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标题: [新闻] SQUARE-ENIX为啥爱搞重制 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-11-10 06:47     标题: SQUARE-ENIX为啥爱搞重制

SQUARE-ENIX日前公佈2008會計年度第二季(2008年6月~9月)財務報表,單季營收679.74億日幣(比去年同期減少4.9%),營業利益93.64億日幣(比去年同期增加6.4%),稅後淨利60.54億日幣(比去年同期增加57.5%)。而SQUARE-ENIX之所以能稅後淨利大成長,主要歸功於一連串重製遊戲大熱賣的貢獻,包含:
‧NDS《勇者鬥惡龍V》重製版,115萬套
‧PSP《核心危機Final Fantasy VII》,62萬套,累積銷售192萬套
‧NDS《Final Fantasy IV》重製版,44萬套,累積銷售104萬套
‧X360《無盡探險》,41萬套
‧NDS《FFT戰略版 A2》,32萬套
不過仔細看看近年來SQUARE-ENIX的遊戲發行表,發現其實有很多都是以前在超任、PS1時代的經典遊戲,以重新製作的方式推出,或許能讓老玩家重溫當年感動,並以強化畫面的方式讓新世代玩家接觸,這樣的出發點是不錯啦,但總是覺得一直炒冷飯有走回頭路的感覺...。對此SQUARE-ENIX社長 和田洋一 接受朝日新聞訪問時也坦承,目前遊戲界已是高成本高風險的產業,與其開發一款全新遊戲要花大成本但卻不一定保證賣座,那還不如活用公司過去20年累積下來的豐富遊戲資產,挑出曾經熱賣的經典遊戲重強化推出,讓老玩家能回味、新玩家能接觸、公司又能賺錢,這會是最好的三贏策略。
當然和田洋一的說法,不表示SQUARE-ENIX以後只會炒冷飯,但他們對於開發全新遊戲會更審慎評估,除非確保能賺錢不然不會輕易出手,這也是為何《勇者鬥惡龍IX》會選定NDS掌機而非大家當初預期的PS3,是因為在NDS推出可能有1000萬套的可能性;而像《無盡探險》與《銀河遊俠4》這樣的日式RPG會選擇X360推出,是因為X360歐美市場大。看到X360《無盡探險》還能有41萬套的銷售成績,或許SQARE-ENIX的做法也沒錯咧。想知道更多請到:http://www.asahi.com/

作者: 伪    时间: 2008-11-10 06:52

请把表格中的"‧PSP《核心危機Final Fantasy VII》"去掉,这完全是新作而非重制。
作者: zbyyx    时间: 2008-11-10 07:58

引用:
原帖由 于 2008-11-10 06:52 发表
请把表格中的"‧PSP《核心危機Final Fantasy VII》"去掉,这完全是新作而非重制。
无尽探险和ffta2也不是重制
作者: 抓栏杆    时间: 2008-11-10 09:14

SE手上的经典游戏还是不少的,而且重制游戏低风险低投入高回报,没有公司会和钱过不去。
作者: 大头木    时间: 2008-11-10 09:55

[posted by wap, platform: MS-IE]


次世代形式不明,暂时吃老本,苟延残喘。ffb如果败了,下个世代也不用混了。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 10:29

有的吃就狂吃呗!
作者: griffith    时间: 2008-11-10 11:52

那是enix的遗传基因:D
作者: 比卡丘    时间: 2008-11-10 12:00

[posted by wap, platform: Opera]


这期UCG专稿写SE的,蛮好
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 12:03

引用:
原帖由 griffith 于 2008-11-10 11:52 发表
那是enix的遗传基因:D
ENIX还真没怎么复刻过,SQUARE可是狂出复刻呀!
作者: griffith    时间: 2008-11-10 12:10

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-10 12:03 发表

ENIX还真没怎么复刻过,SQUARE可是狂出复刻呀!
数数合并前dq的复刻、衍生品就知道了:D
作者: tonyq12    时间: 2008-11-10 12:17

二手游戏里最不值钱的就是sex的
作者: acoolbat    时间: 2008-11-10 12:31

因为它的遗产多
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 12:33

引用:
原帖由 griffith 于 2008-11-10 12:10 发表


数数合并前dq的复刻、衍生品就知道了:D
原来衍生品也算!
作者: 大船将军    时间: 2008-11-10 13:08

毒瘤缺钱啊。。。要谅解。。。
作者: OOGIK    时间: 2008-11-10 13:10

引用:
原帖由 于 2008-11-10 06:52 发表
请把表格中的"‧PSP《核心危機Final Fantasy VII》"去掉,这完全是新作而非重制。
顶个FFVII至少多卖一半
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 13:12

原创现在不好卖呀!
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-10 13:17

square跟enix合并后,开发力怎么反而下降了

以前FF两年甚至更短就有一个,而且都是大手笔,动画一播就是1,2个钟头

FF12开发年限增加了一倍不止,但是过场动画,大场面都少的可怜
作者: 任黑    时间: 2008-11-10 14:09

出小品奶粉游戏骗任天堂爱好者和微软爱好者的钱·,然后为索尼爱好者开发精品大作游戏
作者: 伪    时间: 2008-11-10 15:01

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-11-10 13:10 发表

顶个FFVII至少多卖一半
如果这也算,那任的马里奥、塞尔达、火纹是不是也可以同理推断?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-10 15:20

ENIX的游戏剧本比普通日式RPG要耗很多甚至几倍的精力
复刻就复刻吧,让新玩家也感受一下曾经的DQ
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 15:22

时空之轮会不会要开发续作?
作者: iamzelda    时间: 2008-11-10 15:33

因为有辉煌的过去
作者: 大头木    时间: 2008-11-10 15:34

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-11-10 13:17 发表
square跟enix合并后,开发力怎么反而下降了

以前FF两年甚至更短就有一个,而且都是大手笔,动画一播就是1,2个钟头

FF12开发年限增加了一倍不止,但是过场动画,大场面都少的可怜
FF12估计调整新的即时系统花了不少时间。画面比FFX也是有了质的提升。
如果再像FFX那样播片的话估计...
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 15:35

再播片?还真不好说。
作者: 小水    时间: 2008-11-10 16:16

重制无可厚非,伟大的作品总是被再版,却也没见谁去质疑莎士比亚和曹雪芹,私以为SE应该每年重制一遍FF7、8、9、10、12,XG等经典作品
作者: 龙哥    时间: 2008-11-10 18:10

引用:
原帖由 小水 于 2008-11-10 16:16 发表
重制无可厚非,伟大的作品总是被再版,却也没见谁去质疑莎士比亚和曹雪芹,私以为SE应该每年重制一遍FF7、8、9、10、12,XG等经典作品
然后出现在wii,nds和xb360上,这才是最为正确的选择。
算起来,square-enix在PS3上目前为止似乎一个游戏都没有,应该说还是很明智的。
PS3已经走到了穷途末路,square-enix已经懂得这个道理,龙哥作为一个真正的索饭也认清了形势,像你这样的伪索饭更应该与时俱进。
来吧,大家一起携起手共同终结PS系主机可悲的历史,创造一个没有索尼的美好游戏社会吧。
作者: 任黑    时间: 2008-11-10 21:14

来吧,大家一起携起手共同终结任系主机可悲的历史,创造一个只有索尼的美好游戏社会吧。
作者: Rock狼    时间: 2008-11-11 03:14

3个字:奶粉钱


其实一直专注奶粉钱se就赚翻了,为什么一定要养神机III呢XD
作者: 小水    时间: 2008-11-11 08:51

引用:
原帖由 龙哥 于 2008-11-10 18:10 发表

然后出现在wii,nds和xb360上,这才是最为正确的选择。
算起来,square-enix在PS3上目前为止似乎一个游戏都没有,应该说还是很明智的。
PS3已经走到了穷途末路,square-enix已经懂得这个道理,龙哥作为一个真正的 ...
PS3越卖越好,就说是穷途末路;三红机一年不如一年,就言形势一片大好,尤哥是一个真正的三红饭,这是板上钉钉的:D
作者: Tiberium    时间: 2008-11-11 08:54

引用:
原帖由 小水 于 2008-11-10 16:16 发表
重制无可厚非,伟大的作品总是被再版,却也没见谁去质疑莎士比亚和曹雪芹,私以为SE应该每年重制一遍FF7、8、9、10、12,XG等经典作品
莎士比亚和曹雪芹没有因为再版作品而收到版权费用……
要比请去和米老鼠比,泄泻。
迪斯尼为啥不重制幻想曲捏?
作者: Ophelia    时间: 2008-11-11 09:11

引用:
原帖由 大头木 于 2008-11-10 15:34 发表


FF12估计调整新的即时系统花了不少时间。画面比FFX也是有了质的提升。
如果再像FFX那样播片的话估计...
一个是调整新的系统,一个是PS2内存不足导致的矛盾:FFX的固定镜头,随机遇敌,都可以有效减小场景占用的内存量。

另外播片时间虽然短了,但是镜头运用上了不止一个等级。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-11-11 09:12 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2008-11-11 09:14

引用:
原帖由 Tiberium 于 2008-11-11 08:54 发表



莎士比亚和曹雪芹没有因为再版作品而收到版权费用……
要比请去和米老鼠比,泄泻。
迪斯尼为啥不重制幻想曲捏?
莎士比亚和曹雪芹就是收版权费也肯定会再版,伟大的作品需要再版是举世公认的真理:D
作者: GAYBL    时间: 2008-11-11 09:14

爱重制说明SE处于矛盾期
作者: 小水    时间: 2008-11-11 09:17

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-11 09:14 发表
爱重制说明SE处于矛盾期
爱重制说明市场处于矛盾期
作者: GAYBL    时间: 2008-11-11 10:08

市场并没有处于矛盾期,而是SE自己钻入了死胡同。
作者: 龙哥    时间: 2008-11-11 10:28

引用:
原帖由 小水 于 2008-11-11 08:51 发表

PS3越卖越好,就说是穷途末路;三红机一年不如一年,就言形势一片大好,尤哥是一个真正的三红饭,这是板上钉钉的:D
不好意思,我买了三台阉机,三红机一台都没入手,那算索饭,还是三红饭呢?
无机酸兼伪索饭小水同志,哈哈。
作者: 小水    时间: 2008-11-11 13:08

引用:
原帖由 龙哥 于 2008-11-11 10:28 发表

不好意思,我买了三台阉机,三红机一台都没入手,那算索饭,还是三红饭呢?
无机酸兼伪索饭小水同志,哈哈。
打哈哈?!!!自嘲还是解嘲捏?
作者: 小水    时间: 2008-11-11 13:10

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-11 10:08 发表
市场并没有处于矛盾期,而是SE自己钻入了死胡同。
日本次世代市场迟迟不启动,SE能怎么办?市场的问题由市场解决,SE的当务之急是妇科赚钱,别的都是扯淡
作者: GAYBL    时间: 2008-11-11 13:53

引用:
原帖由 小水 于 2008-11-11 13:10 发表

日本次世代市场迟迟不启动,SE能怎么办?市场的问题由市场解决,SE的当务之急是妇科赚钱,别的都是扯淡
市场由消费者来决定,要么转变思路,要么继续复刻呆着,当CAPCOM等厂商在转变思路的同时,SE还在死守着不放,真是可悲。
作者: OOGIK    时间: 2008-11-11 13:57

引用:
原帖由 小水 于 2008-11-11 13:10 发表

日本次世代市场迟迟不启动,SE能怎么办?市场的问题由市场解决,SE的当务之急是妇科赚钱,别的都是扯淡
屙不出屎怪地硬
作者: 冰冻炸猪排    时间: 2008-11-11 15:26

因为和田洋一没钱买AV了
作者: GAYBL    时间: 2008-11-11 15:45

不过重制卖的都不错。
作者: 小水    时间: 2008-11-11 22:05

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-11 13:53 发表

市场由消费者来决定,要么转变思路,要么继续复刻呆着,当CAPCOM等厂商在转变思路的同时,SE还在死守着不放,真是可悲。
CAPCOM几款次世代未必有SE的重制好赚,RPG重镇日本市场疲软,冒进的下场会很可悲
作者: 小水    时间: 2008-11-11 22:06

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-11-11 13:57 发表

屙不出屎怪地硬
重制很软、很湿的,一点都不硬:D




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