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标题: [新闻] MS官方宣布.GOW2已经卖出200万套,150万LIVE对战,1900万成就解锁 [打印本页]

作者: jolincsa    时间: 2008-11-13 11:26     标题: MS官方宣布.GOW2已经卖出200万套,150万LIVE对战,1900万成就解锁



Bet you never saw this one coming, armchair sales fans. Microsoft just announced that Gears of War 2 has sold over 2 million copies worldwide since it's launch last week. Of that 2 million, a whopping 1.5 million had their stats tracked by the Xbox Live bean counters over the weekend. Those 1.5 million played 15 million hours worth of Gears 2 - which, on average, is a lot of Gears 2 - and unlocked 19 million achievements. No doubt Dude Huge and Chocolate Rein are, at this very moment, beside themselves.

大意是,微软刚刚发表声明,GOW2自打发售起已经在全世界卖出了最少200万份.已经有150万玩家通过LIVE进行了对战,并且有1900万的成就被解锁(这个NB).

http://kotaku.com/5083952/gears-of-war-2-two-million-sold

[ 本帖最后由 jolincsa 于 2008-11-13 11:33 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 11:33

这类游戏一般首发销量都很高。
作者: mondaijin    时间: 2008-11-13 11:34

现在“成就”也成了厂家吹的本钱了
作者: 抓栏杆    时间: 2008-11-13 11:35

算下来1900万成就解锁也不多啊。
作者: piglet    时间: 2008-11-13 11:36

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-11-13 11:34 发表
现在“成就”也成了厂家吹的本钱了
是啊,在神鸡窝的奖杯面前,成就那不就是一陀屎么?
作者: ps2boy    时间: 2008-11-13 11:39

赞啊!!!
作者: 这里不让搞笑了    时间: 2008-11-13 11:50

奖杯是有分量的,成就有啥用?。。。。。。。。。。。。
作者: mouseguard    时间: 2008-11-13 11:50

这种游戏明显就是卖一个首发, 200万就没有底力了, 小小大就算首发20万也是长卖千万的游戏, 软饭们集体对这个销量都很尴尬...
作者: ffcactus    时间: 2008-11-13 11:52

这个游戏居然就这么悄无声息的发售了?
作者: 高达八成    时间: 2008-11-13 11:53

真尴尬啊真尴尬,这个游戏首发200万,天师的诅咒功不可没啊
话说,VGCHARTZ蒙的还挺准
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 11:55

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-13 11:52 发表
这个游戏居然就这么悄无声息的发售了?
你咋知道北美没有大规模做过广告呢?
作者: mouseguard    时间: 2008-11-13 11:55

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-13 11:52 发表
这个游戏居然就这么悄无声息的发售了?
在小小大的光辉照耀下, 战争齿轮2只能低调的行走在阴影之中啊...
作者: zafm0861    时间: 2008-11-13 12:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-13 11:52 发表
这个游戏居然就这么悄无声息的发售了?
自己无知+耳目闭塞却怪世界太安静
ff大神的逻辑永远处于常人无法企及的等级啊
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 12:04

我记得北美挺热烈的呀!
作者: 芭月望    时间: 2008-11-13 12:50

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-11-13 11:34 发表
现在“成就”也成了厂家吹的本钱了
原文是:微软刚刚发表声明,GOW2自打发售起已经在全世界卖出了最少200万份.已经有150万玩家通过LIVE进行了对战,并且有1900万的成就被解锁(这个NB).


如果是“XXX自打发售起已经在全世界卖出了大约20万份.已经有1.5万玩家通过网络进行了对战,但是有XX的成就被解锁”,这才符合“连……都被吹捧”的句式
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-13 13:03

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-11-13 11:53 发表
真尴尬啊真尴尬,这个游戏首发200万,天师的诅咒功不可没啊
话说,VGCHARTZ蒙的还挺准
准个毛,一个说首日210万销量,一个说首周200万出货,这差的不止一点半点吧
作者: WhinStone    时间: 2008-11-13 13:05

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-13 13:03 发表



准个毛,一个说首日210万销量,一个说首周200万出货,这差的不止一点半点吧
放心,再差也足以令我们有系列团扑了~
作者: slowsonic    时间: 2008-11-13 13:12

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-13 15:03 发表



准个毛,一个说首日210万销量,一个说首周200万出货,这差的不止一点半点吧
MS这次应该是销量...150万上Live,出货不可能只有200万。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:13

出货只有200万吗?
作者: slowsonic    时间: 2008-11-13 13:16

出货数量一般发行商不会用“至少“这种估计的词语。
作者: WhinStone    时间: 2008-11-13 13:19

个人感觉,出货应该用shipment~
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:19

我觉得也是,销量微软应该只是一个估计而已。
作者: 老鹤    时间: 2008-11-13 13:20

我却在LIVE上木找到人~~那是前天的事情。
话说这GEOW2的消息多了点吧。。内容没什么新鲜的
作者: kiltzone    时间: 2008-11-13 14:31

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-13 12:04 发表
我记得北美挺热烈的呀!
加拿大人生活在加拿大,不生活在北美
作者: ffcactus    时间: 2008-11-13 15:27

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-11-13 12:01 发表

自己无知+耳目闭塞却怪世界太安静
ff大神的逻辑永远处于常人无法企及的等级啊
你的逻辑才无人能企及, 我说这个游戏就这么无声无息的发售了,显然是指我个人的感觉,至少在TG并没有掀起轩然大波。
至于北美那边如何我又感受不到,关我鸟事。
打个比方, 我说今年过年真热闹啊。你跑来说, 不对不对, 你家里很冷清, 那是不是你脑子有问题?

作者: cubasereason    时间: 2008-11-13 15:46

才这么点~~~
被小小和烂泥秒杀在即~~
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-13 16:00

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-11-13 13:16 发表
出货数量一般发行商不会用“至少“这种估计的词语。
至少这个词在原文的哪里?
作者: slowsonic    时间: 2008-11-13 16:05

sold over 2 million copies worldwide since it's launch last week. Of that 2 million, a whopping 1.5 million had their stats tracked by the Xbox Live bean counters over the weekend. [/quote]
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-13 16:14

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-11-13 16:05 发表
sold over 2 million copies worldwide since it's launch last week. Of that 2 million, a whopping 1.5 million had their stats tracked by the Xbox Live bean counters over the weekend.
这很正常,又没说正好出货200万

比如这条 MGS4 sells over 4 million copies
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=285433
作者: WhinStone    时间: 2008-11-13 16:44

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-13 16:00 发表
至少这个词在原文的哪里?
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-13 16:14 发表
这很正常,又没说正好出货200万

作者: slowsonic    时间: 2008-11-13 17:09

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-13 18:14 发表


这很正常,又没说正好出货200万

比如这条 MGS4 sells over 4 million copies
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=285433
上线纪录1500K+地球上玩Arc版360的一大帮+商店到处不缺货=出货2000K?

这不可能!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-13 17:13

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-11-13 17:09 发表

上线纪录1500K+地球上玩Arc版360的一大帮+商店到处不缺货=出货2000K?

这不可能!

小威是个坏孩子
作者: slowsonic    时间: 2008-11-13 17:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-13 19:13 发表


小威是个坏孩子
你个任黑8要插嘴 ,我可有一颗热爱Big N的心
作者: 马甲007号    时间: 2008-11-13 17:17

微軟啥時候搞統計銷量這體力活來了?  
作者: Dinosino    时间: 2008-11-13 17:42

引用:
原帖由 这里不让搞笑了 于 2008-11-13 11:50 发表
奖杯是有分量的,成就有啥用?。。。。。。。。。。。。
不知道成就可以拿来换ARC小游戏?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-13 17:43

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-11-13 17:09 发表

上线纪录1500K+地球上玩Arc版360的一大帮+商店到处不缺货=出货2000K?

这不可能!
上线数完全是微软自己说的,没有任何监督
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-13 17:44

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-11-13 17:16 发表

你个任黑8要插嘴 ,我可有一颗热爱Big N的心
我不信
来比SFC游戏通关数量
作者: Dinosino    时间: 2008-11-13 17:44

最近正在BAN机,这销量有啥好质疑的?玩老翻的有胆上LIVE,看自己机保得住不?
作者: slowsonic    时间: 2008-11-13 18:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-13 19:44 发表

我不信
来比SFC游戏通关数量
叔叔你欺负人
作者: slowsonic    时间: 2008-11-13 18:11

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-13 19:43 发表


上线数完全是微软自己说的,没有任何监督
我只是指出MS自己说的这200万是销量不是出货,至于真假我怎么知道。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-13 18:21

发行商公布的,如果没有特别说明的,或写明引用哪家统计机构数据的,一般都是指出货,现在都快到09年了,竟然连这种问题都还要辩么
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-11-13 19:33

怎么不公布BAN机数量捏


作者: sonic4747    时间: 2008-11-13 20:06

这个还是潜力十足长卖的。
作者: 江户川柯南    时间: 2008-11-13 20:07

自打发售起刚2天吧
作者: GAYBL    时间: 2008-11-14 15:05

不过这到是,一般厂商无法统计销量的。




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