 于 2008-11-13 21:44 发表
玩过 刺客信条 战争机器 使命召唤 孤岛危机 欧美大作 再看看日本游戏 合金4 鬼泣 失落星球 生化5 都是小儿科游戏 完全没兴趣.

看来小岛秀夫说的对,日本游戏在 次世代完全落后了. 踩地雷,你拍一我拍的RPG游戏 没市 ...
。。。。就cod那点AI,刺客那无聊的任务。。和别的比还好,别和MGS和RE比了==
太夸张就没意思了谢谢
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-11-14 06:45

人都是在变的,这很正常 。

我记得在MD时代,我都认为我会喜欢游戏一辈子也不会厌烦。
。。。。。。。
谁能想到在今年开始就卖掉了我大部分主机加游戏。游戏对于我已经无足轻重了。:D

所以当你对游戏还有热情的时候,请珍惜这段光阴吧。因为他很可能在未来的那一天就消失的无影无踪。
作者: tales    时间: 2008-11-14 09:28

前几个礼拜还在打ffx-2。。简直神一般的游戏啊。。。

ds上的rpg都没兴趣。。。
作者: 贾志新    时间: 2008-11-14 10:30

玩DQ,很轻松,很享受

其他的么...受罪了
作者: leyoung    时间: 2008-11-14 11:34

我很久没有在电视游戏机上玩RPG了
掌机上倒是玩了不少
作者: 86209394    时间: 2008-11-14 11:36

现在舍RPG而只玩GALGAME

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-14 12:20

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-13 22:37 发表

。。。。就cod那点AI,刺客那无聊的任务。。和别的比还好,别和MGS和RE比了==
太夸张就没意思了谢谢
shooter还没沦落到和僵尸游戏比AI的份儿
作者: allensakura    时间: 2008-11-14 13:15

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-13 22:37 发表

。。。。就cod那点AI,刺客那无聊的任务。。和别的比还好,别和MGS和RE比了==
太夸张就没意思了谢谢
MGS和RE的AI很好嘛?
COD的AI是是很白痴,但還沒有殭屍那種白痴程度
好打的原因在於血量很少
刺客教條任務雖然不怎樣,但AI表現基本還不錯
MGS種逛大街遊戲就別比了
作者: sensui    时间: 2008-11-14 13:27

作为曾经的rpg fans,兴趣基本是SFC>PS>>PS2的趋势发展,本世代兰龙玩得挺开心的,奥德赛只玩了3/4罢手了,对于成年人题材,日式RPG还是算了吧

不过美式现在也同样没有精力玩,唔,貌似也很久未开过家里任何一台主机or掌机了。。。PC上最后的记忆是三国1x来着?这就是人生轨迹啊。。。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-14 14:05

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 13:15 发表

MGS和RE的AI很好嘛?
COD的AI是是很白痴,但還沒有殭屍那種白痴程度
好打的原因在於血量很少
刺客教條任務雖然不怎樣,但AI表現基本還不錯
MGS種逛大街遊戲就別比了
如果人的大脑水平还赶不上僵尸,那真算是白活了。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-14 14:09

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 13:15 发表

MGS和RE的AI很好嘛?
COD的AI是是很白痴,但還沒有殭屍那種白痴程度
好打的原因在於血量很少
刺客教條任務雖然不怎樣,但AI表現基本還不錯
MGS種逛大街遊戲就別比了
我的意思是cod和刺客这种短脚游戏还是不要和MGS+RE相提并论啊
作者: 5158    时间: 2008-11-14 14:29

引用:
原帖由 86209394 于 2008-11-14 11:36 发表
现在舍RPG而只玩GALGAME

只有galgame里才有真爱呀
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-14 14:32

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-14 14:09 发表

我的意思是cod和刺客这种短脚游戏还是不要和MGS+RE相提并论啊

短脚游戏?
短脚游戏如何霸占销量榜ONLINE榜?
刺客很烂也比MGS卖得多
在您这样的人心中,A/○/B确认键的游戏肯定比B/×/A确认键的高级么
作者: 老骑士    时间: 2008-11-14 21:26

现在主要是嫌RPG的剧情角色太装13,毕竟年纪大了

不过我记得当年日系RPG画面比其他类型游戏强多了,但如今这优势早被枪车球抛到后边……

何况以前也不涉及人物建模动作很假的问题
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-11-14 21:34

[posted by wap]


如果不追求什么完美的话其实还是很好玩的 不用很紧张的忙来忙去
作者: allensakura    时间: 2008-11-14 21:51

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-14 14:05 发表

如果人的大脑水平还赶不上僵尸,那真算是白活了。
是誰拿他來比的?
作者: allensakura    时间: 2008-11-14 21:52

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-14 14:09 发表

我的意思是cod和刺客这种短脚游戏还是不要和MGS+RE相提并论啊
喔?
那可以相提並論的定義是什麼?
劇情的深度?BIO到了4代基本上就沒有劇情可言了
GOW的劇情破綻是很多,至少還有拯救人類這個大前提

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-11-14 21:54 编辑 ]
作者: BFM9000    时间: 2008-11-14 22:14


RPG现在只玩轻松的,FF那种现在懒得碰了
其实其他游戏也玩轻松型了

现在枪类游戏都挑着玩了,武器装备的消息经常关注,对军事游戏的爱反而越来越低了
车枪球现在就是球经常玩了

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-14 22:43

引用:
原帖由 老骑士 于 2008-11-14 21:26 发表
现在主要是嫌RPG的剧情角色太装13,毕竟年纪大了

不过我记得当年日系RPG画面比其他类型游戏强多了,但如今这优势早被枪车球抛到后边……

何况以前也不涉及人物建模动作很假的问题

以前表現力不足
對白劇情精良點兒
現在表現力提升,沒有東西填了……結果大量作品腦殘7點檔動畫式劇情化。嗯,哦挖打
作者: 小水    时间: 2008-11-15 08:17

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-14 14:32 发表


短脚游戏?
短脚游戏如何霸占销量榜ONLINE榜?
刺客很烂也比MGS卖得多
在您这样的人心中,A/○/B确认键的游戏肯定比B/×/A确认键的高级么
牛肉人堕落到言必及销量榜,这就很没有体面,当下日式游戏销量普遍不济,你就滋生了断袖之癖,实在是难免让人嗟叹了:D
作者: jackieronan    时间: 2008-11-15 10:15

我也讨厌RPGgame了.系统是越来越繁琐
作者: mesmer    时间: 2008-11-15 11:03

游戏没变,是人变了。

我也早就烦了地雷和迷宫了。。。无奈啊
作者: GAYBL    时间: 2008-11-15 11:33

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 21:52 发表

喔?
那可以相提並論的定義是什麼?
劇情的深度?BIO到了4代基本上就沒有劇情可言了
GOW的劇情破綻是很多,至少還有拯救人類這個大前提
GOW的剧情其实就是典型的好莱坞式,纯粹的商业工业化剧情产物,比装13剧情还不如.
作者: ruu    时间: 2008-11-15 11:51

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-11-13 20:54 发表

我一直认为马路rpg是掌机rpg no.1 ,而且漫游的汉化也很神
赞同!个人也认为马路是掌机最好玩的RPG,2稍微差点,期待3




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