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标题: [电脑] 显卡的发展是不是快要到头了?就没有革命性的替代品种么? [打印本页]

作者: clark99    时间: 2008-11-10 09:01     标题: 显卡的发展是不是快要到头了?就没有革命性的替代品种么?






以上是最近一些显卡的新闻,看到这些图完全惊了!
感觉和intel的p4 prescott时代类似,就没有一个类似PM这种革命性的替代么?
MB,这完全是主板插在显卡上啊




作者: aweiwei    时间: 2008-11-10 09:13

发展完全差得远!
实时电影级别的CG渲染才是最近10年内的目标。
作者: singlung    时间: 2008-11-10 09:14

MB,这根本就是显卡在强奸主板啊!
作者: 利露    时间: 2008-11-10 09:20

真恶心啊
作者: dizhang    时间: 2008-11-10 09:21

显卡现在功耗越来越大。应该是速度越来越快,功耗方面也合理地调节,可惜现在……
作者: norush    时间: 2008-11-10 09:23

厌倦了
作者: otz    时间: 2008-11-10 09:24

谁插谁,真是很难说呀!
不过现在的主板越来越便宜,做工也越来越山寨,找块工控主板来看看,那才叫艺术呀!
作者: 凤凰    时间: 2008-11-10 09:28

Intel Larrabee
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-11-10 09:30

CPU和GPU早晚会合并为1块东西的,然后改个名字
作者: cc0128    时间: 2008-11-10 09:31

[posted by wap]


2d都显示不好..全息还早
作者: arex    时间: 2008-11-10 09:37

离脑后插管还早着呢
作者: thebesian    时间: 2008-11-10 09:57

小型化呗,然后和cpu整合,性能还是有提升空间的,现在单卡性能连个孤岛都应付不来,将来再出个分辨率特牛逼的,或者在鼓动出个什么引擎
作者: 大头木    时间: 2008-11-10 10:14

朝更低的制成发展

直接更改显卡的制作原理

被突然质变的CPU替代
作者: dirlee    时间: 2008-11-10 10:47

往低功耗发展啊,看这样子谁想用啊
作者: Jeffrey    时间: 2008-11-10 10:52

我操这么装机,散热是很大的问题
作者: KONAMIX    时间: 2008-11-10 11:40

什么时候用那种modt的,带pcie16x的板子插280这个档次的显卡,
这个就是显卡强奸主板了。
作者: squalltc823    时间: 2008-11-10 11:49

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-11-10 09:30 发表
CPU和GPU早晚会合并为1块东西的,然后改个名字
GGPU
作者: leonWong    时间: 2008-11-10 12:01

果然是主板插在显卡上.....
作者: clark99    时间: 2008-11-10 12:07

我的意思是说现在的显卡一味的发展频率不对啊
当初intel的prescott时代,就是追求频率而忽略效能,被K8打的一塌糊涂
后来凭借pentium M的优秀架构,将移动平台桌面化,推出了后来的扣肉
现在看intel多风光


显卡的最近几年的发展就是推高的显存和GPU的频率,实质上的架构改革微乎其微,后果就是散热器硕大,造就了如今的主板插在显卡上。
作者: 自由无限    时间: 2008-11-10 14:54

[posted by wap, platform: Nokia]


显卡现在主要是在堆积SP数量
作者: cold    时间: 2008-11-10 15:12



这CPU风扇没装反么?
作者: shangchi    时间: 2008-11-10 15:20

也许是倒装的ATX呢……
作者: cold    时间: 2008-11-10 15:25

不管怎么倒装显卡出风口,所有端口也都在这边呢...
作者: KONAMIX    时间: 2008-11-10 15:29

无所谓啦,反正是裸机测试。
作者: HyperIris    时间: 2008-11-11 10:48

引用:
原帖由 clark99 于 2008-11-10 12:07 发表
我的意思是说现在的显卡一味的发展频率不对啊
当初intel的prescott时代,就是追求频率而忽略效能,被K8打的一塌糊涂
后来凭借pentium M的优秀架构,将移动平台桌面化,推出了后来的扣肉
现在看intel多风光


显 ...
cpu微架构和gpu的微架构两码事。

目前民用3d技术的理论基础就决定了显卡只能这么做,只能靠堆处理单元和提升带宽频率。

革命性?除非光线跟踪或者更进步的技术应用到民用消费领域,这样显卡才会有革命性的改变。
作者: clark99    时间: 2008-11-11 11:02


看着这些巨大的个头,功耗动辄150W以上的怪物,或许有些人觉得很爽,可是我觉得真的很恶心,这完全是本末倒置啊


作者: Missing    时间: 2008-11-11 11:15

看到就怕.会爆电源吗
作者: HyperIris    时间: 2008-11-11 12:40

电源不知道


钱包肯定爆了
作者: hudihutian    时间: 2008-11-11 12:42

大概实时渲染4K级魔戒里的战斗场景,画面达到肉眼无法分辨真伪的时候,就没有什么再发展的必要了吧
作者: 网上的final    时间: 2008-11-11 13:34

我倒是觉得集成显卡才是方向  
虚拟人生-征途-斗地主-泡泡堂  这些游戏的销量远超 crysis 这种 就说明了 一味追求最强画面的 路 行不通的
作者: neeze    时间: 2008-11-12 11:36

引用:
原帖由 clark99 于 2008-11-10 12:07 发表
我的意思是说现在的显卡一味的发展频率不对啊
当初intel的prescott时代,就是追求频率而忽略效能,被K8打的一塌糊涂
后来凭借pentium M的优秀架构,将移动平台桌面化,推出了后来的扣肉
现在看intel多风光


显 ...
硅半导体追求性能最有力最直接的方法就是频率,intel追求频率的路子没有错
但是现实里工艺制成却给了intel最有力的还击
看看这个就知道了 p4得到了最高的处理器奖 k8呢?
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=609496
作者: mame    时间: 2008-11-12 11:43

显卡只用集成,独显无视。
作者: qustttt    时间: 2008-11-12 14:46

散热太成问题了
作者: MJ3    时间: 2008-11-12 14:49

这种超大显卡sli看着就爽啊




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